How to Draw an Apple
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Disegna un cerchio leggermente più largo di quanto sia alto.
Slightly wider than tall, and no dent yet.
Disegno su carta invece?
Riordinare e ripulire la foto per voi. carta conta esattamente lo stesso.
Riguardo questo disegno
Una mela è il primo disegno classico per un motivo, e non è che è facile. È che una mela è il percorso più breve possibile per capire la luce, perché è rotonda, è un solo colore, e si trova in cucina proprio ora. Il disegno richiede due minuti. L'ombra è la lezione.
Passo dopo passo
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Passo 1
Disegna un cerchio leggermente più largo di quanto sia alto.
Start round and correct it later. An apple is not a perfect sphere but it is much closer to one than beginners draw it - most people go straight for the dented top and end up with a shape that reads as a pepper.
Attenzione Drawing the classic 'apple silhouette' from memory instead of the round mass that is actually there.
Controlla Slightly wider than tall, and no dent yet.
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Passo 2
Premere un ammaccatura superficiale nella parte superiore, da un lato.
The dip where the stem sits is rarely centred, and putting it slightly to one side immediately makes the apple look like a real one rather than a logo. Keep the dent shallow.
Attenzione Cutting a deep V into the top. Real apples dimple, they do not fold.
Controlla The dent should be off-centre and gentle enough to still read as a circle.
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Passo 3
Lasciate che anche il fondo sia leggermente al centro.
Almost nothing in nature is symmetrical, and an apple leans. Nudging the base a little away from the dent gives the fruit a direction, which reads as weight.
Attenzione Making the outline perfectly symmetrical, which looks designed rather than observed.
Controlla Draw a vertical line through the dent - the two halves should NOT match exactly.
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Passo 4
Aggiungere il gambo, inclinato fuori dalla ammaccatura.
A stem is a short thick tube, not a hair. Give it some width and let it lean - a vertical stem in the middle is the fastest way to make an apple look like a cartoon.
Attenzione Drawing it as a single thin line straight up.
Controlla It should be thick enough to have two sides.
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Passo 5
Aggiungere una foglia: due curve che si incontrano in un punto.
One curve is the top edge, the other the bottom, and they meet at a tip. Attach it to the stem rather than floating it nearby - the join is what stops it looking pasted on.
Attenzione Drawing the leaf as an oval, which reads as a balloon.
Controlla Both curves should meet at both ends: base and tip.
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Passo 6
Decidi da dove viene la luce e segnala.
Everything from here depends on this one decision, so make it consciously rather than letting it drift. Pick a direction - upper left is easiest - and commit. If you have a real apple, put a lamp on one side of it and look.
Attenzione Not deciding, then shading a bit everywhere. That is the single reason most beginner drawings look flat.
Controlla You should be able to say out loud where the light is.
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Passo 7
Delineare il punto clou dove la luce colpisce più direttamente.
The brightest spot is not on the edge - it is on the part of the surface facing the light most squarely, which on a sphere is inside the form, slightly up and toward the light. Outline it now so you remember not to shade it.
Attenzione Putting the highlight on the outline instead of inside the shape.
Controlla The highlight should be surrounded by apple on all sides.
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Passo 8
Ombreggia il lato lontano dalla luce, più scuro al bordo.
Work in one direction rather than scrubbing back and forth. Scrubbing produces an even grey, which is exactly the thing that makes a drawing look flat, so lay your strokes the same way and build the darkness up in passes.
Attenzione Being too timid. Beginners routinely stop two or three steps short of dark enough.
Controlla The darkest area should be clearly darker than the mid tone, not slightly.
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Passo 9
Mescola l'ombra verso la luce, così non c'è linea dura.
On a round object the transition from light to dark is gradual - a hard edge would mean a sharp corner. This soft band is called the core shadow and getting it to fade is most of what makes a sphere read as a sphere.
Attenzione Leaving a visible seam where the shading starts.
Controlla Run a finger along the transition. You should not be able to point at where it begins.
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Passo 10
Lasciare una fascia più leggera lungo il bordo inferiore.
Light bounces up off the table and catches the underside. That thin lighter strip is called reflected light, and it is what stops the apple looking glued to the background. It is subtle - lighter than the core shadow, still darker than the lit side.
Attenzione Making it as bright as the highlight, which flattens the bottom of the apple out again.
Controlla Three values along the bottom: dark, then slightly lighter, then the shadow on the table.
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Passo 11
Aggiungete l'ombra del getto sulla tavola, lontano dalla luce.
The cast shadow is darkest where it meets the apple and softens as it moves away. It also anchors the fruit to a surface - without it the apple floats, however well you have shaded it.
Attenzione Drawing it as an even grey oval detached from the apple.
Controlla It should touch the apple and be darkest right at that contact point.
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Passo 12
Approfondisci il buio piu' scuro e controlla la tua portata.
Hold your drawing at arm's length and squint. You should see a clear lightest area, a clear darkest area, and a smooth ramp between. If everything sits in a narrow band of grey, push the darks - almost nobody pushes them far enough on a first attempt.
Attenzione Lightening the highlight instead of darkening the shadow. Contrast comes from the dark end.
Controlla Squint at it. Can you still see three distinct values?
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Passo 13
Rivedi il contorno, variando quanto si preme.
A real edge is not one uniform line. Where the form turns away from you into shadow it is darker and firmer; where the light hits it the edge almost disappears. Varying it is the last thing that separates a drawing from a colouring page.
Attenzione Tracing the whole outline at one weight, which undoes the roundness you just shaded in.
Controlla The outline on the shadow side should be visibly darker than on the lit side.
Guarda come viene disegnato, passo dopo passo
Gli stessi passi sopra, giocati in ordine da una pagina vuota allo schizzo finito.
Che aspetto ha finito?
Lo stesso disegno con ogni guida cancellata e solo le linee che volevi mantenere, al peso che volevi che fossero. Se la tua ha ancora linee centrali e forme bloccanti, questo è il passo che non hai ancora fatto - e ci vogliono circa trenta secondi.
Il vostro non sarà così, e non dovrebbe. Questa è la costruzione con il ponteggio portato via, non un disegno qualcuno fatto per essere ammirato - il punto è di mostrarvi quale delle vostre linee erano guide.
Quello che questo ti insegna davvero
Questa è la lezione di valore. Il valore - come la luce o il buio è un segno - è ciò che rende un disegno tridimensionale, ed è la cosa che i principianti saltano perché i contorni si sentono come il vero disegno. L'abilità specifica è la scala a quattro bande: evidenziare, tono medio, ombra centrale, luce riflessa. Una volta che si possono vedere quelle quattro bande su una mela li si vedrà su volti, automobili e nuvole.
Pratica questi: Line confidence Proportion Corners and joins
Cosa ti serve?
Una matita è meglio di una penna qui perché il punto intero è la gamma tra luce e buio. Sulla tela, premere più forte per più scuro se il dispositivo supporta. E sinceramente - andare a prendere una vera mela e metterla sotto una lampada.
Se sta andando male
Se la tua mela appare piatta, l'hai sfumata uniformemente. Le cose rotonde non sono mai uniformemente accese: c'è un punto luminoso, un tono medio, una fascia scura, e poi un bordo leggermente più chiaro dove la luce rimbalza sul tavolo. Lascia il bianco. Non ombreggiarla e poi cerca di cancellarla indietro - cancellando il bianco quasi mai ti riporta alla carta pulita, e la macchia è più evidente di quanto sarebbe stato l'effetto. Ombreggia in una direzione piuttosto che lavarla avanti e indietro. La scrostatura produce un grigio uniforme, che è esattamente la cosa che rende il tuo sguardo mela piatta. Lancia tratti nella stessa direzione e costruisci il buio in passaggi. Non delineare la mela e poi riempirla. Un contorno duro tutto il modo appiattisce qualcosa - i bordi reali scompaiono dove la luce li colpisce e diventano più scuri dove la forma si allontana.
Stampa i passi
Toglietelo dallo schermo, le impronte dei fogli di passaggio su una pagina.
Domande che la gente chiede
- Perché la mia mela sembra piatta?
- Gli oggetti tondi hanno bisogno di un lato chiaro chiaro e di un lato scuro con una transizione morbida, più un highlight bianco.
- Dove dovrebbe andare il clou?
- Sul lato rivolto verso la sorgente luminosa, leggermente sopra il centro. Lasciatelo completamente intatto.
- Qual è la fascia più leggera sul bordo inferiore?
- Luce riflessa che rimbalza dal tavolo. E' ciò che ferma la mela guardando attaccata allo sfondo.
- Mi serve una mela vera?
- Qualsiasi frutto rotondo sotto una lampada da tavolo vi insegnerà più in cinque minuti di un'ora di tutorial.
- La mela dovrebbe essere simmetrica?
- No, mele vere magre e ammaccate, una perfetta simmetria sembra un logo.
- Quanto dovrebbe essere oscura l'ombra?
- Più oscuro di quanto si sia a proprio agio con. Ombreggiatura Timid è il motivo più comune un disegno sembra incompiuto.
- Posso farlo in penna?
- Sì, usando schiusa invece di ombreggiatura liscia - più linee vicine insieme per le zone scure.
- Cosa devo disegnare dopo?
- La stessa mela ancora da un angolo diverso, poi una tazza. Entrambi trivellare la stessa abilità.
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