Value scale exercises
Light and dark are what make a drawing look solid. Outlines alone always look flat.
Apa yang latihan ini latih
Pemula melukis garisan kerana garisan kelihatan seperti lukisan sebenar, dan kemudian tertanya-tanya mengapa hasil kelihatan seperti stiker. Apa yang membuat sesuatu kelihatan padat bukanlah tepinya, ia adalah julat antara bahagian paling terang dan paling gelapnya - dan garisan adalah satu perkara yang tidak wujud pada objek sebenar sama sekali.
Latihan di sini adalah skala nilai, yang merupakan tugasan pertama piawai dalam mana- mana kursus melukis atelier atau asas: sehelai kotak yang berjalan dari kertas yang tidak disentuh ke tanda paling gelap yang pensil anda boleh buat, dalam langkah- langkah genap. Ia kedengaran trivial dan ia bukan - kebanyakan orang cubaan pertama mempunyai tiga langkah yang boleh digunakan dan enam yang kelabu yang sama.
Kegagalan biasa adalah kesukaran. Semuanya berakhir dalam pita sempit di tengah, dan lukisan memerlukan tempat yang benar-benar gelap dan tempat yang ditinggalkan sendirian. Pemula secara rutin berhenti dua atau tiga langkah kurang gelap, itulah sebabnya latihan ini meminta untuk hujung paling gelap pertama.
Bagaimana untuk melakukannya
- Lukis baris kotak. Lima cukup untuk berguna, sembilan adalah nombor tradisional.
- Biarkan yang pertama tidak disentuh, itu putih kamu dan kamu akan memerlukannya kemudian untuk menilai semua yang lain.
- Isi satu TERAKHIR sebagai gelap seperti pensil anda akan secara fizikal pergi, sebelum anda melakukan mana-mana yang tengah. Menetapkan hujung gelap pertama adalah semua tipu - lakukan tengah pertama dan anda tidak akan pernah melebihi kelabu tengah.
- Isi kotak tengah separuh antara dua, kemudian separuh setiap ruang yang tinggal. Bisekting lebih dipercayai daripada bekerja dari kiri ke kanan.
- Letak setiap lekapan ke arah yang sama dan bina kedalaman dalam laluan. Menggosok ke hadapan dan ke belakang menghasilkan kelabu yang seragam, yang merupakan tekstur yang membuatkan lukisan kelihatan rata.
- Kelip mata pada pita yang siap. Jika dua kotak bergabung, langkah tidak sepadan - dan kelip mata adalah ujian yang sama yang anda akan gunakan pada setiap lukisan dari sekarang.
Apa yang baik kelihatan seperti
Skala yang baik mempunyai langkah-langkah yang jelas di sepanjang jalan, putih sebenar di satu hujung dan hampir-hitam sebenar di hujung yang lain, dan bahkan tekstur di dalam setiap kotak. Satu yang buruk mempunyai tiga atau empat langkah yang jelas dikumpulkan di tengah dan kotak paling gelap yang sebenarnya kelabu tengah.
Garisan bawah adalah apa yang cubaan pertama hampir selalu kelihatan seperti: langkah-langkah ada di sana dalam niat, tetapi kotak gelap tidak hampir gelap dan tiga di tengah-tengah yang tidak dapat dibezakan pada panjang lengan.
Apa yang kita ukur, dan apa makna nombor itu
Latihan ini mencatatkan julat nilai: penyebaran antara tanda paling terang dan gelap anda, dan bagaimana langkah antara mereka ditempatkan secara seragam. Garis yang berjalan dari putih ke hampir hitam dalam peningkatan genap mendapat markah tinggi; satu yang hidup sepenuhnya antara dua kelabu tengah mendapat markah rendah walaupun ia seragam dengan baik.
Pada stylus yang melaporkan tekanan, kita juga melihat sama ada kegelapan datang daripada menekan lebih kuat atau dari lapisan lebih laluan, kerana lapisan adalah kebiasaan yang lebih boleh dikawal. Pada tetikus atau jari, tiada isyarat tekanan sama sekali - jadi bahagian itu tidak diukur dan skor sebagai sifar.
Perbezaan itu lebih penting di sini daripada di tempat lain di laman web. separuh orang yang melakukan latihan ini adalah pada perkakasan yang secara fizikal tidak boleh melaporkan perkara yang ditanyakan, dan skor mereka sifar untuk itu akan menjadi dusta berpakaian sebagai nombor.
Pelajaran yang dipelajari dari latihan ini.
Semuanya dalam Tahap 3, dan langkah pewarnaan di akhir hampir setiap pelajaran lain. Ini adalah yang mana nilai adalah subjek sebenar.
Bagaimana untuk melukis epal - contoh nilai · Bagaimana untuk melukis hidung - pesawat bukannya garisan · Bagaimana melukis mawar - nota paling gelap adalah pusat · Bagaimana untuk melukis bibir - satu garisan membawa seluruh lukisan · Bagaimana untuk melukis pepohon - mengumpulan nilai mengikut jarak · Bagaimana untuk melukis muka - lima lubang
Di mana ia biasanya pergi salah
Tidak cukup gelap. Ini adalah kesilapan dalam hampir setiap percubaan pertama, dan penyelesaian adalah untuk meletakkan nilai paling gelap ke bawah pertama semasa anda masih mempunyai semangat.
Menggosok ke hadapan dan ke belakang. Ia menghasilkan kelabu yang seragam tanpa tekstur dan tanpa arah, dan ia adalah satu-satunya perkara paling meratakan yang anda boleh lakukan pada lukisan.
Bayang betul- betul ke garisan luar pada bentuk melengkung. Cahaya memantul balik dari apa sahaja objek yang duduk padanya, jadi pita gelap duduk sedikit di dalam tepi - meninggalkan pita cerah yang nipis adalah apa yang membuatkan silinder dibaca sebagai bulat.
Menggunakan pensil keras dan menekan lebih kuat untuk membalas. Ia memotong lubang dalam kertas tanpa menjadi gelap. Ubah pensil bukannya tekanan.
Soalan tentang nilai dan pewarnaan
- Apa itu skala nilai?
- Garis kotak berjalan dalam langkah yang sama dari kertas yang tidak disentuh ke tanda gelap yang dibuat oleh pensil anda. Ia adalah latihan pertama piawai dalam kursus lukisan asas, dan ia adalah cara terpantas untuk mengetahui betapa sempit julat anda sebenarnya.
- Bagaimana saya boleh buat lukisan saya lebih gelap?
- Lapisan lebih banyak laluan daripada menekan lebih kuat, dan gunakan pensil yang lebih lembut. Menekan kuat pada pensil keras akan membuat lubang pada kertas dan berhenti menjadi gelap.
- Kenapa pewarnaan saya kelihatan rata?
- Sama ada julat terlalu sempit atau anda telah dicuci. Kedua-duanya menghasilkan kelabu yang sama, yang mana bermaksud rata.
- Haruskah saya mencampur dengan jari saya?
- Dengan berhati-hati, dan selepas nilai-nilai ditetapkan, bukannya sebaliknya. Menggabungkan awal mengubahkan perubahan bidang ke dalam kecacatan dan kehilangan struktur yang anda cuba tunjukkan.
- Apa itu ujian penglihatan?
- Menutup mata anda separuh supaya perincian hilang dan hanya bentuk terang dan gelap yang besar yang kekal. Jika dua kawasan bergabung apabila anda memandang, mereka mempunyai nilai yang sama - yang biasanya jawapan kepada mengapa sesuatu tidak dibaca.
- Adakah ini berfungsi dengan tetikus?
- Ya. Kegelapan datang daripada laluan lapisan berbanding tekanan, dan lapisan adalah apa yang tetikus boleh lakukan. Separuh tekanan pengukuran hanya tidak muncul.
Panjang sesi
- 60 second warm-up Sebuah pemanasan, bukan sesi. Tugasnya adalah untuk mendapatkan baris buruk pertama hari ini keluar dari jalan di suatu tempat ia tidak penting - lakukannya segera sebelum kelas.
- 5 minute session Sesi sebenar, dan default. Cukup lama untuk pembetulan bermula berlaku di dalam sesi dan bukan di antara mereka.
Adakah halaman ini berguna?