Cara Menggambar Kumbang

13 langkah ~11 mnt Tingkat kesulitan 2/5 Gratis, tanpa pendaftaran

Apa yang kau gambar hari ini

1 / 13

Mulai dengan perut, yang terbesar dari tiga massa.

Perut belakang harus menjadi yang terbesar dari tiga oval Anda.

Lebih suka menggambar di kertas?

Kami meluruskan dan membersihkan foto untuk Anda. Kertas dihitung sama persis.

Tentang gambar ini

kumbang adalah serangga dalam baju besi: kasus sayap dekat atas seluruh perut sebagai salah satu dipoles shell, terbelah oleh kulit tengah mati-tersempit, yang benar-benar lurus garis di seluruh kerajaan hewan tubuh lembut. bersinar adalah pelajaran: satu hard sorot sepanjang setiap kasus mengatakan sacquer di mana shading lembut akan mengatakan bulu. seperti setiap serangga di sini, itu adalah tiga oval dalam baris (abdomen, thorax kepala, dalam ukuran menurun) dengan semua enam dan setiap sayap melekat ke tengah satu.

Langkah demi langkah

  1. Langkah 1

    Mulai dengan perut, yang terbesar dari tiga massa.

    Serangga digambar dari belakang ke depan: perut adalah yang terbesar dari tiga ruas dan menentukan skala untuk semuanya, jadi gambar lebih dulu, dalam satu gerakan, lebih besar daripada yang disarankan naluri.

    Awas Memulai dari kepala lalu kehabisan ruang di belakang.

    Periksa Perut belakang harus menjadi yang terbesar dari tiga oval Anda.

  2. Langkah 2

    Gambar toraks: ruas tempat semuanya menempel.

    Dada serangga adalah ruang mesinnya: setiap kaki dan setiap sayap menempel padanya dan tidak pada yang lain. Gambar terpisah jelas dari perut, dengan pinggang yang terlihat di antara keduanya pada kebanyakan spesies.

    Awas Menyatukan dada dan perut belakang menjadi satu gumpalan.

    Periksa Anda harus melihat bagian yang menyempit di tempat dada bertemu perut belakang.

  3. Langkah 3

    Tambahkan massa terkecil: kepala.

    Kepala serangga kecil (biasanya jauh yang terkecil dari tiga bagian), dan sebagian besar yang Anda kira kepala sebenarnya adalah mata. Buat tetap kecil dan biarkan mata mendominasinya.

    Awas Kepala yang terlalu besar, yang mengubah serangga menjadi kartun.

    Periksa Kepala harus jelas menjadi ruas terkecil.

  4. Langkah 4

    Letakkan kedua mata kubah.

    Mata majemuk membungkus sisi kepala seperti visor helm motor: dua kubah besar yang memenuhi sebagian besar permukaan kepala. Ukurannya adalah hal paling khas serangga yang akan Anda gambar.

    Awas Mata kecil yang menghadap ke depan, yang membuat wajahnya tampak seperti mamalia.

    Periksa Kedua mata bersama-sama harus menutupi sebagian besar kepala.

  5. Langkah 5

    Gambar kedua antena dari bagian depan kepala.

    Dua goresan, digambar cepat dan serasi: antena adalah garis serangga yang paling halus dan menghukum keraguan seperti halnya kumis. Gambar yang kedua dengan membandingkannya dengan yang pertama.

    Awas Antena goyah yang dibangun dari goresan pendek yang hati-hati.

    Periksa Kedua antena harus melengkung ke arah yang sama dengan lengkung yang sama.

  6. Langkah 6

    Gambar tiga kaki di sisi ini, sendi demi sendi.

    Keenam kaki berasal dari dada: tidak pernah dari perut, kesalahan yang membongkar serangga setiap pemula. Setiap kaki terdiri dari tiga ruas lurus dengan dua sendi yang terlihat.

    Awas Kaki yang tumbuh dari perut belakang.

    Periksa Setiap kaki harus berpangkal dari ruas tengah.

  7. Langkah 7

    Gambar kaki yang jauh, sambil membandingkannya dengan kaki yang dekat.

    Kaki yang jauh sebagian tertutup tubuh, jadi digambar lebih pendek dan terputus, itulah yang menempatkan sisi dekat di depan. Bandingkan sudutnya dengan kaki dekat daripada mengarang sudut baru.

    Awas Kaki yang jauh digambar sepanjang penuh, melayang di samping tubuh.

    Periksa Kaki yang jauh harus terlihat terhalang oleh tubuh.

  8. Langkah 8

    Tambahkan bentuk sayap di seluruh tubuh.

    Sayap berada DI ATAS tubuh, melintasi garis luarnya: tumpang tindih itulah penempelannya, persis seperti pada sirip dan sayap burung. Gambar setiap sayap sebagai satu bentuk dari pangkalnya di dada.

    Awas Sayap yang melayang di samping tubuh tanpa menyentuh apa pun.

    Periksa Setiap sayap harus terlihat jelas melintasi garis luar tubuh.

  9. Langkah 9

    Tunjukkan urat sayap dengan beberapa garis saja.

    Dua atau tiga urat penyangga per sayap sudah cukup: mata melengkapi sisanya. Sayap yang penuh urat menjadi kelabu dan tampak seperti kaca patri, bukan selaput.

    Awas Memberi urat pada setiap sel sayap.

    Periksa Sebagian besar setiap sayap harus tetap kosong.

  10. Langkah 10

    Gambar pola yang sebenarnya dimiliki serangga ini.

    Corak serangga mengikuti ruas-ruasnya: garis melingkari perut, bintik berada di dalam batas ruas. Corak yang mengabaikan ruas langsung meratakan tubuh.

    Awas Pola digambar melintasi batas ruas seolah di atas kertas datar.

    Periksa Setiap garis atau bintik harus mengikuti batas ruas.

  11. Langkah 11

    Lengkapi ciri khas kumbang.

    Apa pun yang mengenali spesiesnya dibuat terakhir (sengat, jumlah bintik, tanduk), ditempatkan tepat dan dihentikan lebih awal. Satu tanda pengenal yang benar mengalahkan lima yang kira-kira.

    Awas Mendahulukan detail pengenal sebelum bangunnya berhasil.

    Periksa Serangga harus bisa dikenali jenisnya dari jarak sejauh lengan.

  12. Langkah 12

    Gambar bayangan di bawahnya agar tidak tampak melayang.

    Dua busur lembut yang saling tumpang tindih di bawah kaki adalah seluruh tanahnya: serangga cukup kecil sehingga garis tanah penuh berlebihan. Bayangan berada tepat di bawah massa tubuh, sedikit di depan perut, dan inilah yang membuat enam kaki tipis tampak berdiri, bukan menjuntai.

    Awas Garis tanah yang keras, yang terbaca sebagai tepi meja pada ukuran ini.

    Periksa Bayangan harus berada di bawah dada dan perut belakang, bukan di bawah kepala.

  13. Langkah 13

    Tebalkan garis yang dipertahankan dan hapus garis panduan.

    Tebalkan ketiga garis luar ruas dan kaki dekat, biarkan urat dan kaki jauh tetap tipis, hapus garis panduan. Kedalaman pada gambar sekecil ini sebagian besar berasal dari kontras tebal-tipis garis.

    Awas Bobot yang sama untuk kaki dekat dan kaki jauh.

    Periksa Kaki yang dekat lebih gelap daripada kaki yang jauh, di mana pun.

Lihat cara menggambarnya, langkah demi langkah

Langkah-langkah yang sama seperti di atas, diputar berurutan dari halaman kosong hingga sketsa selesai.

Dibuat dari langkah-langkah yang sama di atas: tidak ada yang direkam, tidak ada yang dianimasikan secara manual.

Seperti apa hasil akhirnya

Gambar yang sama dengan semua garis bantu dihapus dan hanya tersisa garis yang memang ingin Anda pertahankan, dengan ketebalan yang Anda inginkan. Jika milik Anda masih berisi garis tengah dan bentuk dasar penyusun, inilah langkah yang belum Anda lakukan, dan butuh sekitar tiga puluh detik.

Gambar kumbang yang sudah selesai dihapus garis konstruksi

Gambar Anda tidak akan tampak seperti ini, dan memang tidak seharusnya. Ini adalah konstruksi dengan perancahnya dilepas, bukan gambar yang dibuat seseorang untuk dikagumi: tujuannya adalah menunjukkan garis mana milik Anda yang hanya berfungsi sebagai panduan.

Apa yang sebenarnya diajarkan pelajaran ini kepada Anda

Kemampuan di bawahnya adalah menggambar kecil tanpa menggambar takut-takut: serangga memberikan keuntungan yang sama dengan stroke yang dilakukan sebagai kuda, hanya lebih pendek, dan keraguan menunjukkan lebih pada skala ini. kumbang adalah penelitian material keluarga: membangun tiga kali lipat, yang sama dengan permukaan keras bukan tubuh lunak.

Apa yang Anda butuhkan

Apapun yang ada di kertas, tekan dengan perlahan untuk beberapa langkah pertama, kebanyakan gambar yang kau gambar lebih awal akan kau hapus.

Jika hasilnya salah

Jika cangkang terlihat lembut, pantulan cahayanya salah: armor memiliki pantulan cahaya yang TAJAM, satu garis terang di sepanjang setiap penutup sayap, bukan cahaya yang berangsur-angsur dari bentuk yang lembut.

Jika jahitannya bergoyang, topang tangan Anda: belahan tengah adalah satu-satunya garis di sini yang harus benar-benar lurus, dan cukup pendek untuk ditarik dalam satu tarikan yang mantap.

Jika terlihat seperti kepik, panjangkan: cangkang kumbang adalah oval, jelas lebih panjang dari lebarnya, dan bintik-bintiknya, jika ada, kecil dan kebetulan, bukan intinya.

Cetak langkah-langkahnya

Bawa keluar dari layar. Lembar langkah tercetak dalam satu halaman.

Letter (AS) A4

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara membuat kulit kumbang terlihat keras?
Satu garis puncak yang keras di sepanjang setiap kotak sayap dan jahitan tengah yang sangat tajam lembut berbayang secara bertahap dibaca sebagai bulu; garis-garis yang tajam dibaca sebagai lacquer.
Apa garis bawah kumbang kembali?
Jahitan di mana kedua kasus sayap bertemu: satu garis pada serangga yang harus sempurna lurus.
Bagaimana kumbang berbeda dari kumbang?
Lebih lama dan lebih datar: cangkangnya adalah oval daripada kubah, bintik-bintik yang kebetulan daripada titik, dan kaki cukup panjang untuk melihat dengan jelas.
Dapatkah saya menggambar kumbang di atas kertas bukan kanvas?
Ya: setiap langkah bekerja di atas kertas, dan lembar yang dapat dicetak memiliki konstruksi pada satu halaman dan sketsa selesai di sisi lain.
Berapa bagian tubuh kumbang yang dimiliki?
Tiga kali berturut-turut, perut terbesar, toraks di tengah, kepala terkecil.
Di mana kaki yang menempel pada kumbang?
Semua enam toorax, segmen tengah, dan tidak pernah ke perut kaki dari perut adalah kesalahan yang memberikan setiap serangga pemula pergi.
Bisakah pemula menggambar kumbang?
Ya: tiga oval, enam garis berganda dan pola, dengan langkah awal ditandai bagian jalan melalui sehingga hari yang sulit masih berakhir dengan gambar lengkap.
Bagaimana cara menggambar sayap kumbang?
Sebagai bentuk diletakkan di atas tubuh, melintasi garis besarnya, dengan dua atau tiga vena masing-masing. tumpang tindih adalah lampiran, vena penuh ternyata membran menjadi kaca bernoda.
Mengapa kumbangku terlihat seperti serangga kartun?
Biasanya kepala terlalu besar dan mata terlalu kecil.