Cara Menggambar Ikan
Lebih suka menggambar di kertas?
Kami meluruskan dan membersihkan foto untuk Anda. Kertas dihitung sama persis.
Tentang gambar ini
seekor ikan adalah gambar pertama yang paling ramah adalah satu oval, segitiga di setiap ujungnya, dan anda pada dasarnya sudah selesai tidak ada anatomi yang rumit untuk salah dan tidak ada ekspresi untuk ditangkap apa yang diajarkan dengan tenang adalah bahwa gambar dibangun dari bentuk yang tumpang tindih, bukan dari garis batas yang ditelusuri dalam satu garis garis besar yang satu pergi setelah anda melihat oval dan segitiga secara terpisah anda akan mulai melihat mereka pada segala hal yang lain juga.
Langkah demi langkah
-
Langkah 1
Buat sketsa kasar oval besar ikan.
Semua yang lain diukur terhadap ini, jadi gambar dalam satu gerakan, bukan dalam sapuan pendek yang hati-hati. Bentuk yang agak miring tetapi digambar dengan yakin lebih berguna daripada yang sempurna yang dibangun dari dua belas goresan gugup, karena Anda bisa memperbaiki bentuk tetapi tidak bisa melupakan garis yang ragu.
Awas Menggambarnya kecil agar ada ruang untuk detail. Bentuk besar adalah sebagian besar gambar: gunakan ruangnya.
Periksa Gambar harus mengisi sebagian besar halaman Anda, dengan margin di semua sisi.
-
Langkah 2
Tambahkan segitiga di belakang untuk ekor.
Ekor dimulai di ujung oval dan terbuka ke luar. Buat besar (kira-kira sepertiga tubuh) karena ekor yang terlalu kecil adalah satu-satunya hal yang membuat ikan gambar tampak seperti daun.
Awas Menyelipkan ekor kecil menempel pada tubuh.
Periksa Ekor harus sekitar sepertiga panjang tubuh.
-
Langkah 3
Gambar garis lengkung melintang di depan untuk insang.
Satu lengkung, mengikuti bulatan kepala, sekitar seperlima panjang tubuh dari depan. Garis ini memisahkan kepala dari tubuh dan bekerja mengejutkan banyak untuk satu goresan.
Awas Menggambarnya lurus, yang meratakan kepala.
Periksa Garisnya harus melengkung searah dengan bagian depan oval.
-
Langkah 4
Letakkan mata di dekat bagian depan, di atas bagian tengah.
Mata ikan berada tinggi dan di depan: kira-kira di tempat lengkung insang bertemu sepertiga atas tubuh. Jika terlalu rendah atau terlalu ke belakang, ikan tidak lagi tampak waspada.
Awas Menaruh mata tepat di tengah kepala, yang membuatnya terlihat seperti kartun.
Periksa Posisinya harus di atas garis tengah tubuh.
-
Langkah 5
Tambahkan sirip atas yang memotong garis tubuh.
Mulai garis sirip DI DALAM tubuh dan lintasi garis luar. Tumpang tindih itulah yang membuatnya tampak menempel, bukan ditempel, dan itulah seluruh trik pelajaran ini.
Awas Menggambar sirip yang hanya duduk rapi di atas garis tanpa melewatinya.
Periksa Sirip harus terlihat jelas melintasi garis luar tubuh.
-
Langkah 6
Gambar sirip kedua agar serasi dengan yang pertama.
Bandingkan dengan yang baru saja Anda gambar, bukan dengan bayangan Anda tentang sirip: ukuran sama, sudut sama, jarak sama dari pusat. Inilah kebiasaan membandingkan yang memperbaiki proporsi di mana pun, dan sepasang adalah tempat termudah untuk melatihnya karena kesalahannya jelas begitu Anda mencarinya.
Awas Membuat sirip kedua lebih kecil. Ini biasanya terjadi karena tangan Anda lebih sempit geraknya di sisi itu.
Periksa Keduanya harus berjarak sama dari garis tengah.
-
Langkah 7
Tambahkan sirip samping kecil di belakang insang.
Yang ini lebih dekat dengan pengamat, jadi gambar penuh dan biarkan berada di atas tubuh, jangan dipotong oleh apa pun. Kecil dan rendah, tepat di belakang lengkung insang.
Awas Membuatnya sebesar sirip atas.
Periksa Ini harus jelas menjadi sirip terkecil pada ikan.
-
Langkah 8
Tunjukkan beberapa sisik dekat kepala saja.
Tiga atau empat lengkung yang saling tumpang tindih di belakang insang sudah cukup: mata melengkapi sisanya. Menutupi seluruh tubuh dengan sisik mengubah ikan menjadi tekstur dan menghilangkan siluet yang sudah susah payah Anda buat.
Awas Menggambar sisik di seluruh tubuh.
Periksa Sebagian besar tubuh harus tetap kosong.
-
Langkah 9
Gambar mulut sebagai lengkung pendek di bagian depan.
Lengkung kecil ke atas atau ke bawah tepat di ujung oval. Arah lengkungnya menentukan seluruh suasana ikan, jadi pilih satu dengan sengaja.
Awas Menggambar mulut yang terbuka lebar, yang terbaca sebagai hiu.
Periksa Ukurannya harus kecil: lebih pendek daripada lebar mata.
-
Langkah 10
Tambahkan beberapa gelembung yang naik dari mulut.
Dua atau tiga lingkaran berukuran berbeda, naik dan sedikit berjauhan. Tidak butuh biaya dan memberi tahu pengamat bahwa ikan berada di bawah air tanpa Anda menggambar air.
Awas Membuat semuanya berukuran sama dalam satu baris lurus.
Periksa Gelembung harus bervariasi ukurannya dan tidak berderet dalam satu baris.
-
Langkah 11
Tebalkan garis yang ingin Anda pertahankan, dan hapus garis panduan.
Inilah langkah yang mengubah gambar konstruksi menjadi gambar jadi, dan inilah yang paling sering dilewati. Tekan lebih kuat pada garis luar dan fitur; biarkan hal-hal kecil tetap terang. Perbedaan ketebalan itulah yang membuat gambar tampak disengaja, bukan sekadar dijiplak, dan hanya butuh tiga puluh detik.
Awas Menebalkan semuanya dengan ketebalan yang sama, yang meratakan kembali gambar.
Periksa Garis luar harus jelas lebih gelap daripada detail terkecil.
Lihat cara menggambarnya, langkah demi langkah
Langkah-langkah yang sama seperti di atas, diputar berurutan dari halaman kosong hingga sketsa selesai.
Seperti apa hasil akhirnya
Gambar yang sama dengan semua garis bantu dihapus dan hanya tersisa garis yang memang ingin Anda pertahankan, dengan ketebalan yang Anda inginkan. Jika milik Anda masih berisi garis tengah dan bentuk dasar penyusun, inilah langkah yang belum Anda lakukan, dan butuh sekitar tiga puluh detik.
Gambar Anda tidak akan tampak seperti ini, dan memang tidak seharusnya. Ini adalah konstruksi dengan perancahnya dilepas, bukan gambar yang dibuat seseorang untuk dikagumi: tujuannya adalah menunjukkan garis mana milik Anda yang hanya berfungsi sebagai panduan.
Apa yang sebenarnya diajarkan pelajaran ini kepada Anda
Ini adalah pelajaran yang tumpang tindih. Overlap adalah petunjuk kedalaman paling murah dalam menggambar (itu biaya satu baris dan bekerja di setiap tingkat keterampilan), dan pemula melewatkan itu karena mengatur bentuk-bentuk di samping merasa tidier. Ini juga mengebor satu-satunya yang paling berguna kebiasaan di seluruh situs ini: menggambar bentuk besar pertama dan berkomitmen untuk itu, kemudian menggantung segala sesuatu yang lain dari itu. ada hal ketiga yang bersembunyi di sini, yang gambar yang diperbolehkan untuk diselesaikan. ikan mengambil tujuh menit dan kemudian itu dilakukan, dan menyelesaikan sesuatu adalah keterampilan dalam hak sendiri: alasan biasa orang berhenti adalah bahwa gambar itu pergi tapi bahwa folder yang buruk yang tidak pernah ada di mana saja gambar, gambar yang dibuat dan gambar yang dibuat pada titik nyata.
Latih ini: Line confidence Proportion Value range
Apa yang Anda butuhkan
Apapun itu: jari di telepon, mouse, pensil dan belakang amplop. simpan lampu oval pertama jika Anda ada di kertas, karena Anda akan menggambar lebih dari sebagian dari itu.
Jika hasilnya salah
Jika ikan Anda terlihat seperti daun, ekornya terlalu kecil. ekor ikannya besar: sering kali sepertiga panjang tubuh. jika terlihat datar, Anda tidak akan tumpang tindih. sirip harus duduk di atas tubuh, menyeberangi garis luarnya, tidak mengambang di sampingnya. gambar oval dalam satu gerakan. ini adalah bentuk orang yang paling sering dibuat dari enam stroke gugup, dan itu adalah bentuk yang menunjukkan paling banyak.
Cetak langkah-langkahnya
Bawa keluar dari layar. Lembar langkah tercetak dalam satu halaman.
Pertanyaan yang sering diajukan
- Mengapa ikanku terlihat seperti daun?
- Ekornya terlalu kecil, ekor ikan sering kali sepertiga panjang tubuh: jauh lebih besar dari yang diharapkan orang.
- Haruskah siripnya tumpang tindih?
- Ya. lebih dari itu yang membuat ikan terlihat padat daripada datar. biarkan garis sirip melintasi garis tubuh.
- Bagaimana cara menggambar sisik?
- Menyarankan beberapa dekat kepala dan berhenti menggambar setiap skala mengubah ikan menjadi tekstur dan kehilangan bentuk.
- Bisakah anak-anak menggambar ini?
- Ya: ini adalah pelajaran termudah, dan ada tombol finish-telinga yang memberikan ikan lengkap dalam enam langkah.
- Apa aku harus menggambar air?
- Tidak, beberapa garis pendek melengkung di belakang ikan banyak jika Anda ingin mereka, dan tidak ada sama sekali baik-baik saja.
- Ovalku kurang bagus.
- Oval miring menjadi ikan yang sangat bagus, dan berhenti menggambar ulang bagaimana dua puluh menit menghilang.
- Apa yang harus saya menggambar setelah ini?
- Kucing, menggunakan kebiasaan yang sama tapi menambahkan fitur pada garis tengah.
- Boleh kuwarnai?
- Tentu saja. dan itu akan terlihat jauh lebih padat.
Apakah halaman ini berguna?