How to draw ellipses freehand

Wheels, cups, plates, bottles, eyes and hats are all the same problem. Get ellipses right and a whole category of drawing stops being hard.

સત્ર શરૂ કરો

આ ડ્રિલ શું શીખવે છે

અર્ધચંદ્ર એ કોણ પર જોવામાં આવતો વક્ર છે, અને આ નિયમ લગભગ બધા માટે લાગુ પડે છે: તેનો આકાર તમારા આંખના સ્તરથી કેટલો દૂર છે તેના પર આધારિત છે. તમારી આંખો સાથે સરખામણી કરો, અર્ધચંદ્ર સીધી લીટી છે. તમારી નીચેના ફ્લોટ પર સરખામણી કરો, તે ફરીથી લગભગ વક્ર છે. વચ્ચેની બધી વસ્તુ અર્ધચંદ્ર છે, અને તેના સ્તરની જાણકારી એ છે કે દર્શક ક્યાં ઉભો છે.

બીજો નિયમ ખ્યાતિગત નથી પરંતુ યાંત્રિક છે. સારો અર્ધચંદ્ર ઝડપથી દોરવામાં આવે છે, એક જ સતત ગતિમાં ઘણી વાર ફરતો હોય છે, અને પછી તમે શ્રેષ્ઠ પસાર થતા રહેશો. ધીમે ધીમે દોરવામાં આવે તો તે એક બાજુએ દરેક વખતે ઢીલો પડી જાય છે, કારણ કે હાથ નીચી ગતિએ સરળ વળાંક જાળવી શકતો નથી - એ જ ભૌતિક બાબત જે ધીમે સીધી લીટીઓ ધ્રુજતી બનાવે છે.

આ સાઇટ પરની સૌથી વધુ મહત્ત્વની ટ્રાન્સફર ડ્રાઇવ છે. કપ, કાર, ટિન, બોટલ, પ્લેટ, હેટ, આંખો અને દરેક પૈડું જે તમે ક્યારેય દોરી શકશો તે અલગ અલગ માપમાં એક જ સમસ્યા છે, એટલે એક કલાક અહીં વિતાવવાથી એક વિષયની જગ્યાએ સમગ્ર વિષયની શ્રેણી પર ફાયદો થાય છે.

કેવી રીતે કરવું

  1. લાંબી અક્ષીસની પહેલી પસંદગી કરો અને તેને સીધી લીટી તરીકે દોરો. અર્ધચંદ્ર એ અક્ષીસની આસપાસ સમતુલિત છે, અને તેને દોરી વગર તમે જોશો નહિં જ્યારે તમારી અક્ષીસ ન હોય.
  2. તમે શરૂઆત કરતા પહેલા તે કેટલું ગોળ છે તે નક્કી કરો - તે ડિગ્રી છે, અને તે તમારા આંખના સ્તરથી આકાર કેટલો દૂર છે તેના પરથી આવે છે.
  3. પાનાં ઉપર બે કે ત્રણ વખત લૂપને હાઇલાઇટ કરો અને રીહર્સલ કરો, લીટી ડ્રાઇવ વાપરે છે તે જ લુપ રીહર્સલ.
  4. નીચે પકડો અને ત્રણ કે ચાર વાર પકડી રાખીને ચાલો. બે વાર પકડવા વચ્ચે ઉઠાવો નહિં.
  5. જ્યારે તે હજુ પણ સરળ હોય ત્યારે અટકાવો. છ પસાર થવું એ ત્રણ કરતા ખરાબ છે, કારણ કે છઠ્ઠા પસાર થતા તમે દોરી કાઢવાને બદલે સુધારી રહ્યા છો.
  6. અક્ષ વિરુદ્ધ તેને ચકાસો. જો એક અડધો ભાગ વધારે ઘાટો હોય તો, આખું અર્ધચંદ્ર અશુદ્ધ આકારની જગ્યાએ ઢાળાયેલ છે - ઘાટી બાજુને પૅચ કરવાની જગ્યાએ તેને ફરીથી દોરો.

શું સારું દેખાય છે

સારો અર્ધચંદ્ર તેની બંને અક્ષો પર સમતુલિત છે, તેમાં કોઈ ફ્લેટ સ્પોટ નથી અને કોણ નથી, અને તે બે અથવા ત્રણ ઓવરલેપિંગ પસારીઓથી બનેલો છે જે લગભગ એક જ માર્ગને અનુસરે છે. ખરાબ અર્ધચંદ્રમાં ફ્લેટ બાજુ છે, એક દૃશ્યમાન કોણ જ્યાં બે ત્રિકોણ મળ્યા છે, અથવા અંત છે જે બંધ થતો નથી.

જમણી બાજુનો આકાર ક્લાસિક ધીમો અર્ધચંદ્ર છે: ઉપરની બાજુએ સીધો વિભાગ, ખૂણો જ્યાં લેખકે દિશા બદલી છે, અને જગ્યા જ્યાં બે અંત મળવામાં નિષ્ફળ ગયા છે.

આપણે શું માપીએ છીએ, અને આ સંખ્યાનો અર્થ શું છે

આ ડ્રાઇવ સ્થાનને સ્કોર કરે છે - શું નિશાની એની દિશામાં પડે છે. અર્ધચંદ્ર માટે એનો અર્થ ત્રણ વસ્તુઓ થાય છે: તમારા આકારની આસપાસની લીટી લક્ષ્યથી કેટલી દૂર છે, તેનું ખરાબ બિંદુ ક્યાં છે, શું બે અડધા લાંબી અક્ષ પર બંધબેસે છે, અને શું પસાર થતા એકબીજા સાથે બંધબેસે છે.

સરળતા અલગથી લીટી વિશ્વાસ તરીકે સ્કોર કરેલ છે, તેથી એક ઊંચો અર્ધચંદ્ર સાચી જગ્યાએ અને એક સરળ અર્ધચંદ્ર ખોટી જગ્યાએ અલગ રીતે નિષ્ફળ જાય છે અને અલગ સૂચના મેળવે છે. આ અલગતા એ એક જ સંપૂર્ણ દોરાણ સ્કોર અયોગ્ય થવાનો કારણ છે.

જો સત્ર સરખામણી કરવા માટે ઘણી ઓછી બંધ આકૃતિઓ ઉત્પન્ન કરે છે, તો તે સત્ર માટે કંઈક અહેવાલ થયેલ નથી. અમે સંખ્યાની જગ્યાએ ખાલી જગ્યા બતાવીએ છીએ કે જેનો અમને વિશ્વાસ નથી.

આ ડ્રાઇવ મદદ કરે છે તે પાઠો

કોઈપણ અસ્તર, પૈડાવાળું કંઇપણ, અને દરેક આંખ તમે ક્યારેય દોરી શકશો. આ એવા પાઠ છે જ્યાં અર્ધચંદ્ર વિગતો કરતાં વધારે ખરેખર મુશ્કેલ છે.

કપ કેવી રીતે દોરો - બે અર્ધચંદ્ર જેઓ સંમત થવુ જ જોઇએ · આઇસક્રીમ કોન કેવી રીતે દોરવો - સ્તંભિત થયેલ વક્રો · આંખ કેવી રીતે દોરવી - આઇરીસ એ અર્ધચંદ્ર છે, વક્ર નથી · કેવી રીતે સફરજન દોરો - ગોળો કે જે સમતુલિત નથી · કૂતરો કેવી રીતે દોરો - ચહેરા નીચે બે વક્રો · ચહેરો કેવી રીતે દોરવો - ખોપરી એ બોલ છે

જ્યાં તે સામાન્ય રીતે ખોટી રીતે જાય છે

તેને ધીમેથી દોરો. આ એક બાજુ પર નિષ્ફળતા વગર ફ્લેટ સ્પોટ ઉત્પન્ન કરે છે, અને કોઈપણ કાળજી તેને દૂર નથી કરતી - માત્ર ઝડપ કરે છે.

તેને ચાર ત્રિકોણમાંથી બનાવો. ચાર ચોથા ભાગના ત્રિકોણ જોડાયેલા હોય તો તમને ચાર ખૂણા મળે છે, અને આંખ એમાંથી દરેકને શોધે છે.

માત્ર દૃશ્યમાન અડધો ભાગ જ દોરો. કપ અથવા ટિન પર, વસ્તુની પાછળ છુપાયેલા ભાગ સાથે સંપૂર્ણ અર્ધચંદ્ર દોરો, પછી શું કાઢી નાખવું તે નક્કી કરો. માત્ર આગળનો ત્રિકોણ દોરો તો રીમ મળે છે જે બંધ થતી નથી.

ડિગ્રી અવગણી રહ્યા છે. જો અણુની ટોચ તેના આધાર કરતા ગોળ હોય, તો વસ્તુ તમારી તરફ ઢળી રહી છે, અને તે લગભગ કદીય એ નથી કે જે તમે દોરી રહ્યા છો.

અર્ધચંદ્રો વિશેના પ્રશ્નો

હું કેવી રીતે ફ્રીહેન્ડ પર સંપૂર્ણ વક્ર દોરું?
ઝડપી, એક જ વારમાં ત્રણ કે ચાર વાર ફરીને અને શ્રેષ્ઠ પસાર થતા રહેવા માટે. ઝડપ એ જવાબ છે - ધીમેથી દોરાયેલ વક્ર હંમેશા ઢીલો હોય છે.
મારા અર્ધચંદ્રને શા માટે ફ્લેટ બાજુઓ છે?
તમે થોડા અંતરે ધીમેથી ચાલો છો, સામાન્ય રીતે દૂરની બાજુએ જ્યાં ગતિ સૌથી ઓછી આરામદાયક છે. કાગળને ફેરવો, અથવા કમરથી જગ્યા કમરથી જગ્યા કરો.
ઉપવલયના ડિગ્રીનો અર્થ શું છે?
તે કેટલો ગોળ દેખાય છે, જે તમારી આંખોની ઉંચાઈથી કેટલું દૂર છે તેના પર આધાર રાખે છે. આંખોની ઉંચાઈ પર વક્ર લીટીની જેમ દેખાય છે; તમારી નીચે તે લગભગ ગોળ દેખાય છે.
શું કપ પર બંને અર્ધચંદ્રો સરખા હોવું જોઈએ?
એક જ પહોળાઈ, પરંતુ નીચેનું હંમેશા થોડુંક ગોળ હોય છે, કારણ કે તે તમારી આંખોની ઊંચાઈથી દૂર છે. પાછળથી તે મેળવવું એ છે જે દોરેલ કપને તે કોષ્ટકમાંથી નીચે સરકતા હોય તેમ દેખાય છે.
શું એલિપ્સ ટેમ્પલેટ વાપરવા માટે ચકાસણી છે?
વ્યાવસાયિકો તેમને સતત વાપરે છે, તેથી ના - પરંતુ ટેમ્પલેટ તમારા હાથને સુધારશે નહિં. જો તમે ઇચ્છો તો સમાપ્ત થયેલ કામ માટે એક વાપરો અને તેની સાથે ફ્રીહેન્ડ ડ્રોલિંગ ચાલુ રાખો.
હું એક સત્રમાં કેટલી વસ્તુઓ દોરવી જોઇએ?
પાંચ મિનિટમાં બાર એ સારો દર છે. જો તમે તે કરતા ઓછું કરો છો તો તમે તેમને ખૂબ ધીમે ધીમે દોરી રહ્યા છો.

સત્ર લંબાઈઓ

  • 60 second warm-up સત્ર નથી, ગરમી-અપ છે. તેનું કામ દિવસની પહેલી ખરાબ લીટીને બહાર કાઢવાનું છે, ક્યાંક તેનો કોઈ અર્થ નથી - તે શિક્ષણ પહેલાં તરત જ કરો.
  • 5 minute session ખરેખર સત્ર, અને મૂળભૂત. એટલું લાંબો કે જે સુધારો સત્રની અંદર થવાનું શરૂ કરે છે, તેમની વચ્ચેની જગ્યાએ.