How to draw straight lines

Long, committed strokes instead of short hesitant ones. This is the single most visible difference between a beginner drawing and a confident one.

Bắt đầu phiên chạy

Cái gì mà cái máy này đào tạo

Hầu như mọi thứ làm cho một bức vẽ trông như là một sự cố gắng đến từ một thói quen: đặt một đường thẳng xuống trong năm bước cẩn thận ngắn thay vì một. Những bước ngắn cảm thấy an toàn hơn vì mỗi bước dễ dàng hơn để sửa chữa, và kết quả đọc như là không chắc chắn bất kể chính xác như thế nào nó kết thúc.

Kỹ thuật ở đây là phương pháp vẽ bóng, xuất phát từ truyền thống vẽ thiết kế công nghiệp và là cách chuẩn được dạy trong lĩnh vực đó. Bạn quyết định nơi kết thúc dòng trước khi bắt đầu, luyện tập chuyển động hai hoặc ba lần trên trang mà không chạm xuống, và sau đó thực hiện một lần với tốc độ nhanh. Luyện tập là điều làm cho việc thực hiện có thể.

Đây là chiều chuyển động nhanh nhất trong năm chiều. Một tuần 60 giây nóng lên tạo ra một sự thay đổi rõ rệt trong mỗi bức vẽ của bạn sau đó, điều này không đúng với tỷ lệ hay giá trị - những thứ đó mất hàng tháng.

Làm thế nào để làm

  1. Đặt hai chấm trên trang, đó là điểm bắt đầu và điểm kết thúc, và đường phải chạm vào cả hai.
  2. Đi từ vai hoặc khuỷu tay, không phải từ cổ tay và không bao giờ từ ngón tay. Một đường vẽ bằng ngón tay là một cung, đó là lý do tại sao những đường thẳng dài vẽ theo cách đó luôn luôn cong.
  3. Đưa chuột lên trên trang và thử chạm hai hoặc ba lần mà không làm dấu. Đây là phần ảo và là bước người ta bỏ qua.
  4. Nhìn vào chấm đích, không phải vào bút. Nhìn vào đầu bút là cái tạo ra sự rung chuyển - tay bạn hướng về nơi mắt bạn đang ở, và nếu mắt bạn đang theo bút thì không có gì để hướng tới.
  5. Đánh nhanh một cái, nó sẽ trượt, đừng quay lại và sửa nó.
  6. Tám đường tự tin mà mỗi đường đều trượt một chút thì có giá trị hơn một đường cẩn thận vì điều được huấn luyện là chuyển động chứ không phải kết quả.

Thế nào là tốt?

Một đường tốt có trọng lượng đồng đều dọc theo chiều dài của nó, một cạnh liên tục thay vì một dải mờ, và nó hoặc đánh trúng mục tiêu hoặc lỡ mục tiêu một cách sạch sẽ. Một đường xấu là lông - nhiều nỗ lực xếp lên nhau - hoặc nó bắt đầu tự tin và chậm lại đến một sự rung động gần cuối, đó là dấu hiệu của mắt rơi xuống bút.

Đường trên trượt mục tiêu nhiều hơn đường dưới. Đây vẫn là đường tốt hơn, và một bức vẽ được tạo ra từ các đường như thế này sẽ được đọc như là cố ý hơn là được vẽ.

Những gì chúng ta đo đạc, và con số có nghĩa là gì

Đây là bài tập đánh giá độ tin cậy đường. Đo lường là hình học: bao nhiêu đường vẽ riêng biệt bạn dùng để tạo ra một đường, hướng của mỗi đường vẽ lệch bao nhiêu theo chiều dài của nó, và tốc độ thay đổi bao nhiêu trong một đường vẽ. Một đường vẽ chậm, lộn xộn, bốn lần chạm điểm thấp; một lần chạm nhanh điểm cao dù nó có đổ xuống nơi bạn nhắm hay không.

Độ chính xác là một phần của con số này. Độ chính xác là vị trí, mà máy khoan hình elip đo đạc, và trộn lẫn hai thứ sẽ cho phép một đường thẳng cẩn thận, ngại ngùng ẩn sau một kết quả tốt.

Khi không thể đo được một thứ gì đó, ta sẽ không hiển thị gì cả, chỉ hiển thị số 0. Chuột không báo cáo áp suất, vì vậy chi tiết áp suất không xuất hiện trên một phiên chạy vẽ chuột - nó không được đánh giá như là bạn đã nhấn nhẹ.

Những bài học mà bài tập này giúp đỡ

Tự tin đường thẳng xuất hiện đầu tiên trong bất kỳ thứ gì với một cạnh dài không bị gián đoạn, và nó là sự khác biệt giữa một bản vẽ trông như đã quyết định và một cái trông như đã đàm phán.

Cách vẽ một ngôi nhà - bài học đầu tiên với đường thẳng · Làm sao để vẽ một cuốn sách - tám góc phải đồng ý · Cách vẽ cá - một hình oval, vẽ một lần · Làm sao để vẽ một trái tim - hai lá, bốn đường · Cách vẽ cây - các nhánh hẹp không thể giả tạo · Làm sao để vẽ một cái cốc - các bên cho bạn biết

♪ Đó là nơi mọi thứ thường xảy ra sai lầm ♪

Đây là một trong những điểm lớn nhất và gần như vô tình - giữ mắt của bạn trên mục tiêu và độ chính xác được cải thiện như một tác dụng phụ.

Vẽ từ cổ tay. Cổ tay xoay, nên nó vẽ cung. Mọi thứ dài hơn 5cm phải đến từ khuỷu tay, và một đường ngang toàn trang từ vai.

Đi lại để sửa chữa một đường. Sửa chữa luôn tệ hơn là lỡ, và nó biến một đường vẽ tự tin thành một dải lông. Vẽ một đường vẽ mới bên cạnh và để lại đường vẽ đầu tiên.

Xoay giấy cho mỗi đường vẽ. Xoay thỉnh thoảng là tốt, nhưng nếu bạn chỉ có thể vẽ một đường theo một hướng, bạn đã tập một động tác thay vì kỹ năng.

Câu hỏi về điều khiển dòng

Sao lời nói của tôi lại lộn xộn thế?
Bạn đang vẽ chậm và nhìn vào bút. Một bàn tay không thể giữ một đường thẳng ở tốc độ thấp, vì vậy tốc độ là giải pháp, không quan tâm.
Tôi nên dùng thước đo không?
Một đường kẻ không dạy tay bạn gì cả, và những đường kẻ tự do hơi lệch trông đẹp hơn trong một bức vẽ so với những đường kẻ bằng máy móc.
Phương pháp ám ảnh là gì?
Luyện tập đường vẽ hai hoặc ba lần ngay trên giấy trước khi thực hiện nó trong một lần chạy nhanh. Đây là cách chuẩn này được dạy trong vẽ thiết kế công nghiệp, và nó hoạt động bởi vì luyện tập lên kế hoạch chuyển động để đường vẽ thực sự không cần phải.
Bao lâu nữa thì những câu nói của tôi sẽ tốt hơn?
Khoảng một tuần, 60 giây nóng lên sẽ tạo ra một sự thay đổi rõ rệt, đây là chuyển động nhanh nhất trong năm chiều, đó là lý do tại sao nó là thứ cần bắt đầu.
Nó có hoạt động với chuột không?
Chuột buộc phải chuyển động từ cánh tay, đó chính xác là điều mà máy khoan đang cố dạy.
Tôi có nên tập đua xe không?
Đúng - khoan hình elip là phiên bản cong của khoan hình này, và hai cái này cùng nhau bao gồm hầu hết những gì một bàn tay cần làm. Làm đường trước; thói quen cam kết chuyển đổi.

Diện tích phiên chạy

  • 60 second warm-up Một bài tập nóng, không phải một buổi học, công việc của nó là để loại bỏ những câu nói xấu đầu tiên của ngày ra khỏi đường đi, ở một nơi nào đó không quan trọng, làm ngay trước khi học.
  • 5 minute session Giai đoạn thực và mặc định. Đủ lâu để việc sửa chữa bắt đầu xảy ra trong giai đoạn thay vì giữa chúng.