How to Draw an Apple
1 / 13
צייר מעגל רחב במקצת מהגובה שלו.
Slightly wider than tall, and no dent yet.
במקום זה, מצייר על נייר?
אנחנו מתיישרים ומנקים את התמונה בשבילך, הנייר נחשב בדיוק אותו דבר.
אודות ציור זה
תפוח הוא הציור הראשון הקלאסי מסיבה מסוימת, וזה לא שזה קל. זה שתפוח הוא המסלול הקצר ביותר להבנת האור, כי הוא עגול, הוא צבע יחיד, והוא יושב במטבח שלך עכשיו. הציור לוקח שתי דקות.
צעד אחר צעד
-
שלב 1
צייר מעגל רחב במקצת מהגובה שלו.
Start round and correct it later. An apple is not a perfect sphere but it is much closer to one than beginners draw it - most people go straight for the dented top and end up with a shape that reads as a pepper.
תיזהר. Drawing the classic 'apple silhouette' from memory instead of the round mass that is actually there.
בדוק Slightly wider than tall, and no dent yet.
-
שלב 2
תלחץ על שקע רדוד למעלה, ותוריד אותו לצד אחד.
The dip where the stem sits is rarely centred, and putting it slightly to one side immediately makes the apple look like a real one rather than a logo. Keep the dent shallow.
תיזהר. Cutting a deep V into the top. Real apples dimple, they do not fold.
בדוק The dent should be off-centre and gentle enough to still read as a circle.
-
שלב 3
בואו גם החלק התחתון ישב קצת מחוץ למרכז.
Almost nothing in nature is symmetrical, and an apple leans. Nudging the base a little away from the dent gives the fruit a direction, which reads as weight.
תיזהר. Making the outline perfectly symmetrical, which looks designed rather than observed.
בדוק Draw a vertical line through the dent - the two halves should NOT match exactly.
-
שלב 4
תוסיף את הגבעול, נשען החוצה מהשקע.
A stem is a short thick tube, not a hair. Give it some width and let it lean - a vertical stem in the middle is the fastest way to make an apple look like a cartoon.
תיזהר. Drawing it as a single thin line straight up.
בדוק It should be thick enough to have two sides.
-
שלב 5
הוסף עלה: שתי עקומות נפגשות בנקודה מסוימת.
One curve is the top edge, the other the bottom, and they meet at a tip. Attach it to the stem rather than floating it nearby - the join is what stops it looking pasted on.
תיזהר. Drawing the leaf as an oval, which reads as a balloon.
בדוק Both curves should meet at both ends: base and tip.
-
שלב 6
תחליטי מאיפה האור מגיע ותסמן אותו.
Everything from here depends on this one decision, so make it consciously rather than letting it drift. Pick a direction - upper left is easiest - and commit. If you have a real apple, put a lamp on one side of it and look.
תיזהר. Not deciding, then shading a bit everywhere. That is the single reason most beginner drawings look flat.
בדוק You should be able to say out loud where the light is.
-
שלב 7
תפרט את נקודת השיא שבה האור פוגע הכי ישירות.
The brightest spot is not on the edge - it is on the part of the surface facing the light most squarely, which on a sphere is inside the form, slightly up and toward the light. Outline it now so you remember not to shade it.
תיזהר. Putting the highlight on the outline instead of inside the shape.
בדוק The highlight should be surrounded by apple on all sides.
-
שלב 8
הצלל את הצד הרחק מהאור, האפל ביותר בקצה.
Work in one direction rather than scrubbing back and forth. Scrubbing produces an even grey, which is exactly the thing that makes a drawing look flat, so lay your strokes the same way and build the darkness up in passes.
תיזהר. Being too timid. Beginners routinely stop two or three steps short of dark enough.
בדוק The darkest area should be clearly darker than the mid tone, not slightly.
-
שלב 9
ערבב את הצל לכיוון האור כך שאין קו קשיח.
On a round object the transition from light to dark is gradual - a hard edge would mean a sharp corner. This soft band is called the core shadow and getting it to fade is most of what makes a sphere read as a sphere.
תיזהר. Leaving a visible seam where the shading starts.
בדוק Run a finger along the transition. You should not be able to point at where it begins.
-
שלב 10
תשאירו להקה קלה יותר בקצה התחתון.
Light bounces up off the table and catches the underside. That thin lighter strip is called reflected light, and it is what stops the apple looking glued to the background. It is subtle - lighter than the core shadow, still darker than the lit side.
תיזהר. Making it as bright as the highlight, which flattens the bottom of the apple out again.
בדוק Three values along the bottom: dark, then slightly lighter, then the shadow on the table.
-
שלב 11
הוסף את הצל של הצוות על השולחן, הרחק מהאור.
The cast shadow is darkest where it meets the apple and softens as it moves away. It also anchors the fruit to a surface - without it the apple floats, however well you have shaded it.
תיזהר. Drawing it as an even grey oval detached from the apple.
בדוק It should touch the apple and be darkest right at that contact point.
-
שלב 12
להעמיק את החושך האפל ביותר ולבדוק הטווח שלך.
Hold your drawing at arm's length and squint. You should see a clear lightest area, a clear darkest area, and a smooth ramp between. If everything sits in a narrow band of grey, push the darks - almost nobody pushes them far enough on a first attempt.
תיזהר. Lightening the highlight instead of darkening the shadow. Contrast comes from the dark end.
בדוק Squint at it. Can you still see three distinct values?
-
שלב 13
תעבור על קווי המתאר, תשנה את עוצמת הלחץ שלך.
A real edge is not one uniform line. Where the form turns away from you into shadow it is darker and firmer; where the light hits it the edge almost disappears. Varying it is the last thing that separates a drawing from a colouring page.
תיזהר. Tracing the whole outline at one weight, which undoes the roundness you just shaded in.
בדוק The outline on the shadow side should be visibly darker than on the lit side.
"הביטו בה נמשכת, צעד אחר צעד,
אותם צעדים למעלה, שיחקו לפי סדר מדף ריק עד למערכון הסופי.
איך זה נראה גמור
אותו ציור עם כל מדריך נמחק ורק הקווים שהתכוונת לשמור, במשקל שהתכוונת שיהיו. אם לשלך עדיין יש קווי מרכז וצורות חסימה, זה הצעד שעדיין לא עשית - וזה לוקח בערך 30 שניות.
זה המבנה עם הפיגומים שנלקחו, לא ציור שמישהו עשה כדי להיות נערץ - הנקודה היא להראות לך איזה מהקווים שלך היו מדריכים.
מה זה בעצם מלמד אותך
זה שיעור הערך. ערך - כמה אור או סימן כהה הוא - זה מה שעושה ציור נראה תלת-מימדי, וזה הדבר שמתחיל לדלג כי קווי המתאר מרגישים כמו הציור האמיתי. המיומנות הספציפית היא סולם ארבעת הפסים:
התאם את אלה: Line confidence Proportion Corners and joins
מה שאתה צריך
עיפרון טוב יותר מעט כאן כי כל הנקודה היא הטווח בין אור לחשיכה על הבד, לחץ חזק יותר לשחור יותר אם המכשיר שלך תומך בו. ובאמת - לך וקבל תפוח אמיתי ולשים אותו מתחת למנורה.
אם זה משתבש
אם התפוח שלך נראה שטוח, אזי יש לך צל שווה. דברים עגולים אף פעם לא מוארים באופן שווה: אין נקודה בהירה, גוון אמצע, רצועה כהה, ואז קצה קל מעט שבו האור מקפץ בחזרה מהשולחן. השאר את הבהירות לבן. אל תצליפי את זה ואז תנסי למחוק את זה בחזרה - מחיקות בחזרה ללבן כמעט אף פעם לא מקבל אותך בחזרה לנקות נייר, והכתם ברור יותר מאשר גולת הכותרת הייתה.
הדפס את הצעדים
קח את זה מהמסך, טביעות האצבעות בעמוד אחד.
שאלות שאנשים שואלים
- למה התפוח שלי נראה שטוח?
- אתה צלית אותו באופן שווה אובייקטים עגולים צריכים צד אור בהיר וצד אפל עם מעבר רך,
- לאן צריך ללכת גולת הכותרת?
- בצד מול מקור האור שלך, קצת מעל לאמצע.
- מהי הלהקה הקלה בקצה התחתון?
- אור משתקף קופץ מהשולחן, זה מה שעוצר את התפוח מלראות את הרקע.
- אני צריך תפוח אמיתי?
- כל פרי עגול מתחת למנורה ילמד אותך יותר בחמש דקות מאשר שעה של הדרכה.
- האם התפוח צריך להיות סימטרי?
- לא, תפוחים אמיתיים רזים ושקעים, אחד סימטרי מושלם נראה כמו לוגו.
- כמה אפל הצל אמור להיות?
- אפל יותר ממה שנוח לך איתו הצללה זו הסיבה הכי נפוצה שציור נראה לא גמור
- אני יכול לעשות את זה בעט?
- כן, באמצעות בוקע במקום הצללה חלקה - קווים נוספים קרובים זה לזה באזורים האפלים.
- מה לצייר אחרי זה?
- אותו תפוח שוב מזווית אחרת, ואז ספל.
האם העמוד הזה היה שימושי?