Cara Menggambar Rubah

14 langkah ~12 mnt Tingkat kesulitan 2/5 Gratis, tanpa pendaftaran

Apa yang kau gambar hari ini

1 / 14

Buat sketsa kasar lingkaran besar kepala rubah.

Gambar harus mengisi sebagian besar halaman Anda, dengan margin di semua sisi.

Lebih suka menggambar di kertas?

Kami meluruskan dan membersihkan foto untuk Anda. Kertas dihitung sama persis.

Tentang gambar ini

Jika Anda telah menggambar kucing, rubah adalah konstruksi yang sama tajam. semua kucing berputar, rubah poin: telinga lebih tinggi segitiga, moncong adalah irisan panjang daripada benjolan lembut, dan ekor hampir sebesar tubuh. yang membuat itu hewan kedua sempurna. kamu sudah tahu di mana bentuk pergi, sehingga semua perhatian Anda dapat pergi pada hal pelajaran ini benar-benar tentang: menilai satu bentuk terhadap lain bukannya terhadap ide Anda dari rubah.

Langkah demi langkah

  1. Langkah 1

    Buat sketsa kasar lingkaran besar kepala rubah.

    Semua yang lain diukur terhadap ini, jadi gambar dalam satu gerakan, bukan dalam sapuan pendek yang hati-hati. Bentuk yang agak miring tetapi digambar dengan yakin lebih berguna daripada yang sempurna yang dibangun dari dua belas goresan gugup, karena Anda bisa memperbaiki bentuk tetapi tidak bisa melupakan garis yang ragu.

    Awas Menggambarnya kecil agar ada ruang untuk detail. Bentuk besar adalah sebagian besar gambar: gunakan ruangnya.

    Periksa Gambar harus mengisi sebagian besar halaman Anda, dengan margin di semua sisi.

  2. Langkah 2

    Tambahkan dua garis tengah dengan tipis.

    Ini adalah penggaris untuk semua yang menyusul. Tanpanya kedua sisi rubah bergeser terpisah beberapa milimeter demi beberapa milimeter dan Anda tidak menyadarinya sampai selesai dan terlihat janggal. Tekan ringan: garis ini dihapus di akhir.

    Awas Melewatkannya karena tampak sudah simetris. Pada saat Anda selesai tidak akan lagi.

    Periksa Keduanya harus berpotongan di tengah bentuk yang baru saja Anda gambar.

  3. Langkah 3

    Gambar moncong sebagai baji yang panjang dan sempit.

    Inilah bentuk yang berkata rubah, bukan anjing. Keluar dari separuh bawah lingkaran dan lebih panjang serta lebih tipis daripada yang terasa benar: bandingkan panjangnya dengan lingkaran kepala, jangan menebak, dan panjangnya sekitar separuh lebar kepala.

    Awas Moncong pendek dan lebar, yang terbaca sebagai anak anjing.

    Periksa Panjang moncong harus sekitar setengah lebar kepala.

  4. Langkah 4

    Gambar telinga pertama: segitiga tinggi, condong ke luar.

    Telinga rubah besar (kira-kira setinggi separuh lingkaran kepala), dan tepi luarnya melengkung sedikit ke dalam, tidak lurus sempurna. Tentukan sudutnya dengan sengaja, karena kedua telinga harus serasi.

    Awas Membuat telinga terlalu kecil dan terlalu tegak.

    Periksa Telinga harus setinggi sekitar setengah lingkaran kepala.

  5. Langkah 5

    Gambar telinga kedua agar serasi dengan yang pertama.

    Bandingkan dengan yang baru saja Anda gambar, bukan dengan bayangan Anda tentang telinga: ukuran sama, sudut sama, jarak sama dari pusat. Inilah kebiasaan membandingkan yang memperbaiki proporsi di mana pun, dan sepasang adalah tempat termudah untuk melatihnya karena kesalahannya jelas begitu Anda mencarinya.

    Awas Membuat telinga kedua lebih kecil. Ini biasanya terjadi karena tangan Anda lebih sempit geraknya di sisi itu.

    Periksa Keduanya harus berjarak sama dari garis tengah.

  6. Langkah 6

    Tambahkan telinga bagian dalam sebagai segitiga yang lebih kecil di dalam masing-masing.

    Menjorok ke dalam dari tepi dan sedikit lebih rendah daripada titik luar. Di sinilah bagian gelap diletakkan nanti, dan inilah yang membuat telinga terbaca sebagai cekungan, bukan bentuk datar yang menempel pada kepala.

    Awas Segitiga dalam yang menyentuh tepi luar, yang meratakan telinga.

    Periksa Harus ada tepi yang terlihat di sekeliling setiap segitiga bagian dalam.

  7. Langkah 7

    Letakkan mata pada garis tengah horizontal.

    Mata rubah berbentuk almond dan miring: sudut luar lebih tinggi daripada sudut dalam, yang memberi rubah ekspresi tajam. Sisakan jarak selebar satu mata penuh di antaranya.

    Awas Mata bulat yang sejajar, yang terlihat terkejut, bukan waspada.

    Periksa Anda harus bisa memasukkan satu mata lagi di antara kedua mata.

  8. Langkah 8

    Tambahkan hidung di ujung moncong dan garis kembali ke mulut.

    Segitiga kecil yang membulat, dan menunjuk ke bawah. Garis dari hidung ke belakang sepanjang moncong memisahkan bagian atas moncong dari rahang, dan tanpanya moncong terbaca sebagai baji padat.

    Awas Hidung bulat besar, yang membuat gambar kembali mirip anjing.

    Periksa Hidung harus kecil dibandingkan moncong.

  9. Langkah 9

    Gambar tubuh sebagai segitiga membulat di bawah kepala.

    Rubah yang duduk pada dasarnya adalah segitiga berdasar lebar dengan kepala di atasnya. Buat tumpang tindih dengan lingkaran kepala, jangan hanya menempelkan keduanya: tumpang tindih itulah yang membuat kepala duduk di depan dada.

    Awas Menaruh tubuh tepat di bawah kepala tanpa tumpang tindih, yang terbaca sebagai dua bentuk bertumpuk.

    Periksa Garis luar tubuh harus lewat di belakang kepala.

  10. Langkah 10

    Gambar ekor sebagai lengkung panjang dan tebal, lebih lebar daripada yang Anda duga.

    Inilah bentuk yang paling sering digambar terlalu kecil. Ekor rubah sepanjang tubuh dan setebal kira-kira sepertiganya, dan melingkar di pangkal tubuh, tidak mencuat ke belakang. Gambar garis luarnya sebagai dua lengkung, bukan satu.

    Awas Ekor yang tipis, yang menghilangkan seluruh siluet.

    Periksa Ekor setidaknya harus setebal sepertiga lebar tubuh.

  11. Langkah 11

    Tandai dada putih dan ujung ekor yang putih.

    Inilah dua bentuk yang membuat rubah dikenali tanpa warna. Keduanya adalah area yang Anda biarkan, bukan area yang Anda gambar: memutuskan sekarang di mana kertas tetap putih mencegah Anda mengarsirnya pada langkah berikutnya.

    Awas Mengarsir seluruh rubah secara merata lalu mencoba menghapus kembali bagian putihnya.

    Periksa Anda harus memiliki dua bentuk terang yang jelas dipertahankan.

  12. Langkah 12

    Arsir ujung telinga, kaki, dan ujung moncong paling gelap.

    Titik gelap rubah adalah ujung telinga, kaki bagian bawah, dan ujung moncong. Buat kontras nyata antara itu dan dada yang putih: rubah dalam pita abu-abu yang sempit tampak seperti boneka isi.

    Awas Terlalu ragu-ragu, sehingga bagian gelap dan putih hanya sedikit berbeda.

    Periksa Ujung telinga harus jelas menjadi bagian tergelap pada gambar.

  13. Langkah 13

    Tambahkan beberapa kumis dan sedikit kesan bulu di dada.

    Detail disarankan, jangan dirinci. Segenggam goresan di tempat yang tepat membuat mata melengkapi sisanya, dan menggambar semuanya meratakan gambar menjadi tekstur. Letakkan di tempat yang penting dan berhenti lebih awal.

    Awas Menambahkan detail secara merata di semua tempat, yang menghilangkan kontras antara area ramai dan area tenang.

    Periksa Mundurlah. Anda harus tetap membaca bentuk besarnya lebih dulu, baru detailnya.

  14. Langkah 14

    Tebalkan garis yang ingin Anda pertahankan, dan hapus garis panduan.

    Inilah langkah yang mengubah gambar konstruksi menjadi gambar jadi, dan inilah yang paling sering dilewati. Tekan lebih kuat pada garis luar dan fitur; biarkan hal-hal kecil tetap terang. Perbedaan ketebalan itulah yang membuat gambar tampak disengaja, bukan sekadar dijiplak, dan hanya butuh tiga puluh detik.

    Awas Menebalkan semuanya dengan ketebalan yang sama, yang meratakan kembali gambar.

    Periksa Garis luar harus jelas lebih gelap daripada detail terkecil.

Lihat cara menggambarnya, langkah demi langkah

Langkah-langkah yang sama seperti di atas, diputar berurutan dari halaman kosong hingga sketsa selesai.

Dibuat dari langkah-langkah yang sama di atas: tidak ada yang direkam, tidak ada yang dianimasikan secara manual.

Seperti apa hasil akhirnya

Gambar yang sama dengan semua garis bantu dihapus dan hanya tersisa garis yang memang ingin Anda pertahankan, dengan ketebalan yang Anda inginkan. Jika milik Anda masih berisi garis tengah dan bentuk dasar penyusun, inilah langkah yang belum Anda lakukan, dan butuh sekitar tiga puluh detik.

Gambar rubah yang sudah selesai dengan garis konstruksi terhapus

Gambar Anda tidak akan tampak seperti ini, dan memang tidak seharusnya. Ini adalah konstruksi dengan perancahnya dilepas, bukan gambar yang dibuat seseorang untuk dikagumi: tujuannya adalah menunjukkan garis mana milik Anda yang hanya berfungsi sebagai panduan.

Apa yang sebenarnya diajarkan pelajaran ini kepada Anda

Ini adalah pelajaran perbandingan. Setiap proporsi di sini diatur dengan mengukur terhadap sesuatu yang sudah ada di halaman: moncong terhadap kepala, telinga kedua terhadap yang pertama, ekor terhadap tubuh, dan tidak ada satupun yang berdasarkan ingatan tentang seperti apa rubah itu.

Apa yang Anda butuhkan

Apa pun yang bisa membuat tanda dengan. tapi gambar bekerja sepenuhnya dalam grafit dan shading step lebih penting daripada warna.

Jika hasilnya salah

Jika terlihat seperti anjing, moncong terlalu pendek dan telinga terlalu bulat. sebuah moncong rubah panjang dan sempit; telinga berjejer tinggi dengan kurva ke dalam sedikit di tepi luar. jika itu terlihat seperti kucing, kamu belum membuat ekor cukup besar. ekor rubah adalah sekitar panjang tubuhnya dan lebih tebal dari yang kamu harapkan. gambar telinga kedua dengan membandingkannya dengan telinga yang pertama, bukan dengan menggambar telinga yang lain. ini adalah kebiasaan tunggal yang memperbaiki proporsi di setiap subjek yang akan kamu gambar.

Cetak langkah-langkahnya

Bawa keluar dari layar. Lembar langkah tercetak dalam satu halaman.

Letter (AS) A4

Pertanyaan yang sering diajukan

Mengapa rubah saya terlihat seperti anjing?
moncong terlalu pendek dan telinga terlalu bulat. panjangkan moncong ke dalam irisan sempit dan membuat telinga segitiga tinggi.
Seberapa besar ekor?
Selama tubuh dan jauh lebih tebal dari yang kau pikirkan ekor yang kecil adalah kesalahan rubah kedua yang paling umum.
Kemana perginya telinga?
Tinggi dan cukup dekat bersama-sama, bersandar sedikit luar. Bandingkan telinga kedua dengan yang pertama daripada menggambarnya dari awal.
Apa aku perlu warna?
No Dada putih, kaki gelap dan ujung ekor putih melakukan pekerjaan grafit selama Anda mendapatkan nilai-nilai terpisah.
Apa bedanya dengan pelajaran kucing?
Konstruksi yang sama, bentuk yang lebih tajam, jika kucingnya berjalan dengan baik, ini akan memakan waktu sekitar 12 menit.
Rubahku tampak datar.
Kau tidak bisa menutup gelapnya. tidak sedikit.
Haruskah rubah duduk atau berdiri?
Duduk, dalam pelajaran ini: menyembunyikan dua kaki dan memungkinkan Anda fokus pada kepala dan ekor, yang membawa karakter.
Apa yang harus saya menggambar setelah ini?
Mug, untuk elips, atau mata jika Anda ingin melompat ke hal yang paling sulit di situs.