Cara Menggambar Rumah
Lebih suka menggambar di kertas?
Kami meluruskan dan membersihkan foto untuk Anda. Kertas dihitung sama persis.
Tentang gambar ini
Rumah adalah persegi dengan segitiga di atas, dan hampir semua orang sudah dapat menggambar keduanya. yang membuatnya menjadi tempat yang ideal untuk belajar sesuatu yang lebih sulit tanpa disadari: garis lurus itu sulit, dan bahwa gambar hidup atau mati pada apakah mereka bertemu. ini adalah pelajaran di mana sudut-sudut materi. sudut yang hampir terlihat salah dalam cara tidak ada yang bisa nama, dan memperbaiki kebiasaan yang di sini terbayarkan pada setiap objek buatan manusia yang Anda gambar sesudahnya.
Langkah demi langkah
-
Langkah 1
Buat sketsa kasar persegi besar untuk rumah.
Semua yang lain diukur terhadap ini, jadi gambar dalam satu gerakan, bukan dalam sapuan pendek yang hati-hati. Bentuk yang agak miring tetapi digambar dengan yakin lebih berguna daripada yang sempurna yang dibangun dari dua belas goresan gugup, karena Anda bisa memperbaiki bentuk tetapi tidak bisa melupakan garis yang ragu.
Awas Menggambarnya kecil agar ada ruang untuk detail. Bentuk besar adalah sebagian besar gambar: gunakan ruangnya.
Periksa Gambar harus mengisi sebagian besar halaman Anda, dengan margin di semua sisi.
-
Langkah 2
Letakkan segitiga di atasnya sebagai atap.
Dasar segitiga berada tepat di atas persegi: lebar sama, belum menjorok. Usahakan atap sekitar sepertiga tinggi total; itulah proporsi yang terbaca sebagai rumah biasa.
Awas Membuat atap terlalu landai, yang mengubah rumah menjadi gubuk.
Periksa Atap harus kira-kira sepertiga tinggi dinding.
-
Langkah 3
Perpanjang atap sedikit melewati dinding di kedua sisi.
Atap asli menjorok. Dua garis pendek yang mencuat melewati sudut adalah perubahan kecil yang langsung membuat rumah tampak dibangun, bukan sekadar diagram.
Awas Membuat tritisan sangat besar, yang terbaca sebagai panggung musik.
Periksa Tritisan harus kecil: kira-kira selebar bingkai jendela.
-
Langkah 4
Gambar garis panduan tipis melintasi dinding untuk jendela.
Ini trik yang sama dengan garis mata pada wajah: letakkan penggaris sebelum fitur, bukan sesudahnya. Jendela pada ketinggian berbeda adalah hal paling umum yang membuat rumah tampak terburu-buru, dan satu garis ini mencegahnya sepenuhnya.
Awas Melewatkan garis bantu dan menaruh setiap jendela dengan perkiraan mata.
Periksa Garis harus mendatar dan melintasi seluruh dinding.
-
Langkah 5
Gambar pintu, sedikit bergeser dari tengah, berdiri di atas tanah.
Tidak di tengah terlihat lebih alami dan menyisakan ruang untuk jendela di sampingnya. Dasar pintu harus tepat berada di dasar dinding: pintu yang melayang sangat terlihat.
Awas Membiarkan celah di bawah pintu.
Periksa Tepi bawah pintu harus TEPAT berada di tepi bawah dinding.
-
Langkah 6
Tambahkan jendela pada garis panduan.
Persegi dengan tanda silang melaluinya sudah cukup. Buat kecil terhadap dinding: pemula rutin menggambar jendela sebesar itu sehingga rumah tampak seperti etalase.
Awas Menggambar jendela lebih besar daripada pintu.
Periksa Jendela harus lebih kecil daripada pintu.
-
Langkah 7
Gambar jendela kedua agar serasi dengan yang pertama.
Bandingkan dengan yang baru saja Anda gambar, bukan dengan bayangan Anda tentang jendela: ukuran sama, sudut sama, jarak sama dari pusat. Inilah kebiasaan membandingkan yang memperbaiki proporsi di mana pun, dan sepasang adalah tempat termudah untuk melatihnya karena kesalahannya jelas begitu Anda mencarinya.
Awas Membuat jendela kedua lebih kecil. Ini biasanya terjadi karena tangan Anda lebih sempit geraknya di sisi itu.
Periksa Keduanya harus berjarak sama dari garis tengah.
-
Langkah 8
Tambahkan cerobong asap di salah satu sisi miring atap.
Letakkan di lereng, bukan di puncak, dan buat sisinya vertikal meskipun atapnya miring. Cerobong yang miring mengikuti atap adalah ciri klasik pemula.
Awas Menggambar cerobong tegak lurus terhadap kemiringan atap.
Periksa Kedua sisi cerobong harus vertikal, seperti dinding.
-
Langkah 9
Gambar garis tanah yang membentang di belakang rumah.
Satu garis mendatar di setiap sisi menambatkan rumah ke tanah. Tanpanya bangunan melayang, sebagus apa pun gambarnya: alasan yang sama mengapa bayangan jatuh penting pada apel.
Awas Menggambar garis tanah yang hanya menyentuh sudut-sudutnya.
Periksa Garis harus lewat di belakang rumah dan keluar di kedua sisi.
-
Langkah 10
Tambahkan gagang pintu dan sedikit asap.
Detail disarankan, jangan dirinci. Segenggam goresan di tempat yang tepat membuat mata melengkapi sisanya, dan menggambar semuanya meratakan gambar menjadi tekstur. Letakkan di tempat yang penting dan berhenti lebih awal.
Awas Menambahkan detail secara merata di semua tempat, yang menghilangkan kontras antara area ramai dan area tenang.
Periksa Mundurlah. Anda harus tetap membaca bentuk besarnya lebih dulu, baru detailnya.
-
Langkah 11
Tebalkan garis yang ingin Anda pertahankan, dan hapus garis panduan.
Inilah langkah yang mengubah gambar konstruksi menjadi gambar jadi, dan inilah yang paling sering dilewati. Tekan lebih kuat pada garis luar dan fitur; biarkan hal-hal kecil tetap terang. Perbedaan ketebalan itulah yang membuat gambar tampak disengaja, bukan sekadar dijiplak, dan hanya butuh tiga puluh detik.
Awas Menebalkan semuanya dengan ketebalan yang sama, yang meratakan kembali gambar.
Periksa Garis luar harus jelas lebih gelap daripada detail terkecil.
Lihat cara menggambarnya, langkah demi langkah
Langkah-langkah yang sama seperti di atas, diputar berurutan dari halaman kosong hingga sketsa selesai.
Seperti apa hasil akhirnya
Gambar yang sama dengan semua garis bantu dihapus dan hanya tersisa garis yang memang ingin Anda pertahankan, dengan ketebalan yang Anda inginkan. Jika milik Anda masih berisi garis tengah dan bentuk dasar penyusun, inilah langkah yang belum Anda lakukan, dan butuh sekitar tiga puluh detik.
Gambar Anda tidak akan tampak seperti ini, dan memang tidak seharusnya. Ini adalah konstruksi dengan perancahnya dilepas, bukan gambar yang dibuat seseorang untuk dikagumi: tujuannya adalah menunjukkan garis mana milik Anda yang hanya berfungsi sebagai panduan.
Apa yang sebenarnya diajarkan pelajaran ini kepada Anda
Ini adalah pelajaran penutupan yang mengenakan kostum rumah. pertemuan sudut adalah satu-satunya yang paling terlihat dalam sebuah perawatan, dan itu sepenuhnya mekanis: overshoot daripada tujuan. dan itu juga memperkenalkan ide bahwa gambar memiliki bentuk besar dan bentuk kecil, dan bahwa yang kecil harus berbaris dengan satu sama lain. Windows di ketinggian yang berbeda adalah kesalahan yang sama dengan mata di ketinggian yang berbeda, hanya lebih mudah untuk melihat. dan itu adalah gambar pertama di sini dengan garis lurus, yang lebih sulit daripada kurva dan layak berlatih pada tujuan. garis lurus ditarik dari satu gerakan dengan satu gerakan dengan mata Anda di tujuan daripada pensil di atas pensil sebaliknya: akan melempar persis cara Anda akan melihat bola yang menghasilkan bola wobble.
Latih ini: Line confidence Proportion Value range
Apa yang Anda butuhkan
Pensil dan kertas sangat ideal di sini karena Anda akan ingin menekan ringan pada awalnya. jangan menggunakan penggaris: garis tangan sedikit goyah tampak hidup, dan yang diperintah tampak seperti rencana.
Jika hasilnya salah
Jika terlihat seperti rencana daripada gambar, Anda menggunakan penggaris atau menekan secara merata sepanjang jalan. Vary tekanan. jika sudut terlihat berantakan, Anda akan berhenti tepat pada mereka. Overshoot sedikit dan biarkan garis salib: sudut silang dibaca sebagai tertutup, celah tidak. menjaga pintu dan jendela selaras satu sama lain. Tidak ada memberikan rumah bergegas seperti jendela di ketinggian yang berbeda.
Cetak langkah-langkahnya
Bawa keluar dari layar. Lembar langkah tercetak dalam satu halaman.
Pertanyaan yang sering diajukan
- Haruskah aku menggunakan penggaris?
- Tidak, garis yang sedikit goyah terlihat hidup; garis yang diperintah terlihat seperti sebuah rencana arsitektur dan jauh lebih sulit untuk membuat terlihat baik.
- Sudut-sudutku terlihat berantakan.
- Anda berhenti tepat di atasnya. melampaui sedikit dan membiarkan garis lintas: sudut menyeberang membaca sebagai tertutup, celah kecil tidak.
- Bagaimana aku membuatnya terlihat 3D?
- Tambah dinding samping: wajah kedua yang lebih sempit akan kembali pada sudut. itu adalah daerah Level 2, dan pelajaran kotak di sana menutupinya.
- Pintu harus pergi kemana?
- Sedikit off-centre terlihat lebih alami daripada mati tengah, dan itu memberi Anda ruang untuk jendela di sampingnya.
- Seberapa besar atapnya?
- Sekitar sepertiga dari total tinggi atap yang dangkal seperti bungalow dan yang sangat curam sebagai sebuah chalet: baik-baik saja, tapi pilihlah.
- Jendelaku berada di ketinggian yang berbeda.
- Gambar garis pemandu horizontal cahaya di dinding terlebih dahulu dan dudukkan kedua jendela di atasnya. Ini adalah perbaikan yang sama dengan garis mata pada wajah.
- Dapatkah saya menambahkan taman?
- Sederhana saja: satu atau dua bentuk, sebuah taman yang sibuk bersaing dengan rumah untuk mencari perhatian.
- Apa yang harus saya menggambar setelah ini?
- Pelajaran buku ini adalah keterampilan pertemuan sudut yang sama diterapkan untuk sesuatu dengan perspektif nyata di dalamnya.
Apakah halaman ini berguna?