Cara Menggambar Teko
Lebih suka menggambar di kertas?
Kami meluruskan dan membersihkan foto untuk Anda. Kertas dihitung sama persis.
Tentang gambar ini
Sebuah teko adalah wadah ujian akhir keluarga: tubuh, tutup, serap dan menangani, empat bentuk yang harus setuju dengan tingkat mata yang sama. kegagalan klasik cukup terkenal untuk memiliki nama dalam kelas gambar: semburan dan menangani pada ketinggian yang berbeda, teh secara fisik tidak dapat menuangkan. cek satu baris: setitik tip dengan tutup's rime.
Langkah demi langkah
-
Langkah 1
Tandai tinggi mata: semuanya mengikuti dari situ.
Semua tentang elips mengikuti posisi mata Anda. Putuskan sekarang, dengan sadar, dan tandai: membiarkannya bergeser di tengah gambar adalah cara bibir dan dasar menjadi tidak sepakat.
Awas Tidak memutuskan, lalu menggambar elips yang saling bertentangan.
Periksa Anda harus bisa menyebutkan apakah posisi Anda lebih tinggi dari bibir atau sejajar dengannya.
-
Langkah 2
Tambahkan bibir botol: satu elips cepat.
Bulatkan tiga atau empat kali dalam satu gerakan cepat yang berkesinambungan dan simpan hasil terbaik. Kecepatan membuat elips mulus: jika digambar lambat, selalu ada benjolan di satu sisi.
Awas Membangun elips dari empat busur yang hati-hati.
Periksa Bibir harus simetris terhadap sumbu panjangnya.
-
Langkah 3
Tambahkan kedua sisi teko.
Mulai setiap sisi tepat di titik terlebar elips bibir. Undakan di tempat sisi bertemu bibir langsung terlihat dan hampir mustahil disembunyikan nanti.
Awas Sisi yang dimulai di dalam atau di luar ujung bibir.
Periksa Setiap sisi harus meninggalkan bibir di titik terlebarnya.
-
Langkah 4
Gambar bagian dasarnya.
Dasar lebih jauh dari mata Anda daripada bibir, jadi LEBIH BULAT: lebar sama, lengkung lebih banyak. Jika terbalik, wadah tampak meluncur dari meja.
Awas Dasar yang lebih datar daripada bibir, atau berupa garis lurus.
Periksa Lengkung dasar harus lebih bulat daripada bibir.
-
Langkah 5
Gambar lengkung kedua tepat di dalam bagian atas.
Satu lengkung tepat di dalam bibir memberi bahan ketebalan dan mengubah bagian atas dari cakram yang dicat menjadi sebuah lubang. Lengkung ini mengikuti kurva bibir, tidak sejajar sepanjang lingkarannya.
Awas Melewatkannya, sehingga ada cakram datar di bagian atas.
Periksa Sebuah pita yang terlihat harus memisahkan kedua lengkung di bagian depan.
-
Langkah 6
Tambahkan bahu atau leher.
Di tempat profil berubah, di situlah bentuk hidup. Gambar perubahan di kedua sisi pada ketinggian yang sama: bahu pada dua ketinggian membuat seluruh wadah miring.
Awas Profil yang berubah pada ketinggian berbeda di kiri dan kanan.
Periksa Kedua sisi harus berubah bentuk pada ketinggian yang sama.
-
Langkah 7
Pasang pegangannya.
Kedua ujung harus menyentuh badan: gagang yang melayang adalah kesalahan paling umum pada wadah apa pun. Dan gagang adalah pita yang punya ketebalan, bukan satu garis.
Awas Pegangan yang digambar sebagai satu garis kawat, atau melayang.
Periksa Kedua ujung pegangan harus menyentuh sisi wadah.
-
Langkah 8
Tambahkan detail yang menandakan teko.
Detail pengenal dibuat terakhir dan mengikuti bentuk: label, corak, atau cerat melengkung mengikuti permukaan tempatnya berada.
Awas Detail datar yang ditempelkan di atas bentuk bulat.
Periksa Pola apa pun harus mengikuti lengkung badan.
-
Langkah 9
Arsir sisi yang berpaling dari cahaya.
Pita paling gelap pada silinder berada tepat DI DALAM tepi bayangan, bukan di tepinya. Buat goresan vertikal, mengikuti bentuk, dan tambahkan dalam beberapa lapis.
Awas Menggosokkan nada mendatar pada bentuk yang tegak.
Periksa Pita tergelap harus berada di dalam garis luar.
-
Langkah 10
Sisakan garis terang tepat di tepi yang gelap.
Cahaya memantul dari meja kembali ke tepi paling luar, jadi sisakan pita tipis yang lebih terang di garis luar. Pita itulah yang membuat bentuk tampak bulat, bukan teduh datar.
Awas Mengarsir sampai tepat di tepi.
Periksa Sebuah jalur terang harus memisahkan arsiran dari garis luar.
-
Langkah 11
Gambar bayangan tempatnya berada.
Paling gelap di tempat ia menyentuh dasar, melembut saat menyebar. Bayangan jatuh adalah yang menambatkan wadah: tanpanya benda itu melayang, seberapa pun bagus arsirannya.
Awas Gumpalan abu-abu terpisah di dekatnya.
Periksa Bayangan harus menyentuh dasarnya.
-
Langkah 12
Gelapkan garis akhir dan bersihkan sisanya.
Tebalkan bibir dan siluet, hapus garis panduan setinggi mata, dan periksa kedua elips untuk terakhir kalinya: keduanya adalah pijakan seluruh gambar.
Awas Membiarkan garis setinggi mata tetap ada.
Periksa Bibir dan siluet harus menjadi garis-garis tergelap.
Lihat cara menggambarnya, langkah demi langkah
Langkah-langkah yang sama seperti di atas, diputar berurutan dari halaman kosong hingga sketsa selesai.
Seperti apa hasil akhirnya
Gambar yang sama dengan semua garis bantu dihapus dan hanya tersisa garis yang memang ingin Anda pertahankan, dengan ketebalan yang Anda inginkan. Jika milik Anda masih berisi garis tengah dan bentuk dasar penyusun, inilah langkah yang belum Anda lakukan, dan butuh sekitar tiga puluh detik.
Gambar Anda tidak akan tampak seperti ini, dan memang tidak seharusnya. Ini adalah konstruksi dengan perancahnya dilepas, bukan gambar yang dibuat seseorang untuk dikagumi: tujuannya adalah menunjukkan garis mana milik Anda yang hanya berfungsi sebagai panduan.
Apa yang sebenarnya diajarkan pelajaran ini kepada Anda
Apa yang di transfer adalah menggambar apa yang tampak elips seperti daripada lingkaran yang Anda tahu: kasus paling jelas dari pengamatan mengalahkan pengetahuan. Teko mengajarkan kesepakatan multi-form: empat melekat bentuk berbagi satu perspektif. Ini adalah hal yang paling dekat di situs ini untuk menggambar mesin, dan cek serap-tinggi adalah rasa pertama dari menggambar hal-hal yang harus bekerja, bukan hanya melihat.
Latih ini: Line confidence Proportion Value range
Apa yang Anda butuhkan
Pensil, tetap terang sampai langkah terakhir, dan penghapus Anda akan benar-benar menggunakan. Konstruksi sengaja ditarik untuk dihapus.
Jika hasilnya salah
Jika semburannya menempel, ia harus tumbuh dari bawah pada tubuh dan melengkung dalam satu S, dan BASE-nya harus lebih lebar dari ujung, seperti tanduk, bukan pipa. Jika pot tidak dapat menuangkan, menaikkan semburan: pembukaannya harus mencapai tinggi dari lingkaran tutup, atau fisika membaca salah bahkan untuk orang-orang yang tidak bisa mengatakan mengapa. jika tutup mengapung, ia perlu elips sendiri duduk di dalam elipse pot: dua kurva, pot dan tutup, dengan langkah terlihat di antara mereka.
Cetak langkah-langkahnya
Bawa keluar dari layar. Lembar langkah tercetak dalam satu halaman.
Pertanyaan yang sering diajukan
- Seberapa tinggikah semburan air pancaci?
- Ujungnya harus sejajar dengan tepi tutupnya: lebih rendah dan potnya akan menuangkan teh dari semburan sambil mengisi.
- Bagaimana cara memasang cepok teh?
- Tumbuh dari bawah pada tubuh, lebar di dasar dan tapeing sepanjang satu kurva-S ke ujung.
- Bagaimana cara menggambar tutup teko?
- Seraya elipsnya yang lebih kecil duduk di dalam elips lingkaran panci, dengan langkah yang terlihat di antara keduanya, dan sebuah tombol di atasnya ditarik sebagai bola kecil.
- Dapatkah saya menggambar teko di atas kertas bukan kanvas?
- Ya: cetak lembar langkah dan gambar di sampingnya. praktek elips sebenarnya keuntungan dari kertas, dimana seluruh lengan anda Gratis, dan foto halaman akan diukur persis seperti gambar kanvas.
- Bagaimana cara menggambar puncak teko?
- Sebagai salah satu elips cepat, akan putaran beberapa kali dan menjaga lulus terbaik. kebulatan tergantung pada tingkat mata Anda: memutuskan yang pertama.
- Kenapa tekoku terlihat seperti terbalik?
- Elips dasar tidak setuju dengan tepi. Dasar selalu sedikit RUNDER daripada rime, tidak pernah menyanjung, dan keduanya harus lebar yang sama.
- Bisakah pemula menggambar teko teh?
- Ya, dan itu layak: latihan elips transfer langsung ke roda, piring, topi dan mata.
- Bagaimana cara jemur teko teh?
- Vertikal, mengikuti bentuk, gelap tepat di dalam tepi bayangan dengan strip cahaya tipis di bagian paling tepi: strip yang membuat membaca sebagai bulat.
- Apa bagian tersulit dari menggambar teko?
- Kedua elips setuju satu sama lain.
Apakah halaman ini berguna?