ಸಮಯೋಚಿತ ಚಿತ್ರಸಂಚಲನ ಪ್ರ್ಯಾಕ್ಟಿಸ್ ಹಾಗು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಶಿಂಗ್ಿಂಗ್ಸ್
ಐದು ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಎರಡುರಿಂದ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳ ತನಕ. ಒಂದು ಟೈಮರ್, ಪ್ರತಿಭಟಿಸಲು ಏನೊ ಅಸದೃಶವಾದದ್ದು - ನೀವು ಏನನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ, ನೀವು ಕೇಳುವುದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೆವು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರ.
-
Line control
Long, committed strokes instead of short hesitant ones. This is the single most visible difference between a beginner drawing and a confident one.
-
ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗೊಳಿಸು
Wheels, cups, plates, bottles, eyes and hats are all the same problem. Get ellipses right and a whole category of drawing stops being hard.
-
ಆಕಾರಗಳು ಹಾಗು ಚೌಕಗಳು
Boxes are the foundation of everything man-made. A phone, a table, a building and a room are one problem at four sizes.
-
ಅನುಪಾತ
Judging halves, thirds and relative sizes by eye. This is the skill people mistake for talent.
-
ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಛಾಯೆ
Light and dark are what make a drawing look solid. Outlines alone always look flat.
-
ಸೂಚ್ಯವರ್ತನೆಗಳು (ಗೆಸ್ಚರ್ಸ್)
Thirty seconds a pose, and the only thing you are trying to capture is the line of action. The fastest way there is to be physically unable to fuss.
-
ಚಿತ್ರ
Longer holds, real construction. Two minutes to five, with the masses and the proportions rather than the silhouette.
-
ಕೈಗಳು
The subject people name when they say they cannot draw. It is not complexity - it is that you know too much about hands.
-
ಫೇಸಸ್Name
Head angles, one at a time. Almost every error on a face is a proportion you did not measure, and this is where you measure them.
-
ಪ್ರಾಣಿಗಳು
Two masses and a spine. Every quadruped on earth is that, and the fur you were worried about is not the problem.
▪ ಸಮಯ ಕಬಳಿಸುವವರು ಪ್ರತಿ ತಲಾಂತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಯಾಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ?
30-ನೇ ಹಂತ ಮಿತಿ ಎಂದರೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಉತ್ತಮ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಂಟಿ-ಪರಿಸರ ಸಾಧನ: ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿದ್ದು ಒಂದು ಸಾಲು ಮೇಲೆ ನೀವು ಹವಣಿಸಲಾಗದು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಕೇವಲ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿರುತ್ತದೆ. ಇದೇ ಆಕ್ಸೆಟ್ ಆವರ್ತನೀಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಟೈಮರ್ ಇಲ್ಲ.
ಪರಿಪೂರ್ಣತಾವಾದಿಗಳು ಒಂದು ಆರಂಭದ ವರ್ಗದವರಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಟ್ಟ ಪ್ರಸ್ತಾಪಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿರುವ ಪಾತ್ರಮಾಲೆಯ ಒಂದು ಲೋಪವುಳ್ಳ ಮುಖದಂತಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಯೇನು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲದಲ್ಲಿ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲೆಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗುವುದು ಮಾತ್ರ ಕೇವಲ ಕೇವಲ ವಿಧಾನವೆಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಟೈಮರ್ ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದು ಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಬೇಲಿಹೊಡೆಯಲು ಅನುಮತಿ ಇಲ್ಲದಾಗ ಅದು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತದೆ.
೨೦೦೦ ಕ್ಕೆ ಪ್ಲೇಸ್ನ ನಂತರದ ಸೈಟ್ಗಳು. ಅವರು ನಿಮಗೆ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಕೊಟ್ಟು ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೊಟ್ಟು, ನೀವು ಏನನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರೆಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ, ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ, ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಪ್ರತಿಭೆಯ ಬದಲು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಾಗ, ಅದು ತಾನೇ ಬೋಧನಾ ಅಲ್ಲ. ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಅಳೆಯಿದೆವು ಎಂದು ಈ ತರಹದ ಡ್ಯೂಲ್ಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈ ತರಹದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಇದು ಒಂದು ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಎಂದು ನೀವು ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ ಎಂದು ನೀವು ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವ ನಿರೂಪಿತ ಪ್ಲೇಗದಿ, ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೊಫೈಯರ್ ಎಂದು ನೀವು ರೋಪೇಜಿಸಬಹುದು. ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೊಟೆಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಪ್ಲಾಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಪ್ಯೂಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಎಂದು.
ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯದಿರುವಾಗ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಐದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ಲಾಟ್ ಅದಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿರುವ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಇದೆ. ಆ ಚಿತ್ರವು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಪೂರ್ಣ ಉತ್ತರ, ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ.
“ ಆನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ನಾಯುಗಳು, ಸ್ಫುಟರುಗಳು, ಸ್ಫುಟವಾಗಿಡಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತವೆ.
ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದು ಮತ್ತು ಆ ಚಿತ್ರದ ಸಂಭವವು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಸಮನತೆಯ ಹವ್ಯಾಸವನ್ನು ತರುತ್ತಿರುತ್ತದೆ.
“ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ರೈಲನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವುದು, ಅಗೋಚರವಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ, ಜೀವದಿಂದಿರುವ ಯಾವುದೊ ಒಂದು ವಸ್ತುಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅಳೆಯದಿದ್ದರೆ, ರೇಖೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸಿ. ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ 20 ನಿಮಿಷಗಳ ನಿಜವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಂತರದ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಒಂದು ಪಾಠ ಕಲಿಸುವ ಮೊದಲು.
ಒಂದು ಅಧಿವೇಶನ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಇರಬೇಕಾಗಿರುವುದು
60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಒಂದು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಆವರ್ತನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಲಸವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ - ಇದು ಯಾವುದೇ ವಿಷಯವಿಲ್ಲ. ಒಂದು ದಿನದ ಮೊದಲ ಕೆಟ್ಟ ಗೆಳೆಯನ್ನು ಹೊರಗೆ ತರಲು. ಇದು ಕೇವಲ ಅದರ ಸೆಕೆಂಡಿನ ಸೆಕೆಂಡಿಗಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿಯೇ ಮಾಡಿ. ಇದು ಒಂದು ಪಾಠಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ. ಇದು ಒಂದು ಪಾಠ. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚೆಂಡಿನಷ್ಟೇ. ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ಹೊಸ ರೋಚನೆ. ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ರೋಚಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೊಸ ರೋಚನಾ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ. ಇದು ಒಂದು ವೇಳೆ ನಾವು ಒಂದು ಹೊಸ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಒಂದು ಹೊಸ ಫಾರ್ಮ್.
ಐದು ನಿಮಿಷ ನಿಜವಾದ ಅಧಿವೇಶನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮಧ್ಯೆ ನಡೆಯಲು ಆರಂಭಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿದೆ.
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೇ ಆನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು, ವಾಹನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಪಯೋಗಿಸಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಆ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಭಾಗಶಃ ಚಿತ್ರರಚನೆ
ನೀವು ನೋಡುವ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆವರಿಸಿ ನಂತರ ಆ ಭಾಗಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗುವ ತನಕ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಬರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯ ರೈಲಿನ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಎರಡು L-Shaped ಕಾಗದಗಳು ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಫೋಟೊ ಉಪಕರಣದಿಂದ ಸಹಜವಾಗಿ ಸರಿ, ಅಂದರೆ ಇದೇ ರೈಟ್-ಪ್ ಆ ಪುಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ರೈಟ್ ಆಲಿವ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಫೋಟೊ-ಟ್ ಆ ಪುಟದಂತಿದೆ. ಇದು ಫೋಟೊ ಉಪಕರಣದಿಂದ ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದು ಫೋಟೋ-ಅಪ್ - ಪ್ಲೇಟ್ ಆ ಪುಟದಷ್ಟೇ ಇದೆ.
ಫೋಟೋಗ್ರಾಫ್
ಎಲ್ಲ ಐದು ತರದ ಟ್ಯೂಬ್ಗಳು ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುವುದು.
ಪ್ರದಾನವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಬದಲು, ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಬಳಸಿ ಪುಟವನ್ನು ಫೋಟೋ ಮಾಡಿ. ಅದೇ ಐದು ಅಂಶಗಳು ಕ್ಯಾನ್ನ ಚಿತ್ರದ ಒಂದು ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರದಿಂದ ನೋಂದಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಒಂದು ವಿನಾಯಿತಿಯೊಂದಿಗೆ: ಪೇಪರ್ ವರದಿ ಇಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣೆ-ಡೇಡ್ ಮಾಡಲಂತಹ ವಿವರಗಳು ಶೂನ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿದುಬಿಡುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತರಬೇತುಕ್ಕೂ ಪ್ರಯೋಜನ
ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಸ್ ಗ್ರಾಫ್ಸ್ ಅಲ್ಲದ ನೀವು ಕಳೆಯುವ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳು. ಮುಂದಿನ ನಾಲ್ವತ್ತೆ ಮೇಲಾಗಿ ಹೋಗಲಿಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕಳೆಯುವ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳು. ಇಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮೊತ್ತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ಫಟಿಕಗಳು, ಐಸ್ಕ್ರೀಮ್ನ ಕಷ್ಟದ ಪೂರ್ಣ ಹಾಗೂ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆ ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಆ ಮನೆಗೆ ನಂತರ ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ಇವೆ. ಅವನ್ನು ನಾಯಿಯಂತೆ ನೋಡುತ್ತದೋ, ಮುಖವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಂತೆಯೋ ಅಥವಾ ಪರಕೀಯನಂತೆಯೋ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಕಷ್ಟದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಆಪತ್ತಿಗೆ ಆಪತ್ತೆ, ಸ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಹೊರೆ ಇವುಗಳೇ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ.
ತಿಮಿಂಗಿಲವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ವಿಧ · ಒಂದು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ? · ಒಂದು ನಾಯಿಯನ್ನು ಎಳೆಯುವ ವಿಧ · ನಿಮ್ಮ ಮುಖದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು · ಸೇಬಿನಕಾಯಿಯನ್ನು ಸೇದಿ · ನಿಮ್ಮ ಮಗ ಅಥವಾ ಮಗಳು · ಮೂಗನ್ನು ಎಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ?
ಪ್ರೋಟೀನ್ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
- ನಾನು ಎಷ್ಟು ಸಲ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಬೇಕು?
- ನೀವು ಪ್ರತಿ ದಿನ ಎಳೆಯುತ್ತೀರಿ, ಐದು ನಿಮಿಷಕ್ಕಾಗಿ. ಪ್ರ್ಯಾಕ್ಟಿಸ್ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಶಿಸ್ತಿಗಿಂತ ಬದಲಾಗಿ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು. ಜನರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಬದಲು ಪ್ಲಗಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಬದಲು ಕೊನೆಯ ಪ್ಲಾಸ್ ಆಗುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು.
- ಒಂದು ದಿನ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷವಾದರೂ ಸಾಕುಯೋ?
- ಒಂದು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಆರಂಭಿಸುವ ಒಂದು ಅಭ್ಯಾಸವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದುದರಿಂದ ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದಿನಗಳ ವರೆಗೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
- ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸುವ ಮುಂಚೆ ನಾನು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಭಾವಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೋ?
- ನೇರವಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅರವತ್ತ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವು, ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಫುಟವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಅಧಿವೇಶನದ ಮೊದಲ ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅತಿಶಂದಿನಷ್ಟು, ಬೆಚ್ಚಗಿನ(work-package) ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ವೇಳೆ, ಯಾವುದೇ ವಿಷಯವಿಲ್ಲದಂತಹ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮ ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿದೆ. ನಾವು ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ನೋಡಲು, ನಾವು ಈ ರೋಟ್ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಇದು ನಮ್ಮ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ, ನಾವು ರೋಟ್ ಕ್ಸಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಲೋಡ್ ಎಂದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ಪ್ರಶಸ್ತುತದ ಭಾಗದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ವೃತ್ತದ ಭಾಗದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ವೃತ್ತದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ವೃತ್ತದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.
- ನನ್ನ ರೈಲಿನ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆ ಆಗದಿದ್ದರೆ ಆಗೇನು?
- ಸ್ಕೆಕ್ಸ್ ಮೆಲುಕು ಹಾಕುವುದರಿಂದ ಕ್ರಮಗಳ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಸ್ಥಿರ ರಾತ್ರಿಯು ಸಾಧಾರಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಮೂಲಕ. ಪ್ಲಾಟ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ತ್ರಿಕೋನವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೀವು ನೆನಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಾರಿ ಯಾವುದೇ ಕಡಿಮೆ ಆಗಿಲ್ಲದು ಹೋಗುತ್ತದೆ.
- ನಾನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಓದಬಲ್ಲೆನೊ?
- ಹೌದು. ಇನ್ಸ್ಪೇನ್ ಉಲ್ಲೇಖ ಮತ್ತು ಟೈಮರ್ ಆನ್ಟರ್, ಪೇಪರ್ ಮೇಲೆ ಎಳೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅಳೆಯಬೇಕಾಗಿ ಬಂದ ನಂತರ ಫೋಟೊ ಮಾಡಿ. ಪ್ಲಾಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ಒಂದು ತೆರೆಯನ್ನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಪೋಸ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ?
- ೨೦೦೦ ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜನರ ಚಿತ್ರಗಳು ಅಗತ್ಯ. ಆ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಜನರ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಲೈಸನ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರವು ಸರಿಯಾಗಿ ಲೈಸನ್ಸ್ ಮಾಡುವ ತನಕ ನಾವು ಒಂದನ್ನೂ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಸಾಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಪುಟವನ್ನು ಪ್ರಕಾಶಿಸುವ ಬದಲು, ಆ ಕ್ರಮಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆ ಕ್ರಮಗಳು ಯಾವುದೇ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಉಲ್ಲೇಖವು ನಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಈ ಪುಟವು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿತ್ತೋ?