ಮುಕ್ತ ಆನ್ಲೈನ್ ಚಿತ್ರಣಾ ಕ್ರಮಗಳು
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿ ಇದ್ದಿರೋ ಆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸು. ಮೂರು ಪ್ರಮಾಣಗಳು, ಯಾವುದೇ ಸಂಕೇತವಿಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಲ್ಲ, ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾಠಕ್ಕೆ ಪುಟಕ್ಕೆ ಸ್ನಾತ ವೇಜಿಂಗ್ನ ಮೂಲಕ ಪುಟಕ್ಕೆ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಗುರುತನ್ನು ಇಲ್ಲಿಗೆ ತರಲು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೂ ಸುಮಾರು ಹತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಷ್ಟಾಗುತ್ತದೆ.
- ಅಂತ್ಯ 1 Level 1: Start Here You've never really drawn, or not since school.
- ಅಂತ್ಯ 2 Level 2: Shapes and Form You can finish a drawing, but it comes out flat.
- ಅಂತ್ಯ 3 Level 3: Light and Shadow Your outlines are fine. You want things to look solid.
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವೇನು ಮಾಡಲು ಶಕ್ತರಾಗುವಿರಿ?
1 ಹಂತದ ನಂತರ ನೀವು ಮರಳಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಬೂದು, ಮೀನು, ಮನೆ, ಚಿಕಿತ್ಸಕ, ಹೃದಯ ಮತ್ತು ಐಸ್ಕ್ರೀಮ್ ಗೂಮನ್ನು ಗಣಿತಕ್ಕಿಂತ ಕಟ್ಟಡ ರಚನೆಯಿಂದ ತೆಗೆಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಆ ಆರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಬದಲು ಆರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿರುವಿರಿ. ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಟ್ಟಿ ಮುಗಿಸುವುದು ತಾನೇ ಆಯರನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
೨ ಹಂತದ ನಂತರ ನೀವು ಒಂದು ಚೌಕದ ಹಾಗೆ ಕಾಣುವ ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಬೋರ್ಡನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಒಂದು ಅಂಚಿನ ಮೇಲೆ ಚುಕ್ಕಿದ ಸೂರ್ಯಾಸ್ತಮಾನವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಬದಲು ಒಂದು ಹಿಡಿಕೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಶಾವಾದದಿಂದ ಅದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾದ ಒಂದು ವಿಸ್ತೃತ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಆ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಇವುಗಳ ನಡುವೆ, ಚೌಕಗಳು ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯದಿಂದ ನೀವು ಎಂದೂ ರೂಪಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನೂ ಮುಚ್ಚುವ.
3ನೇ ಮಟ್ಟದ ನಂತರ, ನೀವು ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊರಮೇರೆಯಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಬದಲಾಗಿ ಬೆಳಕೂ ಕತ್ತಲೂ ಆದ ಆಕಾರಗಳೆಂದು ನೋಡಬಹುದು.
ಇದು ಏಕೆ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಯಾವ ಉಚಿತಾವಶ್ಯಕ
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾಠ, ಈ ತಾಣದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತರಹದ ಕುಳಿಗಳು ಉಚಿತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂಕೇತ ಗೋಡೆ ಇಲ್ಲ, ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ವಿದ್ಯಾಭ್ಯಾಸ ಇಲ್ಲ, ಆಕ್ಷೇಪಣೆ ಇಲ್ಲ, ಆ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆನ್ಸ್ಟಾಪ್ಗಳಿಲ್ಲ, ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಲ್ಲ, ಪ್ರಶಂಸನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಂತ್ರದಂತೆ ಅಲ್ಲ.
ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಲ್ಲಿಸುವ ಹಣವು, ಒಂಬತ್ತು ಮೆಟಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಈಗ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಒಂದು ಮುದ್ರಣದ ಹಲವು ಹಿಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ತೆರೆಯಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸುವುದಾದರೆ ಒಂದು ಮುದ್ರಣ ಪಟ್ಟಿ ಶೀಟ್ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರೊಟೋಕಾಲ್ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹಾಗು ಚಿತ್ರ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಕ್ಲಾಸ್ ಇಲ್ಲ.
ನೀವು ಮಾಡುವ ಕೆಲಸವು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತಡೆಗಳಿಲ್ಲ
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಪರಿಚಿತ ಗ್ರಾಫ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಮೊದಲು 250 ಚೌಕಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವಂತೆ ಮನವೊಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸ್ವಂತ ಸಮುದಾಯವು, ನೀವು ಪಥದಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಮಾಡುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಆ ಪಥದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ಕೃಷ್ಟವಲ್ಲ, ಇದು ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿ ಸಂವೇದಕವಾಗಿ ಸಂವೇದಕವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
SINE ಭಾಗಲೆ ಏನೂ ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ದಿನ 3 ರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲ ದಿನ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದು ಪಾಠವನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಕ್ರಮದಿಂದ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಒಂದೇ ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ಮಟ್ಟಗಳು ಒಂದು ಅನುಮತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನುಮತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಒಂದು, ಒಂದು ವೇಳೆ ಬಯಸುವ ಜನರು ಒಂದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅನುಮತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎಂದು ಹೇಳುವಾಗ, ನೀವು ಒಂದು ಗಣಕದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಸವಲತ್ತು ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಒಂದು ಗಣಕವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಗಣಕವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಗಣಕವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಗಣಕವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದು ಗಣಕವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಗಣಕವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಹಾಗೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಗಣಕದ ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಗಣಕದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಗಣಕದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಗಣಕದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಒಂದು ನಿಗದಿಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾಠವು ಸಹ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಒತ್ತಿ ನಂತರ ನೀವು ಬಿಡಲ್ಪಟ್ಟವಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಚಿಕ್ಕ ಮೆಟ್ಟಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ - ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರಣವು, ಜನರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಲಕುವುದು ಸರಿಯಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಅಧಿವೇಶನಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ
1 ನೆಯ ಹಂತವು ಒಟ್ಟು ಒಂದು ತಾಸು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸಮಯ. ೨, ೨, ೩ ನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಗಳಿಗೆ. ಇದು ಪಾಠ ಸಮಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಇದು ಸಮಯಗಳ ಮೊತ್ತ. ಸಮಯ- ಒಬ್ಬರೂ ಒಂದು ಮಧ್ಯಾಹ್ನയിರದೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಿದ್ದಪಡಿಸಬೇಕು.
ಒಂದು ವಾರಕ್ಕೆ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಒಂದು ವಾರಕ್ಕೆ ಎಪ್ಪತ್ತು ನಿಮಿಷ ಸುರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಇದು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹದಿಲ್ಲ, ಮೋಟಾರ್ ಕಲಿಕೆಯು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಒಂದು ಚಲನೆಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಹಸವು ಸೆಷನ್ ಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲ ಬದಲಾಗಿ. ಒಂದು ವಾರದ ಅಂತ್ಯದ ಹಂತ 1 ರ ನಂತರ ಒಂದು ದಿನ ಆರಂಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ದೀರ್ಘ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ಆರು ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಬದಲು ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಬದಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಮೊದಲು ಆರಂಭಿಸಬೇಕು
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಾಗದದ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಾಗದದ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಒಂದು ಇಂಪ್ಲಾಡ್, ಸ್ಲಾಟಸ್, ಸ್ಲಾಟಸ್ ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗ್ರೇಸ್ ನ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಒಂದು സ്റ്റಕಾಲಿಸ್ ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಒತ್ತಡವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವ, ಮತ್ತು ನೀವು ಬಳಸದೆ ಹೋದರೆ, ತಾಣದ ಯಾವುದೂ ನಿಮಗೆ ಬೇರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಕೋರ್ಸ್ಗಳು, ಪಾಠಗಳು ಮತ್ತು ಆ ಪ್ರ್ಯಾಕ್ಟಿಸ್ ಪ್ಲೆಜುಗಳು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಹೇಗೆ ಹೊಂದುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿರಿ
ನೀವು ಏನನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರೋ ಅದನ್ನು ನೀವೇ ನೇರವಾಗಿ ಕೇಳಿ, ಅವುಗಳ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಲಕ್ಷಿಸಿ.
ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಅಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ನೀವು ಯಾವ ತರಬೇತು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬ ಐದು ಗಣಿತದ ನಿರ್ಬಳಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿ ದುರ್ಬಲವಾದದ್ದು, ನೀವು ಮುಂದೆ ಯಾವ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಆ ಬಳಿಕ ಮಾಡಲಾಗುವ ಭಾಗವು ಇನ್ನೇನೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾಠವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸು · ಸಮಯೋಚಿತ ಪ್ರ್ಯಾಕ್ಟಿಸ್ ಶಿಂಗ್ಗಳು · ಚಿತ್ರ ಅಳೆಯುವಿಕೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಕೋರ್ಸ್ಗಳ ಕುರಿತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
- ಕೊನೆಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರವು ಇದೆಯೋ?
- ಒಂದು ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗದ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರದ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರವು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣವು, ಧಣಿಗೆ ಏನೂ ಬೆಲೆಯಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬನು ಕಟ್ಟಿದರೆ ಅದು ಅದನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ನೀವು ಏನನ್ನು ಎಳೆದುಕೊಂಡಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರ ಹೇಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಿತು ಎಂಬ ದಾಖಲೆ ಇದೆ. ನೀವು ಏನನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರೆಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆನ್ಗೆ ಬರೆದುಕೊಂಡಿರಿ. ನೀವು ಏನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ? ನೀವು ಈ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿದಿರಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ? ನೀವು ಒಂದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಂದು ಸರ್ಚ್ ಕಲಾವಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದು ವೇಳೆ ಒಂದು ವೇಳೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ನೆಟ್ ಪ್ಲೇಡ್ಜ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ. ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದು ವೇಳೆ, ನೀವು ಒಂದು ವೇಳೆಯ ಮೂಲಕ ಈ ಪ್ರೊಫೈಡ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಬಹುದು.
- ನಾನು ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲೇಬೇಕೊ?
- ಇಲ್ಲ, ಕ್ರಮವು ಆಯಾಮವನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರು ಗ್ರಾಹಕೀಯರು ಮಾಡುವ ಸಲಹೆ ಆಗಿದೆ. ಯಾವುದೂ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಂದು ಹಂತ 3 ರ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು. ಹೊರಮೇರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸುಲಭವೆನಿಸಿದರೆ, ಇದು ಕೇವಲ ಗಣಕಯಂತ್ರದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.
- ನಾನು ತಪ್ಪಾದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಆಗೇನು?
- ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಟ್ಟ ಪುಟವು ಯಾರು, ಮತ್ತು ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪಾಠವು ನೀವು ಆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿರುವಲ್ಲಿ, ಅದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿರುವಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಹಿಂದಿರುಗುವಂತೆ ಭಾವಿಸಿ.
- ( ಯೆಶಾಯ 40: 26) ಸಮಯಮಿತವೋ?
- ನೀವು ಒಂದು ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿ ಬಂದು, ಆ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋದ ಕಾಲವು ಸರಿಯಾಗಿದೆ.
- ನನ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ಒಂದು ಖಾತೆ ಬೇಕೇ?
- no. ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಒಂದೇ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚುವುದರಿಂದ ಪಾರಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಖಾತೆಯ ಪ್ರಗತಿ ಮಾತ್ರ. ನೀವು ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮರುಪ್ರಕಾಶ ಚರಿತ್ರೆಯ ಅಗತ್ಯವೆಂದಾಗ ಅಥವ ಪ್ರತಿಕ್ಯಾಟರಿ ಇತಿಹಾಸದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ.
- ಆದರೆ, ಇದು ಹೇಗೆ?
- ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತೇವೋ ಆ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದರ ಬದಲು ನಾವು ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
- ಬದುಕಿಗೆ ಏನಾದರೂ ಕಾರಣವಿದೆಯೋ?
- ಇದು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿರುವ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ಮಿಸಿರದಂಥ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿಲ್ಲ.
- ಒಬ್ಬ ಶಿಕ್ಷಕನು ಇದನ್ನು ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಬಲ್ಲನೋ?
- ಒಂದು ಗುಂಪು ಏನನ್ನು ಎಳೆದಿದೆ ಎಂಬದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಪಾಲಿಗರನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುವುದಾದರೆ, ನೀವು ಸಹ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಸ್ವತಂತ್ರರಾಗಬಹುದು.