60 second warm-up · How to draw ellipses freehand
Wheels, cups, plates, bottles, eyes and hats are all the same problem. Get ellipses right and a whole category of drawing stops being hard.
ଏହି ଡ୍ରିଲ କଣ ପ୍ରଶିକ୍ଷିତ କରେ
ଏକ ବୃତ୍ତ ଏକ କୋଣରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ ବୃତ୍ତ ଅଟେ, ଏବଂ ନିୟମ ଯାହାକି ପ୍ରାୟତଃ ସମସ୍ତଙ୍କୁ ଠିକ କରିଥାଏ ତାହା ହେଉଛି: ଏହା କେତେ ଗୋଲାକାର ଦେଖାଯାଏ ତାହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଆପଣଙ୍କ ଆଖି ସ୍ତରରୁ ଏହା କେତେ ଦୂରରେ ଅଛି ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ଆପଣଙ୍କ ଆଖି ସହିତ ସମାନ, ବୃତ୍ତଟି ଗୋଟିଏ ସିଧା ରେଖା। ଆପଣଙ୍କ ତଳ ପଟେ ମୂଲ୍ୟବୋଧକ, ଏହା ପୁଣିଥରେ ପ୍ରାୟତଃ ଏକ ବୃତ୍ତ ଅଟେ। ମଧ୍ୟମ ରେ ସବୁକିଛି ଏକ ବୃତ୍ତ ଅଟେ, ଏବଂ ଏହାର ଡିଗ୍ରୀ ପ୍ରଦର୍ଶକ କେଉଁଠି ଛିଡ଼ା ଅଛି ତାହା ବିଷୟରେ ସୂଚନା ଅଟେ।
ଦ୍ୱିତୀୟ ନିୟମ ଧାରଣାଗତ ନୁହେଁ ବରଂ ଯନ୍ତ୍ରଗତ। ଗୋଟିଏ ଭଲ ବୃତ୍ତ ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ଆଙ୍କିହେବ, ଗୋଟିଏ ନିରନ୍ତର ଗତିରେ ଅନେକ ଥର ଘୁରିଯିବ, ଏବଂ ତାପରେ ଆପଣ ସବୁଠାରୁ ଭଲ ପାସ ରଖିବେ। ଧୀରେ ଧୀରେ ଆଙ୍କିହେବ ତେବେ ଏହା ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ସବୁବେଳେ ଛିଣ୍ଡାଇ ଆସିବ, କାରଣ ଗୋଟିଏ ହାତ ନିମ୍ନ ଗତିରେ ସୁସ୍ଥ ବୃତ୍ତକୁ ବଜାୟ ରଖିପାରିବ ନାହିଁ - ସେହି ଭଳି ଭୌତିକ ତଥ୍ୟ ଯାହା ଧୀରେ ସିଧା ରେଖାଗୁଡ଼ିକୁ ଭଙ୍ଗାଯାଇଥାଏ।
ଏହା ଏହି ୱେବସାଇଟରେ ସର୍ବାଧିକ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ ଡ୍ରିଲ । ମୁଗ, ଗାଡି, ଟାନ୍ସ, ବୋତଲ, ପ୍ଲାଟ, ଟୋପି, ଆଖି ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚକ ଯାହା ଆପଣ କେବେ ଆଙ୍କିବେ ତାହା ଭିନ୍ନ ଆକାରରେ ସମାନ ସମସ୍ୟା, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ ଘଣ୍ଟା ଏଠାରେ ବିତାଇବା ଦ୍ୱାରା ଗୋଟିଏ ବସ୍ତୁ ବଦଳରେ ସମଗ୍ର ବସ୍ତୁ ବର୍ଗ ଉପରେ ପଇସା ଫେରି ଆସିବ ।
ଏହାକୁ କିପରି କରିବେ
- ପ୍ରଥମେ ଲମ୍ବା ଅକ୍ଷକୁ ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ଗୋଟିଏ ସରଳ ସିଧା ରେଖା ଭାବରେ ଆଙ୍କନ୍ତୁ। ଏକ ବୃହତ୍ତର ଅକ୍ଷ ସେହି ଅକ୍ଷ ସମ୍ବନ୍ଧରେ ସମତଳ ଅଟେ, ଏବଂ ଏହାକୁ ଆଙ୍କିବା ବିନା ଆପଣ ଅନୁଭବ କରିବେ ନାହିଁ ଯେ ଆପଣଙ୍କର ଅକ୍ଷ ସମାନ ଅଟେ।
- ଆପଣ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହା କେତେ ଗୋଲାକାର ତାହା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରନ୍ତୁ - ଏହା ହେଉଛି ଡିଗ୍ରୀ, ଏବଂ ଏହା ଆପଣଙ୍କର ଆଖି ସ୍ତରରୁ ଆକାର କେତେ ଦୂରରେ ଅଛି ତାହାରୁ ଆସିଥାଏ ।
- ପୃଷ୍ଠା ଉପରକୁ ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନି ଥର ଲୁପକୁ ଧାରଣ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ, ରେଖା ଡ୍ରିଲ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ସମାନ ଧାରଣ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ।
- ତଳକୁ ଛୁଇଁବା ଏବଂ ବନ୍ଦ ନକରି ତିନି କିମ୍ବା ଚାରିଥର ଘୁରିବା। ପାସ ମଧ୍ୟରେ ଉଠାଇବେ ନାହିଁ।
- ଏହା ସୁସ୍ଥ ଥିବା ସମୟରେ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ। ଛଅଟି ପାସ ତିନିଟି ପାସ ଅପେକ୍ଷା ଖରାପ, କାରଣ ଛଅଟି ପାସ ଦ୍ୱାରା ଆପଣ ଅଙ୍କନ କରିବା ବଦଳରେ ସଠିକ କରୁଛନ୍ତି।
- ଅକ୍ଷ ସହିତ ଏହାକୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ଯଦି ଗୋଟିଏ ଅର୍ଦ୍ଧଭାଗ ଅଧିକ ବଳକା ଅଛି, ତେବେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବୃତ୍ତଶିଳାକୁ ବିକଳ୍ପ ଭାବରେ ଅଲଗା କରାଯାଇଥାଏ - ବଳକା ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ପ୍ୟାଚ କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଏହାକୁ ପୁନଃଆଙ୍କନ କରନ୍ତୁ।
ଭଲ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଉଥିବା କି
ଗୋଟିଏ ଭଲ ବୃହତ୍ତର କ୍ଷେତ୍ର ଦୁଇଟି ଅକ୍ଷ ସମ୍ବନ୍ଧରେ ସମାନ, ଏଥିରେ କୌଣସି ସଫା ସ୍ଥାନ ନାହିଁ ଏବଂ କୌଣସି କୋଣ ନାହିଁ, ଏବଂ ଏହା ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନିଟି ଅଲଗା ଅଲଗା ପାସ ଦ୍ଵାରା ନିର୍ମିତ ହୋଇଥାଏ ଯାହାକି ପ୍ରାୟତଃ ସମାନ ପଥକୁ ଅନୁସରଣ କରେ। ଗୋଟିଏ ଖରାପ ବୃହତ୍ତର କ୍ଷେତ୍ରର ଗୋଟିଏ ସଫା ପାର୍ଶ୍ୱ ଅଛି, ଦୁଇଟି ଧାରୁଆ ଚକ୍ରର ସାକ୍ଷାତକାରରେ ଗୋଟିଏ ଦୃଶ୍ୟମାନ କୋଣ ଅଛି, କିମ୍ବା ଗୋଟିଏ ଅଂଶ ଅଛି ଯାହାକି ବନ୍ଦ ହୋଇନଥାଏ।
ଡାହାଣ ହାତର ଆକାରଟି ଏକ ପ୍ରସିଦ୍ଧ ଧୀରେ ଧୀରେ ବଢୁଥିବା ବୃତ୍ତ: ଉପରଭାଗରେ ଗୋଟିଏ ସିଧା ଭାଗ, ଗୋଟିଏ କୋଣ ଯେଉଁଠାରେ ଲେଖକ ଦିଗ ବଦଳାଇଲେ, ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଖାଲି ସ୍ଥାନ ଯେଉଁଠାରେ ଦୁଇଟି ଅଂଶ ମିଶିବାରେ ବିଫଳ ହେଲା।
ଆମେ କଣ ମାପୁଛୁ ଏବଂ ସଂଖ୍ୟାର ଅର୍ଥ କଣ
ଏହି ଅଭ୍ୟାସ ସ୍ଥଳୀକରଣକୁ ସ୍କୋର କରେ - ଯଦି ଗୋଟିଏ ଚିହ୍ନଟି ଲକ୍ଷ୍ୟସ୍ଥଳରେ ପଡ଼େ। ଏକ ବୃହତଚତୁଃପାର୍ଶ୍ୱ ପାଇଁ ଏହା ତିନୋଟି କଥାକୁ ଦର୍ଶାଇଥାଏ: ଆପଣଙ୍କର ଆକାରର ପରିସର ତାର ସବୁଠୁ ଖରାପ ବିନ୍ଦୁରେ ଲକ୍ଷ୍ୟସ୍ଥଳରୁ କେତେ ଦୂରରେ ଥାଏ, ଦୁଇ ଅର୍ଦ୍ଧକକ୍ଷ ଲମ୍ବା ଅକ୍ଷରେ ମେଳ ଖାଉଛି କି ନାହିଁ, ଏବଂ ପାସଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପର ସହିତ ମେଳ ଖାଉଛି କି ନାହିଁ।
ସୁସ୍ଥତା ରେଖା ବିଶ୍ୱାସ ଭାବରେ ବିଚ୍ଛିନ୍ନ ଭାବରେ ସ୍କୋର କରାଯାଏ, ତେଣୁ ଠିକ ସ୍ଥାନରେ ଥିବା ଏକ ସ୍ଥିର ଦୀର୍ଘବର୍ଗ ଏବଂ ଭୁଲ ସ୍ଥାନରେ ଥିବା ସୁସ୍ଥ ଗୋଟିଏ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ବିଫଳ ହୁଏ ଏବଂ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ପରାମର୍ଶ ଗ୍ରହଣ କରେ। ଏହି ବିଚ୍ଛିନ୍ନତା କାରଣରୁ ଗୋଟିଏ ସମଗ୍ର ଅଙ୍କନ ସ୍କୋର ବ୍ୟର୍ଥ ହୋଇଯିବ।
ଯଦି ଗୋଟିଏ ଅଧିବେଶନ ତୁଳନା କରିବା ପାଇଁ ଅତି କମ ବନ୍ଦ ଆକାର ନିର୍ମାଣ କରେ, ତେବେ ସେହି ଅଧିବେଶନ ପାଇଁ କିଛି ବି ରିପୋର୍ଟ କରାଯାଏ ନାହିଁ। ଆମେ ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟାକୁ ଦର୍ଶାଇବାକୁ ଚାହୁଁଛୁ ଯାହାକି ଆମେ ବିଶ୍ୱାସ କରୁନାହିଁ।
ଏହି ଅଭ୍ୟାସ ଦ୍ୱାରା ଶିକ୍ଷାଦାନ କରାଯାଇଥିବା ପାଠଗୁଡ଼ିକ
କୌଣସି ବ୍ଯସ୍ତ, ଚକ ସହିତ କୌଣସି ବ୍ଯସ୍ତ, ଏବଂ ଆପଣ କେବେ ଆଙ୍କିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆଖି। ଏହିଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ପାଠ୍ୟ ଯେଉଁଠାରେ ବ୍ଯସ୍ତ ବିବରଣୀ ବଦଳରେ ବ୍ଯସ୍ତ ବିବରଣୀ ହେଉଛି ପ୍ରକୃତ କଷ୍ଟ।
ଗୋଟିଏ ମୁଗକୁ କିପରି ଆଙ୍କିବା ଉଚିତ - ଦୁଇଟି ବୃହତ୍ତର କ୍ଷେତ୍ର ଯାହାକି ସହମତି ଦର୍ଶାଇଥାଏ · ଆଇସକ୍ରିମ କୋନକୁ କିପରି ଆଙ୍କିବା ଉଚିତ - ସ୍ତମ୍ଭୀଭୂତ ବୃତ୍ତ · ଆଖିକୁ କିପରି ଆଙ୍କିବା - ଆଲୋକ ସ୍ତମ୍ଭ ଏକ ବୃତ୍ତ, ଏକ ବୃତ୍ତ ନୁହେଁ · ଆପେଲକୁ କିପରି ଆଙ୍କିବା ଉଚିତ - ଗୋଟିଏ ଗୋଲମଣ୍ଡଳ ଯାହାକି ସମତଳ ନୁହଁ · କୁକୁରକୁ କିପରି ଆଙ୍କିବା - ମୁହଁ ତଳେ ଦୁଇଟି ଅଲଗା ଅଲଗା ବୃତ୍ତ · ଗୋଟିଏ ମୁଖକୁ କିପରି ଆଙ୍କିବା ଉଚିତ - କର୍ଣ୍ଣିଆନ ଏକ ବଲ
ଏହା ସାଧାରଣତଃ କେଉଁଠି ତ୍ରୁଟି ହୋଇଥାଏ
ଏହାକୁ ଧୀରେ ଧୀରେ ଆଙ୍କନ୍ତୁ। ଏହା ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବିଫଳତା ବିନା ଏକ ସମାନ ସ୍ଥାନ ସୃଷ୍ଟି କରେ, ଏବଂ କୌଣସି ପରିମାଣର ଯତ୍ନ ଏହାକୁ ହଟାଇ ପାରିବ ନାହିଁ - କେବଳ ବେଗ କରେ।
ଏହାକୁ ଚାରିଟି ବୃତ୍ତଚିତ୍ରରୁ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ। ଚାରିଟି କ୍ୱାର୍ଟର-ବୃତ୍ତଚିତ୍ରକୁ ଯୋଡ଼ିଲେ ଆପଣଙ୍କୁ ଚାରିଟି କୋଣ ମିଳିବ, ଏବଂ ଆଖି ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକଟିକୁ ଖୋଜୁଛି।
କେବଳ ଦୃଶ୍ୟମାନ ଅର୍ଦ୍ଧଭାଗକୁ ଅଙ୍କନ କରନ୍ତୁ। ଗୋଟିଏ କପ୍ କିମ୍ବା ଟାଇନରେ, ବସ୍ତୁ ପଛରେ ଲୁକ୍କାୟିତ ଅଂଶ ସହିତ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଦୀର୍ଘଚକ୍ରକୁ ଅଙ୍କନ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ କଣ ଅପସାରଣ କରିବାକୁ ହେବ ତାହା ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ କରନ୍ତୁ। କେବଳ ଆଗ ଭାଗରେ ଅଙ୍କନ କରିବା ଦ୍ୱାରା ଗୋଟିଏ ରେମ ଦିଆଯାଏ ଯାହା ବନ୍ଦ ହୋଇନଥାଏ।
ଡିଗ୍ରୀକୁ ଅଣଦେଖା କରୁଅଛି। ଯଦି ଗୋଟିଏ ବେକୋନିଅମ ର ଉପରଭାଗ ଏହାର ଆଧାରଠାରୁ ଗୋଲାକାର ହୋଇଥାଏ, ତେବେ ବସ୍ତୁଟି ଆପଣଙ୍କୁ ଆଡକୁ ଟାଣିଥାଏ, ଏବଂ ଆପଣ ଯାହାକୁ ଅଙ୍କିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି ତାହା ପ୍ରାୟତଃ କେବେହେଲେ ହୋଇନଥାଏ।
ବୃହତ୍ତମ କ୍ଷେତ୍ର ବିଷୟରେ ପ୍ରଶ୍ନ
- ମୁଁ କିପରି ଭାବରେ ମୁକ୍ତ ହସ୍ତରେ ଗୋଟିଏ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବୃତ୍ତ ଆଙ୍କିବି?
- ଦ୍ରୁତ, ଗୋଟିଏ ନିରନ୍ତର ଗତି, ତିନି କିମ୍ବା ଚାରିଥର ଘୁରି ବୁଲିବା ଏବଂ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ପାସକୁ ରଖିବା। ଗତି ହେଉଛି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଉତ୍ତର - ଧୀରେ ଧୀରେ ଅଙ୍କିତ ବୃତ୍ତ ସବୁବେଳେ ଢେର ବଡ଼ ହୋଇଥାଏ।
- ମୋର ବୃହତ୍ତର କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକର ସଫା ପାର୍ଶ୍ୱଗୁଡିକ କାହିଁକି ଅଛି?
- ଆପଣ ଅର୍ଦ୍ଧ-ସୂତ୍ରରେ ଧୀରେ ଗତି କରୁଛନ୍ତି, ସାଧାରଣତଃ ଦୂର ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଯେଉଁଠାରେ ଗତି ଅତି କମରେ ସୁଖଦ ହୋଇଥାଏ। କାଗଜକୁ ଘୁରାନ୍ତୁ, କିମ୍ବା କଣ୍ଢେଇ ବଦଳରେ କୁଣ୍ଢେଇରୁ ଗତି କରନ୍ତୁ।
- ଏକ ବୃହତ୍ କ୍ଷେତ୍ରଫଳର ଡିଗ୍ରୀ ଅର୍ଥ କଣ?
- ଏହା କେତେ ଗୋଲାକାର ଦେଖାଯାଏ, ଯାହାକି ଆପଣଙ୍କର ଆଖି ସ୍ତରରୁ କେତେ ଦୂରରେ ତାହା ନିର୍ଭର କରେ। ଆଖି ସ୍ତରରେ ଗୋଟିଏ ବୃତ୍ତ ରେଖା ପରି ଦେଖାଯାଏ; ଆପଣଙ୍କୁ ତଳେ ଏହା ପାଖାପାଖି ଗୋଲାକାର ଦେଖାଯାଏ।
- ଗୋଟିଏ କପ ଉପରେ ଦୁଇଟି ବୃହତ୍ତାକାର ଏକା ପ୍ରକାର ହେବା ଉଚିତ କି?
- ସମାନ ଓସାର, କିନ୍ତୁ ତଳରଟି ସର୍ବଦା ସାମାନ୍ୟ ଗୋଲାକାର ହୋଇଥାଏ, କାରଣ ଏହା ଆପଣଙ୍କର ଆଖି ସ୍ତରରୁ ଅଧିକ ଦୂରରେ ଥାଏ। ଏହାକୁ ପଛକୁ ନେବା ଦ୍ୱାରା ଅଙ୍କିତ କପଗୁଡ଼ିକ ଟେବୁଲରୁ ଖସିପଡୁଥିବା ପରି ଦେଖାଯାଏ।
- ଏକ ବୃହତ୍ତମ ନମୂନା ବ୍ୟବହାର କରିବା ପାଇଁ ଏହା ଚୋରୀ ଅଟେ କି?
- ବ୍ଯବସାୟିକମାନେ ଏହାକୁ ନିୟମିତ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ତେଣୁ ନାହିଁ - କିନ୍ତୁ ଗୋଟିଏ ନମୂନା ଆପଣଙ୍କ ହାତକୁ ଉନ୍ନତ କରିବ ନାହିଁ। ଯଦି ଆପଣ ଚାହାନ୍ତି ତେବେ ସମାପ୍ତ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହା ସହିତ ମୁକ୍ତ ହାତରେ ଡ୍ରାଇଙ୍ଗକୁ ଜାରି ରଖନ୍ତୁ।
- ଗୋଟିଏ ଅଧିବେଶନରେ ମୁଁ କେତେଟି ଅଙ୍କନ କରିବା ଉଚିତ?
- ପାଞ୍ଚ ମିନିଟରେ ବାରଜଣ ଭଲ ହାରାହାରି। ଯଦି ଆପଣ ଏହାଠାରୁ କମ୍ କରୁଛନ୍ତି ତେବେ ଆପଣ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ସେମାନଙ୍କୁ ବହୁତ ଧିରେ ଅଙ୍କନ କରୁଛନ୍ତି।
ଅଧିବେଶନ ଲମ୍ବ
- 60 second warm-up ଗୋଟିଏ ଉଷ୍ମତା, ଅଧିବେଶନ ନୁହେଁ । ଏହାର କାମ ହେଉଛି ଦିନର ପ୍ରଥମ ଖରାପ ଧାଡ଼ିକୁ କେଉଁଠି ନା କେଉଁଠି ଅଲଗା କରିବା ଯାହାକି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ - ଏହାକୁ ତୁରନ୍ତ ପାଠ୍ୟ ପୂର୍ବରୁ କରନ୍ତୁ ।
- 5 minute session ପ୍ରକୃତ ଅଧିବେଶନ, ଏବଂ ପୂର୍ବନିର୍ଦ୍ଧାରିତ। ଏତେ ଲମ୍ବା ଯେ ସଠିକତା ଅଧିବେଶନ ଭିତରେ ଘଟିବା ଆରମ୍ଭ କରେ, ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ନୁହେଁ।
ଏହି ପୃଷ୍ଠାଟି ଉପଯୋଗୀ ଥିଲା କି?