Cara Menggambar Siput
Lebih suka menggambar di kertas?
Kami meluruskan dan membersihkan foto untuk Anda. Kertas dihitung sama persis.
Tentang gambar ini
Siput adalah sebuah spiral yang melakukan putaran lambat pada otot basah: cangkang adalah salah satu garis yang dimulai dari lingkaran luar dan kumparan ke dalam, menipis saat itu pergi, dan tubuh adalah sebuah siput selangka tunggal yang hanya naik. gambar spiral dalam satu pasien lulus: spiral yang dibangun kembali selalu menunjukkan jahitannya.
Langkah demi langkah
-
Langkah 1
Mulai dengan satu oval untuk seluruh siput.
Satu bentuk, satu gerakan. Massa yang agak miring tetapi digambar dengan yakin mengalahkan yang sempurna yang disusun dari goresan gugup, karena Anda bisa memperbaiki bentuk tetapi tidak bisa melupakan keraguan yang terlihat.
Awas Membangun massa dari banyak goresan kecil yang aman.
Periksa Gambar harus mengisi sebagian besar halaman dengan margin di semua sisi.
-
Langkah 2
Tambahkan ketidakteraturan pada garis luar.
Tidak ada benda organik yang berupa oval sempurna. Dorong garis luar ke dalam dan ke luar di tempat objek benar-benar melakukannya: ketidaksimetrisan ITU adalah kemiripannya.
Awas Membiarkan oval konstruksi menjadi garis luar akhir.
Periksa Garis luar harus terlihat berbeda dari oval di bawahnya.
-
Langkah 3
Gambar tanda silang melalui tengah.
Dua garis tipis yang melewati tengah adalah penggaris untuk semua yang menyusul. Tanpanya fitur bergeser dari tengah beberapa milimeter demi beberapa milimeter.
Awas Melewatkan sumbu karena bentuknya tampak sederhana.
Periksa Kedua garis harus berpotongan di dekat bagian tengah massa.
-
Langkah 4
Tambahkan tangkai.
Apa pun yang berada di atas menempel MASUK ke bentuk, bukan pada garis luarnya: ia keluar dari cekungan atau gundukan, dan menggambar sambungan itulah yang menempelkannya.
Awas Menyeimbangkan tangkai di garis luar seperti topi.
Periksa Bagian atas harus melewati garis luar massa.
-
Langkah 5
Tambahkan cekungan di sekitar tangkai.
Cekungan di sekitar bagian atas membuat bentuk terbaca punya puncak, bukan hanya tepi. Satu lengkung, dan perhatikan ke arah mana ia melengkung: itu memberi tahu pengamat di mana mata mereka berada.
Awas Menghilangkan lekukan sehingga bagian atas berada di garis yang datar.
Periksa Lekukan harus melengkung, bukan datar.
-
Langkah 6
Tandai dari arah mana cahaya datang.
Pilih satu arah dan putuskan. Setiap keputusan sesudahnya (arsiran, sorotan, bayangan jatuh) mengikuti keputusan ini, dan berubah pikiran di tengah jalan adalah cara klasik sebuah gambar berakhir disinari dari dua arah.
Awas Menunda keputusan dan mengarsir dengan naluri.
Periksa Anda harus bisa menunjuk ke sumber cahaya.
-
Langkah 7
Arsir separuh yang gelap.
Arsir ke satu arah dan tambahkan kegelapan dalam beberapa lapis. Menggosok bolak-balik menghasilkan abu-abu rata: tepat hal yang membuat gambar tampak datar.
Awas Menggosok, dan berhenti dua tingkat sebelum cukup gelap.
Periksa Sisi gelap harus jelas lebih gelap daripada nada tengah.
-
Langkah 8
Sisakan garis terang tipis di tepi luar.
Sisakan pita tipis yang lebih terang tepat di tepi sisi bayangan: cahaya pantul dari permukaan di bawahnya. Inilah hal termurah yang membuat bentuk terbaca bulat.
Awas Mengarsir rapat sampai ke garis luar.
Periksa Garis yang lebih terang harus memisahkan arsiran dari tepi.
-
Langkah 9
Gambar sorotan di tempat cahaya mengenai.
Satu sorotan, kecil, tidak di tengah di sisi yang terkena cahaya. Dua sorotan simetris terbaca seperti plastik; yang besar terbaca basah.
Awas Sorotan yang besar atau ganda.
Periksa Sorotan harus lebih kecil daripada kuku ibu jari Anda.
-
Langkah 10
Tambahkan detail permukaan yang menjadi ciri khasnya.
Goresan permukaan mengikuti bentuk: melengkung di atas massa dan memudar di dekat sorotan. Goresan datar menghapus volume yang baru saja Anda arsir.
Awas Goresan digambar datar melintasi permukaan yang melengkung.
Periksa Goresan harus mengikuti lengkung permukaan.
-
Langkah 11
Tambahkan bayangan kontak.
Paling gelap di titik kontak, makin lembut saat memanjang menjauhi cahaya. Bayangan menambatkan benda; tanpanya semua yang Anda arsir tetap melayang.
Awas Genangan abu-abu rata yang tidak menyentuh benda.
Periksa Bayangan harus menyentuh dasar benda.
-
Langkah 12
Tebalkan garis yang dipertahankan dan hapus garis panduan.
Tebalkan siluet, hapus sumbu dan oval, dan biarkan goresan bagian dalam tetap terang. Perbedaan ketebalan itulah yang membuatnya tampak disengaja.
Awas Bobot yang sama di mana-mana.
Periksa Garis luar paling gelap, goresan paling terang, garis bantu hilang.
Lihat cara menggambarnya, langkah demi langkah
Langkah-langkah yang sama seperti di atas, diputar berurutan dari halaman kosong hingga sketsa selesai.
Seperti apa hasil akhirnya
Gambar yang sama dengan semua garis bantu dihapus dan hanya tersisa garis yang memang ingin Anda pertahankan, dengan ketebalan yang Anda inginkan. Jika milik Anda masih berisi garis tengah dan bentuk dasar penyusun, inilah langkah yang belum Anda lakukan, dan butuh sekitar tiga puluh detik.
Gambar Anda tidak akan tampak seperti ini, dan memang tidak seharusnya. Ini adalah konstruksi dengan perancahnya dilepas, bukan gambar yang dibuat seseorang untuk dikagumi: tujuannya adalah menunjukkan garis mana milik Anda yang hanya berfungsi sebagai panduan.
Apa yang sebenarnya diajarkan pelajaran ini kepada Anda
Apa yang dipindahkan adalah kotak lampu standar: bayangan inti di dalam tepi, memantulkan cahaya pada itu, satu titik kecil, bayangan bayangan cast yang jangkar. setiap bentuk bayangan yang Anda pernah menggambar menggunakan keempat. siput mengajarkan spiral dikendalikan: kurva yang radiusnya harus menyusut pada tingkat stabil di atas tujuh ratus derajat penuh. itu adalah tanduk domba jantan dan hati mawar dalam kostum mereka yang paling sederhana, ditarik pada ukuran di mana Anda benar-benar dapat menonton jarak Anda.
Latih ini: Line confidence Proportion Value range
Apa yang Anda butuhkan
Pensil dan kertas apapun, atau jari di kanvas di atas: tidak ada di sini yang membutuhkan peralatan khusus. jaga lampu konstruksi jika Anda berada di atas kertas, karena pemandunya akan muncul di ujung.
Jika hasilnya salah
Jika cangkangnya tampak seperti lolipop, spiralnya bahkan memiliki jarak. sebenarnya siapa yang mengencangkan: setiap putaran terlihat lebih dekat dengan yang terakhir, dan garis tipis seperti curls ke dalam. jika tubuh tampak seperti bantal, ia tidak mengerut. tubuh yang tebal di bawah cangkang dan sempit pada ekor: satu irisan bersih. jika batang mata salah, mereka adalah tanduk: mereka naik dari kepala, kurva sedikit luar, dan membawa mata sebagai bola pada ujung yang sangat.
Cetak langkah-langkahnya
Bawa keluar dari layar. Lembar langkah tercetak dalam satu halaman.
Pertanyaan yang sering diajukan
- Bagaimana cara menggambar spiral siput?
- Dari luar ke dalam: mulai dari tepi, melingkar ke dalam dengan setiap putaran yang terlihat lebih rapat dari yang terakhir, dan biarkan garis menipis seiring berjalannya. Jika ditarik dari tengah keluar, jaraknya hampir selalu merata, yang terbaca seperti properti hipnosis.
- Di mana letak cangkang yang ada di tubuhnya?
- Menunggang bagian belakang, miring sedikit ke arah ekor, tidak seimbang pusat mati. tubuh harus terlihat terus di bawahnya, tebal pada shell dan tapering ke ujung ekor.
- Berapa banyak tangkai mata yang dimiliki siput?
- Gambarlah dua tangkai panjang bagian atas dengan bola mata di ujung, ditambah dua indra perasa pendek di dekat mulut jika Anda ingin akurasi penuh. Pasangan panjang saja sudah cukup untuk dibaca.
- Dapatkah saya menggambar siput di atas kertas bukan kanvas?
- Ya, dan untuk kertas pelajaran yang disamarkan bisa dibilang lebih baik: pensil lunak memberi Anda lebih banyak jangkauan daripada jari pada kaca.
- Bagaimana cara menggambar siput?
- Satu oval, ditarik dalam satu gerakan, kemudian mengoreksi siluet mana hal yang nyata berbeda. oval adalah perancah, bukan garis luar.
- Bagaimana cara menghilangkan siput?
- Pilih arah cahaya dan komitmen, bayangan di satu arah di jalan, menjaga band gelap hanya di dalam tepi, dan meninggalkan satu kecil off-centre highlight.
- Kenapa siputku terlihat datar?
- Hampir pasti jangkauan: tidak ada kegelapan sejati di mana saja dan tidak ada cahaya yang tidak tersentuh yang tersisa di halaman. pergi dua langkah lebih gelap daripada merasa aman dan meninggalkan puncak sendirian.
- Bisakah pemula menggambar siput?
- Ya: sengaja, ini adalah salah satu bentuk yang lebih sederhana di sini, yang dipilih supaya penutupnya bisa menjadi pelajaran yang lengkap.
- Apa siput butuh bayangan?
- Ya, selalu tanpa satu bentuk mengapung di halaman namun hati-hati kau bayangkan itu gelap di titik kontak, lebih lembut saat membentang pergi.
Apakah halaman ini berguna?