វាយ​តម្លៃ​ការ​គូរ​របស់​ខ្ញុំ - ឥត​គិត​ថ្លៃ មតិ​យោបល់​ដែល​បាន​វាស់

គូរ​វា​នៅ​ទីនេះ ឬ​ថត​វា​ចេញ​ពី​ក្រដាស & # 160; ។ អ្នក​ទទួល​បាន​អ្វី​មួយ​ជាក់លាក់​មួយ​ដើម្បី​ជួសជុល និង​លំហាត់​ខ្លី​មួយ​ដែល​ជួសជុល​វា វាស់​ពី​ពិន្ទុ​ពិត​ប្រាកដ​របស់​អ្នក​ជំនួស​ឲ្យ​ការ​ទាយ - និង​គ្មាន​អ្វី​ទាំងអស់​ដែល​យើង​មិន​អាច​វាស់​ដោយ​ស្មោះត្រង់​បាន​ទេ & # 160; ។

គូរ​វា​នៅ​ទីនេះ

ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ការ​គូរ​របស់​ខ្ញុំ​មើល​ទៅ​មិន​ស្អាត​ទេ & # 160;?

ស្ទើរតែ​ជានិច្ច​ជាកាល​មួយ​នៃ​រឿង​ដែល​អាច​វាស់​បាន​ចំនួន​ប្រាំ​និង​ស្ទើរ​តែ​មិន​មាន​ទេពកោសល្យ​ទេ ។ ចំនួន​ប្រាំ​នោះ​គឺ​ជា​ការ​ជឿជាក់​លើ​បន្ទាត់ សមាមាត្រ ការ​ដាក់​ទីតាំង ថា​តើ​រាង​របស់​អ្នក​ពិត​ជា​ជិត​ឬ​អត់ ហើយ​ថា​តើ​មាន​ជួរ​ប៉ុន្មាន​រវាង​សញ្ញា​ពណ៌​ស្រាល និង​ពណ៌​ងងឹត​របស់​អ្នក ។ ពេល​ដែល​ការ​គូរ​មើល​ទៅ​ខុស​ហើយ​គ្មាន​នរណា​ម្នាក់​អាច​និយាយ​បាន​ថា​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា មូលហេតុ​គឺ​នៅ​លើ​បញ្ជី​នោះ ។

សមាមាត្រ​គឺ​ជា​ចម្លើយ​តែ​មួយ​ដែល​ទូទៅ​បំផុត & # 160; ។ ផ្នែក​គឺ​ល្អ​រៀងៗ​ខ្លួន ហើយ​ពួកគេ​មិន​យល់​ស្រប​គ្នា​ទៅវិញ​ទៅមក​អំពី​របៀប​ដែល​ធំ​របស់​នោះ​គឺ​ជា​ការ​ផលិត​គំនូរ​ដែល​ខុស​គ្រប់​ទីកន្លែង​និង​ខុស​គ្រប់​ទីកន្លែង​ដែល​អាច​កំណត់​បាន & # 160; ។ វា​ក៏​អាច​ជួសជុល​បាន​ច្រើន​បំផុត​ដែរ ព្រោះ​វា​ជា​ការ​ប្រៀបធៀប​ជំនួស​ឲ្យ​អ្វី​ដែល​កើត​ឡើង & # 160; ។

ធម្មតា​ទីពីរ​គឺ​តម្លៃ & # 160; ៖ គ្រោង​ដែល​មាន​អ្វី​គ្រប់យ៉ាង​នៅ​ខាង​ក្នុង​វា​នៅ​ទម្ងន់​ដូចគ្នា​នឹង​អាន​ជា​បន្ទះ​ជានិច្ច ទោះ​បី​ជា​គ្រោង​មាន​ភាព​ត្រឹមត្រូវ​យ៉ាងណា​ក៏ដោយ & # 160; ។ គ្រោង​ទីបី​គឺ​ការ​ជឿជាក់​លើ​បន្ទាត់ ដែល​មិន​ប៉ះពាល់​ភាព​ត្រឹមត្រូវ​ទាំង​អស់​ទេ ហើយ​ផ្លាស់ប្ដូរ​របៀប​ដែល​ការ​គូរ​ទាំង​មូល​មាន​អារម្មណ៍ - ៥ ដង​ខ្លី​ដែល​មើល​ទៅ​មិន​ប្រាកដ​សូម្បី​តែ​ពេល​ដែល​ពួក​វា​ធ្លាក់​ល្អ​ជាង​ការ​វាយ​មួយ​ដែល​បាន​សន្យា & # 160; ។

អ្វី​ដែល​ត្រូវ​បាន​វាស់

រឿង​ប្រាំ​យ៉ាង​ ទាំងអស់​របស់​ពួក​គេ​ វិធីសាស្ត្រ. មិន​ធ្លាប់​មាន​ភាព​ច្នៃ​ប្រឌិត​របស់អ្នក, មិន​ធ្លាប់​មាន​រចនាប័ទ្ម​របស់អ្នក, មិន​ធ្លាប់​មាន​ថា​តើ​ប្រធានបទ​គឺ​ជា​គំនិត​ល្អ - ពួក​គេ​មិន​មែន​ជា​របស់​យើង​ដើម្បី​រក​ពិន្ទុ, និង​ឧបករណ៍​ដែល​បាន​រក​ពិន្ទុ​ពួកគេ​នឹង​និយាយ​កុហក​អំពី​អ្វី​ដែល​វា​អាច​មើល​ឃើញ.

  • Line confidence

    Smooth, committed strokes rather than hesitant, hairy repeats.

  • Proportion

    Whether the parts agree with each other and with the reference.

  • Placement

    Whether a mark lands where it was aimed.

  • Corners and joins

    Whether corners meet and shapes close.

  • Value range

    Whether there is a tonal range or everything sits at one weight.

មួយ​ៗ​មាន​ការ​បង្ហាប់​ភ្ជាប់​ទៅ​នឹង​វា ដូច្នេះ​ចំនួន​ទាប​មិន​មែន​ជា​ចំនួន​ធម្មតា​ទេ - វា​មក​ជាមួយ​នឹង​លំហាត់​ប្រាណ​រយៈពេល​ប្រាំ​នាទី​ដែល​ផ្លាស់ទី​វា & # 160; ។

របៀប​ដែល​វា​ធ្វើការ

ការ​វាស់​ស្ទើរ​តែ​ទាំងអស់​គឺ​ជា​ធរណីមាត្រ​ធម្មតា​លើ​ការ​វាយ​ពិត​ប្រាកដ​របស់​អ្នក - ថា​តើ​បន្ទាត់​មួយ​មាន​ទំហំ​ប៉ុនណា​តាម​ប្រវែង​របស់​វា ថា​តើ​ជ្រុង​ជួប​គ្នា ថា​តើ​សញ្ញា​សម្គាល់​បាន​ធ្លាក់​នៅ​កន្លែង​ដែល​វា​ត្រូវ​បាន​បាញ់​ ថា​តើ​ការ​បញ្ជូន​ដែល​ខុស​គ្នា​ប៉ុន្មាន​បាន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទាត់​មួយ & # 160; ។ វា​ជា​គណិតវិទ្យា ដូច្នេះ​វា​គឺ​ភ្លាមៗ វា​មិន​ចំណាយ​អ្វី​ដើម្បី​រត់ ហើយ​វា​មិន​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ទេ & # 160; ។ គ្មាន​ដែន​កំណត់​ប្រចាំ​ថ្ងៃ​នៅ​លើ​វា​ទេ & # 160; ។

អ្វី​ដែល​ធរណីមាត្រ​មិន​អាច​មើល​ឃើញ​បាន​ទទួល​ការ​មើល​ទី​ពីរ​ពី​គំរូ​ទស្សនៈ​មួយ ហើយ​ការ​រកឃើញ​មួយ​អាច​ទៅ​ដល់​អ្នក​បាន​តែ​បើ​ការ​ឆ្លងកាត់​ឯករាជ្យ​ជាច្រើន​យល់ព្រម​លើ​វា​ប៉ុណ្ណោះ ។ ការ​ឆ្លងកាត់​មួយ​ដែល​ផលិត​ឃ្លា​ដែល​មាន​ភាព​ជឿជាក់​គឺ​ជា​របៀប​បរាជ័យ​ដែល​ឧបករណ៍​ទាំងនេះ​មាន ហើយ​ការ​ទាមទារ​ការ​យល់ព្រម​គឺ​ជា​ការ​ការពារ​ដែល​មាន​តម្លៃ​ទាប​បំផុត​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន​ប្រឆាំង​នឹង​វា ។

អ្នក​ទទួល​បាន​រឿង​មួយ​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើការ​លើ​វា​មិន​មែន​ប្រាំ​ទេ ។ ៥ វិនិច្ឆ័យ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ​គឺ​របៀប​ដែល​មនុស្ស​បោះបង់​ចោល ហើយ​វា​ក៏​មាន​ប្រយោជន៍​តិច​ដែរ - ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​តែ​មួយ​ដែល​អ្នក​ពិត​ជា​ធ្វើ​បាញ់​ប្រាំ​អ្នក​អាន​ហើយ​ភ្លេច ។

មតិ​យោបល់​មក​ដល់​ជា​ការ​សង្កេត​និង​ការ​ជួសជុល​ក្នុង​លំដាប់​នោះ ហើយ​មិន​ធ្លាប់​ជា​ការ​សរសើរ​ឡើយ ។ គ្មាន​ស្រទាប់​លើក​ទឹកចិត្ត​ទេ ព្រោះ​ឧបករណ៍​ដែល​ប្រាប់​អ្នក​រាល់គ្នា​ថា​ការងារ​របស់​ពួកគេ​គឺ​អស្ចារ្យ​ឈប់​ដឹក​នាំ​ព័ត៌មាន​ក្នុង​ការ​ប្រើ​ពីរ​ដង ។

អ្វី​ដែល​ពិន្ទុ​មិន​មាន​ន័យ

វា​មិន​មែន​ជា​ការ​សម្រេច​លើ​ការ​គូរ​ទេ ហើយ​វា​មិន​មែន​ជា​ការ​សម្រេច​របស់​អ្នក​ទេ & # 160; ។ លេខ​ទាំងអស់​នៅ​ទីនេះ​ពិពណ៌នា​អំពី​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​ម៉ាស៊ីន​តូច​មួយ​នៃ​សញ្ញា​សម្គាល់​នៅ​លើ​ទំព័រ - ការ​គូរ​អាច​ល្អ​ឥតខ្ចោះ​ជាមួយ​ពិន្ទុ​ជឿ​ទុកចិត្ត​បន្ទាត់​អាក្រក់ ព្រោះ​រចនាប័ទ្ម​ដែល​បាន​គូស​ដោយ​ចេតនា​គឺ​ជា​ជម្រើស ហើយ​ការ​វាស់​មិន​អាច​ប្រាប់​ជម្រើស​ពី​គ្រោះថ្នាក់​បាន​ទេ & # 160; ។

យើងមិនដែលពិន្ទុភាពច្នៃប្រឌិត, សមាសភាពជារសជាតិ, រូបរាង, ឬរបៀបល្អគំនិតនេះគឺ. នោះគឺជាផ្នែកដែលសំខាន់បំផុតនិងពួកគេគឺផ្នែកជាក់លាក់មួយម៉ាស៊ីនមានចំណាត់ថ្នាក់អាជីវកម្មគ្មាន, ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរស្មោះត្រង់គឺដើម្បីទុកឱ្យពួកគេម្នាក់ឯងជំនួសឱ្យការផលិតចំនួន plausible-sounding អំពីពួកគេ.

ចំនួន​ទាប​គឺ​ជា​លំហាត់​បន្ទាប់​មិន​មែន​ជា​ពិន្ទុ​ទេ & # 160; ។ គ្មាន​អ្វី​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​នេះ​ត្រូវ​បាន​បិទ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ពិន្ទុ​ទេ គ្មាន​អប្បបរមា​នៅ​កន្លែង​ណា​ទេ ហើយ​គ្មាន​តារាង​មេ​សម្រាប់​ចំនួន​ដែល​ត្រូវ​គិត​ឡើយ & # 160; ។

អ្វី​ដែល​យើង​ធ្វើ​ពេល​យើង​មិន​អាច​វាស់​អ្វី​មួយ​បាន

យើង​មិន​បង្ហាញ​អ្វី​ទាំងអស់​ទេ & # 160; ។ មិន​មែន​សូន្យ​ទេ មិន​មែន​សញ្ញា​ព្រួញ​ទេ មិន​មែន​ពិន្ទុ​ទាប​ជាមួយ​សញ្ញា​ផ្កាយ​ទេ - វិមាត្រ​មិន​បង្ហាញ​លើ​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ & # 160; ។

ករណី​ដែល​ច្បាស់​បំផុត​គឺ​ជា​សម្ពាធ & # 160; ។ កណ្ដុរ និង​ថេប្លេត​រាយការណ៍​គ្មាន​អ្វី​ទេ ហើយ​រូបថត​ក្រដាស​រាយការណ៍​គ្មាន​អ្វី​ទេ ដូច្នេះ​អ្វី​ដែល​បាន​មក​ពី​របៀប​ដែល​អ្នក​ចុច​ខ្លាំង​គឺ​មិន​អាច​វាស់​បាន​នៅ​លើ​ការ​ដាក់​ស្នើ​នោះ​ទេ & # 160; ។ ការ​វាយ​តម្លៃ​សូន្យ​នឹង​ប្រាប់​អ្នក​ថា អ្នក​បាន​គូរ​ដោយ​មាន​សម្ពាធ​ស្រាល​ដូចគ្នា ដែល​មិន​មែន​ជា​អ្វី​ដែល​បាន​កើត​ឡើង​ទេ - វា​ជា​អ្វី​ដែល​កើត​ឡើង​ពេល​ដែល​ផ្នែក​រឹង​មិន​អាច​ឆ្លើយ​សំណួរ​បាន​ទេ & # 160; ។

ច្បាប់​ដូចគ្នា​នេះ​អនុវត្ត​នៅ​កន្លែង​ណា​ដែល​ធរណីមាត្រ​គឺ​ខ្សោយ​ពេក​ដើម្បី​ប្រៀបធៀប & # 160; ៖ ការ​គូរ​ដែល​មាន​ដុំ​ថ្ម​បួន​ក្នុង​វា​គ្មាន​អ្វី​និយាយ​អំពី​សមាមាត្រ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​និយាយ​អំពី​សមាមាត្រ & # 160; ។ លេខ​ទាំងអស់​ដែល​អ្នក​ឃើញ​លើ​លទ្ធផល​គឺ​ជា​មួយ​ដែល​យើង​អាច​ឈរ​នៅ​ពី​ក្រោយ ដែល​មាន​តម្លៃ​តែ​មួយ​គត់​បើ​អ្នក​ដែល​យើង​មិន​អាច​មាន​ពិត​ជា​មិន​នៅ​ឡើយ & # 160; ។

ពី​ពិន្ទុ​ទៅ​ការ​ជួសជុល

វិមាត្រ​នីមួយៗ​ផ្គូផ្គង​ទៅ​នឹង​ការ​បង្ហាប់​មួយ​យ៉ាង​ពិតប្រាកដ ហើយ​វិមាត្រ​ដែល​ខ្សោយ​បំផុត​ក្នុង​ការ​គូរ​ចុង​ក្រោយ​របស់​អ្នក​គឺ​ជា​មួយ​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ជូន​បន្ទាប់ & # 160; ។ នោះ​គឺ​ជា​រង្វិល​ជុំ​ទាំង​មូល ហើយ​វា​ជា​ពាក់​កណ្ដាល​ដែល​ឧបករណ៍​មតិ​យោបល់​ផ្សេង​ទៀត​ទាំងអស់​ទុក​ចេញ - ត្រូវ​បាន​ប្រាប់​ថា​អ្វី​ដែល​ខុស​គឺ​មាន​ប្រយោជន៍​តែ​បើ​មាន​អ្វី​មួយ​តាម​ពី​ក្រោយ​ពី​វា & # 160; ។

ភាព​ជឿជាក់​លើ​បន្ទាត់​ទៅ​កាន់​ការ​បង្ហាត់​បន្ទាត់​ត្រង់ & # 160; ។ ការ​ដាក់​បញ្ចូល​ទៅ​កាន់​រាង​ពងក្រពើ ដែល​ជា​ការ​សាកល្បង​ដែល​ពិបាក​បំផុត​នៃ​ការ​ចុះចត​សញ្ញា​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​បាន​បម្រុង & # 160; ។ ជ្រុង និង​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ទៅ​ប្រអប់ & # 160; ។ សមាមាត្រ​ទៅ​កាន់​ការ​បង្ហាត់​ប្រៀបធៀប និង​ជួរ​តម្លៃ​ទៅ​កាន់​មាត្រដ្ឋាន​តម្លៃ & # 160; ។

ភាព​ជឿជាក់​លើ​បន្ទាត់ - បង្រៀន​បន្ទាត់​ត្រង់ · ការ​ដាក់​ទីតាំង - បង្រៀន​រាង​ពងក្រពើStencils · ជ្រុង និង​ការ​រួម​បញ្ចូល - ប្រអប់​បង្វិល · សមាមាត្រ - បង្រៀន​ការ​ប្រៀបធៀប · ជួរ​តម្លៃ - ​លំហាត់​មាត្រដ្ឋាន​តម្លៃ

ការ​វាយតម្លៃ​ក្រដាស​ដែល​បាន​គូរ​ពី​រូបថត​ទូរស័ព្ទ

ក្រដាស​គឺ​ជា​ការ​បញ្ចូល​ថ្នាក់​ដំបូង​នៅ​ទីនេះ​ជំនួស​ឲ្យ​ការ​បម្រុង​ទុក & # 160; ។ ថត​រូប​ទំព័រ ផ្ទុក​វា​ឡើង ហើយ​វិមាត្រ​ប្រាំ​ដូចគ្នា​ត្រូវ​បាន​វាស់ - រូបថត​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ត្រង់ និង​សម្អាត​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ដូច្នេះ​រូបថត​ដែល​បាន​ថត​នៅ​មុំ​លើ​តុ​ផ្ទះបាយ​គឺ​ល្អ & # 160; ។

សម្រាប់​លទ្ធផល​ល្អ​បំផុត ទទួល​បាន​ពន្លឺ​ពេញ​លើ​ទំព័រ និង​ជៀសវាង​ស្រមោល​របស់​អ្នក​ធ្លាក់​លើ​វា ព្រោះ​ស្រមោល​គឺ​ជា​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ពិត​ប្រាកដ​ក្នុង​តម្លៃ ហើយ​ការ​វាស់​មិន​អាច​ប្រាប់​វា​ដោយ​ឡែក​ពី​ស្រមោល​ដែល​អ្នក​បាន​ន័យ & # 160; ។ បំពេញ​ស៊ុម​ជាមួយ​ក្រដាស និង​រក្សា​ទូរស័ព្ទ​ប្រហែល​ជា​ប៉ារ៉ាឡែល​ទៅ​វា & # 160; ។

ភាព​ខុស​គ្នា​មួយ​ពី​ការ​គូរ​នៅ​ទីនេះ​គឺ​ថា​រូបថត​គ្មាន​ប្រវត្តិ​គ្រោង & # 160; ៖ យើង​អាច​មើល​សញ្ញា​សម្គាល់ ប៉ុន្តែ​មិន​មែន​លំដាប់ ឬ​ល្បឿន​ដែល​ពួក​វា​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើយ & # 160; ។ អ្វី​ដែល​អាស្រ័យ​លើ​នោះ​ត្រូវ​បាន​ទុក​មិន​បាន​វាស់​ទេ ជំនួស​ឲ្យ​ការ​ប៉ាន់​ប្រមាណ & # 160; ។

អ្វី​ដែល​នេះ​មិន​មែន

យើង​មិន​គូរ​អ្វី​សម្រាប់​អ្នក​ទេ យើង​មិន​បង្កើត​សិល្បៈ​ទេ ហើយ​គំនូរ​របស់​អ្នក​មិន​បង្រៀន​ម៉ូដែល​ណាមួយ​ឡើយ ។ ចំណុច​នៃ​ផលិតផល​គឺ​ថា​អ្នក​ទទួលបាន​ល្អ​ប្រសើរ ដែល​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ចេញ​ក្រៅ​បាន​ទេ - ឧបករណ៍​ដែល​បញ្ចប់​ការ​គូរ​សម្រាប់​អ្នក​បាន​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ផ្សេង​គ្នា ហើយ​ទុក​របស់​អ្នក​មិន​បាន​ប៉ះ ។

សំណួរ​អំពី​ការ​គូរ​មតិ​យោបល់

តើ​មាន​ដែន​កំណត់​ប្រចាំ​ថ្ងៃ​ឬ & # 160;?
មិន មែន លើ ការ វាស់ ធរណីមាត្រ, ដែល ជា ច្រើន នៃ វា និង ចំណាយ អ្វី ទាំងអស់ ដើម្បី រត់. ទិដ្ឋភាព ឆ្លងកាត់, ដែល ជា ពាក់កណ្តាល ថ្លៃ, គឺ មាន ដែន កំណត់ សម្រាប់ ការ ប្រើ អនាមិក និង កើន ឡើង លើ គណនី.
តើ​អ្នក​រក្សា​ទុក​ការ​គូរ​របស់​ខ្ញុំ​ឬ & # 160;?
វា​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក ដូច្នេះ​អ្នក​អាច​មើល​វា​ម្ដង​ទៀត និង​ប្រៀបធៀប​ពេល​ក្រោយ​ដោយ​ឯកជន​នៅ​តំណ​ដែល​មិន​អាច​ប្រើ​បាន & # 160; ។ វា​មិន​ត្រូវ​បាន​បោះពុម្ព​ផ្សាយ​ទេ មិន​ត្រូវ​បាន​រាយ និង​លុប​តាម​សំណើ​ភ្លាមៗ & # 160; ។
តើ​វា​នឹង​ពិន្ទុ​រចនាប័ទ្ម​របស់​ខ្ញុំ​ឬ & # 160;?
ទេ. វិមាត្រ​ទាំងអស់​គឺ​ជា​ម៉ាស៊ីន - wobble, ការ​បិទ, ការ​ដាក់​តាំង​លំនៅ​ដ្ឋាន, សមាមាត្រ, ជម្រើស​តន្ត្រី. រចនាប័ទ្ម, ភាព​ច្នៃ​ប្រឌិត និង​រសជាតិ​មិន​ត្រូវ​បាន​វាស់​ទាំងអស់, គិត​ទុក​ជាមុន.
តើ​វា​អាច​ប្រាប់​បាន​ទេ​ថា​តើ​ខ្ញុំ​បាន​តាមដាន​ឬ​ទេ & # 160;?
ពេល​ខ្លះ​ពី​ល្បឿន​ចុច និង​លំនាំ​ការ​ស្ទាក់ស្ទើរ ប៉ុន្តែ​វា​មិន​ចោទ​អ្នក​ពី​អ្វី​ទាំងអស់ ហើយ​គ្មាន​ការ​ពិន័យ​ទេ & # 160; ។ ការ​តាមដាន​គឺ​ជា​ការ​ហាត់​ប្រាណ​ត្រឹមត្រូវ វា​មិន​បណ្តុះ​បណ្តាល​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​បាន​វាស់​នៅ​ទីនេះ​ទេ & # 160; ។
តើ​វា​ធ្វើការ​លើ​រូបថត​ក្រដាស​ឬ​ទេ & # 160;?
បាទ/ ចាស ហើយ​វា​មាន​ន័យ​ថា​ & # 160; ។ ការ​បាត់បង់​តែ​មួយ​គត់​គឺ​អ្វី​ដែល​អាស្រ័យ​លើ​លំដាប់​ចុច ឬ​សម្ពាធ ដែល​ត្រូវ​បាន​ទុក​មិន​បាន​វាស់​ទេ ជំនួស​ឲ្យ​ការ​ទាយ & # 160; ។
តើ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ប្រសិន​បើ​ពិន្ទុ​ហាក់​ដូច​ជា​ខុស & # 160;?
ពិនិត្យ​មើល​វិមាត្រ​ដែល​វា​បាន​រិះគន់​មុន​ពេល​បោះបង់​វា - រចនាប័ទ្ម​ដែល​បាន​បិទ​ដោយ​ចេតនា​ពិត​ជា​ពិន្ទុ​ទាប​លើ​ការ​ជឿ​ទុកចិត្ត​បន្ទាត់ ហើយ​នោះ​គឺ​ការ​វាស់​ត្រូវ​បាន​ត្រឹមត្រូវ​ជាង​មិន​ត្រឹមត្រូវ & # 160; ។ ប្រសិន​បើ​វា​ខុស​អំពី​អ្វី​មួយ​អំពី​ធរណីមាត្រ របាយការណ៍​និយាយ​ថា​វា​វាស់​អ្វី ដូច្នេះ​អ្នក​អាច​ពិនិត្យ​វា​ដោយ​ខ្លួន​ឯង & # 160; ។
តើ​ខ្ញុំ​អាច​ប្រៀបធៀប​ការ​គូរ​ពីរ​បាន​ឬ​ទេ & # 160;?
បាទ/ ចាស - ទិដ្ឋភាព​វឌ្ឍនភាព​បង្ហាញ​ការ​គូរ​ដែល​បាន​វាស់​តាម​ពេល​វេលា​លើ​អ័ក្ស​ប្រាំ​ដូចគ្នា & # 160; ។ ការ​គូរ​ប្រធានបទ​ដូចគ្នា​មួយ​ចំនួន​ខែ​គឺ​ជា​ភស្តុតាង​ច្បាស់​បំផុត​នៃ​ការ​កែ​លម្អ​ដែល​មាន & # 160; ។
តើ​ខ្ញុំ​ត្រូវការ​គណនី​ឬ​ទេ & # 160;?
ទេ & # 160; ។ សម័យ​ដំបូង​ទាំងមូល​ធ្វើការ​ដោយ​អនាមិក រួម​ទាំង​មតិ​យោបល់ & # 160; ។ គណនី​សំខាន់​តែ​បើ​អ្នក​ចង់​រក្សា​ប្រវត្តិ​នៅ​លើ​ឧបករណ៍​ច្រើន​ជាង​នេះ​ប៉ុណ្ណោះ & # 160; ។