5 minute heads · Face drawing practice
Head angles, one at a time. Almost every error on a face is a proportion you did not measure, and this is where you measure them.
Apa sing dilatih ing latihan iki
Sudut-sudut kepala, hiji-hiji, nepi ka proporsina tetep nalika diputar. Wajah anu digambarkeun dina posisi front-on biasana ukur uji memori; wajah anu sami anu diukir dina posisi 30 derajat mangrupa masalah pangukuran anu nyata, sabab unggal horisontal anu anjeun anggap jadi kurva.
Ukuran anu ngandung sagala hal nyaéta garis mata di tengah vertikal awak. Hampir teu aya anu percaya kana éta, sabab urang maca wahyu ti alis ka handap sareng ngaleungitkeun ku cara tenang tengkorak di luhur - sareng yén salah-tempatan tunggal ngajawab langkung seueur potret anu gagal tibatan salah-tempatan sanés.
Repetition nyaéta mekanisme di dieu tibatan perhatian. Enam kepala dina dua menit diajar langkung ti hiji kepala dina dua belas, sabab hal anu diajarkeun nyaéta set proporsi anu janten otomatis, sareng otomatis datang ti frekuensi.
Carane nindakake
- Gambar tengkorak kawas bola sarta ratakeun dua sisi. Dugi ka tilu pertiga luhureun kepalana mangrupa bola, sarta ngagambar telur sabalikna teu ninggalkeun ruang pikeun rahang.
- Lebetkeun rahang ka dagu sarta manggihan garis tengah antara luhureun tonggong jeung handapeun dagu. Ukuranana - ulah ditempatkeun ku mata.
- Lebetkeun pipi, dasar pipi, jeung pipi salaku tilu garis horisontal deui, sarta lengkungkeun opat garisna kalawan ngalempengkeun awak. Ngagambarkeunana dina bentuk datar bakal ngajadikeun awak anu dialungkeun katingalina kawas anu datar jeung fitur-fiturna dialihkeun.
- Bagikeun garis mata kana lima bagian. Mata bakal nyandak bagian kadua jeung kapat, anu bakal ninggalkeun tepatna hiji lebar mata antara aranjeunna.
- Lebetkeun telinga antara garis pipi jeung dasar pipi. Ieu bisa dipaké dina sagala sudut, sarta cara pangcepatna pikeun ngaleupaskeun kepala anu teu bener.
- Periksa tilu jangkungna - jarak mata, jangkungna pipi, jangkungna - saméméh nambahkeun rincian. Jangkungna ngandung kaéndahan; jangkungna ngandung struktur.
Mengapa referensi iku gambar, ora foto
Sabuah poto wayang bakal méré anjeun gambaran jalma anu tangtu, sarta jalma anu tangtu bakal ngaganggu anjeun nalika anjeun diajar dimana sirah anjeun. Ieu ogé bakal ngasembunyikeun konstruksi: bola tina tengkorak teu katingali di handapeun bulu, sarta éta hal anu anjeun kudu gambaran mimitina.
Referensi ieu ngagambarkeun bola, rahang, garis tengah, sarta opat horisontal, dilegakeun ka sudut. Konstruksi nyaéta referensi, anu bener-bener balik ti hiji poto sarta bener-bener bener pikeun latihan.
Aya alesan kadua pikeun ngagambar tibatan lisensi: teu aya wajah anu leres dina situs ieu. Teu aya model release, teu aya gambar, teu aya gambar jalma anu leres anu kedah dirasakeun.
Apa sing kita ukur, lan apa tegese angka
Proporsi, dina opat tempat husus: garis mata ngalawan tinggi awak, jarak mata, jangkungna pipi ngalawan pupil, sarta tempat telinga ngalawan pipi jeung hidung. Papat tempat ieu nyarita ngeunaan hampir unggal awak anu gagal.
Kaleresan teu diukur, sarta teu bisa bener-bener - ieu teu gambaran ti saha waé. Teu aya ekspresi, anu mangrupa kaputusan tinimbang ukuran.
Dina referensi anu dipikalempeng, urang ogé bakal mariksa naha garis horisontal anjeun melengkung. Ngagambarkeunana datar nyaéta kasalahan husus anu aya dina sudut-sudut anu aya pikeun dipajang, janten éta meunangkeun notifikasi sorangan tibatan dikubur dina skor proporsi.
Dimana iku biasané salah
Matana teuing luhur. Kasalahan anu paling umum nalika ngagambar ku jarak, sarta ngahasilkeun tampilan alien sorangan.
Daun pipih teuing pondok. Satengah séjénna tina kasalahan anu sami - daun pipih kira-kira saluhureun dahan pipih.
Horizontal rata dina kepala anu diujug. Upami kepalana ningali ka luhur sarta garis matana rata, gambarna bakal dibaca salaku salah tanpa aya anu bisa nyarita naha.
Daun anu dipaké pikeun ngahasilkeun minyak ieu, nyaéta daun kasturi, anu dijieun tina daun kasturi anu dicampurkeun jeung minyak zaitun, sarta dicampurkeun jeung minyak zaitun.
Bab-bab kang diwulangake ing latihan iki
Sacara umum, unggal bagian tina awakna dipaké pikeun ngalaksanakeun fungsina masing-masing.
Carane nggambar wajah · Carane nggambar mata · Carane nggambar hidung · Carane nggambar pipi · Carane nggambar tangan · Carane nggambar kucing
Pitakonan babagan nggambar wajah
- Apa sing dadi tujuane wong-wong mau?
- Tepatna tengah-tengah handapeun awak, diukur ti luhureun tulang tonggong ka handapeun dagu. Ukuranana unggal-unggal nepi ka teu aya anu ngagetkeun anjeun.
- Apa sing dadi sebabe awakku katon kaya alien?
- Matana teuing luhur jeung dampalna teuing pondok, sarua. Ngalereskeun garis tengah ngalereskeun dua-duana sakaligus.
- Kepiye aku nggambarake kepala ing sudut?
- Lengkungkeun horisontal. Satiap garis anu rata dina tampilan hareup bakal lengkungan kalawan kacenderungan, sarta garis tengah bakal lengkungan kalawan éta - lengkungan éta nyaéta sudut.
- Apa iki padha karo pelajaran wajah?
- Teu. Pelajaran ieu ngajalankeun hiji kepala ngaliwatan lima belas léngkah; ieu nyaéta genep kepala dina sudut anu béda dina hiji jam. Palaksanakeun pelajaran sateuacanna, teras nganggo ieu pikeun ngahasilkeunana sacara otomatis.
- Apa aku bisa nggunakake iki kanggo nggambar wong tartamtu?
- Teu langsung. Ieu ngagali proporsi nu dibagikeun ku unggal kepala; kacocokan datang ti deviation leutik ti éta, sarta anjeun teu bisa ningali deviation saméméh anjeun terang garis dasar.
- Apa wong-wong iki nyata?
- Tapi, dina kasus ieu, éta henteu ngandung harti yén éta henteu tiasa dipikawanoh, sabab éta henteu aya dina tabel, tapi dina tabel éta aya dina tabel.
Sesi
- 2 minute heads Sesi anu sajati, sarta piawai. Cukup lami supados pamutahiran dimimitian lumangsung dina sesi, lain antara aranjeunna.
- 5 minute heads Sesi anu sajati, sarta piawai. Cukup lami supados pamutahiran dimimitian lumangsung dina sesi, lain antara aranjeunna.