60 second warm-up · Value scale exercises

Light and dark are what make a drawing look solid. Outlines alone always look flat.

ဆက်ရှင်ကို စတင်ပါ

ဒီလေ့ကျင့်ခန်းသင်တန်းများ

တစ်ခုခုကိုကြည့်ရှုခိုင်မာစေသည်အရာသည်၎င်း၏ဘေးထွက်မဟုတ်ပါ, ဒါဟာ၎င်း၏အလင်းဆုံးနှင့်အနက်ဆုံးအစိတ်အပိုင်းများအကြားအကွာအဝေးဖြစ်ပါသည် - နှင့်အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်သည်လုံးဝအမှန်တကယ်ပစ္စည်းပေါ်တွင်မရှိသောတစ်ခုတည်းသောအရာဖြစ်ပါသည်.

ဒီလေ့ကျင့်ခန်းဒီမှာတန်ဖိုးစကေးဖြစ်ပါသည်, မည်သည့်အနုပညာရုံးသို့မဟုတ် Foundation ကပုံဆွဲသင်တန်းတွင်စံပထမဦးဆုံးတာဝန်ဖြစ်ပါသည်: သင့်ရဲ့ Pencil ပြုလုပ်နိုင်သည်အနက်ရောင်ဆုံးအမှတ်အသားမှမထိမိသောစာရွက်မှပြေးသေတ္တာများ၏ strip, ပင်ခြေလှမ်းများ. ဒါဟာ trivial ထွက်ဆိုနှင့်မဟုတ်ပါဘူး - အများစုလူများ၏ပထမဦးဆုံးစမ်းသပ်မှုသုံးသုံးနိုင်ခြေရှိပါတယ်နှင့်အလားတူအနက်ရောင်ဖြစ်ကြသည်ငါး.

အားလုံးဟာအလယ်မှာကျဉ်းမြောင်း band ထဲမှာအဆုံးသတ်, နှင့်ပုံရိပ်တစ်နေရာရာအမှန်တကယ်အနက်ရောင်နှင့်အချို့နေရာများတွင်လုံးဝတစ်ယောက်တည်းကျန်ရစ်လိုအပ်. Beginners routinely stop two or three steps short of enough darkness, which is why this drill asks for the darkest end first.

ဘယ်လိုလုပ်ရမယ်

  1. box များအတန်းတစ်ကြောင်းဆွဲပါ။ ငါးအသုံးဝင်ဖို့လုံလောက်ပါတယ်, ကိုးရိုးရာနံပါတ်ဖြစ်ပါသည်။
  2. ပထမဦးဆုံးတစ်ဦးထိတွေ့မထား. ဒါဟာသင့်ရဲ့အဖြူရောင်ဖြစ်ပါတယ်နှင့်သင်အခြားအရာအားလုံးကိုဆုံးဖြတ်ရန်နောက်ပိုင်းမှာလိုအပ်ပါလိမ့်မယ်.
  3. သင်၏လက်ရေးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသွားလိမ့်မယ်အဖြစ်အနက်ရောင်အဖြစ်နောက်ဆုံးတစ်ခုကိုဖြည့်ပါ, သင်အလယ်ပိုင်းလူအချို့ကိုလုပ်ဖို့မတိုင်မီ. ပထမဦးဆုံးအနက်ရောင်အဆုံးကိုတည်ထောင်ခြင်းသည်တစ်ဦးလုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါသည် - ပထမဦးဆုံးအလယ်ပိုင်းလုပ်ပါနှင့်သင်သည်အဘယ်သူမျှမလွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းအလယ်-grey ကိုရလိမ့်မည်.
  4. နှစ်ဦးအကြားအလယ်ပိုင်းသေတ္တာတစ်ဝက်ဖြည့်ပါ, ထို့နောက်ကျန်ရှိသောအကွာအဝေးတစ်ဦးချင်းစီကိုတစ်ဝက်. Bisecting ညာဘက်မှလက်ဝဲအလုပ်လုပ်ထက်အများကြီးပိုပြီးယုံကြည်စိတ်ချရသောဖြစ်ပါသည်.
  5. တူညီတဲ့လမ်းကြောင်းမှာအချင်းချင်း stroke ကို Lay နှင့် pass များအတွင်းအနက်ကိုတည်ဆောက်. Scrubbing နောက်ပြန်နှင့်ရှေ့ဆက်ပင် gray ထုတ်လုပ်, တစ်ခုပုံဆွဲကြည့်ဖို့ flat ဖြစ်စေတဲ့တိကျတဲ့ texture ဖြစ်ပါတယ်.
  6. ပြီးဆုံးသော strip မှာ Squint ။ နှစ်ခုသေတ္တာပေါင်းစပ်လျှင်, ခြေလှမ်းများအညီမဟုတ်ပါ - နှင့် squinting သင်ကဒီကနေစပြီးပုံတိုင်းအပေါ်အသုံးပြုမည်အလားတူစမ်းသပ်မှုဖြစ်ပါသည်။

ကောင်းတဲ့ပုံပေါက်တယ်

ကောင်းသောစကေးအတူတကွလမ်းအားလုံးမြင်သာထင်သာခြေလှမ်းများရှိပါတယ်, တစ်ဦးအဆုံးမှာအစစ်အမှန်အဖြူနှင့်အခြားတစ်ဖက်တွင်အစစ်အမှန်နီးကပ်-အနက်ရောင်, နှင့် box တစ်ခုချင်းစီအတွင်းမှပင် texture. ဆိုးရွားသောတစ်ခုမှာသုံးသို့မဟုတ်လေးကွဲပြားခြားနားသောခြေလှမ်းများအလယ်၌ clustered နှင့်တကယ်တော့အကြား灰ရောင်ဖြစ်ပါတယ်သောအနက်ရောင်ဆုံး box ကိုရှိပါတယ်.

အောက်ခြေ strip သည် ပထမဦးဆုံးအကြိမ်ကြိုးစားမှုသည် အစဉ်အမြဲပုံတူဖြစ်သည်: ခြေလှမ်းများမှာရည်ရွယ်ချက်ရှိပါတယ်, ဒါပေမယ့်အနက်ရောင် box ကိုအနက်ရောင်အနီးတွင်ဘယ်နေရာမှမရှိပါနှင့်အလယ်သုံးခုလက်၏အရှည်တွင်ခွဲခြားမရနိုင်ကြသည်။

ကျွန်တော်တို့ကိုတိုင်းတာဘာ, နှင့်နံပါတ်ကဘာကိုဆိုလိုသလဲ

ဒီလေ့ကျင့်ခန်းတန်ဖိုးကို range ကို scores: သင့်ရဲ့အလင်းဆုံးနှင့်အနက်ဆုံးအမှတ်အသားများအကြားပျံ့နှံ့, နှင့်သူတို့အကြားခြေလှမ်းများကိုဘယ်လိုညီမျှစွာ spaced နေကြတယ်. ပင်တိုးမြှင့်ချက်အမြင့်ဂိုးသွင်းအဖြူမှနီးကပ်-အနက်ရောင်မှ run တဲ့ strip; လုံးဝနှစ်ဦးအကြားအကြားနေထိုင်သောတစ်ဦးကအနက်ရောင်ဂိုးသွင်းအနည်းငယ်တောင်မှလှပစွာပင်ဖြစ်လျှင်.

ကျွန်တော်တို့ရဲ့အမြင်အာရုံကိုထိန်းချုပ်ဖို့အလွန်အရေးကြီးတဲ့အရာတစ်ခုမှာအလင်းရောင်ကိုကြည့်ရှုခြင်းဖြစ်သည်. ဖိအားသတင်းပို့သော stylus ပေါ်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်အနက်ရောင်သည်ပိုမိုခက်ခဲသောဖိအားသို့မဟုတ်ပိုမိုမြင့်မားသော pass များမှလာသည်ကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်, layering သည်ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်သောအလေ့အကျင့်ဖြစ်သောကြောင့်. mouse ကိုသို့မဟုတ်လက်ချောင်းတစ်ခုတွင်လုံးဝဖိအားအချက်ပြမှုမရှိပါ - ထိုအပိုင်းကို zero အဖြစ် scored ထက်မတိုင်းတာပါ။

ဒီခွဲခြားဆက်ဆံမှု site ပေါ်တွင်အခြားနေရာများထက်ပိုပြီးဒီမှာအရေးပါ. ဒီလေ့ကျင့်ခန်းလုပ်နေတဲ့လူတစ်ဝက်ကရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကြောင်းကိုမေးမြန်းနေသောအရာကိုသတင်းပို့နိုင်ခြင်းမရှိသော hardware ပေါ်မှာဖြစ်ကြသည်, နှင့်အရေအတွက်အဖြစ်ဝတ်ဆင်လိမ့်မည်ဟုသူတို့ကို zero ကို score.

သင်ခန်းစာများဤလေ့ကျင့်ခန်းနှင့်အတူကူညီ

Level ကိုအားလုံး3တွင်, နှင့်အနီးဆုံးအခြားတစ်ဖက်တွင်သင်ခန်းစာ၏အဆုံးမှာ shading ခြေလှမ်းများ. ဤသည်တန်ဖိုးကိုအမှန်တကယ်အကြောင်းအရာဖြစ်ပါတယ်နေရာမှာသူတို့ဖြစ်ကြသည်.

ပန်းသီးကိုဆွဲရန်နည်းလမ်း - တန်ဖိုးဥပမာ · လည်ချောင်းကိုဘယ်လိုဆွဲမလဲ - contours အစားပျံသန်း · ပန်းရောင်ကို ဘယ်လိုဆွဲမလဲ - အနက်ဆုံးမှတ်ချက်က အလယ်မှာ · နှုတ်ခမ်းကိုဘယ်လိုဆွဲမလဲ - တစ်လိုင်းတစ်လျှောက်လုံးဆွဲဆောင် · သစ်ပင်ကို ဘယ်လိုဆွဲမလဲ - အကွာအဝေးအားဖြင့် တန်ဖိုးများကိုစုစည်းခြင်း · မျက်နှာပြင်ကိုဘယ်လိုဆွဲမလဲ - ငါး recesses

အများအားဖြင့် မှားသွားတဲ့နေရာ

လုံလောက်စွာမှောင်မိုက်သွား. ဤသည်အကြမ်းဖျင်းတိုင်းပထမဦးဆုံးစမ်းသပ်မှုအတွက်အမှားဖြစ်ပါသည်, နှင့်သင်အစဉ်အမြဲစိတ်ဖိစီးမှုရှိစဉ်အဆုံးသတ်သည်ပထမဦးဆုံးအောက်သို့အနက်ရောင်ဆုံးတန်ဖိုးကိုထည့်သွင်းဖို့ဖြစ်ပါတယ်.

ရှေ့ဆက်နှင့်နောက်ပြန် scrubbing. ဒါဟာ texture နှင့် direction တစ်ခုမရှိဘဲအစဉ်အလာ gray ကိုထုတ်လုပ်, နှင့်သင်သည်ပုံတူတစ်ခုလုပ်နိုင်ပါတယ်တစ်ခုတည်းသောအများဆုံး flattening အရာဖြစ်ပါသည်.

တစ်ဦး curved form ပေါ်တွင် outline ကိုထိထိရောက်ရောက် shading. အလင်းကဘာပဲဖြစ်ဖြစ် object ကိုအပေါ်ထိုင်နေပြန်ပစ် bounces, ဒါကြောင့်အနက်ရောင် band ကအနည်းငယ်ဘေးထွက်အတွင်းပိုင်းထိုင် - ကျန်ရစ်တဲ့အထူအလင်း strip တစ်ခုလုံးဝန်းဖတ်ရှုအဖြစ်ဆီလီကွန်လုပ်နေတာဖြစ်ပါတယ်.

တစ်ဦးကအလွန်ခက်ခဲ Pencil ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်အပိုဆုကြေးငွေပေးရန်ပိုမိုခက်ခဲနှိပ်. ဤသည်အနက်ရောင်ရခြင်းမရှိဘဲစာရွက်ပေါ်တွင် groove ကိုဖြတ်. အစားဖိအားထက် Pencil ကိုပြောင်းလဲ.

တန်ဖိုးနှင့် အရောင်ခြယ်ခြင်း အကြောင်းမေးခွန်းများ

တန်ဖိုးစကေးဆိုတာဘာလဲ?
သင့်ရဲ့ Pencil ရဲ့အနက်ရောင်ဆုံးအမှတ်အသားလုပ်ဖို့ထိတွေ့မှုမရှိသောစာရွက်မှပင်ခြေလှမ်းများအတွင်းပြေးသေတ္တာများ၏ strip. ဒါဟာ Foundation ကပုံဆွဲသင်တန်းတွင်စံပထမဦးဆုံးလေ့ကျင့်ခန်းဖြစ်ပါသည်, နှင့်သင်၏အကွာအဝေးတကယ်ဘယ်လောက်ကျဉ်းမြောင်းရှာဖွေတွေ့ရှိရန်အမြန်ဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါသည်.
ကျွန်ုပ်၏ ပုံဆွဲချက်များကိုမည်သို့မည်ပုံ အနက်ရောင်ဖြစ်အောင် ပြုလုပ်နိုင်မည်နည်း။
layer ပိုပြီး pass ကိုထက်ပိုပြီးခက်ခဲနှိပ်ခြင်းထက်, နှင့်ပိုမိုပျော့ပျောင်းသော Pencil ကိုအသုံးပြု. ခိုင်မာသော Pencil ကို grooves အပေါ်ခက်ခဲနှိပ်ခြင်းနှင့်စာရွက်ကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းလာရပ်တန့်.
ဘာဖြစ်လို့ ကျွန်တော့ အရောင်ချယ်မှုက လုံးဝ လုံး
ဒါမှမဟုတ် range ကိုသိပ်ကျဉ်းမြောင်းသည်သို့မဟုတ်သင် scrubbed. နှစ်ဦးစလုံးပင် gray ထုတ်လုပ်, ဤသည် flat means တစ်ခုဖြစ်ပါသည်.
လက်ချောင်းနဲ့ရောရမှာလား။
Sparingly, နှင့်တန်ဖိုးများကိုသူတို့ကိုတည်ထောင်ခြင်းအစားအစားတည်ထောင်ပြီးနောက်. blending အစောပိုင်းတစ် smudge သို့ပျံသန်းမှုပြောင်းလဲမှုတစ်ဦးလှည့်နှင့်သင်ပြဖို့ကြိုးစားနေခဲ့သည်ဖွဲ့စည်းပုံဆုံးရှုံး.
လည်ချောင်းအောင့်စစ်ဆေးမှုဆိုတာ ဘာလဲ။
အသေးစိတ်အဆုံးသတ်သွားပြီးသာကြီးမားသောအလင်းနှင့်အနက်ရောင်ပုံစံများကျန်ရစ်. သင်က squint အခါနှစ်ခုဒေသများပေါင်းစပ်လျှင်, သူတို့ကတူညီတဲ့တန်ဖိုးရှိပါတယ် - တစ်ခုခုဖတ်ရှုခြင်းမရှိဘူးဘာကြောင့်အဖြေဖြစ်ပါတယ်ပုံမှန်အားဖြင့်.
မောက်စ်ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်မလား
ဟုတ်ကဲ့. အနက်ရောင်ဖိအားထက် layering ကနေလာ, layering နှင့် mouse ကိုလုပ်နိုင်တယ်ဆိုတာအတိအကျပဲ. တိုင်းတာမှု၏ဖိအားတစ်ဝက်ရိုးရှင်းစွာမပေါ်လာ.

ဆက်ရှင်အရှည်

  • 60 second warm-up တစ်ဦးအအေး-up, session ကိုမဟုတ်. ၎င်း၏အလုပ်ကတစ်နေ့၏လမ်းထဲကနေတစ်နေရာရာမှာအရေးမပါတဲ့လမ်းအတွက်ပထမဦးဆုံးဆိုးရွားတဲ့လိုင်းရဖို့ဖြစ်ပါတယ် - သင်ခန်းစာတစ်ခုမတိုင်မီချက်ချင်းလုပ်ပါ.
  • 5 minute session အမှန်တကယ် session ကို, နှင့် default ကို. လုံလောက်တဲ့ကြာကြာသူတို့အကြားအစား session ကိုအတွင်းမှာဖြစ်ပျက်စတင်ကြောင်းပြင်ဆင်မှု.