3 minute animals · Animal drawing practice
Two masses and a spine. Every quadruped on earth is that, and the fur you were worried about is not the problem.
Apa sing dilatih ing latihan iki
Ngadangukeun hiji sato minangka dua massa jeung tulang rusuk. Kandung kemih, pelvis, sarta kurva nu nyambungkeunana - nyaéta kuda, kucing, anjing, rusa, jeung tilem, dina proporsi nu béda. Sanggeus anjeun ningali éta, sakumna kategori moal jadi ratusan subjek nu béda, tapi jadi hiji subjek kalawan dial.
Proporsi antara dua massa éta nyaéta anu paling penting pikeun ngaidentipikasi hiji spesies. Kuda boga kandung kemih anu gedé sarta pelvis anu leutik anu ditempatkeun jauh di tukang; kucing ukuranna langkung caket sareng langkung caket. Narik proporsi éta sareng siluetna bakal sigana sorangan.
Kabiasaan séjénna nyaéta ngaleupaskeun bulu. Bulu nyaéta hal anu mimitina dipikabutuh ku anu mimiti, tapi henteu pernah janten alesan pikeun ngagambarkeun sato anu gagal - sato anu henteu diwangun kalayan bulu anu saé katingalina sapertos sato anu henteu diwangun nganggo karpet.
Carane nindakake
- Gambar kandung kemih saméméh sarta nyieunna gedé. Dina sakumna sato nu mibanda opat suku, éta mangrupa massa tunggal panggedéna dina awak, sarta para pamula rutin ngagambarkeunana ku cara ngaleutikan.
- Tambahkeun pelvis, sarta parios kana celah. Sabaraha jauh ti dua massa anu duduk nyaéta bédana antara dachshund jeung terrier.
- Jalankeun tulang rusuk ngaliwatan dua-duana salaku hiji kurva sarta teruskeun kana leher jeung ekor. Sahiji garis, henteu tilu.
- Lebetkeun kepalana salaku massa saderhana di tungtung leher. Catat dimana leherna ninggalkeun dada - dina kuda éta kaluar ti hareup, henteu ti luhur, sareng ngalanggar éta bakal ngahasilkeun kuda anu paling goréng.
- Kaki minangka garis tengah ti sendi ka sendi. Sakumna opat kaki melengkung, sarta kaki tukang melengkung ka arah anu sabalikna ka kaki hareup.
- Stop. Teu kedah ngagambar bulu, panon, atawa hidung. Upami konstruksina maca sakumaha sato anu leres ti sakuriling kamar, maka latihanna geus berhasil.
Mengapa referensi iku gambar, ora foto
Sabuah poto sato biasana digambar ku bulu, sarta buluna ngasembunyikeun dua massa nu kudu digambar. Dina anjing anu buluna panjang, kandung kemih henteu katingali, jadi latihan jadi panalungtikan anu digambarkeun salaku observasi.
Referensi ieu mangrupa konstruksi sorangan: ribcage, pelvis, spine, limb chains. Teu aya anu kudu diganggu ku, jeung teu aya anu dilisensikan, di attribusikeun atawa ditarik.
Sanggeus konstruksina otomatis, damel tina poto binatang anu anjeun hoyong gambar - sareng upami éta mangrupikeun hewan peliharaan anjeun, alat foto bakal ngabédakeunana kana bentuk cahaya sareng gelap pikeun anjeun.
Apa sing kita ukur, lan apa tegese angka
Proporsi: rasio antara dua massa, celah antara dua massa, sarta panjangna kaki relatif ka awak. Tilu hal ieu mantuan milih naha gambar bakal dibaca minangka sato anu bener.
Teu aya nu diukur ngeunaan tekstur, kaéndahan siluet atawa ekspresi. Éta henteu anu dipikabutuh ku drill, sarta ngabédakeunana bakal ngadorong anjeun kana kebiasaan fur-first anu aya pikeun ngarusak.
Dina kasus anu paling umum, éta dipaké pikeun ngajelaskeun yén hiji titik dina garis anu dipikaresep ku hiji titik dina garis anu dipikaresep ku titik anu sanés.
Dimana iku biasané salah
Kandang dada teuing alit. Éta massa panggedéna dina sato, sarta teu aya anu tiasa ngagambarkeunana cukup ageung.
Kaki anu teu ngalibet, atawa anu ngalibet dina cara anu sami ka hareup jeung ka tukang. Kaki tukang quadruped ngalibet dina arah anu sabalikna, sarta gambar anu teu ngalibetkeunana katingalina kawas furnitur.
Lengan anu kaluar ti luhur awak. Dina loba sato éta kaluar ti hareup dada, anu sababna loba kuda anu digambar katingalina kawas giraffe.
Dimimitian ku wajah. Éta bagian anu anjeun perhatikeun sareng bagian anu paling henteu ngandung struktur - ngawangun awak sareng wajah ngagaduhan tempat pikeun disambungkeun.
Bab-bab kang diwulangake ing latihan iki
Sacara umum, sadaya jinis spésiés sato, boh sato laut boh sato darat, ngahasilkeun produk anu béda-béda.
Carane nggambar asu · Carane nggambar kucing · Carane nggambar rubah · Carane nggambar iwak · Carane nggambar kupu-kupu · Carane nggambar wit
Pitakonan babagan nggambar kéwan
- Kepiye carane nggambar binatang?
- Dua massa jeung tulang rusuk. Ribcage, pelvis, jeung kurva nu ngahijikeunana - tuluy atur ukuran masing-masing sarta jangkungna antara maranéhna pikeun spesies.
- Apa aku bisa nggambar bulu?
- Ngan di pinggiran siluet, jeung ngan di mana mantelna bener-bener panjang. Bulu anu digambarkeun di sakuliahna bakal ngarobah sato jadi karpet, sarta moal pernah ngarecah konstruksi anu teu gawé.
- Kenapa hewan-hewanku katon kaya furnitur?
- Kaki-kakina lurus. Sakur opat bengkok, sarta pasangan hareup bengkok ka arah anu sabalikna tina pasangan hareup.
- Kenapa kuda iku gampang?
- Leherna datang ti hareup dada, lain ti luhur, sarta proporsina teu bisa ditoleransi sabab saha bae nyaho kumaha rupa kuda. Dimimitian ku dua massa sarta ngalawan awak.
- Apa aku bisa nggunakake iki kanggo nggambar kewan peliharaanku dhewe?
- Ya, sarta saterusna nganggo alat foto - ngaunduh gambarana sarta éta bakal ngabédakeunana jadi bentuk anu cerah jeung goréng dina urutan anu anjeun bakal ngagambarkeunana.
- Apa iki binatang nyata?
- Éta nyaéta konstruksi anu urang gambarkeun. Éta anu penting: dina poto, buluna ngasembunyikeun kandung kemih, anu mangrupa hiji-hijina massa anu dipikabutuh pikeun latihan.
Sesi
- 60 second animals Sesi ieu mangrupakeun latihan, lain sesi. Tujuanana nyaéta pikeun ngaleungitkeun baris anu goréng dina dinten anu munggaran, di tempat anu henteu penting - lakukeun langsung sateuacan diajar.
- 3 minute animals Sesi anu sajati, sarta piawai. Cukup lami supados pamutahiran dimimitian lumangsung dina sesi, lain antara aranjeunna.