Animal drawing practice

Two masses and a spine. Every quadruped on earth is that, and the fur you were worried about is not the problem.

Komenci la seancon

Kion tiu ĉi ekzerco trejnas

Vidu animalon kiel du masoj kaj spino. Ripkaĝo, pelvo, kaj kurbo konektanta ilin - tio estas ĉevalo, kato, hundo, cervo kaj muso, je malsamaj proporcioj. Kiam vi vidas tion, la tuta kategorio ĉesas esti cent apartaj temoj kaj iĝas unu temo kun diskoj.

La proporcioj inter tiuj du masoj estas plejparte tio, kio faras specion rekonebla. Ĉevalo havas grandan ripon kaj malgrandan pelvon situanta malproksime malantaŭe; la katoj estas pli proksimaj laŭ grando kaj multe pli proksimaj unu al la alia. Prenu tiun proporcion kaj la silueto sekvas preskaŭ memstare.

La alia kutimo estas ignori la pelton. Pelto estas tio, kion komencantoj pasigas kvardek minutojn kaj neniam estas la kialo, kial bestodesegnado malsukcesis - malbone konstruita besto kun bela pelto aspektas kiel malbone konstruita besto portanta tapiŝon.

Kiel fari tion

  1. Desegnu la ripozon unue kaj faru ĝin granda. Ĉe preskaŭ ĉiuj kvarpieduloj ĝi estas la plej granda unuopa maso en la korpo kaj komencantoj kutime desegnas ĝin tro malgranda.
  2. Aldonu la pelvon, kaj atentu la interspacon. Kiom for tiuj du masaj partoj sidas estas la diferenco inter daĥno kaj terrier.
  3. La spino trairu ambaŭ kiel unu kurbo kaj daŭrigu ĝin en la kolon kaj voston. Unu linio, ne tri.
  4. Metu la kapon kiel simplan masaĵon ĉe la fino de la kolo. Rigardu kie la kolo forlasas la bruston - ĉe ĉevalo ĝi eliras el la antaŭo, ne el la supro, kaj tio malĝustas por plej malbonaj ĉevaloj.
  5. Kruroj kiel centraj linioj de artiko al artiko. Ĉiuj kvar kruroj kurbiĝas, kaj la malantaŭaj kruroj kurbiĝas kontraŭe al la antaŭaj.
  6. Haltu. Ne desegnas hararon, ne desegnas okulojn, ne desegnas nazon. Se la konstruaĵo estas la ĝusta besto el la alia flanko de la ĉambro, la trejnado funkciis.

Kial la referencoj estas desegnaĵoj, ne fotoj

Foto de besto estas plejparte pelto, kaj pelto kaŝas la du masojn, kiujn vi desegnas. Ĉe longhara hundo la ripo estas vere nevidebla, do la ekzerco fariĝas supozado vestita kiel observado.

Tiuj referencoj estas la konstruo mem: ripo, pelvo, spino, membroĉenoj. Nenio por distradi, kaj nenio licencita, atribuebla aŭ forprenebla.

Kiam la konstruo estas aŭtomata, laboru el fotoj de la specifa besto kiun vi volas desegni - kaj se ĝi estas via propra hejmbesto, la fotilo disigi ĝin en formojn de lumo kaj mallumo por vi.

Kion ni mezuras, kaj kion la nombro signifas

Proporcio: la rilato inter la du masoj, la interspaco inter ili, kaj la krurolongoj relative al la korpo. Tiuj tri decidas ĉu desegnaĵo estas legita kiel la ĝusta besto.

Nenio pri teksturo, silueta beleco aŭ esprimo estas mezurataj. Ili ne estas kion la trejnado estas por kaj notado ilin puŝus vin al ĝuste la pelt-unua kutimo kiu ekzistas por rompi.

En la flugo kaj trotado referencoj la membroj estas ekskluditaj el la proporcia kontrolo, ĉar membro moviĝanta al vi estas vere pli mallonga sur la paĝo kaj marko ke malĝusta instruus la kontraŭon de antaŭmallongigo.

Kie kutime malboniĝas

Ripozo estas tro malgranda. Ĝi estas la plej granda maso en la besto kaj preskaŭ neniu desegnas ĝin sufiĉe granda.

Kruroj, kiuj ne kurbiĝas, aŭ kiuj kurbiĝas same antaŭen kaj malantaŭen. La malantaŭaj kruroj de kvarpiedulo faldas en la kontraŭa direkto kaj desegnaĵo, kiu ne faras tion, aspektas kiel meblo.

La kolo elstaranta el la supra parto de la korpo. Ĉe plej multaj bestoj ĝi eliras el la antaŭo de la brusto, kio estas kial tiom da desegnitaj ĉevaloj aspektas kiel girafoj.

Komencante per la vizaĝo. Ĝi estas la parto, pri kiu vi zorgas kaj la parto, kiu portas la plej malmultan strukturon - konstruu la korpon kaj la vizaĝon havas iun lokon por alfiksi.

@ title: window

Ĉiu animala leciono, kaj ankaŭ la arba leciono - foliaro kaj korpomaso estas la sama limiga problemo en malsamaj vestaĵoj.

Kiel desegni hundon · Kiel desegni katon · Kiel desegni vulpon · Kiel desegni fiŝon · Kiel desegni papilion · Kiel desegni arbon

Demandoj pri desegnaĵo de bestoj

Kiel mi desegnas iun ajn animalon?
Du masoj kaj spino. Ripo, pelvo, kaj kurbo kunligas ilin - tiam agordu la grandecon de ĉiu kaj la interspacon inter ili por la specio.
Kiel mi desegnas pelton?
Nur ĉe la silueta rando, kaj nur kie la mantelo estas vere longa. Pelto desegnita ĉie ŝanĝas beston en tapiŝon kaj ĝi neniam savis konstruaĵon kiu ne funkcias.
Kial miaj bestoj aspektas kiel mebloj?
La kruroj estas rektaj. Ĉiuj kvar kurbiĝas, kaj la malantaŭa paro kurbiĝas kontraŭe al la antaŭa paro.
Kial ĉevaloj estas tiel malmolaj?
La kolo eliras el la antaŭo de la brusto pli ol el la pinto, kaj la proporcioj estas netolereblaj ĉar ĉiu scias kiel aspektas ĉevalo. Komencu per la du masaj partoj kaj rezistu la kapon.
Ĉu mi povas uzi tion por desegni mian propran hejmbeston?
Jes, kaj tiam uzu la fotilon - alŝutu bildon de ili kaj ĝi dividas ĝin en formojn de helaj kaj malhelaj laŭ la ordo, en kiu vi fakte desegnas ĝin.
Ĉu tiuj estas veraj bestoj?
Ili estas konstruaĵoj, kiujn ni desegnis. Jen la punkto: sur foto la hararo kaŝas la ripon, kiu estas la ununura maso pri kiu temas la ekzerco.

Seancolongoj