Animal drawing practice

Two masses and a spine. Every quadruped on earth is that, and the fur you were worried about is not the problem.

ចាប់ផ្ដើម​សម័យ

អ្វី​ដែល​ការ​បង្ហាត់​នេះ​បង្រៀន

មើល​សត្វ​ជា​ពីរ​ម៉ាស់ និង​ឆ្អឹង​ខ្នង & # 160; ។ ក្រឡ​ខ្នង ពោះវៀន និង​ខ្សែកោង​ដែល​តភ្ជាប់​ពួក​វា - ដែល​ជា​សេះ សត្វ​ឆ្កែ ឆ្កែ សត្វ​ក្របី និង​កណ្ដុរ នៅ​ក្នុង​សមាមាត្រ​ផ្សេង​គ្នា & # 160; ។ ពេល​អ្នក​មើល​វា ប្រភេទ​ទាំង​មូល​ឈប់​ជា​ប្រធានបទ​ដាច់​ដោយ​ឡែក​មួយ​រយ ហើយ​ក្លាយ​ជា​ប្រធានបទ​មួយ​ជាមួយ​នឹង​ការ​កំណត់ & # 160; ។

សមាមាត្រ​រវាង​ទម្ងន់​ពីរ​នោះ​គឺ​ជា​ច្រើន​នៃ​អ្វី​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ប្រភេទ​មួយ​អាច​ស្គាល់​បាន & # 160; ។ សេះ​មាន​រន្ធ​ទ្រូង​ធំ និង​ត្រគាក​តូច​ដែល​បាន​កំណត់​នៅ​ឆ្ងាយ​ពី​ក្រោយ​ សត្វ​ឆ្កែ​មាន​ទំហំ​ជិត​គ្នា និង​ជិត​គ្នា​ខ្លាំង​ណាស់ & # 160; ។ យក​សមាមាត្រ​នោះ​ហើយ​រាង​កាយ​តាម​ដាន​ដោយ​ខ្លួន​វា​ផ្ទាល់ & # 160; ។

ទំលាប់ផ្សេងទៀតគឺមិនអើពើនឹងសក់។ សក់គឺជារឿងដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងចំណាយពេលបួនរយនាទីហើយវាមិនដែលកើតឡើងទេហេតុអ្វីបានជាការគូរសត្វបរាជ័យ - សត្វដែលសាងសង់មិនល្អជាមួយសក់ស្រស់ស្អាតមើលទៅដូចជាសត្វដែលសាងសង់មិនល្អពាក់ក្រណាត់។

របៀប​ធ្វើ​វា

  1. ដំបូង​គូរ​រន្ធ​ទ្រូង​ហើយ​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​ធំ ។ នៅលើ​សត្វ​ដែល​មាន​ជើង​បួន​ស្ទើរ​តែ​គ្រប់​គ្នា​វា​ជា​បរិមាណ​តែ​មួយ​គត់​ធំ​បំផុត​ក្នុង​រាងកាយ ហើយ​អ្នក​ចាប់ផ្ដើម​ជា​ធម្មតា​គូរ​វា​តូច​ពេក ។
  2. បន្ថែម pelvis និងយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះចន្លោះ។ តើឆ្ងាយពីគ្នាប៉ុន្មានដែលពីរនាក់អង្គុយគឺខុសគ្នារវាង dachshund និង terrier ។
  3. រត់​ឆ្អឹង​កង​តាមរយៈ​ទាំង​ពីរ​ជា​ខ្សែកោង​មួយ​និង​បន្ត​វា​ទៅ​ក្នុង​ក និង​ចុង​។ បន្ទាត់​មួយ​មិន​បី​ទេ ។
  4. ដាក់​ក្បាល​ជា​ម៉ាស​ធម្មតា​នៅ​ចុង​កន្ទុយ​ ។ ចំណាំ​កន្លែង​ដែល​កន្ទុយ​ចាក​ចេញ​ពី​ទ្រូង - នៅ​លើ​សេះ​វា​ចេញ​ពី​មុខ​មិន​មែន​ពី​កំពូល​ទេ ហើយ​ការ​ទទួល​ខុសត្រូវ​ខុស​សម្រាប់​សេះ​អាក្រក់​បំផុត ។
  5. ជើង​ជា​បន្ទាត់​កណ្តាល​ពី​សន្លាក់​ទៅ​សន្លាក់ & # 160; ។ ជើង​ទាំង​បួន​បត់ ហើយ​ជើង​ខាង​ក្រោយ​បត់​តាម​វិធី​ផ្ទុយ​ពី​មុខ & # 160; ។
  6. បញ្ឈប់ & # 160; ។ កុំ​គូរ​សក់ កុំ​គូរ​ភ្នែក កុំ​គូរ​ច្រមុះ & # 160; ។ ប្រសិន​បើ​ការ​សាងសង់​អាន​ថា​ជា​សត្វ​ដែល​ត្រឹមត្រូវ​ពី​ទូទាំង​បន្ទប់ នោះ​ការ​បង្ហាប់​បាន​ដំណើរការ & # 160; ។

ហេតុអ្វី​បាន​ជា​សេចក្ដី​យោង​គឺ​ជា​គំនូរ​មិន​មែន​ជា​រូបថត

រូបថត​សត្វ​ជា​ច្រើន​គឺ​ជា​សក់​និង​សក់​លាក់​ពីរ​ភាគ​ធំ​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដើម្បី​គូរ & # 160; ។ លើ​ឆ្កែ​មាន​សក់​វែង​រន្ធ​ខ្នង​គឺ​ពិត​ជា​មើល​មិន​ឃើញ ដូច្នេះ​លំហាត់​ក្លាយ​ជា​ការ​សន្និដ្ឋាន​ដែល​ស្លៀក​ជា​ការ​សង្កេត & # 160; ។

សេចក្ដី​យោង​ទាំងនេះ​គឺ​ជា​ការ​សាងសង់​ខ្លួន​វា​ផ្ទាល់ & # 160; ៖ ribcage, pelvis, spine, limb chains. គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​បំភាន់​ដោយ​និង​គ្មាន​អ្វី​ដែល​បាន​អនុញ្ញាត ផ្តល់​ឲ្យ ឬ​អាច​ដក​ចេញ & # 160; ។

ពេល​ការ​សាងសង់​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ធ្វើការ​ពី​រូបថត​សត្វ​ជាក់លាក់​ដែល​អ្នក​ចង់​គូរ - ហើយ​ប្រសិន​បើ​វា​ជា​សត្វ​ចិញ្ចឹម​របស់​អ្នក ឧបករណ៍​រូបថត​នឹង​បំបែក​វា​ទៅ​ជា​រាង​ពន្លឺ និង​ងងឹត​សម្រាប់​អ្នក & # 160; ។

អ្វី​ដែល​យើង​វាស់ និង​អ្វី​ដែល​លេខ​មាន​ន័យ

សមាមាត្រ & # 160; ៖ សមាមាត្រ​រវាង​ទម្ងន់​ពីរ ចន្លោះ​រវាង​ពួក​វា និង​ប្រវែង​ជើង​ទាក់ទង​នឹង​រាងកាយ & # 160; ។ បី​នេះ​សម្រេច​ថា​តើ​ការ​គូរ​អាន​ជា​សត្វ​ត្រឹមត្រូវ​ឬ​អត់ & # 160; ។

គ្មាន​អ្វី​អំពី​វាយនភាព, រាង​កាយ​ស្អាត​ឬ​ការ​បង្ហាញ​ត្រូវ​បាន​វាស់​។ ពួក​គេ​មិន​មែន​ជា​អ្វី​ដែល​ការ​បង្ហាប់​គឺ​សម្រាប់​និង​ពិន្ទុ​ពួក​គេ​នឹង​ជំរុញ​អ្នក​ទៅ​កាន់​ទម្លាប់​ស្បែក​ដំបូង​ដែល​វា​មាន​ដើម្បី​បំបែក​។

លើ​សេចក្ដី​យោង​ហោះ​ហើរ និង​ហោះ​ត្រង់ ផ្នែក​ត្រូវ​បាន​ដក​ចេញ​ពី​ការ​ពិនិត្យ​សមាមាត្រ ព្រោះ​ផ្នែក​ដែល​ផ្លាស់ទី​ទៅ​រក​អ្នក​គឺ​ពិត​ជា​ខ្លី​លើ​ទំព័រ ហើយ​ការ​សម្គាល់​ថា​ខុស​នឹង​បង្រៀន​ផ្ទុយ​ពី​ការ​កាត់​បន្ថយ & # 160; ។

កន្លែង​ដែល​វា​ជា​ធម្មតា​ទៅ​ខុស

ក្រឡ​ខ្ចប់​ខ្សោយ​ពេក & # 160; ។ វា​ជា​ទម្ងន់​ធំ​បំផុត​ក្នុង​សត្វ ហើយ​គ្មាន​នរណា​គូរ​វា​ធំ​គ្រប់គ្រាន់​ទេ & # 160; ។

ជើង​ដែល​មិន​បត់ ឬ​ដែល​បត់​តាម​វិធី​ដូចគ្នា​ខាង​មុខ និង​ខាង​ក្រោយ ។ ជើង​ខាង​ក្រោយ​របស់​មនុស្ស​បួន​នាក់​បត់​ក្នុង​ទិសដៅ​ផ្ទុយ​គ្នា ហើយ​ការ​គូរ​ដែល​ខក​វា​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​គ្រឿង​សង្ហារឹម ។

កន្ទុយ​ចេញ​ពី​កំពូល​រាងកាយ & # 160; ។ លើ​សត្វ​ភាគច្រើន​វា​នៅ​ខាង​មុខ​របស់​ទ្រូង​ដែល​ជា​មូលហេតុ​ដែល​សេះ​ដែល​បាន​គូរ​ច្រើន​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ក្រពើ & # 160; ។

ចាប់ផ្ដើម​ជាមួយ​មុខ & # 160; ។ វា​ជា​ផ្នែក​ដែល​អ្នក​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់ និង​ផ្នែក​ដែល​មាន​រចនាសម្ព័ន្ធ​តិច​បំផុត - ស្ថាបនា​រាងកាយ និង​មុខ​មាន​កន្លែង​ណា​មួយ​ដើម្បី​ភ្ជាប់ & # 160; ។

មេរៀន​ដែល​ការ​បង្ហាត់​នេះ​ជួយ​ជាមួយ

មេរៀនសត្វទាំងអស់និងមេរៀនដើមឈើផងដែរ - ក្រុមស្លឹកនិងក្រុមរាងកាយគឺជាបញ្ហានៃការរឹតបន្តឹងដូចគ្នានៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ផ្សេងៗគ្នា។

របៀប​គូរ​ឆ្កែ · របៀប​គូរ​សត្វ​ឆ្កែ · របៀប​គូរ​ឆ្កែ · របៀប​គូរ​ត្រី · របៀប​គូរ​ផ្កា​ផ្កា​ឈូក · របៀប​គូរ​មែកធាង

សំណួរ​អំពី​ការ​គូរ​សត្វ

តើ​ខ្ញុំ​គូរ​សត្វ​ណា​មួយ​ដោយ​របៀប​ណា & # 160;?
ពីរ​ទម្ងន់​និង​ឆ្អឹង​ខ្នង​មួយ. Ribcage, pelvis, និង​ខ្សែកោង​ចូលរួម​ពួក​គេ - បន្ទាប់មក​លៃតម្រូវ​ទំហំ​នៃ​រៀង​ៗ​ខ្លួន​និង​ចន្លោះ​រវាង​ពួក​គេ​សម្រាប់​ប្រភេទ​សត្វ & # 160; ។
តើ​ខ្ញុំ​គូរ​ស្បែក​យ៉ាង​ដូចម្តេច & # 160;?
នៅ​ចុង​តែ​មួយ​នៅ​លើ​រាងកាយ, និង​តែ​កន្លែង​ដែល​អាវ​គឺ​ពិត​ជា​វែង. ក្រចក​ដែល​បាន​គូរ​ទាំងអស់​លើ​សត្វ​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ក្រណាត់​និង​វា​មិន​ដែល​ជួយ​សង្គ្រោះ​ការ​សាងសង់​ដែល​មិន​ធ្វើការ.
ហេតុ​អ្វី​សត្វ​របស់​ខ្ញុំ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​គ្រឿង​សង្ហារឹម​?
ជើង​គឺ​ត្រង់​។ ទាំង​បួន​បត់​ ហើយ​គូ​ខាង​ក្រោយ​បត់​តាម​ផ្លូវ​ផ្ទុយ​ទៅ​គូ​ខាង​មុខ​ ។
ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​សេះ​ពិបាក​ខ្លាំង​ម្លេះ & # 160;?
ត្រចៀកចេញមកពីមុខនៃសុដន់ជំនួសឱ្យកំពូល, និងសមាមាត្រគឺមិនអត់ទោសព្រោះគ្រប់គ្នាដឹងថាអ្វីដែលសេះមើលទៅដូចជា. ចាប់ផ្តើមជាមួយពីរនិងទប់ទល់នឹងក្បាល.
តើ​ខ្ញុំ​អាច​ប្រើ​វា​ដើម្បី​គូរ​សត្វ​ចិញ្ចឹម​របស់​ខ្ញុំ​ផ្ទាល់​បាន​ឬ & # 160;?
បាទ/ ចាស ហើយ​បន្ទាប់​មក​ប្រើ​ឧបករណ៍​រូបថត - ផ្ទុក​រូបភាព​របស់​ពួក​គេ​ឡើង ហើយ​វា​បំបែក​វា​ទៅ​ជា​រាង​នៃ​ពន្លឺ និង​ងងឹត​តាម​លំដាប់​ដែល​អ្នក​ពិត​ជា​គូរ​វា & # 160; ។
តើ​សត្វ​ទាំងនេះ​ពិត​មែន​ឬ & # 160;?
ពួកគេគឺជាការសាងសង់ដែលយើងបានគូរ. នោះគឺចំណុច: នៅលើរូបថតសក់លាក់រន្ធគូថ, ដែលគឺជាការមួយម៉ាសលំហាត់ប្រាណគឺអំពី.

ប្រវែង​សម័យ

  • 60 second animals ការ​ត្រជាក់​ឡើង​ មិនមែន​ជា​សម័យ​ទេ & # 160; ។ ការងារ​របស់​វា​គឺ​ដើម្បី​យក​បន្ទាត់​អាក្រក់​ដំបូង​នៃ​ថ្ងៃ​ចេញ​ពី​វិធី​មួយ​កន្លែង​ដែល​វា​មិន​សំខាន់​ទេ - ធ្វើ​វា​ភ្លាមៗ​មុន​ពេល​រៀន & # 160; ។
  • 3 minute animals សម័យ​ពិត និង​លំនាំដើម & # 160; ។ យូរ​គ្រប់គ្រាន់​ដែល​ការ​កែ​ប្រែ​ចាប់ផ្ដើម​កើត​ឡើង​នៅ​ក្នុង​សម័យ​ជំនួស​ឲ្យ​រវាង​ពួក​វា & # 160; ។