5 minute session · How to draw ellipses freehand
Wheels, cups, plates, bottles, eyes and hats are all the same problem. Get ellipses right and a whole category of drawing stops being hard.
이 드릴은 무엇을 훈련
타원은 각도에서 보는 원이며, 거의 모든 사람의 원을 결정하는 규칙은 다음과 같습니다. 원이 얼마나 둥글게 보이는지는 눈높이에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 전적으로 달려 있습니다. 눈높이에서 보면 원은 직선이고, 아래 바닥에 평평하게 놓여 있으면 다시 원이 됩니다. 그 사이의 모든 것은 타원이며, 그 정도는 관찰자가 서 있는 위치에 대한 정보입니다.
두 번째 규칙은 개념적이지 않고 기계적입니다. 좋은 타원은 빠르게 그려야 합니다. 한 번의 연속적인 움직임으로 여러 번 돌아가고, 그 다음 최선의 패스를 유지합니다. 천천히 그려지면 한 쪽에 덩어리가 나오는 것은 손이 낮은 속도로 부드러운 곡선을 유지할 수 없기 때문입니다. - 느린 직선이 흔들리는 동일한 물리적 사실.
이것은 사이트에서 가장 높은 전송 드릴입니다. 머그컵, 자동차, 캔, 병, 접시, 모자, 눈과 모든 바퀴는 당신이 그릴 때마다 다른 크기에서 동일한 문제입니다, 그래서 여기에 보낸 시간은 하나가 아닌 전체 범주의 주제에 걸쳐 다시 지불합니다.
어떻게 해야 할까요?
- 먼저 긴 축을 결정하고 직선으로 그려보세요. 타원은 그 축에 대해 대칭적이며, 그것을 그려보지 않으면 당신의 타원이 대칭적이지 않을 때 알아차리지 못할 것입니다.
- 시작하기 전에 얼마나 둥근지 결정하십시오 - 그것은 학위이며, 얼마나 멀리 모양이 눈높이에서 왔는지에 따라 달라집니다.
- 페이지 위에 마우스를 올려놓고 루프를 두 세 번 리허설하세요. 라인 드릴이 사용하는 것과 동일한 고스팅 리허설입니다.
- 아래로 터치하고 멈추지 않고 3-4 회 돌아가십시오. 패스 사이에 리프트하지 마십시오.
- 6번의 패스는 3번보다 나쁘다, 왜냐하면 6번째 패스로 당신은 그림을 그리는 대신 수정하고 있기 때문이다.
- 축에 대해서 확인하세요. 반이 더 뚱뚱하다면, 전체 타원이 틀린 모양이 아닌 기울어진 모양입니다. 뚱뚱한 쪽을 패치하는 대신 다시 그립니다.
뭐가 좋은지 보여
좋은 타원은 축 둘 다 대칭이고, 평평한 점이나 모서리가 없으며, 거의 같은 경로를 따라가는 두 개 또는 세 개의 겹치는 패스로 이루어져 있습니다. 나쁜 타원은 평평한 면이나 두 호가 만나는 눈에 보이는 모서리, 닫히지 않는 끝이 있습니다.
오른쪽 모양은 고전적인 느린 타원형입니다: 상단을 따라 직선 구간, 작가가 방향을 바꾼 모퉁이, 두 끝이 만나지 않은 틈.
우리가 측정하는 것과 숫자가 의미하는 바
이 드릴은 마크가 목표지점에 착지하는지 여부를 점수로 표시합니다. 타원의 경우 3가지를 의미합니다. 목표지점에서 가장 멀리 떨어진 곳에 모양의 윤곽이 얼마나 떨어져 있는지, 두 반이 긴 축을 따라 일치하는지, 그리고 패스가 서로 일치하는지.
부드러움은 선 신뢰도로 별도로 점수를 매기므로 정확히 올바른 위치에 있는 흔들리는 타원과 잘못된 위치에 있는 부드러운 타원은 서로 다른 실패와 서로 다른 조언을 받습니다. 이 분리가 단일 전체 그리기 점수가 쓸모없는 이유입니다.
세션에서 비교할 수 있는 닫힌 모양이 너무 적으면, 그 세션에 대해 아무것도 보고되지 않습니다. 우리는 믿지 않는 숫자보다 간격을 보여주는 것을 선호합니다.
이 드릴이 도움이되는 교훈
원통형, 휠이 있는 것, 그리고 당신이 그릴 모든 눈. 이러한 타원이 세부 사항보다는 실제 어려움이있는 레슨입니다.
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항상 잘못되는 곳
천천히 그림을 그리는. 이것은 실패없이 한쪽에 평평한 점을 생성하고, 관리의 금액이 제거 - 속도 만합니다.
네 개의 호를 갖는다. 네 개의 쿼터호가 합쳐져서 네 개의 코너를 갖게 되고, 눈은 그들 각각을 찾아냅니다.
보이는 반만 그리기. 컵이나 캔에 물체 뒤에 숨겨진 부분을 포함하여 전체 타원을 그리고 지우는 부분을 결정합니다. 앞쪽 호를 그리면 닫히지 않는 테두리가 생깁니다.
각도 무시. 원통의 상단이 바닥보다 둥글면, 물체가 당신을 향해 기울어져 있고, 그것은 거의 절대 당신이 그릴 의도한 것이 아닙니다.
타원에 대한 질문
- 자유롭게 완벽한 원을 그리려면 어떻게 해야 하나요?
- 빠르게, 한 번의 연속적인 움직임으로, 3-4번의 라운드를 돌면서 최고의 패스를 유지하십시오. 속도는 전체 답변입니다 - 천천히 그려진 원은 항상 덩어리입니다.
- 왜 타원은 평평한 면이 있습니까?
- 종이를 돌리거나 손목 대신 팔꿈치로 움직이세요. 종이를 돌리거나 팔꿈치로 움직이세요.
- 타원의 각은 무엇을 의미합니까?
- 얼마나 둥글게 보이는지는 눈높이에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 달려 있습니다. 눈높이에서 원은 선처럼 보이며, 아래쪽에서는 거의 원형으로 보입니다.
- 컵에 있는 두 타원이 같아야 하나요?
- 같은 폭이지만, 아래쪽은 눈높이에서 멀어서 항상 약간 둥글다. 뒤로 돌아가는 것은 그린 컵이 테이블에서 밀려나는 것처럼 보이게 만듭니다.
- 타원형 템플릿을 사용하는 것이 부정행위입니까?
- 전문가들은 항상 그들을 사용합니다, 그래서 아니 - 하지만 템플릿은 당신의 손을 향상시키지 않습니다. 당신이 좋아하는 경우 완성 된 작업에 하나를 사용하고 그 옆에 자유 손으로 드릴링을 계속.
- 세션에서 얼마나 많은 카드를 그릴 수 있습니까?
- 5 분에 12 좋은 속도입니다. 당신이 그보다 적은을 수행하는 경우 당신은 거의 확실히 그들을 너무 천천히 그려.
세션 길이
- 60 second warm-up 워밍업, 세션이 아닙니다. 그것의 직업은 어딘가에 그것은 중요하지 않습니다 방법에서 하루의 첫 번째 나쁜 라인을 얻을 것입니다 - 레슨 직전에 그것을 수행.
- 5 minute session 실제 세션과 기본값. 세션 사이가 아닌 세션 내에서 수정이 시작되도록 충분히 길게 지속됩니다.
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