How to draw hands - timed practice
The subject people name when they say they cannot draw. It is not complexity - it is that you know too much about hands.
Kion tiu ĉi ekzerco trejnas
Observado kontraŭ scio. Manoj estas la subjekto kiun homoj nomas kiam ili diras ke ili ne povas desegni, kaj la kialo ne estas ke manoj estas komplikaj - estas ke vi scias tro multe pri ili. Vi scias ke mano havas kvin fingrojn de certa longo, do vi desegnas tiujn, kaj la rezulto estas diagramo de mano prefere ol tiu antaŭ vi.
La strukturkorektigo estas ke mano estas skatolo kun ventumilo de cilindroj sur ĝi, kaj la genuoj sidas sur arko pli ol linio. Ambaŭ estas diritaj ĉe ĉiu referenco ĉi tie, ĉar ili estas la du faktoj kiuj malhelpas fingrojn esti kolbasoj.
La ilo, kiu faras la veran laboron, estas negativa spaco. Kiam via desegnaĵo de fingro malsamas de la mano antaŭ vi, desegnaĵo de la interspaco apud ĝi anstataŭe preskaŭ ĉiam fiksas la fingron - via cerbo havas opiniojn pri fingro kaj nenion pri interspaco.
Kiel fari tion
- La palmo estas blokita kiel iomete konusa skatolo - pli larĝa ĉe la genuoj, pli mallarĝa ĉe la mano, kaj pli alta ol ĝi estas larĝa.
- Desegnas la kvar fingrojn kiel unu mitrumpon antaŭ ol apartigi ilin. Kvar formoj desegnitaj unuope neniam sumiĝas al mano.
- Enmetu la arkon de la genuo kaj la arkon de la fingropinto. La meza genuo estas plej alta kaj la fingropinta arko estas pli profunda - du kurboj, kaj ĉiu fingro nur devas eniri inter ili.
- Dividi la mitrumpon kaj marki du artikojn por ĉiu fingro. La segmentoj estas pli mallongaj al la pinto, proksimume duono, tiam triono, tiam kvarono.
- Put the thumb on last, from halfway down the side of the palm, and give it two segments rather than three.
- Kontrolu la interspacojn. Ĉiu interspaco inter du fingroj estu malsama formo - se viaj estas ĉiuj samaj vi desegnis tion, kion vi scias.
Kial la referencoj estas desegnaĵoj, ne fotoj
Foto de mano montras haŭton, kaj haŭto ne estas la problemo. La arko de la genuo estas nevidebla en foto kaj estas la afero, kiun oni devas desegni, do referenco, kiu montras ĝin rekte estas instruo kaj referenco, kiu kaŝas ĝin estas testo.
Tiuj estas desegnitaj, do la arko estas streko sur la paĝo kaj la kunligoj estas markitaj. Nenio estas licencita, nenio estas atribuata, kaj nenio povas esti forigita poste.
Vi ankaŭ havas liberan referencon al via alia brako, kaj ĝi estas pli bona ol iu ajn el tiuj. Uzu vian propran manon kiam ajn vi povas kaj uzu tiujn por la pozicioj, kiujn vi ne povas teni dum desegnado.
Kion ni mezuras, kaj kion la nombro signifas
Proporcio, kontraŭ la referenco: fingrolongoj relative al la palmo, kaj la spaco inter la genuoj. Tiuj du estas kie manoj vere malsukcesas, kaj ambaŭ estas aritmetikaj pli ol juĝo.
Ĉu la fingroj falas sur arkon aŭ linion estas kontrolita aparte, ĉar tio estas la plej diagnoza afero pri desegnita mano. Mano kun iomete malĝusta fingrolongo kaj ĝusta fingrarko estas legata; la inverso ne.
Fingronugoj, haŭtstrukturo kaj ombroj ne estas mezurata tute. Ili estas la aĵoj kiujn homoj aldonas kiam la strukturo ne funkcias, kaj rekompenci ilin estus aktive malhelpa.
Kie kutime malboniĝas
Fingro kiel glata tubo. Ĉiu fingro havas tri segmentojn kaj videblan larĝecan ŝanĝon ĉe ĉiu kuniĝo, kaj sen tiuj ĝi estas kolbaso.
Fingraj tro mallongaj. La meza fingro estas proksimume tiom longa kiom la palmo, kaj preskaŭ neniu kredas tion, ĝis ili mezuradas la propran.
La dikfingro fiksita al la montrasfingro. Ĝi eliras el la flanko de la palmo tre sube, je ĉirkaŭ kvardek kvin gradoj, kaj malĝuste fari tion estas la plej rekonebla maneraro.
Aldoni ungojn por savi manon, kiu ne funkcias. Ungo faras malbonan manon pli malbona, ĉiufoje.
@ title: window
La leciono pri la mano rekte, kaj ĉio alia kie scii kio la subjekto estas en la maniero vidi ĝin.
Kiel desegni manon · Kiel desegni vizaĝon · Kiel desegni okulon · Kiel desegni lipojn · Kiel desegni nazon · Kiel desegni rozon
Demandoj pri desegnado de manoj
- Kial estas tiel malfacile desegni manojn?
- Ĉar vi scias, kio estas mano, kaj tiu scio anstataŭigas tion, kio estas vere antaŭ vi. Ĝi estas familiareco-problemo pli ol malfacileco-problemo, kial negativa spaco solvas ĝin.
- Kial miaj fingroj aspektas kiel kolbasoj?
- Vi desegnis ilin kiel glatajn tubojn. Marku du kunligojn sur ĉiu fingro antaŭ desegni iun konturaĵon kaj larĝigu ĝin iomete ĉe ĉiu.
- Kiom longaj estu la fingroj?
- La meza fingro estas proksimume tiom longa kiom la palmo. Rigardu vian propran manon nun - ĝi estas pli longa ol vi intencis desegni ĝin.
- Ĉu mi uzu mian propran manon kiel referencon?
- Ĉiam, kiam la pozicio permesas tion. Via ne- desegna mano estas pli bona referenco ol io ajn en ĉi tiu paĝo; tiuj ekzistas por la pozicioj, kiujn vi ne povas teni dum desegnado.
- Kiom da tempo necesas por ke la manoj ĉesu esti teruraĵoj?
- Du minutoj tage dum semajno produktas ŝanĝon kiun plej multaj homoj povas vidi. La pliboniga kurbo de manoj estas nekutime kruta, kio estas la kontraŭo de ilia reputacio.
- Ĉu mi bezonas lerni la anatomion de la mano?
- Ne. La skatolo, la cilindroj kaj la arko de la genuo kovras preskaŭ ĉion. Tendonoj kaj ostoj helpas manon, kiu jam funkcias, kaj faras nenion por tiu, kiu ne funkcias.
Seancolongoj
- 60 second hands @ title: window
- 3 minute hands @ label