60 second warm-up · How to draw straight lines

Long, committed strokes instead of short hesitant ones. This is the single most visible difference between a beginner drawing and a confident one.

세션 시작

이 드릴은 무엇을 훈련

그림을 초기 처럼 보이게 만드는 거의 모든 것은 한 가지 습관에서 비롯됩니다. 하나가 아닌 다섯 번의 짧은 조심스러운 패스로 선을 놓는 것입니다. 짧은 패스는 각각을 수정하기가 더 쉽기 때문에 안전하게 느껴지며 결과는 얼마나 정확하든 불확실하게 읽힙니다.

이 기법은 산업 디자인 그림의 전통에서 나온 고스팅 방법으로, 그 분야에서 가르치는 표준 방법입니다. 선이 끝나는 곳을 시작하기 전에 결정하고, 아래로 닿지 않고 페이지 위에서 2-3번 리허설을 하고, 한 번에 빠른 속도로 커밋합니다. 리허설은 커밋을 가능하게 만듭니다.

이 차원은 5차원 중에서 가장 빠르게 움직이는 차원입니다. 60초의 워밍업을 일주일 동안 하면 그 후에 그린 모든 그림에서 눈에 보이는 변화를 만들어냅니다. 비율이나 가치는 그렇지 않습니다.

어떻게 해야 할까요?

  1. 페이지에 두 개의 점을 찍어라 그것들이 시작과 끝이고 선은 둘 다에 닿아야 한다
  2. 어깨나 팔꿈치에서부터 움직여라. 손목이나 손가락은 절대로 움직이지 말아라. 손가락으로 그린 선은 물리적으로 호이기 때문에 길고 직선으로 그린 선은 항상 굽는다.
  3. 페이지 위에 마우스를 올려 두세 번 표시 없이 스트로크를 연습합니다. 이것은 고스팅 부분이며 사람들이 건너뛰는 단계입니다.
  4. 펜이 아닌 대상 점을 보세요. 팁을 보는 것이 흔들림을 일으키는 이유입니다. 손이 눈이 있는 곳을 향해 움직이고, 눈이 펜을 따라가면 움직일 수 있는 곳이 없습니다.
  5. 빠른 움직임으로 행동하세요 빠지게 될 거에요
  6. 다음을 그려라. 각각 약간 놓치는 8개의 자신감 있는 선은 착륙하는 한 개의 조심스러운 선보다 더 가치가 있기 때문이다.

뭐가 좋은지 보여

좋은 선은 길이에 따라 균일 한 무게를 가지고, 퍼지 밴드 대신 하나의 연속적인 가장자리, 그리고 그것은 목표를 맞추거나 깨끗 하 게 그것을 놓치고. 나쁜 선은 털이 - 서로 위에 쌓여 여러 시도 - 또는 자신감 있게 시작 하 고 끝 근처에 흔들림으로 느려집니다, 펜에 떨어지는 눈의 서명입니다.

위쪽 선은 아래쪽 선보다 목표를 놓쳤습니다. 그것은 여전히 더 나은 선이며, 이와 같은 선으로 구성된 그림은 추적보다는 의도적으로 읽힐 것입니다.

우리가 측정하는 것과 숫자가 의미하는 바

이 드릴은 선의 자신감을 측정합니다. 측정은 기하학적입니다: 한 선을 만들기 위해 얼마나 많은 별도의 스트로크를 사용했는지, 각 스트로크의 방향이 얼마나 길이에 따라 흔들렸는지, 스트로크 내에서 속도가 얼마나 변화했는지. 느리고 흔들리는 4개의 패스 라인은 낮은 점수를 받고, 빠른 패스는 목표 지점에 착륙했는지 여부에 관계없이 높은 점수를 받습니다.

정확도는 의도적으로 이 숫자의 일부가 아닙니다. 정확도는 타원형 드릴이 측정하는 배치이며, 두 가지를 혼합하면 주의 깊고 주저하는 선이 좋은 결과 뒤에 숨어 있습니다.

무언가를 측정할 수 없을 때는 0이 아닌 아무것도 보여줍니다. 마우스는 압력을 보고하지 않으므로 압력에서 파생된 세부사항은 마우스로 그린 세션에 나타나지 않습니다.

이 드릴이 도움이되는 교훈

선 확신은 긴 중단되지 않은 가장자리가있는 모든 것에서 먼저 나타나며, 결정된 것처럼 보이는 도면과 협상 된 것처럼 보이는 것 사이의 차이입니다.

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항상 잘못되는 곳

펜을 보는 것. 이것은 가장 큰 하나이며 거의 무의식적입니다 - 목적지에 눈을 유지하고 부작용으로 정확도가 향상됩니다.

손목에서 그림을 그리는 방법 손목은 회전하므로 호를 그립니다. 5cm 이상 길면 팔꿈치에서 그려야 하며 어깨에서 페이지 너비의 선을 그려야 합니다.

선을 고치기 위해 돌아가는 것. 고치는 것은 항상 실수보다 더 나쁘게 보이고, 자신있는 스트로크를 털이 많은 밴드로 바꿉니다. 그 옆에 새로운 하나를 그리고 첫 번째를 혼자 두십시오.

종이를 돌리는 법. 가끔씩 돌리는 것도 좋지만, 한 방향으로만 선을 그릴 수 있다면 능력이 아닌 움직임을 훈련한 것입니다.

라인 제어에 대한 질문

왜 내 선이 흔들리는가?
펜을 보면서 천천히 그림을 그립니다. 손은 저속에서 직선 경로를 유지할 수 없으므로 속도가 문제가 아닙니다.
눈금자를 사용해야 하나요?
이것에 대해서는 아닙니다. 규칙선은 손에 아무것도 가르치지 않으며, 자유 손 선은 기계적 인 것보다 어쨌든 그림에서 더 잘 보입니다.
고스팅 방법이란 무엇입니까?
종이 위에서 2~3번 리허설을 하고 한 번에 빠른 패스로 완성하는 것이 좋습니다. 산업 디자인 그림에서 이것을 가르치는 표준 방법이며, 리허설이 실제 스트로크가 필요 없도록 움직임을 계획하기 때문에 효과가 있습니다.
얼마나 걸려요?
60초의 워밍업을 약 일주일 동안 하면 눈에 보이는 변화를 만들어 냅니다. 이것은 5차원 중에서 가장 빠르게 움직이는 차원이며, 그래서 이 차원을 시작하는 것이 좋습니다.
마우스로도 작동하나요?
네, 그리고 하나는 진정으로 더 어렵습니다, 나쁜 일이 아닙니다. 마우스는 팔에서 움직임을 강제로 온다, 정확히 드릴이 가르치려고하는 것입니다.
커브도 연습해야 하나요?
네 - 타원 드릴은 이것의 곡선 버전이며, 손이 해야 할 일을 대부분 커버합니다. 라인을 먼저하십시오. 헌신 습관이 전송됩니다.

세션 길이

  • 60 second warm-up 워밍업, 세션이 아닙니다. 그것의 직업은 어딘가에 그것은 중요하지 않습니다 방법에서 하루의 첫 번째 나쁜 라인을 얻을 것입니다 - 레슨 직전에 그것을 수행.
  • 5 minute session 실제 세션과 기본값. 세션 사이가 아닌 세션 내에서 수정이 시작되도록 충분히 길게 지속됩니다.