60 second warm-up · How to measure proportions when drawing
Judging halves, thirds and relative sizes by eye. This is the skill people mistake for talent.
អ្វីដែលការបង្ហាត់នេះបង្រៀន
ពេលដែលនរណាម្នាក់និយាយថាការគូរមើលទៅមិនល្អ ប៉ុន្តែមិនអាចនិយាយថាហេតុអ្វីបានជាវាជាធម្មតាជាសមាមាត្រ - ផ្នែកដែលមិនយល់ស្របគ្នាអំពីរបៀបដែលធំរបស់អ្វីមួយគឺ & # 160; ។ នេះគឺជាមូលហេតុតែមួយដែលការគូរបរាជ័យ ហើយវាក៏អាចជួសជុលបានដែរ ព្រោះវាជាការវាស់វែងជាងអ្វីដែលកើតឡើងដោយធម្មជាតិ & # 160; ។
វិធីសាស្ត្រគឺការប្រៀបធៀប ហើយវាមានឈ្មោះមួយ & # 160; ៖ ការវាស់មើលឃើញ វិធីសាស្ត្រនៃការកាន់ដែកថែបនៅក្នុងប្រវែងដៃ និងប្រើវាជាបន្ទាត់ប្រឆាំងនឹងប្រធានបទ & # 160; ។ អ្នកមិនដែលវិនិច្ឆ័យប្រវែងក្នុងការស្រង់ចេញ - អ្នកវិនិច្ឆ័យវាប្រឆាំងនឹងប្រវែងដែលមានរួចហើយលើទំព័រដែលអ្នកជឿទុកចិត្ត & # 160; ។ ពាក់កណ្ដាលនៃវា & # 160; ។ ពីរដងនៃវា & # 160; ។ ដូចគ្នានឹងចន្លោះនៅខាងវា & # 160; ។
ធ្វើការតាមវិធីនោះរក្សាកំហុសមូលដ្ឋាន & # 160; ។ វិនិច្ឆ័យអ្វីទាំងអស់ដោយឯករាជ្យ និងកំហុសតូចមួយចំនួនរួមបញ្ចូលជាមួយបន្ទាប់រហូតដល់ការគូរទាំងមូលខុសយ៉ាងច្បាស់ក្នុងវិធីដែលអ្នកមិនអាចរកឃើញ វិនិច្ឆ័យអ្វីទាំងអស់ប្រឆាំងនឹងការវាស់មួយដែលទុកចិត្ត ហើយកំហុសនៅកន្លែងដែលអ្នកធ្វើវា & # 160; ។
របៀបធ្វើវា
- ជ្រើសការវាស់មួយក្នុងប្រធានបទ ហើយហៅវាថាជាឯកតារបស់អ្នក - ជាធម្មតាជាឯកតាដែលអាចទុកចិត្តបានធំបំផុត ដូចជាកម្ពស់ក្បាល ឬទទឹងរបស់កែវ & # 160; ។
- គូរវាដំបូង ហើយគូរវាធំ & # 160; ។ អ្វីទាំងអស់ផ្សេងទៀតត្រូវបានវាស់ដោយប្រើវា ដូច្នេះកំហុសនៅទីនេះធ្វើមាត្រដ្ឋានទៅជាអ្វីទាំងអស់ & # 160; ។
- សម្រាប់ប្រវែងថ្មីនីមួយៗ និយាយចេញដោយខ្លាំងថាវាទាក់ទងនឹងឯកតាមុនពេលអ្នកគូរវា & # 160; ។ ពាក់កណ្ដាល & # 160; ។ ភាគបី & # 160; ។ ពីរដង & # 160; ។ ការនិយាយវាបង្ខំឲ្យមានការសម្រេចចិត្តជំនួសឲ្យការទាយ & # 160; ។
- គូរវា បន្ទាប់មកពិនិត្យភ្លាមៗដោយកាន់ដែកថែបប្រឆាំងនឹងការគូរ & # 160; ។ ការទាយដោយមិនពិនិត្យមិនបង្កើតអ្វីទាំងអស់ & # 160; ។
- ពេលអ្នកខុស ចំណាំដោយរបៀបណាច្រើនជាងការជួសជុលវាតែប៉ុណ្ណោះ ។ មនុស្សភាគច្រើនតែងតែខុសក្នុងទិសដៅមួយ ហើយដឹងថាមួយណាមានតម្លៃច្រើនជាងការកែតែមួយណា ។
- ពិនិត្យមើលរាងអវិជ្ជមាន - ចន្លោះ - ក៏ដូចជាវត្ថុផងដែរ & # 160; ។ ចន្លោះគ្មានឈ្មោះ ដូច្នេះខួរក្បាលរបស់អ្នកគ្មានយោបល់អំពីទំហំដែលវាគួរតែមាន ដែលធ្វើឲ្យវាងាយស្រួលក្នុងការវាយតម្លៃដោយស្មោះត្រង់ & # 160; ។
មើលទៅល្អយ៉ាងណា
ក្នុងការគូរដែលមានសមាមាត្រល្អ ទំនាក់ទំនងរក្សាទុកសូម្បីតែពេលរាងឯកជនគឺក្រាស់ & # 160; ។ ភស្តុតាងបុរាណគឺត្រូវប្ដូរការគូរឡើងលើចុះក្រោមនៅក្បែរសេចក្ដីយោង & # 160; ៖ កំហុសសមាមាត្រលោតចេញ ព្រោះការបង្វិលបញ្ឈប់ខួរក្បាលរបស់អ្នកពីការទទួលស្គាល់វត្ថុ និងបង្ខំវាឲ្យប្រៀបធៀបរាង & # 160; ។
បន្ទាត់ទាំងពីរត្រូវបានបែងចែកជាពាក់កណ្ដាល & # 160; ។ បន្ទាត់ខាងក្រោមត្រូវបានបិទដោយប្រហែលជាមួយភាគបួន ដែលជាកំហុសដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងធ្វើនៅពេលព្យាយាមលើកដំបូង និងកំហុសដែលធ្វើឲ្យមុខឈប់មើលទៅដូចជាមនុស្ស & # 160; ។
អ្វីដែលយើងវាស់ និងអ្វីដែលលេខមានន័យ
ល្បិចនេះវាយតម្លៃសមាមាត្រ & # 160; ៖ ថាតើផ្នែកដែលអ្នកគូរយល់ព្រមគ្នាទៅវិញទៅមក និងជាមួយគោលដៅ & # 160; ។ ការវាស់គឺជាសមាមាត្ររវាងប្រវែងដែលអ្នកបានផលិត និងប្រវែងដែលអ្នកបានស្នើសុំ ដូច្នេះការគូរដែលមានលក្ខណៈដូចគ្នាច្រើនពេកវាយតម្លៃល្អ - មាត្រដ្ឋានគឺមិនមែនជាកំហុសទេ ការមិនយល់ព្រមគឺ & # 160; ។
សម័យក៏បានរាយការណ៍ទិសនៃការច្រណែនរបស់អ្នកដែរ ព្រោះមនុស្សភាគច្រើនតែងតែខុសតាមវិធីដូចគ្នា & # 160; ។ ការដឹងថាអ្នកជាធម្មតាធ្វើពាក់កណ្ដាលទីពីរខ្លីពេកគឺមានតម្លៃច្រើនជាងការគូរដែលបានកែតែមួយគត់ & # 160; ។
កន្លែងដែលគោលដៅមិនមានប្រវែងមិនច្បាស់លាស់ទេ - ខ្សែកោងដោយដៃសេរី ឧទាហរណ៍ - វាត្រូវបានលុបចេញពីពិន្ទុជំនួសឲ្យការប៉ាន់ប្រមាណ & # 160; ។ ចំនួនដែលយើងមិនអាចឈរនៅពីក្រោយគឺអាក្រក់ជាងគ្មានចំនួន & # 160; ។
មេរៀនដែលការបង្ហាត់នេះជួយជាមួយ
ប្រធានបទនីមួយៗដែលអ្នកដឹងរួចហើយថាអ្វីដែលមើលទៅដូចជាអ្វីមួយព្រោះថាចំណេះដឹងនោះគឺជាអ្វីដែលបដិសេធការវាស់។ មុខ និងសត្វគឺជាអ្នកប្រព្រឹត្តអាក្រក់បំផុត & # 160; ។
របៀបគូរមុខ - ភ្នែកនៅពាក់កណ្ដាលចុះក្រោម · របៀបគូរឆ្កែ - សមាមាត្រមាត់គឺជាពូជ · របៀបគូរដៃ - បីផ្នែកក្នុងមួយម្រាមដៃ · របៀបគូរសត្វឆ្កែ - លក្ខណៈពិសេសនៅលើបន្ទាត់កណ្ដាល · របៀបគូរផ្កាផ្កាឈូក - ស៊ីមត្រូវបានវាស់ · របៀបគូរបេះដូង - ពិនិត្យមើលចំណុចបី មិនមែនផ្នែកទាំងមូលទេ
កន្លែងដែលវាជាធម្មតាទៅខុស
ការ វិនិច្ឆ័យ ដោយ អារម្មណ៍ ជំនួស ឱ្យ ការ ប្រៀបធៀប. អារម្មណ៍ គឺ ពិត ប្រាកដ ថា មហាវិទ្យាល័យ ដែល ខុស, ហើយ វា ខុស ច្រើន បំផុត លើ ប្រធានបទ ដែល អ្នក ដឹង ល្អ បំផុត.
ចាប់ផ្ដើមតូច & # 160; ។ រាងដែលបានគូរតូចពេកមិនទុកកន្លែងសម្រាប់ខុសទេ ហើយការវាស់បន្ទាប់ៗគ្នាទាំងអស់ទទួលកំហុសរបស់វា & # 160; ។
ការជួសជុលសមាមាត្រដោយលៃតម្រូវសញ្ញាសម្គាល់ថ្មីបំផុត & # 160; ។ ប្រសិនបើមានរឿងពីរមិនយល់ស្រប មួយក្នុងចំណោមពួកវាគឺជាឯកតាដែលជឿទុកចិត្ត ហើយផ្លាស់ទីផ្សេងទៀត - សម្រេចចិត្តមុនពេលអ្នកលុបអ្វីទាំងអស់ & # 160; ។
ពិនិត្យមើលកម្ពស់ ប៉ុន្តែមិនមែនទទឹងទេ & # 160; ។ ទទឹងមានរូបរាងដូចគ្នាច្រើនជាងកម្ពស់នៅក្នុងមុខ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ពិនិត្យមើលពួកវាទេ & # 160; ។
សំណួរអំពីសមាមាត្រ
- ហេតុអ្វីបានជាការគូររបស់ខ្ញុំមើលទៅមិនល្អ ខណៈពេលដែលផ្នែកទាំងអស់មើលទៅត្រូវ?
- ដោយសារតែផ្នែកគឺត្រឹមត្រូវដោយឡែកពីគ្នាហើយខុសទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក & # 160; ។ នោះគឺជាសមាមាត្រ ហើយវាជាមូលហេតុតែមួយគត់ទូទៅបំផុតនៃការគូរដែលគ្មាននរណាម្នាក់អាចវិនិច្ឆ័យបានទេ & # 160; ។
- តើអ្វីជាការវាស់មើលឃើញ & # 160;?
- កាន់ធ្នូនៅប្រវែងដៃជាមួយដៃដែលបានចាក់សោ សម្គាល់ប្រវែងលើវាដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក និងប្រើវាជាឯកតាដើម្បីប្រៀបធៀបប្រវែងផ្សេងទៀតក្នុងប្រធានបទ & # 160; ។
- តើខ្ញុំត្រូវប្រើធ្នូដើម្បីវាស់ឬ & # 160;?
- វត្ថុត្រង់ណាមួយក៏ដំណើរការដែរ ហើយបន្ទាប់ពីប៉ុន្មានសប្តាហ៍អ្នកនឹងធ្វើវាជាច្រើនដោយភ្នែក & # 160; ។ ធ្នូគឺជាកង់ហ្វឹកហាត់ មិនមែនជាវិធីសាស្ត្រដដែល & # 160; ។
- តើសមាមាត្រគឺគ្រាន់តែជាទេពកោសល្យទេ?
- ទេ ហើយនេះជាជំនាញដែលគេតែងតែយល់ខុសសម្រាប់វា ។ វាជាការប្រៀបធៀប វាអាចបង្រៀនបាន ហើយវាប្រសើរឡើងលឿនជាងមុនពេលអ្នកពិនិត្យមើលការសម្រេចចិត្តទាំងអស់ភ្លាមៗជាងពេលអ្នកគូរសម្រាប់ម៉ោងដោយមិនពិនិត្យ ។
- ហេតុអ្វីបានជាការបង្វិលការគូរបញ្ច្រាសជួយ?
- ការបង្វិលវានឹងបញ្ឈប់ខួរក្បាលរបស់អ្នកពីការទទួលស្គាល់វត្ថុ ដូច្នេះវានឹងបញ្ឈប់ការផ្គត់ផ្គង់អ្វីដែលវារំពឹងទុក ហើយចាប់ផ្ដើមប្រៀបធៀបរាង ។ កំហុសដែលមិនមើលឃើញនឹងក្លាយជាច្បាស់ភ្លាមៗ ។
- តើវាត្រូវការពេលវេលាប៉ុន្មានដើម្បីកែលម្អ?
- យូរជាងការជឿជាក់លើបន្ទាត់ - គិតខែជំនួសឲ្យសប្តាហ៍ - ប៉ុន្តែវាប្រសើរឡើងជានិច្ចនៅពេលដែលវាធ្វើដូច្នេះព្រោះវាជាទម្លាប់ជំនួសឲ្យជំនាញម៉ាស៊ីន & # 160; ។
ប្រវែងសម័យ
- 60 second warm-up ការត្រជាក់ឡើង មិនមែនជាសម័យទេ & # 160; ។ ការងាររបស់វាគឺដើម្បីយកបន្ទាត់អាក្រក់ដំបូងនៃថ្ងៃចេញពីវិធីមួយកន្លែងដែលវាមិនសំខាន់ទេ - ធ្វើវាភ្លាមៗមុនពេលរៀន & # 160; ។
- 5 minute session សម័យពិត និងលំនាំដើម & # 160; ។ យូរគ្រប់គ្រាន់ដែលការកែប្រែចាប់ផ្ដើមកើតឡើងនៅក្នុងសម័យជំនួសឲ្យរវាងពួកវា & # 160; ។
តើទំព័រនេះមានប្រយោជន៍ឬ & # 160;?