Pangundhuh gambar: barang-barang kang kudu digambar nalika sampeyan kelangan
Diurutake déning kadospundi gampangipun ngawit, katimbang kadospundi saénipun gambar ingkang sampun rampung, awit wiwitan punika pérangan ingkang boten saged dipunrampungaken. Saben-saben ingkang gadhah pandhu arah ing mburinipun gadhah pelajaran langkah-langkah ingkang lengkap, saéngga sampeyan boten namung dipuntindakaken kanthi tembung benda.
Utawa gunakake pitakon dina iki
Cara milih siji
Pilih kang bisa diwiwiti ing 30 detik, ora sing paling seneng dirampungake. Ora ana pitakonan kang padha, lan milih kang kaping kalih bakal ndadèkaké sore dadi 20 menit scroll lan ora bisa digambar.
Yen kalih gambar punika katingal sami kathah, pilih ingkang saged dipuntingali saking papan ingkang sampeyan duduki. Nggambar saking urip langkung migunani tinimbang nggambar saking ingatan ing saben tingkatan, lan bedane paling ageng kanggé para wiwitan - ingatan sampeyan babagan sepatu punika simbol, lan sepatu ing lantai punika boten.
lan aja nyimpen pitakonan ingkang saé kanggé nalika sampeyan langkung saé. Sampeyan bakal nggambar kanthi ala saiki lan ing taun sabanjuré, lan versi ingkang sampeyan nggambar saiki iku sing bakal sampeyan bisa ngbandingi.
Saben-saben sampeyan kelangan, sampeyan bisa nggambar barang-barang sing gampang
Ing jaman biyèn, gawéan iki ora bisa digawé tanpa digawé, lan ora bisa digawé tanpa digawé.
- Iwak - siji oval lan loro segitiga
- Sajatiné, iku ora bisa digawé, nanging bisa digawé
- Sebuah rumah dengan jendela yang disusun
- Sapérangan kepingan es krim, kalih cangkir, ingkang nglebet
- Sebuah kupu-kupu dengan sayap yang cocok
- Bintang lima-puncak, tangan bebas, tanpa nglebokaké pena
- A awan - luwih kuwat tinimbang sing katon, amarga ora ana garis pinggir
- Kunci saka poketmu dhewe
- Satunggaling daun, kaliyan venous
- Sebuah balon, lan string yang diikatkan padanya
- Amplop, ditutup, katon ing sudut
- Sebuah tangga yang bertumpuk pada dinding
- Payung kang dibukak saka ngisor
- A paperclip, actual size
- A lightbulb, including the glass
Binatang
Saliyané iku, ana uga jinis-jinis tanduran kang bisa digawé saka bahan-bahan kang ora bisa digawé saka bahan-bahan kang bisa digawé saka bahan-bahan kang bisa digawé saka bahan-bahan kang ora bisa digawé saka bahan-bahan kang bisa digawé saka bahan-bahan kang ora bisa digawé.
- Kucing, duduk
- A dog - lan ras kang spesifik, ora umum
- Sekar, kabeh segitiga
- Burung ing kabel, katon saka ngisor
- Setunggaling sirip, awit sirip punika spiral ingkang saged dipunprakiraken
- Setunggaling manuk - kalih lingkaran lan salah satunggaling bendang
- Saliyané iku, ana uga kang diarani paruh.
- Setunggal kelinci ingkang kupingipun dipuntingali
- Karang kang duduk, katon saka ngarep
- A Bug from directly above
- Kabeh gambar ing telpon
Wajah lan wong
Nggambaraké pérangan-pérangan sadurungé kabèh. A mata ing awaké dhéwé nglatih konstruksi, proporsi, nilai lan kontrol pinggiran kanthi sekabèhané, lan cukup cilik kanggo nggambaraké papat kali ing wayah sore.
- Satunggaling mata, cedhak
- Adhedhasar foto
- Kacamatan iki dumunung ing Kabupatèn Cilacap.
- Sewu wadhah, ngarep
- Tangan ora-ngagambarmu dhewe
- Setunggaling telinga, ingkang ora ana ingkang bisa nggambaraken saking memori
- Wajahmu ing cermin, sepuluh menit, ora bisa dihapus
- Sapérangan wong kang katon saka mburi, mula ora bisa ngganggu karo wajah
- Durung digawé
Hal- hal ing meja sampeyan saiki
Saliyané iku, ana uga sing ora bisa digawé, ya iku: Nggawe gambar sing paling apik, lan nggambar gambar sing paling apik.
- Mugmu, karo tangan kang ditarik metu
- Buku kang dibukak, loro kaca
- Apel, dibayangke kanthi bener
- Sepasang gunting, dibukak
- Kacamu, dilipat
- Teleponmu, mburi mudhun, ing sudut
- Headphones, tangled
- Botol, setengah penuh, karo cahya ing mburiné
- Sepatumu, wis digunakaké, kaya sing ana ing kene
- Sapérangan kertas kang dicukur - latihan nilai paling apik ana
Luwih saka
Landskap iku papan kang nggambar ora mung nggambar lan ngrampungaké apa sing kudu dipisahaké. Saben siji saka iki ya iku pelajaran ing kawicaksanan.
- A Tree - klumpuk kembang, ora daun
- A rose, built from center out
- Pandangan saka jendelamu, ing sepuluh menit
- Sapérangan garis atap ing langit, ora ana liyane
- A park bench, empty
- Sepeda - obyek umum paling susah kang ana
- A puddle with a reflection in it
- Sebuah pagar yang menjauh darimu, untuk perspektif
Saka memori
Iki digawé kanthi sengaja lan ora gampang lan tujuané ora kanggo nggambar. Nggambar saka memori nuduhake sampeyan persis apa pérangan obyek sing sampeyan ora tau ndeleng, kang informasi sing ora bisa sampeyan entuk kanthi cara liya.
- Sepeda saking memori, banjur tingali siji lan babandingake
- Satunggaling tangan saking memori, banjur gambar tanganmu piyambak ing salebetipun
- Rumahmu
- A peta saka mlaku-mlaku sampeyan kanggo kerja
- Kamar kang ora wis dikunjungi ing sakpuluh taun
- Wajah kang sampeyan kenal kanthi becik, tanpa foto
Durung
Kanggo dina nalika sampeyan ora duwe wektu lan ora duwe rasa seneng. Durung2menit nggambar iku beda banget karo ora ana, lan iku kabeh argumen kanggo bagean iki.
- Bentuk bayangan ing ngisor sapérangan obyek, ora obyek
- Jarak antarané loro obyek, minangka wujud ing hak dhewe
- Tanganmu, siji garis terus, tanpa nglebokaké pena
- Apa wae, tanpa mriksa kertas sepisanan
- Lima elips ing limang sudut sing béda
- Sapérangan kotak, digambar liwat, sudut-sudut diukir
Pramila
Sapérangan pitakon ing ndhuwur iku latihan kang nganggo subyek minangka dhasar. Yen sampeyan pengin latihan langsung - karo timer, referensi lan skor ing pungkasan - saben saka limang iku kaca dhewe.
Lakukan siji kanggo limang menit sadurunge miwiti ing pitakonan. Iki yaiku perbaikan paling murah sing kasedhiya ing situs iki.
Latihan garis lurus · Drilling elips · Kothak lan wujud dasar · Proporsi · Latihan skala nilai
Prompt dina iki
Nalika taun 1980-an, kathah tiyang ingkang ngginakaken istilah punika kanggé ngrujuk dhateng jaman ingkang dipunsebat jaman modern, ingkang dipunsebat ugi jaman modernisasi, ingkang dipunsebat ugi jaman modernisasi.
pitakonan bab pitakonan gambar
- Apa kang kudu dakgambar nalika ora ana ide?
- Saben-saben kang bisa dideleng saka papan kang sampeyan manggoni. Sebuah mug, tanganmu, sepatumu. Nggambar saka urip luwih apik tinimbang nggambar saka memori ing saben tingkatan lan mbusak keputusan kanthi lengkap.
- Carané aku bisa ngilangi pikiran sing ora perlu kanggo milih pitakonan?
- Gunakaké tombol ing ndhuwur kaca iki lan gambar apa wae sing dijupuk. Sepuluh menit kanggo milih iku sepuluh menit ora kanggo nggambar, lan pilihan iku ora penting kaya sing dirasa.
- Apa iki apik kanggo bocah?
- Dumugi ing wangun iki, sampeyan bisa milih kanggé nyetel kathah kathah kanggé ngginakaken.
- Apa aku bisa nggunakake iki kanggo Inktober utawa tantangan saben dina?
- Ya. Nggawe seksèn kanthi urutan lan sampeyan bakal duwe pitakonan sewulan kanthi pelajaran ing mburi proporsi sing apik.
- Apa aku kudu mbayar apa?
- Sepuluh menit, lan ndhapuk manawi sampun rampung utawi boten. ndhapuk ing wekdal punika inggih punika kecakapan lan punika ingkang gadhah kebiasaan saben dinten.
- Apa yèn aku arep nggambar apa-apa kang ora ana ing dhaptar?
- Foto punika dipun-ginakaken kanggé nggambaraken gambar ingkang dipun-ginakaken, lan gambar punika dipun-ginakaken kanggé nggambaraken gambar ingkang dipun-ginakaken.