60 second animals · Animal drawing practice
Two masses and a spine. Every quadruped on earth is that, and the fur you were worried about is not the problem.
Бұл жаттығудың мақсаты
Жануар екі дене мен омыртқа ретінде көрінеді. Олардың арасындағы аралық, жамбас және оларды байланыстыратын қисық - бұл әртүрлі пропорциядағы ат, мысық, ит, қасқыр және тышқан. Осыны көріп болған соң, барлық санат 100 бөлек нысаннан бір ғана нысанға айналады.
Екі массаның арақатынасы түрді ажырататын негізгі фактор. Аттың үлкен кеуде қуысы мен артқа қарай орналасқан кішкентай жамбас бар, ал мысықтың өлшемі жақын және бір- біріне жақын. Осы арақатынасты алып, силуэт өздігінен қалыптасады.
Екінші әдет - бұл теріден бас тарту. Бастапқыда теріге 40 минут уақытын жұмсайды, бірақ ол жануардың суреті сәтсіз болмауына себеп болмайды - әдемі терімен жақсы салынбаған жануар, тігін киген жақсы салынбаған жануар сияқты көрінеді.
Қалай істеу керек
- Алдымен кеуде қуысын салу керек, оны үлкен етіп салу керек. Әрбір төрт аяқты жануардың кеуде қуысы денедегі ең үлкен бірлік массасы, ал бастаушылар оны тым кіші етіп салуы мүмкін.
- Бұлшық еттерді қосып, арақашықтықты ескеріңіз. Бұл екі массаның арақашықтығы - бұл даксхунд пен терьердің айырмашылығы.
- Омыртқаның екі жағын бір қисықпен кесіп өтіп, мойын мен құйрыққа жалғастырыңыз. Бір сызық, үш емес.
- Басының соңына қарапайым массаны қойыңыз. Басының көкірекшеден қай жерде шығатынын ескеріңіз - аттардың басының жоғарғы бөлігі емес, алдыңғы бөлігі шығады, бұл қателік көп жағдайда жаман аттардың пайда болуына себепші болады.
- Аяқтары орталық сызықпен қосылыстан қосылысқа дейін. Төрт аяқтың бәрі қисаяды, артқы аяқ алдыңғыларына қарсы қисаяды.
- Тоқта. Қалпақ, көз, мұрын салу керек емес. Егер құрылымы бөлменің екінші жағынан келген дұрыс жануар болса, онда жаттығудың нәтижесі дұрыс.
Неліктен сілтемелер суреттер, фотосуреттер емес
Жануардың суреті көбіне теріден тұрады, ал тері суреттелетін екі денені жасырады. Ұзын мойын иттің кеуде қуысы шын мәнінде көрінбейді, сондықтан бұл жаттығулар бақылауға ұқсас болжамдар болып табылады.
Бұл сілтемелер конструкцияның өзі: кеуде қуысы, жамбас, омыртқа, аяқ тізбегі. Ешқандай да назар аударатын, лицензияланған, тәнтілетін немесе алып тасталатын ештеңе жоқ.
Құрылым автоматты түрде жасалып біткен соң, сурет салғыңыз келетін жануардың фотосуретінен бастаңыз. Егер ол сіздің үй жануарыңыз болса, фото құралы оны жарқын және қараңғы түстерге бөледі.
Біз нені өлшейміз және санның мағынасы не
Пропорция: екі массаның арақатынасы, олардың арасы, және денеге тән аяғының ұзындығы. Бұл үшеуі суреттің дұрыс жануар ретінде жазыла ма, жоқ па, соны шешеді.
Текстура, силуэт, әсемдік, мимика туралы ештеңе өлшенбейді. Бұлар бұл сынақ үшін емес, оларды бағалау сізге «құйрық алдымен» деген әдетке итермелейді, ол бұзылуы керек.
Бұл ретте, егер де әрекеттің нәтижесі ретінде ақшалай қаражаттардың айналымы болса, онда әрекеттің нәтижесі ретінде ақшалай қаражаттардың айналымы да болады, ал егер де әрекеттің нәтижесі ретінде ақшалай қаражаттардың айналымы болмаса, онда әрекеттің нәтижесі ретінде ақшалай қаражаттардың айналымы да болады.
Әдетте қате болатын жер
Қолтықтары тым кіші. Бұл жануардың ең үлкен бөлігі, сондықтан оны ешкім де үлкен етіп салуы мүмкін емес.
Бұрылмайтын аяқтар, немесе алдыңғы және артқы жағынан біркелкі бұрылатын аяқтар. Төрт аяқтылардың артқы аяқтарын кері бағытта бұрылады, бұдан кем суреттер жиһаз сияқты көрінеді.
Тірек- қимыл аппараты.
Бастапқы беті. Бұл сіздің назарыңызға лайық, ең аз құрылымдық өзгерістері бар, яғни денесін құру және бетінің бір жерге қосылуы керек.
Бұл жаттығудың сабақтары
Әрбір жануардың сабақтары, ағаштың сабақтары да - жапырақ массалары мен дене массалары әр түрлі киімдегі бірдей шектеу мәселесі.
Итті қалай салу керек · Қалай мысық салу керек · Қасқырды қалай салу керек · Балықты қалай салу керек · Күзгі гүлді қалай салу керек · Бұтақты қалай салу керек
Жануарларды салу туралы сұрақтар
- Тірі жануарларды қалай салу керек?
- Екі дене және омыртқа. Қанаттары, жамбас және оларды қосатын қисық - содан кейін әрқайсысының өлшемін және олардың арасын түрге қарай өзгертіңіз.
- Қалайша тері сызуға болады?
- Силуетті шетінде ғана, және қысқа шашты жерде ғана. Бүкіл денесін қаптап кеткен шаш жануардың басын тіккен етіп көрсетеді, және ол жұмыс істемейтін құрылымдарды құтқармайды.
- Неліктен менің жануарларым жиһазға ұқсайды?
- Аяқтары тура. Төртеуі де қисаяды, артқы жұп алдыңғы жұпқа қарама- қарсы қисаяды.
- Неліктен ат осындай қатты?
- Тізе басы жоғары емес, алдыңғы жағынан шығады, ал пропорциялар ақылға қонымсыз, өйткені әркім ат қалай көрінетінін біледі. Екі массадан бастаңыз, ал басқа қарсы тұрыңыз.
- Бұл көмегімен өз үй жануарымды салуым мүмкін бе?
- Иә, содан кейін фото құралын қолданыңыз - суреттерін жүктеп алыңыз, ол оны сіздің сурет салуыңызға сәйкес ашық және қараңғы түстерге бөледі.
- Бұл шынайы жануарлар ма?
- Бұлар біз салған құрылымдар. Міне, осы: суретте тері жамбас қуысын жасырады, ол бұл жаттығудың бір ғана массасы.
Сеанс ұзындығы
- 60 second animals Бұл сеанс емес, жаттығу. Оның мақсаты күннің бірінші қате жолын бір жерден басқа жерге алып кету, бұл сабақ басталар алдында істеледі.
- 3 minute animals Шын сеанс және әдетті. Бұл сеанстардың арасында емес, сеанстардың ішінде түзетулер басталуы үшін жеткілікті ұзақ.