60 second animals · Animal drawing practice
Two masses and a spine. Every quadruped on earth is that, and the fur you were worried about is not the problem.
Čo tento tréning trénuje
Vidieť zviera ako dve hmoty a chrbticu, hrudnú klietku, panvu a krivku, ktorá ich spája - to je kôň, mačka, pes, jelen a myš, v rôznych pomeroch. Keď to vidíte, celá kategória prestane byť stovkou samostatných predmetov a stane sa jedným predmetom s číselníkmi.
Pomer medzi týmito dvoma hmotnosťami je najviac to, čo robí druh rozpoznateľným. Kôň má obrovskú hrudnú klietku a malú panvu umiestnenú ďaleko dozadu, mačka je bližšie vo veľkosti a oveľa bližšie k sebe.
Ďalším zvykom je ignorovať kožušinu, na ktorej začiatočníci trávia štyridsať minút a nikdy nie je dôvodom, prečo kresba zvieraťa zlyhala - zle skonštruované zviera s krásnou kožušinou vyzerá ako zle skonštruované zviera s kobercom.
Ako na to
- Najprv nakreslite hrudnú kosť a urobte ju veľkú, pretože takmer u každého štvornohého zvieraťa je to najväčšia jednotlivá hmota v tele a začiatočníci ju bežne nakreslia príliš malú.
- Pridajte panvu a venujte pozornosť medzere, ako ďaleko od seba tieto dve hmoty sedia, je rozdiel medzi jazvečíkom a teriérom.
- Chrbticu prechádzajte oboma ako jeden oblúk a pokračujte v krku a chvoste, jedna čiara, nie tri.
- Hlava sa nasadzuje ako jednoduchá hmota na konci krku. Všimnite si, kde krk opúšťa hrudník - na koni vychádza z prednej časti, nie z vrchu. Ak to urobíte nesprávne, budete mať väčšinu zlých koní.
- Nohy sú stredové, od kĺbu ku kĺbu, všetky štyri nohy sú ohnuté, zadné nohy sú ohnuté opačným smerom ako predné.
- Zastavte. Nekreslite kožušinu, nekreslite oči, nekreslite nos. Ak sa konštrukcia číta ako správne zviera z celej miestnosti, vŕtačka fungovala.
Prečo sú referencie kresby, nie fotografie
Fotografia zvieraťa je väčšinou kožušina, ktorá skrýva dve hmoty, ktoré máte nakresliť. Na dlhosrstej mačke je hrudník skutočne neviditeľný, takže cvičenie sa stáva hádankou, ktorá sa skrýva za pozorovanie.
Tieto referencie sú samotnou konštrukciou: hrudník, panva, chrbtica, reťaze končatín, nič, čo by nás rozptyľovalo, nič licencované, pripisované alebo odvolateľné.
Akonáhle je konštrukcia automatická, pracujte z fotografií konkrétneho zvieraťa, ktoré chcete nakresliť - a ak je to váš vlastný maznáčik, fotografický nástroj ho rozbije na tvary svetla a tmy.
Čo meriame a čo číslo znamená
Pomer: pomer medzi dvoma hmotnosťami, medzera medzi nimi a dĺžka nôh vzhľadom k telu, tieto tri rozhodujú o tom, či kresba číta ako správne zviera.
Nič sa nemeria na štruktúre, kráse siluety alebo výraze. Nie sú to veci, na ktoré je vŕtačka určená. Ich hodnotenie by vás tlačilo k zvyku, ktorý je potrebné prelomiť.
Na referenciách lietania a kľuku sú končatiny vylúčené z kontroly pomeru, pretože končatina pohybujúca sa smerom k vám je na stránke skutočne kratšia a označenie, že je to nesprávne, by učili opak predčasného skrátenia.
Tam, kde sa to zvyčajne pokazí
Je to najväčšia hmota v zvierati a takmer nikto ju nekreslí dostatočne veľkú, aby sa dala ľahko odstrániť.
Nohy, ktoré sa neohýbajú, alebo sa ohýbajú rovnakým spôsobom vpredu aj vzadu, zadné nohy štvornožcov sa ohýbajú v opačnom smere a kresba, ktorá to nedokáže, vyzerá ako nábytok.
Krk vyčnievajúci z hornej časti tela, u väčšiny zvierat vychádza z prednej časti hrudníka, preto toľko kreslených koní vyzerá ako žirafy.
Začneme s tvárou, je to časť, na ktorej vám záleží a časť, ktorá nesie najmenej štruktúry - vybudujte telo a tvár má niekde, kam sa pripojí.
Lekcie, s ktorými tento tréning pomáha
Každá lekcia zvieraťa, a tiež lekcia stromu - listové hmoty a telesné hmoty sú rovnakým problémom obmedzenia v rôznych odevoch.
Ako nakresliť psa · Ako nakresliť mačku · Ako nakresliť líšku · Ako nakresliť rybu · Ako nakresliť motýľa · Ako nakresliť strom
Otázky o kreslení zvierat
- Ako nakreslím zviera?
- Dve hmoty a chrbtica, hrudník, panva a krivka, ktorá ich spája - potom upravte veľkosť každého z nich a medzeru medzi nimi pre druh.
- Ako nakreslím kožušinu?
- Len na okraji siluety a len tam, kde je srsť skutočne dlhá. Celoplošne natiahnutá kožušina mení zviera na koberec a nikdy nezachráni konštrukciu, ktorá nefunguje.
- Prečo moje zvieratá vyzerajú ako nábytok?
- Nohy sú rovné, všetky štyri ohnuté, zadný pár sa ohýba opačným smerom ako predný pár.
- Prečo sú kone tak tvrdé?
- Krk vychádza skôr z prednej časti hrudníka ako z vrchu a proporcie sú neúprosné, pretože každý vie, ako vyzerá kôň.Začnite s dvoma hmotami a odolajte hlave.
- Môžem použiť tento nakresliť svoj vlastný maznáčik?
- Áno, a potom použite foto nástroj - nahrať obrázok z nich a to rozdelí na tvary svetla a tmy v poradí, v akom by ste skutočne kresliť.
- Sú to skutočné zvieratá?
- To je ten bod: na fotografii kožušina zakrýva hrudnú kosť, ktorá je tou hmotou, o ktorej sa v cvičení hovorí, a to je to, čo je v tomto cvičení dôležité.
Dĺžky relácií
- 60 second animals Rozcvička, nie tréning, jeho úlohou je dostať prvú zlú líniu dňa z cesty niekde, kde na tom nezáleží - urobte to hneď pred lekciou.
- 3 minute animals Skutočná relácia a default, dostatočne dlhá na to, aby sa korekcia začala diať v rámci relácie namiesto medzi nimi.