30 second poses · Gesture drawing practice

Thirty seconds a pose, and the only thing you are trying to capture is the line of action. The fastest way there is to be physically unable to fuss.

ចាប់ផ្ដើម​សម័យ

អ្វី​ដែល​ការ​បង្ហាត់​នេះ​បង្រៀន

សញ្ញា​មួយ & # 160; ៖ បន្ទាត់​សកម្មភាព & # 160; ។ វា​ជា​ខ្សែកោង​តែ​មួយ​ដែល​រត់​ពី​កំពូល​នៃ​ក្បាល​ទៅ​ជើង​ដែល​មាន​ទម្ងន់ ហើយ​វា​ពិពណ៌នា​អំពី​របៀប​ដែល​កាយវិការ​កំពុង​ធ្វើ​មុន​ពេល​មាន​រាងកាយ​ណាមួយ & # 160; ។ អ្វី​ទាំងអស់​ផ្សេង​ទៀត​ក្នុង​ការ​គូរ​កាយវិការ​ផ្អាក​វា & # 160; ។

បី​រយ​វិនាទី​គឺ​មិន​មែន​ជា​បញ្ហា​ទេ វា​ជា​យន្តការ​មួយ & # 160; ។ អ្នក​មិន​អាច​ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​ការ​លំបាក​លើ​បន្ទាត់​ដែល​អ្នក​មាន​បី​រយ​វិនាទី​ដើម្បី​ធ្វើ​បាន​ទេ ហើយ​ការ​លំបាក​គឺ​ជា​ទម្លាប់​ជាក់លាក់​ដែល​មាន​ការ​អនុវត្ត​កាយវិការ​ដើម្បី​បំបែក & # 160; ។ ការ​គូរ​ត្រូវ​បាន​គិត​ថា​មិន​ល្អ អ្វី​ដែល​បាន​កែ​លម្អ​គឺ​ជា​ល្បឿន​ដែល​អ្នក​អាច​មើល​ឃើញ​រឿង​សំខាន់ & # 160; ។

វា​ក៏​បង្កើត​ទម្លាប់​ពីរ​ជាន់​ដែរ & # 160; ។ រាងកាយ​មនុស្ស​គឺ​ជា​រន្ធ​ខ្នង និង​រន្ធ​គូថ​ដែល​មាន​ការ​តភ្ជាប់​ដែល​អាច​ផ្លាស់ប្ដូរ​បាន​រវាង​ពួក​វា ហើយ​ស្ទើរ​តែ​អ្វី​ទាំងអស់​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​រាង​គឺ​ប្រអប់​ពីរ​ដែល​កោង​គ្នា & # 160; ។ ក្រឡេក​មើល​ពួក​គេ ហើយ​រូប​តំណាង​អាន & # 160; ។ ក្រឡេក​មើល​រូបរាង​ជំនួស​វិញ ហើយ​វា​មិន​ធ្វើ​ដូច្នេះ​ទេ & # 160; ។

របៀប​ធ្វើ​វា

  1. មើល​រូបរាង​សម្រាប់​បី​វិនាទី​មុន​ពេល​អ្នក​ធ្វើ​សញ្ញា​ណាមួយ & # 160; ។ សម្រេច​ចិត្ត​ថា​វា​កំពុង​ធ្វើ​អ្វី​ក្នុង​ពាក្យ​មួយ - ឈាន​ដល់ ធ្លាក់​ចុះ ទ្រទ្រង់ & # 160; ។
  2. គូរ​បន្ទាត់​សកម្មភាព​ក្នុង​ការ​ចុច​មួយ​ពី​កំពូល​ទៅ​បាត និង​ពង្រីក​វា & # 160; ។ ខ្សែកោង​ដែល​អ្នក​គិត​ថា​មាន​ច្រើន​ទៀត & # 160; ។
  3. បន្ថែម​រន្ធ​គូថ​ជា​ម៉ាស​មួយ​និង​ជា​មួយ​នឹង​កន្ទុយ​ជា​មួយ​គ្នា​ទៀត & # 160; ។ រាង​ពីរ​គ្មាន​សេចក្ដី​លម្អិត​ទេ ហើយ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​លើ​របៀប​ដែល​ពួក​គេ​កោង​ទាក់ទង​គ្នា & # 160; ។
  4. រត់​ផ្នែក​ចេញ​ជា​បន្ទាត់​តែ​មួយ ត្រង់​ពី​សន្លាក់​ទៅ​សន្លាក់ & # 160; ។ កុំ​ឲ្យ​ពួក​គេ​មាន​កម្រាស់ និង​កុំ​គូរ​ដៃ ឬ​ជើង & # 160; ។
  5. បញ្ឈប់​ពេល​ដែល​កម្មវិធី​កំណត់​ពេល​បញ្ឈប់ មិន​បាន​បញ្ចប់ & # 160; ។ ផ្លាស់ទី​ទៅ​ទម្រង់​បន្ទាប់​ដោយ​មិន​មើល​ក្រោយ​នៅ​ក្នុង​មួយ​នេះ & # 160; ។
  6. បន្ទាប់​ពី​ដប់​ទម្រង់ មើល​ដប់​ទាំងអស់​រួម​គ្នា & # 160; ។ នោះ​គឺ​ជា​ការ​ពិនិត្យ​ឡើងវិញ​ដែល​មាន​ប្រយោជន៍​តែ​មួយ​គត់ - ការ​គូរ​កាយវិការ​តែ​មួយ​មិន​ប្រាប់​អ្នក​អ្វី​ទាំងអស់ ហើយ​ដប់​ក្នុង​ជួរ​និយាយ​ប្រាប់​អ្នក​ថា​អ្នក​ធ្វើ​អ្វី​ដែល​អ្នក​ធ្វើ​បន្ត​ទៀត & # 160; ។

ហេតុអ្វី​បាន​ជា​សេចក្ដី​យោង​គឺ​ជា​គំនូរ​មិន​មែន​ជា​រូបថត

តំបន់​បណ្ដាញ​កាយវិការ​ផ្សេង​ទៀត​ទាំងអស់​ផ្ដល់​ឲ្យ​អ្នក​នូវ​រូបថត​របស់​មនុស្ស​ម្នាក់ & # 160; ។ រូបថត​មាន​មនុស្ស សម្លៀកបំពាក់​របស់​ពួកគេ ការ​ចាំង​ពន្លឺ ផ្ទៃ​ខាងក្រោយ និង​កែវ ហើយ​អ្នក​ចាប់ផ្ដើម​គ្មាន​វិធី​ណា​មួយ​ដែល​អាច​ប្រាប់​អ្នក​ថា​ត្រូវ​គូរ​អ្វី​មួយ​នោះ​ទេ - ដែល​ជា​មូលហេតុ​ដែល​ការ​អនុវត្ត​កាយវិការ​ច្រើន​ពេក​ប្រែ​ទៅ​ជា​ការ​ចម្លង​អាវ​ដែល​បាន​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់ & # 160; ។

កាយវិការ​ទាំងនេះ​ត្រូវ​បាន​គូរ​ដោយ​យើង​ជា​មនុស្ស​ស្រី​។ ការ​សម្រេច​ចិត្ត​អំពី​បញ្ហា​ដែល​បាន​ធ្វើ​រួច​ហើយ​និង​អាច​មើល​ឃើញ​នៅ​លើ​ការ​យោង​នេះ​គឺ​ជា​រន្ធ​គូទ​នេះ​គឺ​ជា​ពោះវៀន​នេះ​គឺ​ជា​បន្ទាត់​សកម្មភាព​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​ភ័យ​ខ្លាច​ដោយ​គ្មាន​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​ទីនោះ ។

វា​ក៏​មាន​ន័យ​ថា​គ្មាន​អ្វី​នៅ​ទីនេះ​ដែល​បាន​អនុញ្ញាត​ដែរ & # 160; ។ គ្មាន​ការ​ចេញ​ម៉ូដែល គ្មាន​ការ​បញ្ជាក់​បណ្ណាល័យ​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​ដក​ចេញ ឬ​តម្លៃ​ឡើង​វិញ និង​គ្មាន​ហេតុផល​សម្រាប់​អ្វី​ដែល​វា​អង្គុយ​នៅ​ពី​ក្រោយ​គណនី & # 160; ។

អ្វី​ដែល​យើង​វាស់ និង​អ្វី​ដែល​លេខ​មាន​ន័យ

បន្ទាត់​ជឿជាក់​និង​គ្មាន​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ឡើយ ។ ការ​គូរ​កាយវិការ​ដែល​ខុស​ពី​រាងកាយ​និង​បាន​គូរ​ក្នុង​ការ​គូរ​ប្រាំ​ដង​គឺ​ជា​ការ​គូរ​កាយវិការ​ល្អ​មួយ​ កាយវិការ​ដូចគ្នា​ដែល​បាន​បង្ហាញ​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ​ក្នុង​ ៩០ នាក់​ដែល​បាន​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​គឺ​ជា​មួយ​អាក្រក់​មួយ​ និង​ប្រព័ន្ធ​ពិន្ទុ​ដែល​មិន​អាច​និយាយ​ថា​នឹង​គ្មាន​ប្រយោជន៍​នៅ​ទីនេះ ។

ដូច្នេះ​ចំនួន​រាប់​ការ​គូរ​ក្នុង​មួយ​ការ​គូរ ចំនួន​ដែល​ការ​គូរ​នីមួយៗ​រត់ និង​ចំនួន​ដែល​អ្នក​បន្ថយ​ក្នុង​វា & # 160; ។ ភាព​ត្រឹមត្រូវ​ប្រឆាំង​នឹង​សេចក្ដី​យោង​មិន​ត្រូវ​បាន​វាយ​តម្លៃ​នៅ​ពេល ៣០ វិនាទី​ទេ ព្រោះ​នៅ​ពេល ៣០ វិនាទី​វា​មិន​មែន​ជា​អ្វី​ដែល​អ្នក​កំពុង​ធ្វើ​ទេ & # 160; ។

កន្លែង​ដែល​សម័យ​ខ្លី​ពេក​ដើម្បី​មាន​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​វាស់ គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​រាយការណ៍​ទេ ផ្ទុយ​ពី​សូន្យ & # 160; ។

កន្លែង​ដែល​វា​ជា​ធម្មតា​ទៅ​ខុស

ការ​គូរ​គ្រោង & # 160; ។ វា​ជា​ការ​យល់​ដឹង​ខ្លាំង​បំផុត​ដែល​មាន ហើយ​វា​ខុស​នៅ​ក្នុង​ល្បឿន​ទាំងអស់ - គ្រោង​ពិពណ៌នា​កន្លែង​ដែល​រាងកាយ​ឈប់ មិន​មែន​អ្វី​ដែល​វា​កំពុង​ធ្វើ​ទេ & # 160; ។

ចាប់ផ្ដើម​ជាមួយ​ក្បាល & # 160; ។ ក្បាល​គឺ​ជា​ផ្នែក​ដែល​មាន​ព័ត៌មាន​តិច​បំផុត​នៃ​ការ​ដាក់​ខ្លួន ហើយ​វា​បរិភោគ​ភាគ​បី​នៃ​បី​រយ​វិនាទី​របស់​អ្នក & # 160; ។ ចាប់ផ្ដើម​ជាមួយ​នឹង​ឆ្អឹង​ខ្នង & # 160; ។

តិច​ពេក & # 160; ។ កាយវិការ​របស់​អ្នក​ចាប់​ផ្ដើម​ស្ទើរ​តែ​គ្រប់​គ្នា​គឺ​រឹង​ជាង​សេចក្ដី​យោង & # 160; ។ រុញ​ខ្សែកោង​បន្ថែម​ទៀត​ជាង​អារម្មណ៍​ស្មោះត្រង់ ហើយ​វា​នឹង​ចេញ​អំពី​ការ​ត្រឹមត្រូវ & # 160; ។

កំពុង​ព្យាយាម​បញ្ចប់ & # 160; ។ ការ​គូរ​កាយវិការ​ដែល​បាន​បញ្ចប់​មាន​ន័យ​ថា អ្នក​បាន​ចំណាយ​ពេល​លើ​រឿង​ខុស & # 160; ។

មេរៀន​ដែល​ការ​បង្ហាត់​នេះ​ជួយ​ជាមួយ

អ្វី​ដែល​មាន​ជីវិត & # 160; ។ កាយវិការ​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​បញ្ឈប់​សត្វ​ដែល​បាន​គូរ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​សត្វ​ដែល​បាន​បំពេញ​មួយ និង​មនុស្ស​ដែល​បាន​គូរ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​មនុស្ស​ដែល​បាន​គូរ​មួយ - ដែល​ជា​រឿង​អាក្រក់ ដោយសារ​តែ​សេចក្ដី​យោង​គឺ​អ្វី & # 160; ។

របៀប​គូរ​ដៃ · របៀប​គូរ​មុខ · របៀប​គូរ​ឆ្កែ · របៀប​គូរ​ឆ្កែ · របៀប​គូរ​សត្វ​ឆ្កែ · របៀប​គូរ​ផ្កា​ផ្កា​ឈូក

សំណួរ​អំពី​ការ​គូរ​កាយវិការ

តើ​អ្វី​ជា​បន្ទាត់​សកម្មភាព & # 160;?
ខ្សែកោង​មួយ​ដែល​រត់​តាម​ប្រវែង​ទាំងមូល​នៃ​រូប​តំណាង​ដែល​ពិពណ៌នា​អំពី​អ្វី​ដែល​កាយវិការ​កំពុង​ធ្វើ & # 160; ។ វា​ជា​សញ្ញា​ដំបូង​ដែល​អ្នក​ធ្វើ ហើយ​ជា​ធម្មតា​តែ​មួយ​គត់​ដែល​មាន​សារៈសំខាន់ & # 160; ។
ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ការ​គូរ​កាយវិការ​របស់​ខ្ញុំ​មិន​ល្អ​ទេ & # 160;?
ពួក​វា​គួរ​តែ​ជា ។ ការ​គូរ​កាយវិការ​គឺ​ជា​ចំណាំ​អំពី​ការ​ដាក់​ខ្លួន​មិន​មែន​ជា​រូបភាព​ទេ ។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​មើល​ទៅ​រួច​ហើយ អ្នក​បាន​ចំណាយ​ពេល​បី​រយ​វិនាទី​លើ​រឿង​ខុស ។
តើ​គួរ​មាន​រយៈពេល​ប៉ុន្មាន​មុន​ពេល​ដាក់​រាង & # 160;?
ចាប់ផ្ដើម​បី​រយ​វិនាទី & # 160; ។ ៦០ ដង​បី​រយ​បញ្ឈប់​អារម្មណ៍​ភ័យ​ខ្លាច & # 160; ។ អ្វី​ដែល​វែង​ជាង​នេះ​បញ្ឈប់​កាយវិការ​ហើយ​ក្លាយ​ជា​ការ​អនុវត្ត​រូប​តំណាង ដែល​ជា​ទំព័រ​ផ្សេង​ទៀត & # 160; ។
តើ​ខ្ញុំ​គួរ​គូរ​ក្បាល និង​ដៃ​ឬ & # 160;?
ទេ & # 160; ។ គ្រាប់​សម្រាប់​ក្បាល និង​គ្មាន​អ្វី​សម្រាប់​ដៃ & # 160; ។ ទាំង​ពីរ​គឺ​ជា​អន្ទាក់​លម្អិត ហើយ​មិន​មាន​ការ​បង្ហាញ​ទេ & # 160; ។
តើ​នេះ​ជា​មនុស្ស​ពិត​ប្រាកដ​ឬ?
ទេ - ពួក​គេ​ជា​មនុស្ស​ដែល​យើង​បាន​គូរ​ដែល​បាន​គិត​ទុក​ជា​មុន & # 160; ។ រូបថត​មួយ​ផ្ដល់​ឲ្យ​អ្នក​នូវ​សម្លៀកបំពាក់ និង​ពន្លឺ​ដើម្បី​បំភាន់​ដោយ​មនុស្ស​ដែល​បង្ហាញ​អ្នក​នូវ​រន្ធ​ទ្រូង ពោះវៀន និង​បន្ទាត់​សកម្មភាព​និង​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត & # 160; ។
ប៉ុន្មាន​ទម្រង់​ក្នុង​សម័យ​មួយ & # 160;?
ដប់​នៅ​ពេល​បី​រយ​វិនាទី​គឺ​ជា​ប្រាំ​នាទី​ហើយ​គឺ​ច្រើន​ណាស់ ។ ពិនិត្យ​មើល​ដប់​ទាំងអស់​ជាមួយ​គ្នា​បន្ទាប់​មក​ កាយវិការ​គូរ​តែ​មួយ​គត់​ប្រាប់​អ្នក​ថា​គ្មាន​អ្វី​ឡើយ ។

ប្រវែង​សម័យ

  • 30 second poses សម័យ​ពិត និង​លំនាំដើម & # 160; ។ យូរ​គ្រប់គ្រាន់​ដែល​ការ​កែ​ប្រែ​ចាប់ផ្ដើម​កើត​ឡើង​នៅ​ក្នុង​សម័យ​ជំនួស​ឲ្យ​រវាង​ពួក​វា & # 160; ។
  • 60 second poses ការ​ត្រជាក់​ឡើង​ មិនមែន​ជា​សម័យ​ទេ & # 160; ។ ការងារ​របស់​វា​គឺ​ដើម្បី​យក​បន្ទាត់​អាក្រក់​ដំបូង​នៃ​ថ្ងៃ​ចេញ​ពី​វិធី​មួយ​កន្លែង​ដែល​វា​មិន​សំខាន់​ទេ - ធ្វើ​វា​ភ្លាមៗ​មុន​ពេល​រៀន & # 160; ។