3 minute hands · How to draw hands - timed practice
The subject people name when they say they cannot draw. It is not complexity - it is that you know too much about hands.
Ce que ce train de forage
Observation contre la connaissance. Les mains sont le sujet que les gens nomment quand ils disent qu'ils ne peuvent pas dessiner, et la raison n'est pas que les mains sont compliquées - c'est que vous en savez trop sur eux. Vous savez qu'une main a cinq doigts de certaines longueurs, donc vous dessinez ceux-ci, et le résultat est un diagramme d'une main plutôt que celui en face de vous.
La correction structurelle est qu'une main est une boîte avec un ventilateur de cylindres sur elle, et les mandrins s'assoient sur un arc plutôt qu'une ligne. Les deux sont énoncés sur chaque référence ici, parce qu'ils sont les deux faits qui empêchent les doigts d'être des saucisses.
L'outil qui fait le vrai travail est l'espace négatif. Lorsque votre dessin d'un doigt est en désaccord avec la main en face de vous, en tirant l'écart à côté de lui au lieu de presque toujours corriger le doigt - votre cerveau a des opinions sur les doigts et aucune autre sur les écarts.
Comment faire
- Bloquer la paume comme une boîte légèrement conique - plus large aux chanfreins, plus étroite au poignet, et plus grande qu'elle est large.
- Dessinez les quatre doigts comme un mitaine avant de les séparer. Quatre formes dessinées un à la fois ne s'additionnent jamais à une main.
- Placez dans l'arc de la poignée et l'arc de bout du doigt. L'arc de bout du milieu est le plus haut et l'arc de bout du doigt est plus profond - deux courbes, et chaque doigt doit seulement s'adapter entre eux.
- Divisez le mitaine et marquez deux articulations par doigt. Les segments deviennent plus courts vers l'extrémité, environ une moitié puis un tiers puis un quart.
- Placez le pouce en dernier, à mi-chemin du côté de la paume, et donnez-lui deux segments plutôt que trois.
- Vérifiez les écarts. Chaque écart entre deux doigts devrait être une forme différente - si les vôtres sont tous semblables, vous avez dessiné ce que vous savez.
Pourquoi les références sont des dessins, pas des photographies
Une photographie d'une main vous montre la peau, et la peau n'est pas le problème. L'arc de coulis est invisible sur une photographie et c'est la chose qui doit être dessinée, donc une référence qui la montre directement est l'enseignement et une référence qui la cache est un test.
Ils sont dessinés, donc l'arc est une touche sur la page et les joints sont marqués. Rien n'est autorisé, rien n'est attribué, et rien ne peut être retiré plus tard.
Vous avez également une référence gratuite attachée à votre autre bras, et il est mieux que n'importe lequel de ceux-ci. Utilisez votre propre main chaque fois que vous pouvez et utilisez ces pour les poses que vous ne pouvez pas tenir en dessin.
Ce que nous mesurons et ce que signifie le nombre
Proportion, contre la référence: longueurs des doigts par rapport à la paume, et l'espacement entre les chanfreins. Ces deux sont là où les mains échouent en fait, et les deux sont arithmétiques plutôt que jugement.
Que les mandrins tombent sur un arc ou une ligne est cochée séparément, car c'est la chose la plus diagnostique sur une main tirée. Une main avec des doigts légèrement mal longs et un arc de mandrin correct lit; l'inverse ne le fait pas.
Les ongles, la texture de la peau et l'ombrage ne sont pas mesurés du tout. Ce sont les choses que les gens ajoutent quand la structure ne fonctionne pas, et les récompenser serait activement inutile.
Où ça tourne habituellement mal
Les doigts sont des tubes lisses. Chaque doigt a trois segments et une largeur visible change à chaque joint, et sans ceux-ci, c'est une saucisse.
Le doigt moyen est à peu près aussi long que la paume, et presque personne ne croit cela jusqu'à ce qu'ils mesurent le leur.
Le pouce attaché à côté de l'index. Il sort du côté de la paume bien en dessous, à environ quarante-cinq degrés, et obtenir ce mauvais est l'erreur la plus reconnaissable il y a.
Ajouter des ongles pour sauver une main qui ne fonctionne pas. Les ongles aggravent une mauvaise main, à chaque fois.
Les leçons que cette perceuse aide avec
La leçon de main directement, et tout le reste où savoir ce que le sujet est fait est entravant la façon de le voir.
Comment dessiner une main · Comment dessiner un visage · Comment dessiner un œil · Comment dessiner les lèvres · Comment dessiner un nez · Comment dessiner une rose
Questions sur le dessin des mains
- Pourquoi les mains sont-elles si difficiles à tirer?
- Parce que vous savez ce qu'est une main, et que cette connaissance écrase ce qui est réellement devant vous. C'est un problème de familiarité plutôt qu'une complexité, c'est pourquoi l'espace négatif le corrige.
- Pourquoi mes doigts ressemblent-ils à des saucisses?
- Vous les dessinez comme des tubes lisses. Marquez deux articulations sur chaque doigt avant de dessiner un contour et élargissez-le légèrement à chacun.
- Combien de temps les doigts devraient-ils être?
- Le majeur est à peu près aussi long que la paume. Regardez votre propre main maintenant - il est plus long que vous alliez le dessiner.
- Devrais-je utiliser ma propre main comme référence?
- Toujours, quand la pose le permet. Votre main non-dessinante est une meilleure référence que n'importe quoi sur cette page; ceux-ci existent pour les poses que vous ne pouvez pas tenir en dessinant.
- Combien de temps avant que les mains cessent d'être terribles?
- Deux minutes par jour pendant une semaine produit un changement que la plupart des gens peuvent voir. La courbe d'amélioration sur les mains est exceptionnellement raide, ce qui est le contraire de leur réputation.
- Dois-je apprendre l'anatomie des mains?
- Non. La boîte, le ventilateur de cylindres et l'arc de la mèche couvrent presque tout. Le détail de la tendone et de l'os aide une main qui fonctionne déjà et ne fait rien pour une personne qui ne le fait pas.
Durée des sessions
- 60 second hands Un échauffement, pas une session. Son travail est de faire sortir la première mauvaise ligne de la journée quelque part où il n'importe pas - le faire immédiatement avant une leçon.
- 3 minute hands La vraie session, et la par défaut. Assez longtemps pour que la correction commence à se produire dans la session au lieu de se produire entre eux.