60 second hands · How to draw hands - timed practice

The subject people name when they say they cannot draw. It is not complexity - it is that you know too much about hands.

ចាប់ផ្ដើម​សម័យ

អ្វី​ដែល​ការ​បង្ហាត់​នេះ​បង្រៀន

ការ​សង្កេត​ប្រឆាំង​នឹង​ចំណេះ​ដឹង & # 160; ។ ដៃ​គឺ​ជា​ប្រធាន​បទ​ដែល​មនុស្ស​ហៅ​ពេល​ដែល​ពួកគេ​និយាយ​ថា​ពួកគេ​មិន​អាច​គូរ​បាន ហើយ​មូលហេតុ​គឺ​មិន​មែន​ថា​ដៃ​គឺ​ពិបាក​ទេ - វា​គឺ​ថា​អ្នក​ដឹង​ច្រើន​អំពី​ពួក​គេ & # 160; ។ អ្នក​ដឹង​ថា​ដៃ​មាន​ម្រាម​ដៃ​ប្រាំ​នៃ​ប្រវែង​ជាក់លាក់ ដូច្នេះ​អ្នក​គូរ​ពួក​វា ហើយ​លទ្ធផល​គឺ​ជា​ដ្យាក្រាម​ដៃ​ជំនួស​ឲ្យ​មួយ​នៅ​មុខ​អ្នក & # 160; ។

ការ​កែ​លម្អ​រចនាសម្ព័ន្ធ​គឺ​ថា​ដៃ​គឺ​ជា​ប្រអប់​មួយ​ដែល​មាន​អ្នក​គាំទ្រ​នៃ​ស៊ីឡាំង​នៅ​លើ​វា ហើយ​កែង​ដៃ​អង្គុយ​លើ​ធ្នូ​ជំនួស​ឲ្យ​បន្ទាត់​មួយ ។ ទាំង​ពីរ​ត្រូវ​បាន​បញ្ជាក់​នៅ​លើ​ការ​យោង​ទាំងអស់​នៅ​ទីនេះ ព្រោះ​ថា​ពួក​គេ​ជា​ការពិត​ពីរ​ដែល​បញ្ឈប់​ម្រាម​ដៃ​ដែល​ជា​សាច់​ជ្រូក ។

ឧបករណ៍​ដែល​ធ្វើ​ការងារ​ពិត​ប្រាកដ​គឺ​ជា​ចន្លោះ​អវិជ្ជមាន & # 160; ។ ពេល​ដែល​ការ​គូរ​របស់​អ្នក​នៃ​ម្រាម​ដៃ​មិន​យល់​ព្រម​ជាមួយ​ដៃ​នៅ​មុខ​អ្នក ការ​គូរ​ចន្លោះ​នៅ​ខាង​ក្រៅ​វា​ជំនួស​ឲ្យ​វា​តែង​តែ​ជួសជុល​ម្រាម​ដៃ​ - ខួរក្បាល​របស់​អ្នក​មាន​មតិ​យោបល់​អំពី​ម្រាម​ដៃ និង​គ្មាន​អ្វី​ទាំងអស់​អំពី​ចន្លោះ & # 160; ។

របៀប​ធ្វើ​វា

  1. ប្លុកដៃក្នុងជាប្រអប់តូចមួយ - ធំទូលាយនៅ knuckles, ខ្លីនៅដៃនិងខ្ពស់ជាងវាគឺទូលំទូលាយ.
  2. គូរ​ម្រាម​ដៃ​បួន​ជា​ដៃ​មួយ​មុន​ពេល​អ្នក​បំបែក​ពួក​វា & # 160; ។ រាង​បួន​ដែល​គូរ​មួយ​ពេល​មិន​អាច​បន្ថែម​ទៅ​ដៃ​បាន​ទេ & # 160; ។
  3. ដាក់​ធ្នូ​កែង​ដៃ និង​ធ្នូ​ចុង​ម្រាម​ដៃ & # 160; ។ ធ្នូ​កែង​ដៃ​កណ្ដាល​គឺ​ខ្ពស់​បំផុត ហើយ​ធ្នូ​ចុង​ម្រាម​ដៃ​គឺ​ជ្រៅ​ជាង - ខ្សែកោង​ពីរ ហើយ​ម្រាម​ដៃ​នីមួយៗ​ត្រូវ​តែ​សម​រវាង​ពួក​វា & # 160; ។
  4. ចែក mitten និង សម្គាល់ ពីរ សន្លាក់ ក្នុង មួយ ម្រាមដៃ. ផ្នែក មួយ ទទួលបាន ខ្លី ជាង ទៅ កាន់ ចំណុច កំពូល, ប្រហែល ពាក់កណ្តាល បន្ទាប់មក ភាគ បី បន្ទាប់មក មួយ ភាគ បី.
  5. ដាក់​ម្រាម​ដៃ​នៅ​ចុង​ក្រោយ​ពី​ពាក់​កណ្ដាល​ចុះ​ពី​ផ្នែក​នៃ​ដៃ​របស់​អ្នក ហើយ​ផ្តល់​ឲ្យ​វា​ពីរ​ផ្នែក​ជំនួស​ឲ្យ​បី & # 160; ។
  6. ពិនិត្យ​មើល​ចន្លោះ​ & # 160; ។ ចន្លោះ​រវាង​ម្រាម​ដៃ​ពីរ​គួរ​តែ​មាន​រាង​ខុស​គ្នា​ - បើ​របស់​អ្នក​ដូច​គ្នា​ អ្នក​បាន​គូរ​អ្វី​ដែល​អ្នក​ដឹង & # 160; ។

ហេតុអ្វី​បាន​ជា​សេចក្ដី​យោង​គឺ​ជា​គំនូរ​មិន​មែន​ជា​រូបថត

រូបថត​ដៃ​បង្ហាញ​ស្បែក​អ្នក ហើយ​ស្បែក​មិន​មែន​ជា​បញ្ហា​ទេ & # 160; ។ ធ្នូ​កែង​ដៃ​មិន​អាច​មើល​ឃើញ​លើ​រូបថត​ទេ ហើយ​វា​ជា​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​បាន​គូរ ដូច្នេះ​សេចក្ដី​យោង​ដែល​បង្ហាញ​វា​ដោយ​ផ្ទាល់​គឺ​ជា​ការ​បង្រៀន ហើយ​សេចក្ដី​យោង​ដែល​លាក់​វា​គឺ​ជា​ការ​សាកល្បង & # 160; ។

ពួក​វា​ត្រូវ​បាន​គូរ ដូច្នេះ​ធ្នូ​គឺ​ជា​ការ​វាយ​លើ​ទំព័រ ហើយ​ការ​រួម​បញ្ចូល​ត្រូវ​បាន​សម្គាល់ & # 160; ។ គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​បញ្ជាក់ និង​គ្មាន​អ្វី​អាច​ត្រូវ​បាន​ដក​ចេញ​ក្រោយ​មក​ឡើយ & # 160; ។

អ្នក​ក៏​មាន​សេចក្ដី​យោង​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ទៅ​នឹង​ដៃ​របស់​អ្នក​ដែរ ហើយ​វា​ល្អ​ជាង​នេះ​ទាំងអស់ ។ ប្រើ​ដៃ​របស់​អ្នក​រាល់​ពេល​ដែល​អ្នក​អាច​ប្រើ​វា​សម្រាប់​ទម្រង់​ដែល​អ្នក​មិន​អាច​កាន់​ពេល​គូរ ។

អ្វី​ដែល​យើង​វាស់ និង​អ្វី​ដែល​លេខ​មាន​ន័យ

សមាមាត្រ​ប្រឆាំង​នឹង​សេចក្ដី​យោង​ ៖ ប្រវែង​ម្រាម​ដៃ​ទាក់ទង​នឹង​ដៃ​ និង​ចន្លោះ​រវាង​កែង​ដៃ & # 160; ។ ដៃ​ទាំង​ពីរ​នោះ​គឺ​ជា​កន្លែង​ដែល​ដៃ​ពិត​ជា​បរាជ័យ ហើយ​ទាំង​ពីរ​គឺ​ជា​គណិតវិទ្យា​ជំនួស​ឲ្យ​ការ​វិនិច្ឆ័យ & # 160; ។

ថា​តើ​កែង​ដៃ​ធ្លាក់​លើ​ធ្នូ ឬ​បន្ទាត់​ត្រូវ​បាន​ពិនិត្យ​ដោយ​ឡែក ពីព្រោះ​វា​ជា​ការ​វិនិច្ឆ័យ​តែ​មួយ​គត់​បំផុត​អំពី​ដៃ​ដែល​បាន​គូរ & # 160; ។ ដៃ​ដែល​មាន​ប្រវែង​ម្រាម​ដៃ​ខុស​បន្តិច​បន្តួច និង​ធ្នូ​កែង​ដៃ​ត្រឹមត្រូវ​អាន​ ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ​មិន​ធ្វើ​ទេ & # 160; ។

ធ្មេញ​ម្រាម​ដៃ វាយនភាព​ស្បែក និង​ស្រមោល​មិន​ត្រូវ​បាន​វាស់​ទេ & # 160; ។ ពួក​វា​ជា​អ្វី​ដែល​មនុស្ស​បន្ថែម​ពេល​រចនាសម្ព័ន្ធ​មិន​ធ្វើការ ហើយ​ផ្តល់​រង្វាន់​ពួក​វា​នឹង​មិន​មាន​ប្រយោជន៍​សកម្ម​ឡើយ & # 160; ។

កន្លែង​ដែល​វា​ជា​ធម្មតា​ទៅ​ខុស

ម្រាមដៃ​ជា​បំពង់​រលូន & # 160; ។ ម្រាមដៃ​នីមួយៗ​មាន​ផ្នែក​បី និង​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ទទឹង​ដែល​មើល​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នីមួយៗ ហើយ​ដោយ​គ្មាន​ពួក​វា​គឺ​ជា​សាច់​ជ្រូក & # 160; ។

ម្រាមដៃ​ខ្លី​ពេក & # 160; ។ ម្រាមដៃ​កណ្ដាល​គឺ​វែង​ដូច​ដៃ​របស់​អ្នក ហើយ​គ្មាន​នរណា​ម្នាក់​ជឿ​ថា​រហូត​ដល់​ពួកគេ​វាស់​ខ្លួន​ឯង​ទេ & # 160; ។

ម្រាមដៃ​ម្ខាង​ភ្ជាប់​ឡើង​នៅ​ក្បែរ​ម្រាម​ដៃ​បង្ហាញ​។ វា​មក​ពី​ខាង​នៃ​ដៃ​របស់​អ្នក​នៅ​ខាងក្រោម​ល្អ, នៅ​ប្រហែល​ជា​បួន​ដប់​ប្រាំ​ដឺក្រេ, ហើយ​ការ​ទទួល​យក​នេះ​ខុស​គឺ​ជា​កំហុស​ដៃ​ដែល​អាច​ស្គាល់​បាន​ច្រើន​បំផុត​ដែល​មាន​។

បន្ថែម​ធ្មេញ​ដើម្បី​ជួយ​សង្គ្រោះ​ដៃ​ដែល​មិន​ធ្វើការ​ ។ ធ្មេញ​ធ្វើ​ឲ្យ​ដៃ​អាក្រក់​អាក្រក់​ជាង​មុន​រាល់​ពេល ។

មេរៀន​ដែល​ការ​បង្ហាត់​នេះ​ជួយ​ជាមួយ

មេរៀន​ដៃ​ដោយ​ផ្ទាល់​ និង​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​ដឹង​ថា​ប្រធាន​បទ​គឺ​ត្រូវ​បាន​ទទួល​ក្នុង​វិធី​ដែល​មើល​វា & # 160; ។

របៀប​គូរ​ដៃ · របៀប​គូរ​មុខ · របៀប​គូរ​ភ្នែក · របៀប​គូរ​បបូរមាត់ · របៀប​គូរ​ច្រមុះ · របៀប​គូរ​ផ្កា​កុលាប

សំណួរ​អំពី​ការ​គូរ​ដៃ

ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ដៃ​ពិបាក​គូរ​ណាស់ & # 160;?
ដោយសារ​តែ​អ្នក​ដឹង​ថា​ដៃ​មួយ​ជា​អ្វី ហើយ​ចំណេះ​ដឹង​នោះ​សរសេរ​ជាន់​លើ​អ្វី​ដែល​ពិត​ជា​នៅ​មុខ​អ្នក ។ វា​ជា​បញ្ហា​ដែល​ស្គាល់​ជាង​បញ្ហា​ស្មុគស្មាញ​មួយ​ដែល​ជា​មូលហេតុ​ដែល​ចន្លោះ​អវិជ្ជមាន​ជួសជុល​វា ។
ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ម្រាម​ដៃ​របស់​ខ្ញុំ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​សាច់​ជ្រូក​?
អ្នក​បាន​គូរ​ពួក​វា​ជា​បំពង់​រលូន & # 160; ។ សម្គាល់​ការ​រួម​បញ្ចូល​ពីរ​នៅ​លើ​ម្រាម​ដៃ​នីមួយៗ​មុន​ពេល​គូរ​រាង​មូល​ណាមួយ ហើយ​ពង្រីក​វា​បន្តិច​នៅ​លើ​មួយ​ៗ & # 160; ។
តើ​ម្រាមដៃ​គួរ​មាន​ប្រវែង​ប៉ុន្មាន & # 160;?
ម្រាម​ដៃ​កណ្ដាល​មាន​ប្រវែង​ដូច​ដៃ​ដៃ​របស់​អ្នក​ដែរ & # 160; ។ មើល​ដៃ​របស់​អ្នក​ផ្ទាល់​ឥឡូវ​នេះ - វា​វែង​ជាង​អ្នក​ដែល​នឹង​គូរ​វា & # 160; ។
តើ​ខ្ញុំ​គួរ​ប្រើ​ដៃ​របស់​ខ្ញុំ​ផ្ទាល់​ជា​ឯកសារ​យោង​ឬ & # 160;?
ជានិច្ច​កាល ពេល​ដែល​រាង​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​វា & # 160; ។ ដៃ​ដែល​មិន​គូរ​របស់​អ្នក​គឺ​ជា​សេចក្ដី​យោង​ល្អ​ជាង​អ្វី​ដែល​នៅ​លើ​ទំព័រ​នេះ & # 160; ។ ពួក​វា​មាន​សម្រាប់​រាង​ដែល​អ្នក​មិន​អាច​កាន់​ពេល​គូរ & # 160; ។
តើ​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​ទើប​ដៃ​ឈប់​អាក្រក់​?
ពីរនាទីក្នុងមួយថ្ងៃសម្រាប់មួយសប្តាហ៍ផលិតការផ្លាស់ប្តូរមនុស្សភាគច្រើនអាចមើលឃើញ. ខ្សែកោងការកែលម្អលើដៃគឺមិនធម្មតាខ្ពស់, ដែលគឺផ្ទុយពីកិត្តិនាមរបស់ពួកគេ.
តើ​ខ្ញុំ​ត្រូវ​រៀន​អំពី​រាងកាយ​ដៃ​ដែរ​ឬទេ?
ទេ. ប្រអប់, ម៉ាស៊ីនភ្លើងនៃស៊ីឡាំងនិងធ្នូ knuckle គ្របដណ្តប់ស្ទើរតែគ្រប់យ៉ាង. Tendon និងសាច់ដុំលម្អិតជួយដៃដែលធ្វើការរួចហើយនិងធ្វើអ្វីមួយសម្រាប់មួយដែលមិន.

ប្រវែង​សម័យ

  • 60 second hands ការ​ត្រជាក់​ឡើង​ មិនមែន​ជា​សម័យ​ទេ & # 160; ។ ការងារ​របស់​វា​គឺ​ដើម្បី​យក​បន្ទាត់​អាក្រក់​ដំបូង​នៃ​ថ្ងៃ​ចេញ​ពី​វិធី​មួយ​កន្លែង​ដែល​វា​មិន​សំខាន់​ទេ - ធ្វើ​វា​ភ្លាមៗ​មុន​ពេល​រៀន & # 160; ។
  • 3 minute hands សម័យ​ពិត និង​លំនាំដើម & # 160; ។ យូរ​គ្រប់គ្រាន់​ដែល​ការ​កែ​ប្រែ​ចាប់ផ្ដើម​កើត​ឡើង​នៅ​ក្នុង​សម័យ​ជំនួស​ឲ្យ​រវាង​ពួក​វា & # 160; ។