5 minute session · Basic shapes drawing exercises
Boxes are the foundation of everything man-made. A phone, a table, a building and a room are one problem at four sizes.
이 드릴은 무엇을 훈련
사람이 만든 모든 물체는 상자, 상자의 더미, 또는 모서리가 벗겨진 상자입니다. 설득력 있게 하나를 그릴 수있는 학습은 그림에서 사용할 수있는 가장 큰 단일 반환이며, 일주일에 짧은 일일 세션이 소요됩니다.
초보자들을 놀라게 하는 실수는 멀어지는 가장자리를 평행선으로 그리는 것입니다. 페이지에서 평행선은 아닙니다. 약간 합쳐지고, 얼마나 합쳐지는지가 보는 사람에게 그들이 어디에 서 있는지를 알려줍니다. 평행선은 상자를 잘못 접힌 카드처럼 보이게 하고, 어떤 양의 그림자도 구할 수 없습니다.
여기에 만들어진 두 번째 습관은 형태를 통해 그림입니다: 당신이 볼 수없는 뒤쪽 모서리를 스케치, 가볍게, 그들 중 하나에 헌신하기 전에. 그것은 추가 작업처럼 느껴지고 그것은 보이는 모서리가 서로 동의 끝나는 전체 이유입니다.
어떻게 해야 할까요?
- 먼저 앞면을 그립니다. 완벽한 사각형이 아닌 거친 사각형을 그립니다.
- 각각의 코너에서 3개의 모서리를 돌려보내고, 모두 같은 방향으로 기울어져서 약간 집중되도록 한다.
- 뒤면을 닫으세요. 볼 수 없는 모서리를 포함해서요. 가볍게 그려보세요. 나중에 벗겨지는 겁니다.
- 실제 세계에서 평행해야 하는 두 모서리를 확인하세요. 페이지에서 그들은 수렴해야 합니다. 만약 그들이 분산되면, 상자는 안쪽에서 밖으로 돌아갑니다.
- 모든 모서리에서 넘어지고 선이 교차하도록 하십시오. 교차된 모서리는 닫힌 것으로 읽고, 간격이 있는 모서리는 실수로 읽습니다.
- 다음 상자를 다른 각도로 그립니다. 같은 방향으로 향하는 20개의 상자는 기술이 아닌 움직임을 훈련시킵니다.
뭐가 좋은지 보여
좋은 상자는 3개의 모서리가 있고, 각 모서리가 약간 합쳐지고, 모서리가 닫히거나 교차하며, 잡아당길 수 있는 모양을 갖는다. 나쁜 상자는 평행하게 떨어지는 모서리, 모서리에 틈이 있거나, 상자의 크기에 대해 앞면과 다르게 표현된 뒷면을 갖는다.
오른쪽 상자는 완벽하게 평행한 퇴각 가장자리와 4 모서리가 충분히 만나지 않습니다. 두 결함은 눈으로 볼 수 있습니다 당신이 알고 찾아보면, 그래서이 드릴이 빨리 개선.
우리가 측정하는 것과 숫자가 의미하는 바
이 드릴은 모서리와 연결을 점수로 표시합니다. 실제로 그린 모양이 가까운지 여부를 측정합니다. 측정은 닫히지 않은 모서리를 세고, 모양에 관련된 각 간격의 크기를 측정하고, 오버슈트를 별도로 세습니다.
이것은 전체 점수 시스템에서 기술적으로 덜 깔끔한 표시가 깔끔한 것보다 높은 점수를 얻는 한 장소이며, 의도적입니다. 눈이 읽는 것은 닫는 것이지 깔끔함이 아닙니다.
컨버전스는 점수가 주어지지 않습니다. 왜냐하면 우리는 뷰어가 어디에 서 있을지 알지 못하기 때문입니다. 그것은 당신에게 달려있습니다. 각 단계에서 체크포인트가 되는 것입니다.
이 드릴이 도움이되는 교훈
평면이나 단단한 모서리가 있는 모든 것. 이러한 레슨은 상자가 숨겨진 가이드가 아닌 실제 구조물인 곳입니다.
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항상 잘못되는 곳
평행한 퇴각 모서리. 이것은 큰 하나이며 상자와 접힌 사각형 사이의 차이입니다.
숨겨진 모서리를 그리지 마십시오. 건너 뛰고 보이는 모서리가 조용히 서로 동의하지 않도록하십시오. 오류를 볼 수 없으며 결과 만 볼 수 있습니다.
정확히 모퉁이에 정지를 목표로. 그것을 넘어 목표. 짧은 휴식 간격을 떠나 정확히 정지 동전 플립입니다.
각 상자를 동일한 각도로 그리는 것, 보통 편안한 각도. 페이지를 회전하거나 몇 개의 상자마다 관점을 바꾸거나, 기술보다는 한 가지 움직임을 연습합니다.
모양과 상자에 대한 질문
- 왜 제 상자가 잘못 보이나요?
- 거의 항상 왜냐하면 퇴각하는 가장자리가 평행하기 때문입니다. 그림에서 그들은 실제 개체가 사각형이든 간에 약간 수렴해야합니다.
- 탈출 포인트가 필요합니까?
- 이 드릴은 아닙니다. 눈으로 멀어진 가장자리를 서로 향하게 만드는 것은 올바르게 읽히며, 형식적인 관점 구성은 나중에 추가할 수 있는 별도의 기술입니다.
- 양식을 통해 그림을 그리는 것은 무엇을 의미합니까?
- 가장자리와 모서리를 스케치하면 볼 수 없을 것입니다, 가볍게, 그래서 당신이 유지하기로 결정하기 전에 전체 솔리드 페이지에 존재합니다.
- 이것은 250 상자 도전과 동일합니까?
- 동일한 기본 운동, 반대 철학. 여기에 그것은 5 분 워밍업 당신이 할 수있는 도움이 될 때마다, 아니 쿼터 당신이 계속 허용되기 전에 완료해야합니다.
- 얼마나 많은 상자를 그려야 하나요?
- 5분에 10개, 각도도 10개 다양한 상자가 50개의 똑같은 상자를 이겼어
- 눈금자를 사용해야 하나요?
- 아니, 이 드릴이 훈련시키는 절반은 선 제어이고, 눈금자는 정확히 그 절반을 제거합니다.
세션 길이
- 60 second warm-up 워밍업, 세션이 아닙니다. 그것의 직업은 어딘가에 그것은 중요하지 않습니다 방법에서 하루의 첫 번째 나쁜 라인을 얻을 것입니다 - 레슨 직전에 그것을 수행.
- 5 minute session 실제 세션과 기본값. 세션 사이가 아닌 세션 내에서 수정이 시작되도록 충분히 길게 지속됩니다.
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