How to draw straight lines
Long, committed strokes instead of short hesitant ones. This is the single most visible difference between a beginner drawing and a confident one.
Што гэтая практыка вучыць
Практычна ўсё, што робіць малюнак выглядаць ненадзейным, паходзіць з адной традыцыі: пракладваць лінію ў пяць кароткіх, асцярожных праходаў замест аднаго. Кароткія праходы адчуваюцца больш бяспечнымі, бо кожны з іх лягчэй выправіць, і вынік чытаецца як ненадзейны, нягледзячы на тое, наколькі дакладна ён скончыцца.
Тэхніка тут - гэта метад "гастінг", які паходзіць з традыцыі малюнкаў прамысловага дызайну і з' яўляецца стандартным спосабам навучання ў гэтай галіне. Вы вызначаеце, дзе скончыцца лінія перад тым, як яе пачаць, адпрацаваць рух два ці тры разы над старонкай без дакранання да яе, а затым выканаць яго адным праходам з хуткасцю. Адпрацаванне робіць магчымым выкананне.
Гэта найхутчэйшы з пяці памераў. Усяго за тыдзень 60- секундных разагрэваў вы зможаце бачыць змены ў кожным малюнку, які вы зробіце пасля гэтага. Гэта не праўда для прапорцый і значэнняў - яны патрабуюць месяцаў.
Як гэта зрабіць
- Пастаўце на старонцы дзве кропкі. Гэта пачатак і канец, і лінія павінна перасякаць іх.
- Рухайцеся з плеча ці локця, а не з запясця і пальцаў. Лінія, напісаная пальцам, з' яўляецца фізычнай дугой, таму доўгія прамыя лініі, напісаныя такім чынам, заўсёды згінаюцца.
- Захоўваць
- Глядзіце на кропку прызначэння, а не на ручку. Глядзіце на канцы, што выклікае хістанне - ваша рука рухаецца туды, дзе знаходзіцца ваш погляд, і калі ваш погляд ідзе за ручкай, няма чаго рухацца.
- Захаваць змяненні адным хуткім рухам. Яны будуць прапушчаныя. Не вяртайцеся назад і не выпраўляйце іх.
- Намаляваная наступная. Восем бяспечных ліній, кожная з якіх неяк прапускаецца, каштуюць больш, чым адна бяспечная лінія, якая прызямляецца, таму што трэніруецца рух, а не вынік.
Як добра выглядае
Добрая лінія мае аднолькавую даўжыню, адзін працяглы край, а не размытая паласа, і яна альбо трапляе ў мэту, альбо не даходзіць да яе. Памылковая лінія - гэта валасістыя - некалькі спроб, змешаных адна з адной - або яна пачынаецца ўпэўнена і запавольваецца да хістанняў каля канца, што з' яўляецца выявай вока, што трапляе ў ручку.
Верхняя лінія не дасягнула сваёй мэты больш, чым ніжняя. Гэта ўсё роўна лепшая лінія, і малюнак, створаны з такіх ліній, будзе чытацца як наўмысны, а не як праследаваны.
Што мы вымераем і што значыць лічба
Гэтая гульня ацэньвае ўпэўненасць у лініі. Вызначаецца геаметрычным спосабам: колькі асобных рухаў вы выкарыстоўвалі для стварэння лініі, наколькі накіраванасць кожнага руху мяняецца па даўжыні і наколькі хуткасць змяняецца ў межах руху. Павольны, няўстойлівы рух з чатырма праходамі мае нізкі бал, хуткі праход мае высокі бал, незалежна ад таго, ці трапіў ён у мэту.
Дакладнасць не з' яўляецца часткай гэтага ліку. Дакладнасць - гэта размяшчэнне, якое вымервае эліптычная дрыль, і спалучэнне двух можа дазволіць шчыльнай, непэўнай лініі схаваць за добрым вынікам.
Калі мы не можам вымераць нешта, мы паказваем нуль. Мышка не паведамляе аб націску, таму падрабязнасці, якія вызначаюцца націскам, проста не з' яўляюцца ў сеансе малюнка мышы - яны не ацэньваюцца, як калі б вы націскалі на кнопку лёгка.
Урокі, якія дазваляюць правесці гэтае трэніроўка
У ёй гаворыцца, што ўсе рэчы, якія існуюць, з'яўляюцца неад'емнымі часткамі ўсяго, што існуе, і што яны не могуць быць выяўлены без іх існавання.
Як намаляваць дом - першы ўрок прамых лінійName · Як намаляваць кнігу - восем кутоў, якія павінны супадаць · Як намаляваць рыбу - адзін овал, намаляваны адным рухам · Як намаляваць сэрца - дзве паловы, чатыры лініі · Як намаляваць дрэва - галінкі звужаюцца, нельга іх падманваць · Як намаляваць кубачак - бакі даюць вам зразумець
Дзе звычайна адбываецца памылка
Назіранне за ручкай. Гэта самая вялікая з іх і амаль неасцярожная - трымайце вочы на мэты і дакладнасць павышаецца як пабочны эфект.
Маляванне з запясця. Запясці круцяцца, таму яны малююць лініі. Усё, што даўжэй за пяць сантыметраў, павінна быць намалявана з локця, а лінія шырынёй у ўсю старонку - з пляча.
Адваротны пераход для выпраўлення лініі. Выпраўленне заўсёды выглядае горш, чым прапушчанае, і ператварае адзін зручны штрых у валасісты. Нацягніце новы побач з ім і пакіньце першы.
Паварот паперы пры кожным руху. Іншыя паваротныя рухі таксама дазваляюцца, але калі вы можаце нацягнуць лінію толькі ў адным кірунку, вы трэніруецеся ў адным руху, а не ў навыку.
Пытанні пра кіраванне радкамі
- Чаму маё слова не трымаецца?
- Вы малюеце іх павольна і назіраеце за ручкай. Рука не можа трымаць прамы шлях з нізкай хуткасцю, таму хуткасць - гэта рашэнне, а не праблема.
- Ці трэба мне выкарыстоўваць лінейку?
- Не для гэтага. Лінейка не вучыць руку нічога, і лініі, якія неяк выцягнутыя, выглядаюць лепш у малюнку, чым механічныя.
- Што такое метад выявы?
- Практыкаванне ходу два ці тры разы над паперай перад тым, як выконваць яго адным хуткім рухам. Гэта стандартны спосаб, які выкарыстоўваецца ў індустрыяльным дызайне, і ён працуе таму, што практыкаванні плануюць рух так, каб рэальны ход не павінен яго планаваць.
- Колькі часу спатрэбіцца, каб мае радкі сталі лепшымі?
- Прыблізна тыдзень 60- секундных разагрэваў дае відавочныя змены. Гэта найхутчэйшы рух з пяці памераў, таму з яго варта пачынаць.
- Ці працуе гэта з мышай?
- Так, і гэта сапраўды складаней з адной, што не так ужо і дрэнна. Мышка прымушае рухі прыходзіць з рукі, што і ёсць тое, што трэніроўка спрабуе навучыць.
- Ці варта мне таксама практыкаваць крывыя?
- Так - трэніроўка па эліпсе - гэта версія гэтай трэніроўкі па крывых, і яны ўсе разам ахопліваюць большасць таго, што трэба рабіць рукой. Спачатку рабіце лініі, тады вы будзеце ўмела выконваць практыкаванні.
Даўжыня сеансу
- 60 second warm-up Разагрэў, а не сеанс. Яго задача - выдаліць першы памылковы радок дня, дзе б ён ні быў, - рабіце гэта адразу перад урокам.
- 5 minute session Рэальны сеанс і сеанс па змаўчанні. Дастаткова доўгі, каб карэкцыя пачалася ўнутры сеансу, а не паміж імі.