Face drawing practice
Head angles, one at a time. Almost every error on a face is a proportion you did not measure, and this is where you measure them.
ఈ రైళ్ళు
ఒకవైపు, హెడ్ కోణం ఒక సమయంలో, ఆ పరిధిని నిల్చున్న వరకు. ఒక ముఖం చిత్రీకరించడం ఒక మెమరీ పరీక్ష; అదే వైపు దిక్కుతున్న అదే ముఖం ఒక నిజమైన పరిధి సమస్య, ఎందుకంటే మీరు ఆధారపడుతున్న ప్రతి వెడల్ త్రితిమిలాగా ఒక వంపుగా మారింది.
అన్నిటినీ మోసుకెళుతున్న కొలత, తల మధ్యలో కంటి గీత మాత్రమే.
రిపెటేషన్ ఇక్కడ సంరక్షణకు బదులుగా ప్రక్రియ. రెండు నిమిషాలలో ఆరు శిరస్సులు పన్నెండు వద్ద ఒకటి కంటే ఎక్కువ బోధిస్తారు, ఎందుకంటే శిక్షణ పొందుతున్న విషయం స్వయంచాలకంగా అయ్యేలా క్రమబద్ధత మరియు స్వయంచాలకంగా వస్తుంది.
ఇదిఎలా
- ఒక బంతి మరియు ఫ్లాయమ్ రెండు వైపులా శిలాజాన్ని గీయండి. తల యొక్క పై మూడు మూడు భాగం రాశిచక్రం మరియు ఒక గ్యాలస్ ఉంటుంది, బదులుగా పిండం పిసికినట్లుగా ఉంటుంది.
- దవడపట్టు క్రిందకు నెట్టి, కపాలానికి దిగువకీ, క్రింది గీత మధ్యన సగం గీత కనబడండి.
- వాటిని ముక్కునకు తగిలించి, అచ్చుకొచ్చి, సౌజన్యంతో అటూ ఇటూ అటూ ఇటూ తిరుగుతున్న ఒక తెరలా చేస్తుంది.
- కంటిని అయిదవ వంతులో చేర్చుము. అప్పుడు కన్నులు రెండవవి నాలుగవవి గనుక అవి వాటిమధ్యను చక్కగా వెడల్పుగా ఉండును.
- చెవులను ముక్కు గెలవడం
- ఆ స్థలపు వెడల్పు ఆకృతిలో ఉంటుంది, ఎత్తు ఆకారాన్ని తీసుకువెళుతుంది.
గుర్తులు చిత్రీకరించబడ్డాయి ఎందుకు ఫోటోలు కాదు
ముఖపత్రం ఒక నిర్దిష్ట వ్యక్తిని ఇస్తోంది, ఒక నిర్దిష్ట వ్యక్తి ఎక్కడ వెళ్తాడో మీరు నేర్చుకుంటున్నప్పుడు ఆయన ఒక అప్రమత్తుడు.
ఈ ప్రస్తావనలు బంతి, దవడ, మధ్య గీత, నాలుగు వెడల్పులు ఈ కోణానికి వంతెనడతాయి.
లైసెన్స్ కాకుండా లాగడానికి రెండవ కారణం ఉంది: ఎవరూ నిజమైన ముఖం ఈ సైట్ మీద ఉంది. సంఖ్య మోడల్ విడుదల, రూపం, నిజమైన వ్యక్తి యొక్క ఏ రూపం.
మనం ఏమి కొలవాలి, సంఖ్య అంటే ఏమిటి
ప్రమాణం ప్రకారం నాలుగు నిర్దిష్ట స్థలాల్లో: కంటి ఎత్తు, కంటి ఎత్తు, కంటి అంతరిక్షము, విద్యార్థులకు వ్యతిరేకంగా నోరు, చెవులు ముక్కు కుక్కలకు వ్యతిరేకంగా చేసే తలుపు, చెమటలు దాదాపు నాలుగింతలు పడిపోయాయి.
ఈ మాటల్లో ఒక విషయం కూడా కొలవబడక న్యాయం అనేది కాదు, అది కొలతకన్నా న్యాయం.
వాటిని గీయడం ద్వారా ఆ కోణాలు బయటకు వెళ్ళకుండా అప్రమత్తతకు గురికావడం ద్వారా, అది దాని సొంత నోట్ను స్కోర్లో పాతిపెట్టే బదులు తన సొంత నోట్కబుక్ను పొందుతుంది.
ఇది సాధారణంగా తప్పు ఎక్కడ
మీరు ఎక్కడ ఉన్నా, మీరు ఎక్కడ ఉన్నా మీ కళ్ళు చాలా ఎత్తుగా ఉన్నాయి.
నొసటిలో మిగిలిన అర్ధభాగం - ముక్కు పొడవుగా దాని నొసటి పొడుగుతుంది.
అలాగే, మీరు చదువుతున్నప్పుడు, మీ కళ్ళు చిన్నవిగా ఉన్నట్టు కన్పించేందుకు అనుమతిస్తే, అది మీకు గుర్తున్నట్లే.
ఈ చెవులు చాలా చిన్నగా, మరీ చిన్నవిగా ఉంటాయి.
ఈ డ్రిల్కు సంబంధించిన పాఠాలు సహాయపడతాయి
ఆ తర్వాత, మీ తలను వివిధ రకాలుగా, స్పష్టంగా ఉంచండి.
ముఖమును యెలా చిత్రించి · కంటికి దడపట్టడం ఎలా · ముక్కు ఎలా గీయాలి · పెదవులను ఎలా తాకవచ్చు? · చెయ్యి యెలా గీయాలి · పిల్లిపిట్టను ఎలా గీయవచ్చు?
చిత్రాన్ని చిత్రించుటకు ప్రశ్నలు
- కళ్ళు ముఖం మీద ఎక్కడ వున్నాయి?
- సరిగ్గా సగం వరకు తలకు దిగువగా ఉన్న కపాలం నుండి గోళ్ళ అడుగు వరకు కొలువబడుతుంది.
- ఎందుకు నా ముఖం ఒక విదేశీయునిలా?
- రెండు గీతాలను ఒకేసారి సరిచేసుకోవడం.
- నేను ఎలా ఒక కోణం గీయాలి?
- ముందు దృశ్యంపై ఉన్న ప్రతి రేఖా వంపు వంపుతో వున్న గీత, మధ్యవరుస వంపు మరియు మధ్య గీత కర్షణ శక్తి గీసిన కోణం.
- మీ ముఖ పాఠం కూడా అంతేనా?
- నం ఒకటి 15 అడుగుల ద్వారా నడుస్తుంది; ఇది ఆరు వేర్వేరు కోణాల్లో ఉంటుంది. మొదట, దీన్ని చేయండి, తరువాత దానిని స్వయంచాలకంగా తయారు చేయడానికి ఉపయోగించండి.
- ఫలానా వ్యక్తిని గీయడానికి నేను దీన్ని ఉపయోగించగలనా?
- ఇన్స్టార్గా ప్రారంభించిన. ఇది ప్రతి భాగపు విభజనను షీటు చేస్తుంది; స్వరూపం వాటినుండి చిన్న వ్యవహారంగా వస్తుంది, మీరు భాగాన్ని తెలుసుకునేవరకు మీరు విభజనను చూడలేరు.
- ఈ నిజమైన ప్రజలు వచ్చారా?
- - వారు మేము గీయడం నిర్మాణాలు ఉన్నాయి, అంటే ఎవరూ యొక్క రూపం సైట్ మరియు బంతి, దవడ మరియు మధ్య లైన్ కనిపించాయి కాకుండా కనిపిస్తాయి.
సెషన్ పొడవులు
- 2 minute heads నిజమైన సెషన్, అప్రమేయం.
- 5 minute heads నిజమైన సెషన్, అప్రమేయం.