Face drawing practice

Head angles, one at a time. Almost every error on a face is a proportion you did not measure, and this is where you measure them.

Mag-start ng session

Ano ang tren na ito drill

Head angles, isa sa isang oras, hanggang sa ang mga proporsyon survive ay pinaikot. Ang isang mukha na inilabas front-on ay karamihan ng isang memory test; ang parehong mukha tilted up tatlumpung degree ay isang tunay na pagsukat problema, dahil sa bawat pahalang na umaasa ka sa ay naging isang kurba.

Ang sukat na nagdadala ng lahat ng bagay ay ang eyeline sa vertical gitna ng ulo. Halos walang naniniwala ito, dahil basahin namin ang mukha mula sa eyebrows pababa at tahimik na diskwento ang skull sa itaas - at na solong misplacement account para sa higit pang mga nabigo portraits kaysa sa anumang iba pang mga error.

Ang anim na ulo sa dalawang minuto ay nagtuturo ng higit pa sa isang ulo sa labingdalawa, dahil ang bagay na nasanay ay isang hanay ng mga proporsyon na nagiging awtomatiko, at awtomatikong nagmumula sa dalas.

Paano gawin ito

  1. I-draw ang cranium bilang isang bola at flatten parehong panig. Ang itaas na dalawang-katlo ng isang ulo ay isang globo at pagguhit ng isang itlog sa halip ay umaalis walang silid para sa jaw.
  2. Drop ang panga sa panga at hanapin ang halfway linya sa pagitan ng tuktok ng skull at ang ibaba ng panga. Subukan ito - hindi ilagay ito sa pamamagitan ng mata.
  3. Ilagay ang mga mata, ilong base at bibig sa bilang tatlong higit pang horizontals, at kurba ang lahat ng apat na may tilt ng ulo. Pagguhit ng mga ito flat ay kung ano ang gumagawa ng isang tilted ulo hitsura tulad ng isang flat na isa na may mga tampok na slid sa paligid.
  4. Ibahagi ang eyeline sa fifths. Ang mga mata ay kumuha ng ikalawang at ikaapat, na nag-iwan ng eksaktong isang mata-width sa pagitan ng mga ito.
  5. Ilagay ang mga tainga sa pagitan ng brow linya at ang base ng ilong. Ito ay may hawak sa bawat anggulo at ito ay ang pinakamabilis na paraan upang mahuli ang isang ulo na ay subtly mali.
  6. Tingnan ang tatlong lapad - eye spacing, bibig lapad, jaw lapad - bago magdagdag ng anumang mga detalye. Widths dalhin ang katulad; taas dalhin ang istraktura.

Bakit ang mga sanggunian ay mga guhit, hindi mga larawan

Ang isang larawan ng isang mukha ay nagbibigay sa iyo ng isang tiyak na tao, at isang tiyak na tao ay isang pagkalito habang ikaw ay pag-aaral kung saan ang isang ilong napupunta. Ito rin ay nakatago ang konstruksiyon: ang bola ng skull ay hindi nakikita sa ilalim ng buhok, at ito ay ang bagay na ikaw ay dapat na gumuhit muna.

Ang mga reference na ito ay nagpapakita ng bola, ang panga, ang sentro ng linya at ang apat na horizontals, kurvado sa anggulo. Ang konstruksiyon ay ang reference, na kung saan ay eksaktong pabalik mula sa isang larawan at eksaktong karapatan para sa pagsasanay.

May ikalawang dahilan para gumuhit sa halip na lisensya: walang tunay na mukha ng sinuman sa site na ito. Walang modelo release, walang katulad, walang imahe ng isang tunay na tao na maging hindi komportable tungkol sa.

Ano namin sukatin, at kung ano ang ibig sabihin ng numero

Proporsyon, sa apat na tiyak na lugar: ang eye line laban sa taas ng ulo, ang eye spacing, ang bibig lapad laban sa mga mag-aaral, at ang mga tainga placement laban sa brow at ilong. Ang apat na catch halos bawat nabigo ulo.

katulad ay hindi sukatin, at hindi maaaring tapat na maging - ito ay hindi portraits ng sinoman. Hindi man ay ekspresyon, na ay isang hatol sa halip na isang sukatin.

Sa mga tilted references din namin suriin kung ang iyong horizontals kurvado. Pagguhit ng mga ito flat ay ang mga tiyak na pagkabigo na mga angles umiiral upang ihayag, kaya ito ay makuha ng kanyang sariling tala sa halip na nalilibing sa isang proporsyon score.

Kung saan ito ay karaniwang napupunta mali

Ang pinaka-karaniwang error sa pagguhit sa pamamagitan ng ilang distansya, at ito ay gumagawa ng mga dayuhan tumingin sa kanyang sarili.

Ang iba pang kalahati ng parehong error - ang noo ay tungkol sa bilang mataas na ang ilong ay mahaba.

Flat horizontals sa isang tilted ulo. Kung ang ulo ay naghahanap ng hanggang sa at ang eye line ay antas, ang pagguhit ay basahin bilang mali nang walang sinuman ay magagawang sabihin kung bakit.

Tainga masyadong mababa at masyadong maliit. Sila umupo sa pagitan ng mga mata at ang base ng ilong, at sila ay mas malaki kaysa sa instinct iminumungkahi.

Ang mga aralin na ito drill tumutulong sa

Ang mukha aralin at ang bawat isa sa mga bahagi nito, na kung saan ay nagkakahalaga ng paggawa ng hiwalay bago sinusubukan ang isang buong ulo.

Paano gumawa ng isang larawan ng isang tao · Paano upang gumuhit ng isang mata · Paano upang gumuhit ng isang ibon · Paano upang gumuhit ng mga mata · Paano gumawa ng isang eroplano · Paano upang gumuhit ng isang pusa

Mga katanungan tungkol sa pagguhit mukha

Saan pupunta ang mga mata sa isang mukha?
Exactly kalahati down ang ulo, sinusukat mula sa itaas ng skull sa ibaba ng chin. Sukat ito sa bawat oras hanggang sa ito tumigil kamangha-mangha.
Bakit ang mukha ko ay parang alien?
Mata masyadong mataas at noo masyadong maikling, halos palaging magkasama. Pag-aayos ng halfway linya ay nagpapabuti sa parehong sa isang pagkakataon.
Paano ko gumuhit ng isang ulo sa isang anggulo?
Kurba ang horizontals. Ang bawat linya na antas sa isang front view bends sa ang tilt, at ang sentro ng linya bends sa ito - na kurbada ay ang anggulo.
Ito ba ay katulad ng aralin sa mukha?
Hindi. Ang aralin ay naglalakad ng isang ulo sa pamamagitan ng labing-limang hakbang; ito ay anim na ulo sa iba’t ibang anggulo sa isang timer. Unahin ang aralin, pagkatapos ay gamitin ito upang gawin itong awtomatikong.
Maaari ko bang gamitin ito upang gumuhit ng isang tiyak na tao?
Hindi direkta. Ito drills ang proporsyon bawat ulo shares; katulad ay mula sa mga maliit na deviations mula sa mga ito, at hindi mo makikita ang isang deviation hanggang sa malaman mo ang baseline.
Ang mga ito ba ay tunay na tao?
Hindi - ito ay mga gusali na aming ginawa, na nangangahulugang walang katulad sa site at ang bola, panga at sentrong linya ay makikita sa halip na nakatago sa ilalim ng buhok.

Session haba

  • 2 minute heads Ang tunay na session, at ang default. Long sapat na ang pagwawasto ay nagsisimula na nangyayari sa loob ng session sa halip ng sa pagitan ng mga ito.
  • 5 minute heads Ang tunay na session, at ang default. Long sapat na ang pagwawasto ay nagsisimula na nangyayari sa loob ng session sa halip ng sa pagitan ng mga ito.