Face drawing practice
Head angles, one at a time. Almost every error on a face is a proportion you did not measure, and this is where you measure them.
这什么钻车列车
头角度, 一次一个, 直到比例被旋转。 一张面被画上前身主要是一个记忆测试; 同一张面向上倾斜三十度是一个真正的测量问题, 因为您所依赖的每个水平都变成了曲线 。
测量所有东西的尺度是头部垂直中间的眼线。几乎没有人相信这一点,因为我们从眉毛上下方看面孔,悄悄地贴上上面的头骨,而且单位错误说明的失败肖像比任何其他错误都要多。
重现是这里的机制而不是谨慎。 两分钟六人头十二点教一个以上的头,因为正在训练的是一组比例自动化,自动来自频率。
如何做到这一点
- 将头额划为圆球, 平整两侧。 头顶的三分之二是球, 蛋蛋则没有下巴的空间 。
- 将下巴下到下巴上, 找到头骨顶部和下巴下部之间的中间线。 测量一下它 - 不要将它放在眼睛上 。
- 将眉毛、鼻梁和嘴部再放三个水平, 以及四张弯曲, 上面有斜面。 画平它们就是让倾斜的头像一个有特征的平面。
- 眼睛分到五分之一,眼睛取第二和第三秒, 这两秒之间留了一眼
- 将耳朵放在眉线和鼻子底部之间。它在每个角度都保持,是抓取一个极差头部的最快方法。
- 在添加任何细节之前先检查三个宽度- 眼睛间距、 嘴宽、 下巴宽度- 。 宽度包含相似性; 高度包含结构 。
为何引用是图画, 不是照片
一张脸的照片能给你一个特定的人, 特定的人会分散你注意力, 当你正在学习鼻子会往哪里去。它也会隐藏构造: 头盔的球在头发下是看不见的, 它应该是你应该首先画的东西。
这些引用显示球、下巴、中线和四条水平, 向角曲线。 构造是参考, 与照片完全倒着, 正好可以练习 。
画画而不是许可证有第二个理由:这个网站上没有人的真实面孔。没有模型释放,没有相似性,没有真实人的形象,不能感到不舒服。
我们衡量什么,数字意味着什么
比例,在四个特定地方:头高的眼线、眼间间隔、对学生的嘴宽、对眉眉和鼻子的耳朵放位置。 这四个人几乎每个头都抓不着。
其模样没有被测量,也不能诚实地说,这些都不是任何人的肖像,也不是表达,表达是一种判断,而不是衡量。
在倾斜引用上, 我们还检查您的水平是否曲线。 平整它们就是这些角度存在的具体失败, 所以它得到自己的笔记, 而不是被埋在比例分数中 。
通常出错的地方
眼睛太高了。在画距离时最常见的错误, 它产生外星人的外观。
前面的前面太短。 同一错误的另一半—— 前额和鼻子一样高。
平直的水平在倾斜头顶上。 如果头朝上看,眼线平坦, 画作就会被看成错误, 任何人都不能说为什么。
耳太低,太小。它们坐在眉眉和鼻子底部之间,比直觉想象的要大。
这场演习的教益
面部和每一部分都值得单独做,然后才尝试整头。
画脸问题
- 眼睛怎么看得见脸?
- 头部正下半部,从头骨顶部到下巴底部测量。 每次测量一次,直到它停止让你吃惊。
- 为什么我的脸看起来像外星人?
- 眼睛高过头,前额太短,几乎总是一起。 修补中线既能同时修补。
- 我如何画一个角度的头?
- 曲线水平。 每一个水平在前视线上的线都与倾斜弯曲, 中线与倾斜弯曲, 弯曲就是角度。
- 这和脸部课是一样的吗?
- 不,课时从一个头走过十五步,这是在时间计时器上不同角度的六个头。先上课,然后用这个自动上课。
- 我能用这个画出一个具体的人吗?
- 间接地。 这可以钻探每个头股的比例; 相似性来自这些股的微小偏差, 在您知道基线之前, 您无法看到偏差 。
- 这些是真正的人吗?
- - 不,这是我们画的建筑, 这意味着没有人的像 在工地上, 球,下巴和中线是可见的,而不是隐藏在头发下。
周期长度
- 2 minute heads 真实会话和默认。 时间足够长, 校正开始在会话中而不是在会话中发生。
- 5 minute heads 真实会话和默认。 时间足够长, 校正开始在会话中而不是在会话中发生。