Face drawing practice
Head angles, one at a time. Almost every error on a face is a proportion you did not measure, and this is where you measure them.
이 드릴은 무엇을 훈련
머리 각도를 한 번에 하나씩 측정하세요. 비율이 회전되어도 변하지 않을 때까지 계속 측정하세요. 앞면에 그려진 얼굴은 대부분 기억력 테스트입니다. 30도 기울인 얼굴은 측정 문제입니다.
모든 것을 운반하는 측정은 머리의 수직 중간에 눈선입니다. 거의 아무도 그것을 믿지 않습니다, 우리가 눈썹 아래에서 얼굴을 읽고 조용히 위에 두개골을 할인하기 때문에 - 그리고 단일 오류가 다른 오류보다 더 많은 실패 초상화를 책임지고 있습니다.
반복은 여기서 관심보다는 메커니즘이다. 2분에 6개의 머리가 12분에 1개의 머리보다 더 많은 것을 가르친다, 훈련되는 것이 자동으로 되는 비율의 집합이기 때문에, 자동은 주파수에서 온다.
어떻게 해야 할까요?
- 두개골을 공처럼 그려서 양쪽을 평평하게 만듭니다. 머리의 상단 2/3는 구형이고, 계란을 그려서 턱을 표현하면 턱에 공간이 없습니다.
- 턱에 턱을 떨어뜨리고 두개골의 상단과 턱의 아래 사이의 중간 선을 찾습니다. 측정 - 눈으로 그것을 배치하지 마십시오.
- 눈썹, 코, 입을 3개의 수평선으로 넣고 머리의 기울기와 함께 4개를 모두 곡선으로 그립니다. 머리를 평평하게 그리는 것은 기울어진 머리가 슬라이드된 특징을 가진 평평한 머리처럼 보이게 만듭니다.
- 눈선을 5분의 1로 나누어 눈은 2번째와 4번째를 잡아서 정확히 눈 너비를 1개 남겨 놓는다.
- 눈썹선과 코 밑 사이에 귀를 놓는다. 이 방법은 모든 각도에서 잡아주고 미묘하게 잘못된 머리를 잡는 가장 빠른 방법이다.
- 세부사항을 추가하기 전에 눈 간격, 입 너비, 턱 너비의 세 가지 너비를 확인하십시오. 너비는 유사성을 나타내고 높이는 구조를 나타냅니다.
왜 참조는 사진이 아닌 도면입니다
얼굴 사진은 특정한 사람을 보여주고, 특정한 사람은 코가 어디로 가는지 배우는 동안 산만하게 만듭니다. 또한 구조를 숨기기도 합니다. 두개골의 구멍은 머리카락 아래에 보이지 않으며, 그것이 먼저 그려야 할 것입니다.
이러한 참조 공, 턱, 중앙선 및 네 개의 수평선을 보여줍니다, 각도로 곡선. 건설은 참조, 사진에서 정확히 거꾸로 및 정확히 연습을 위해 올바른입니다.
라이선스보다 그림을 그릴 두 번째 이유가 있습니다: 아무도 실제 얼굴이이 사이트에 있습니다. 모델 릴리스, 닮은 사람, 실제 사람의 이미지에 대해 불편하지 않을 수 없습니다.
우리가 측정하는 것과 숫자가 의미하는 바
비율, 네 개의 특정한 장소: 눈선에 대 한 머리 높이, 눈 사이의 거리, 입 폭에 대 한 눈동자, 그리고 눈썹과 코에 대 한 귀 배치.
형상은 측정되지 않으며, 정직하게 될 수 없습니다 - 이들은 누구의 초상화가 아닙니다. 표현도 아닙니다, 측정보다는 판단입니다.
기울어진 참조에 대해 우리는 또한 수평선이 곡선인지 여부를 확인합니다. 그들을 평평하게 그리는 것은 그 각도가 노출되기 위해 존재하는 특정 실패입니다. 그래서 비율 점수에 묻혀 있지 않고 자신의 노트를 얻습니다.
항상 잘못되는 곳
눈이 너무 높은. 어떤 거리에 의해 그림에서 가장 일반적인 오류, 그리고 그것은 자체에 외계인 모습을 생성합니다.
이마 너무 짧은. 같은 오류의 다른 절반 - 이마는 코가 긴 높이에 대해입니다.
기울어진 머리 위의 평평한 수평선. 머리가 위를 향하고 눈선이 수평이라면, 그림은 왜 그런지 아무도 말할 수 없이 잘못된 것으로 읽힐 것입니다.
귀는 너무 낮고 너무 작습니다. 이마와 코의 기초 사이에 앉아 있으며 본능적으로 제안하는 것보다 크습니다.
이 드릴이 도움이되는 교훈
얼굴 레슨과 전체 머리를 시도하기 전에 별도로 할 가치가있는 각 부분.
얼굴을 그리는 방법 · 눈을 그리는 방법 · 코를 그리는 방법 · 입술을 그리는 방법 · 손을 그리는 방법 · 고양이를 그리는 방법
얼굴 그리기에 대한 질문
- 얼굴에 눈이 어디로 가는가?
- 정확히 머리 아래로 중간, 두개골의 상단에서 턱 아래로 측정. 그것이 당신을 놀라게 멈출 때까지 매번 측정.
- 왜 내 얼굴이 외계인처럼 보이는거야?
- 눈이 너무 높고 이마가 너무 짧고 거의 항상 함께 있습니다. 중간선을 고정하면 둘 다 한번에 고정됩니다.
- 각도로 머리를 그리려면 어떻게 합니까?
- 수평선을 곡선화합니다. 전면보기에서 수평이었던 모든 선은 기울기에 따라 굽히고, 중앙선은 기울기에 따라 굽힙니다.
- 이게 얼굴 레슨과 같습니까?
- 아니요. 레슨은 15단계를 통해 한 머리를 걷는 것입니다. 이것은 타이머에 다른 각도로 6개의 머리입니다. 먼저 레슨을 수행한 다음 이를 사용하여 자동으로 수행합니다.
- 이걸로 특정한 사람을 그릴 수 있나요?
- 이것은 각 머리가 공유하는 비율을 드릴링합니다. 유사성은 그것들로부터 작은 편차에서 나오며, 기본선을 알기 전까지는 편차를 볼 수 없습니다.
- 이 사람들이 진짜인가?
- 아니요 - 그들은 우리가 그린 구조물입니다, 즉 아무도의 형상이 사이트에 있고 공, 턱과 중앙선은 머리카락 아래에 숨겨진 대신 볼 수 있습니다.
세션 길이
- 2 minute heads 실제 세션과 기본값. 세션 사이가 아닌 세션 내에서 수정이 시작되도록 충분히 길게 지속됩니다.
- 5 minute heads 실제 세션과 기본값. 세션 사이가 아닌 세션 내에서 수정이 시작되도록 충분히 길게 지속됩니다.