Face drawing practice

Head angles, one at a time. Almost every error on a face is a proportion you did not measure, and this is where you measure them.

ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ

ਇਹ ਡ੍ਰਿਲ ਕੀ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਕੋਣ ਵੇਖੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਅਨੁਪਾਤ ਘੁੰਮਾਇਆ ਨਾ ਜਾਵੇ। ਇੱਕ ਚਿਹਰਾ ਫਰੰਟ-ਅੱਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਮੈਮੋਰੀ ਟੈਸਟ ਹੈ; ਇੱਕੋ ਚਿਹਰਾ ਤਿੰਨ ਸੌ ਡਿਗਰੀ ਉਤੇ ਟੰਗਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਮਾਪਣ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਹਰੀਜੱਟਲ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਕਰਵ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ।

ਮਾਪਣ ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਸਿਰ ਦੇ ਵਰਟੀਕਲ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਅੱਖ ਦੀ ਲਾਈਨ। ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਅੱਖਾਂ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਖੰਭ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਸੁਣਦੇ ਹਾਂ - ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕਲੌਤਾ ਗਲਤ ਸਥਾਨ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਲਤੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਫੇਲ੍ਹ ਪੋਰਟਰੇਟ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਧਿਆਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੁਹਰਾਓ ਹੀ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ। ਦੋ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਛੇ ਸਿਰ ਬਾਰ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿਰ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੋ ਕੁਝ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਹ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਬਣਨ ਵਾਲੇ ਅਨੁਪਾਤ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਹੈ ਅਤੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਫਰੀਕਿਊਂਸੀ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

  1. ਸਿਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੋਲ ਵਾਂਗ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਦੋਹਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਚੌੜਾ ਕਰੋ। ਸਿਰ ਦਾ ਉੱਪਰਲਾ ਦੋ ਤਿਹਾਈ ਹਿੱਸਾ ਇੱਕ ਗੋਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅੰਡਾ ਬਣਾਓ ਤਾਂ ਜਬਾੜੇ ਲਈ ਕੋਈ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਜਾਵੇਗੀ।
  2. ਜਬਾੜੇ ਨੂੰ ਚਮੜੀ ਉੱਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਖੰਭ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੱਧ ਰੇਖਾ ਲੱਭੋ । ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਪੋ - ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਖ ਨਾਲ ਨਾ ਰੱਖੋ ।
  3. ਬੁੱਲ੍ਹ, ਨੱਕ ਅਧਾਰ ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਹਰੀਜੱਟਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸਿਰ ਦੇ ਤਲ ਨਾਲ ਸਭ ਚਾਰ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫਲੈਟ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਸਿਰ ਤਲ ਨਾਲ ਫਲੈਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  4. ਅੱਖ ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਪੰਜਵਾਂ ਹਿੱਸਾ ਵੰਡੋ। ਅੱਖਾਂ ਦੂਜਾ ਅਤੇ ਚੌਥਾ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਅੱਖ ਚੌੜਾਈ ਛੱਡਦਾ ਹੈ।
  5. ਕੰਨ ਨੂੰ ਬਰੋ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਨੱਕ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ । ਇਹ ਹਰ ਕੋਣ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿਰ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਢੰਗ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਗਲਤ ਹੈ ।
  6. ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿੰਨ ਚੌੜਾਈ ਚੈੱਕ ਕਰੋ - ਅੱਖ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਮੂੰਹ ਦੀ ਚੌੜਾਈ, ਗੋਡੇ ਦੀ ਚੌੜਾਈ। ਚੌੜਾਈ ਝਲਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ; ਉਚਾਈ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਕਿਉਂ ਕਿ ਹਵਾਲਾ ਚਿੱਤਰ ਹਨ, ਫੋਟੋ ਨਹੀਂ

ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਫੋਟੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਿਅਕਤੀ ਇੱਕ ਵਿਘਨ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨੱਕ ਕਿੱਥੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਇਹ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹੋ । ਇਹ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਵੀ ਓਹਲੇ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਖੰਭਾਂ ਦੀ ਗੋਲ ਵਾਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਅਦਿੱਖ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ।

ਇਹ ਹਵਾਲਾ ਗੋਲ, ਝਾੜੂ, ਕੇਂਦਰੀ ਰੇਖਾ ਅਤੇ ਕੋਣ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮੀਆਂ ਚਾਰ ਖਿਤਿਜੀ ਰੇਖਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਰਮਾਣ ਹਵਾਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫੋਟੋਗਰਾਫ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹੈ ਅਤੇ ਟਰੇਨਿੰਗ ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ।

ਲਾਈਸੈਂਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਦਾ ਦੂਜਾ ਕਾਰਨ ਹੈ: ਇਸ ਸਾਇਟ ਉੱਤੇ ਕਿਸੇ ਦਾ ਅਸਲੀ ਚਿਹਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕੋਈ ਮਾਡਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਝਲਕ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਅਸਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੁਵਿਧਾ ਹੋਵੇ।

ਅਸੀਂ ਕੀ ਮਾਪਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ

ਅਨੁਪਾਤ, ਚਾਰ ਖਾਸ ਥਾਵਾਂ ਉੱਤੇ: ਸਿਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅੱਖ ਦੀ ਰੇਖਾ, ਅੱਖ ਦੀ ਦੂਰੀ, ਪੁਆਇੰਟਰਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਚੌੜਾਈ, ਅਤੇ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਨੱਕ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕੰਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਇਹ ਚਾਰ ਲਗਭਗ ਹਰੇਕ ਅਸਫਲ ਸਿਰ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਮਾਪਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਅਤੇ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਮਾਪਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ – ਇਹ ਕਿਸੇ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਭਾਵਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜੋ ਮਾਪਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਫੈਸਲਾ ਹੈ।

ਟਾਈਲਡ ਹਵਾਲਾ ਉੱਤੇ ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਚੈੱਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਹਰੀਜੱਟਲ ਰੇਖਾਵਾਂ ਕਰਵਡ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫਲੈਟ ਕਰਨਾ ਉਹਨਾਂ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਕਰਨ ਲਈ ਖਾਸ ਅਸਫਲਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਅਨੁਪਾਤ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਪਣੀ ਨੋਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਿੱਥੇ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਗਲਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਅੱਖਾਂ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀਆਂ ਹਨ । ਕੁਝ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਗਲਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਅਲਾਇਨ ਦਿੱਖ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਮੂੰਹ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ । ਉਸੇ ਗਲਤੀ ਦਾ ਦੂਜਾ ਅੱਧ - ਮੂੰਹ ਉਨਾ ਲੰਬਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਨੱਕ ਲੰਬਾ ਹੈ ।

ਟਾਈਲਡ ਹੈੱਡ ਉੱਤੇ ਫਲੈਟ ਹਰੀਜ਼ੱਟਲ। ਜੇ ਸਿਰ ਉੱਪਰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਖ ਰੇਖਾ ਪੱਕੀ ਹੈ ਤਾਂ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਮਝਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਕਿ ਕਿਉਂ।

ਕੰਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੇ ਹਨ। ਉਹ ਨੱਕ ਦੇ ਮੂੰਹ ਅਤੇ ਨੱਕ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹਨ।

ਇਹ ਡਰੈਗ ਨਾਲ ਸਬਕ ਸਿੱਖੋ

ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਪਾਠ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੀ ਮਾਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹਨ।

ਚਿਹਰਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਓ · ਇੱਕ ਅੱਖ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ · ਨੱਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ · ਹੱਥ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ · ਹੱਥ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ · ਬਿੱਲੀ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ

ਚਿਹਰੇ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ

ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ ਅੱਖਾਂ ਕਿੱਥੇ ਜਾਣਗੀਆਂ?
ਸਿਰ ਦੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਤੱਕ, ਖੰਭ ਦੇ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਚਮੜੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਨਾ ਕਰੇ, ਮਾਪੋ।
ਮੇਰਾ ਚਿਹਰਾ ਇੱਕ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਵਾਂਗ ਕਿਉਂ ਦਿਸਦਾ ਹੈ?
ਅੱਖਾਂ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀਆਂ ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ, ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ। ਅੱਧ- ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਦੋਵੇਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਮੈਂ ਕੋਣ ਉੱਤੇ ਸਿਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਹਰੀਜੱਟਲ ਰੇਖਾ- ਖੰਡ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ । ਹਰੇਕ ਰੇਖਾ, ਜੋ ਕਿ ਫਰੰਟ- ਝਲਕ ਉੱਤੇ ਇੱਕੋ ਸੀ, ਟਿਲਟ ਨਾਲ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਰੇਖਾ ਇਸ ਨਾਲ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ - ਇਹ ਘੁੰਮਣਾ ਕੋਣ ਹੈ ।
ਕੀ ਇਹ ਝਲਕ ਪਾਠ ਵਾਂਗ ਹੈ?
ਨਹੀਂ । ਇਹ ਲੈਕਚਰ ਇੱਕ ਸਿਰ ਨੂੰ ਪੰਦਰਾਂ ਕਦਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇੱਕ ਟਾਈਮਰ ਉੱਤੇ ਛੇ ਸਿਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕੋਣਾਂ ਉੱਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਪਹਿਲਾਂ ਲੈਕਚਰ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ ।
ਕੀ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਅਣ- ਪ੍ਰਤੱਖ । ਇਹ ਹਰੇਕ ਸਿਰ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਡਰੇਨ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਸਮਾਨਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਡਰਾਅ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਅ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਬੇਸਲਾਈਨ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ।
ਕੀ ਇਹ ਅਸਲੀ ਲੋਕ ਹਨ?
ਨਹੀਂ - ਇਹ ਅਸੀਂ ਬਣਾਏ ਢਾਂਚੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਦੀ ਵੀ ਤਸਵੀਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲ, ਝਾੜੂ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਰੇਖਾ ਵੇਖਣਯੋਗ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਵਾਲ ਹੇਠਾਂ ਲੁਕੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ।

ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਲੰਬਾਈ

  • 2 minute heads ਅਸਲੀ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈ । ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਮਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਧ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇ, ਨਾ ਕਿ ਦੋਹਾਂ ਵਿੱਚ ।
  • 5 minute heads ਅਸਲੀ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈ । ਕਾਫ਼ੀ ਲੰਮਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਧ ਸ਼ੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇ, ਨਾ ਕਿ ਦੋਹਾਂ ਵਿੱਚ ।