Value scale exercises

Light and dark are what make a drawing look solid. Outlines alone always look flat.

Ngawit sesi

Apa sing dilatih ing latihan iki

Pamula ngagambarkeun garis-garis sabab garis-garis kasampak kawas gambar nyata, sarta saterusna nanya naha hasilna kasampak kawas stiker. Anu ngajadikeun hiji hal kasampak solid teu nya éta tepina, tapi jarak antara bagian pangcahaya jeung panggelapna - sarta garis-garis téh hiji hal anu teu aya dina objék nyata.

Latihan di dieu nyaéta skala nilai, anu mangrupa tugas munggaran standar dina sagala atelier atawa kursus ngagambar dasar: hiji strip kotak nu ngajalankeun ti kertas anu teu diganggu ka tanda panggedena anu bisa dijieun ku pensil anjeun, dina léngkah ganda. Ieu sorana trivial tapi henteu - kabéh jalma usaha kahiji boga tilu léngkah anu bisa dipaké sareng genep anu bodas anu sami.

Kasalahan anu biasa nyaéta kabodoan. Sagala hal diakhirkeun ku band sempit di tengah, sarta hiji gambar butuh tempat anu bener-bener hideung sarta tempat anu ditinggalkeun sorangan. Pamula rutin eureun dua atawa tilu léngkah kirang ti cukup hideung, sabab éta latihan ieu nanyakeun pikeun ujung anu paling hideung mimitina.

Carane nindakake

  1. Ngagambar baris kotak. Lima cukup pikeun mangpaat, salapan nyaéta angka tradisional.
  2. Tinggalkeun anu mimiti henteu diganggu. Éta nyaéta warna bodas anjeun, sareng anjeun bakal peryogikeun éta engké pikeun nganilai sagala hal séjén.
  3. Isikeun nu PANGGUNA sakumaha hideungna pensil anjeun, saméméh anjeun ngalakukeun salah sahijina ti tengah. Ngawangun ujung hideung mimitina téh trik - lakukeun tengah mimitina sarta anjeun moal pernah ngaleuwihan tengah-kelabu.
  4. Isi kotak tengah nepi ka tengah antara dua, tuluy isi unggal celah anu aya. Biasekan leuwih dipercaya tibatan damel ti kiwa ka katuhu.
  5. Lebetkeun unggal lebetkeun ka arah anu sami sarta ngawangun kedalaman dina pasagi. Ngaleupaskeun deui-balik ngahasilkeun abu-abu anu sami, anu pasti tekstur anu ngajadikeun gambar katingali rata.
  6. Squint dina strip réngsé. Upami dua kotak ngagabung, léngkahna henteu sami - sarta squinting nyaéta uji anu sami anu anjeun bakal nganggo dina unggal gambar ti ayeuna.

Apa sing apik katon kaya

Skala anu alus mibanda léngkah anu béda-béda, salah sahijina bodas asli di hiji ujungna, sedengkeun anu séjénna hideung, sarta malah tékstur di jero unggal kotak. Skala anu goréng miboga tilu atawa opat léngkah anu béda-béda anu dikumpulkeun di tengahna, sarta kotak panggedena anu bener-bener abu-abu tengah.

Kadua-duana ngajelaskeun yén dina jaman baheula, jalma-jalma henteu ngarti yén bumi téh sajati, tapi yén éta téh ngan ukur hiji tempat anu teu aya watesna.

Apa sing kita ukur, lan apa tegese angka

Trek ieu ngahasilkeun nilai-nilai: jarak antara tanda pangcahaya jeung panggeulisna, sarta kumaha ratana jarak antara dua éta. Sabuah strip anu ngajalankeun ti bodas ka hideung dina tingkatan ganda meunang poin luhur; hiji anu hirup sakumna antara dua warna bodas tengah meunang poin handap, sanajan éta sampurna rata.

Dina stylus anu ngalaporkeun tekanan, urang ogé ningali naha kageulisna datang ti ngetok langkung kuat atanapi tina ngalapis langkung seueur, sabab ngalapis nyaéta kabiasaan anu langkung tiasa dikontrol. Dina tetikus atanapi jari teu aya sinyal tekanan - janten bagian éta henteu diukur tapi dinilai salaku nol.

Di dieu bédana penting leuwih ti mana wae di situs. Satengah jalma anu ngalakukeun latihan ieu aya dina hardware anu fisik teu bisa ngalaporkeun hal anu dipilarian, sarta skor aranjeunna nol pikeun éta bakal jadi bohong dipakaian salaku angka.

Bab-bab kang diwulangake ing latihan iki

Sadaya hal dina tingkat 3, sarta léngkah-léngkah ngabayangkeun di paakhiran sakumna pelajaran. Ieu nyaéta anu mana nilaina mangrupa subjek anu saleresna.

Carane nggambar apel - conto nilai · Carane nggambar hidung - pesawat tinimbang contour · Carane nggambar mawar - not paling peteng iku pusat · Carane nggambar bibir - siji garis bisa nggambar kabeh · Carane nggambarake wit - nglumpukake nilai miturut jarak · Carane nggambar wayang - limang celah

Dimana iku biasané salah

Teu cukup hideung. Ieu salah dina unggal usaha kahiji, sarta carana nyaéta nempatkeun nilai anu panggedena ka handap saméméh nalika anjeun masih gaduh kahayang.

Ngadadak ngaleupaskeun. Ieu ngahasilkeun warna bodas anu rata tanpa tekstur atawa arah, sarta ieu hal anu pangpadetna anu bisa dilakukeun ka gambar.

Bayangan katuhu nepi ka contour dina bentuk melengkung. Cahaya balik deui ti naon waé anu ditempatkeun ku objék, janten band anu paling hideung ditempatkeun sakedik di jero tepi - ninggalkeun strip anu langkung cerah anu ngajantenkeun silinder dibaca salaku bulat.

Ngagunakeun pensil anu kuat sarta ngetokna leuwih kuat pikeun ngagantikeunana. Ieu bakal ngagiling liang dina kertas tanpa ngagedekeunana. Ganti pensil tinimbang ngetokna.

Tanya-tanya babagan nilai lan pewarnaan

Apa iku skala nilai?
Sebuah pita kotak yang berjalan dalam langkah yang sama dari kertas yang belum disentuh ke tanda paling gelap yang dibuat pensil Anda. Ini adalah latihan pertama standar dalam kursus menggambar dasar, dan ini adalah cara tercepat untuk mengetahui seberapa sempit rentang Anda sebenarnya.
Kepiye aku bisa nggawe gambarku luwih peteng?
Lapisan leuwih ti hiji lapisan tibatan ngetok leuwih kuat, sarta nganggo pensil anu leuwih lembut. Ngetok kuat dina pensil anu kuat bakal ngabentuk liang dina kertas sarta ngahalangan éta ti jadi hideung.
Kenapa pewarnaanku katon rata?
Atawa watesna teuing sempit atawa anjeun geus ngaleupaskeun. Kaduana ngahasilkeun warna bodas anu sami, anu hartosna rata.
Apa aku kudu nggabungake nganggo jarum?
Saeutik-saeutik, sarta sanggeus nilai-nilaina ditetepkeun, lain saeutik-saeutik. Ngagabungkeun saeutik-saeutik bakal ngarobah planét jadi kabut, sarta ngaleungitkeun struktur anu anjeun coba nunjukkeun.
Apa sing diarani tes Squirrel?
Pegat mata satengah-tengah supados detilna lepat sarta ngan bentuk-bentuk gede anu cerah jeung goréng anu tetep. Upami dua wewengkon ngagabung nalika anjeun ngageter, éta nilaina sami - anu biasana jawabanna naha hiji hal teu dibaca.
Apa iki bisa digunakake karo tetikus?
Ya. Gelapna asalna ti jalanna lapisan, lain tina tekanan, sarta lapisan téh persis anu bisa dipigawé ku témbok. Satengah tekanan tina pangukuran ngan ukur teu katempo.

Sesi

  • 60 second warm-up Sesi ieu mangrupakeun latihan, lain sesi. Tujuanana nyaéta pikeun ngaleungitkeun baris anu goréng dina dinten anu munggaran, di tempat anu henteu penting - lakukeun langsung sateuacan diajar.
  • 5 minute session Sesi anu sajati, sarta piawai. Cukup lami supados pamutahiran dimimitian lumangsung dina sesi, lain antara aranjeunna.