মোৰ অংকনসমূহৰ মান নিৰ্ধাৰণ কৰক - বিনামূলীয়া, মাপ কৰা ফিডব্যাক
ইয়াত ইয়াক আঁকক অথবা কাগজত ছবি তুলক । আপুনি এটা নিৰ্দিষ্ট বস্তু ঠিক কৰিব লাগিব আৰু ইটো ঠিক কৰিবলে এটা সৰু অনুশীলন পাব, আপোনাৰ প্ৰকৃত স্কোৰৰ পৰা মাপা হয় নহয় - আৰু আমি সঠিকভাৱে মাপিব নোৱাৰিম তেনে কোনো বস্তু নাই ।
মোৰ অংকন কিয় অপ্ৰয়োজনীয় দেখা যায়?
প্ৰায় সদায় পাঁচটা মাপনীয় বস্তুৰ ভিতৰত এটা, আৰু প্ৰায় কেতিয়াও নাপায়। সেই পাঁচটা হৈছে ৰেখাৰ স্থিতি, অনুপাত, স্থান, আপোনাৰ আকৃতিসমূহ সঁচাকৈয়ে নিকট নে নহয়, আৰু আপোনাৰ সৰু আৰু ডাঙৰ চিহ্নৰ মাজত কিমান দূৰত্ব আছে। যেতিয়া এটা অংকন ভুল দেখা যায় কিন্তু কোনেও কব নোৱাৰে কিয়, কাৰণ সেই তালিকাত আছে।
অনুপাত হৈছে সৰ্বাধিক সাধাৰণ একক উত্তৰ। অংশসমূহ প্ৰত্যেকটো ভাল আৰু তেওঁলোকে একেলগে বস্তুৰ সৰু সৰু কথাত মতভেদ কৰে, যিটোৱে এটা অংকন প্ৰস্তুত কৰে যি সকলোতে সুক্ষ্মভাৱে ভুল আৰু চিহ্নিত কৰিবলে ভুল কোনও ঠাইত। ইও সৰ্বাধিক সুস্থিৰ কৰিব পৰা, কাৰণ ই কোনো জন্মগত বস্তুৰ পৰিবৰ্তে তুলনা।
দ্বিতীয় জনপ্ৰিয় মান হল মান: ইয়াৰ ভিতৰত সমস্ত বস্তু একই ওজনত থকা এটা আঁচনি সদায় সমান বুলি পঢ়া হ' ব, যদিও আঁচনি সঠিক হ' ব। তৃতীয় মান হৈছে ৰেখাৰ বিশ্বাস, যিয়ে সঠিকতাত কোনো প্ৰভাৱ নপৰে আৰু সম্পূৰ্ণ অংকন প্ৰক্ৰিয়াৰ অনুভূতি পৰিবৰ্তন কৰে - পাঁচটা সৰু সতৰ্ক পাছ অবিশ্বাসজনক দেখা যায়, যদিও এয়া এটা নিৰ্ধাৰিত স্ট্ৰোকতকৈ ভালকৈ পৰে।
কি মাপা হ'ব
পাঁচটা বস্তু, সকলোবোৰ প্ৰযুক্তিগত। কেতিয়াও আপোনাৰ সৃষ্টিশীলতা, কেতিয়াও আপোনাৰ ধাৰা, কেতিয়াও বিষয়টো ভাল আছিল নে নাই - সেইবোৰ আমাৰ স্কোৰৰ বাহিৰে আৰু যিটো টুল সেইবোৰ স্কোৰ কৰে সেয়া যিটো দেখা যায় তাৰ বিষয়ে মিছা ক’ব।
-
Line confidence
Smooth, committed strokes rather than hesitant, hairy repeats.
-
Proportion
Whether the parts agree with each other and with the reference.
-
Placement
Whether a mark lands where it was aimed.
-
Corners and joins
Whether corners meet and shapes close.
-
Value range
Whether there is a tonal range or everything sits at one weight.
প্ৰতিটোত এটা ড্ৰিল আছে, সেয়েহে এটা কম সংখ্যা কেৱল এটা সংখ্যা নহয় - ই পাঁচ মিনিটৰ প্ৰশিক্ষণ সহায়ত তাক সৰিয়ে আনে।
কিদৰে কাম কৰে
অধিকাংশ মাপ আপোনাৰ প্ৰকৃত স্ট্ৰেকসমূহৰ সৰল জ্যামিতি - ইয়াৰ দৈৰ্ঘ্যৰ সৈতে এটা ৰেখা কিমান ভঙ্গুৰ হয়, কোণসমূহ মিলি যায় নে, এটা চিহ্ন লক্ষ্য কৰা স্থানত পৰে নে, কিমান পৃথক পাৰ হৈ এটা ৰেখাত গ'ল। ই গণিতিক, গতিকে ই তাৎক্ষণিক, ইয়াক চলাবলৈ কোনো মূল্য নাই, আৰু ই একো বস্তু সৃষ্টি কৰিব নোৱাৰে। ইয়াত দিনত কোনো সীমা নাই।
যিকোনো জ্যামিতি যিটো দেখা নাযায়, সেইটো এটা দৃষ্টি মডেলৰ পৰা দ্বিতীয়বাৰ চাব পাৰি, আৰু এটা সন্ধান কেৱল আপুনি পোৱাৰ পিছতহে আপুনি পোৱা যায় যদি বহুতো স্বাধীন পাৰচসমূহ ইয়াত একমত হয়। এটা পাৰচ যি এটা বিশ্বাসযোগ্য-স্বৰযুক্ত বাক্য প্ৰস্তুত কৰে সেয়া এই সৰঞ্জামৰ ব্যৰ্থতাৰ অৱস্থা, আৰু এইটোৰ বিৰুদ্ধে সস্তা উপলব্ধ প্ৰতিৰোধ হ'ল একমতৰ প্ৰয়োজন।
আপুনি কাম কৰিবলগীয়া এটা বস্তু পায়, পাঁচটা নহয়। পাঁচটা সমালোচনা একসাথে কৰাটোৱেই মানুহক অৱসৰ ল'বলৈ বাধ্য কৰে, আৰু ই কম উপযোগীও হয় - আপুনি প্ৰকৃততে কৰা একমাত্ৰ পৰিবৰ্তনে পাঁচটা পঢ়ি ভুলি যোৱাৰ পৰিৱৰ্তে অধিক লাভজনক।
ফিডব্যাক এটা পর্যবেক্ষণ আৰু এটা সমাধান হিচাপে আহিব, সেই ক্ৰমত, আৰু কেতিয়াও প্ৰশংসা হিচাপে নহয়। কোনো উৎসাহ স্তৰ নাই, কাৰণ এটা সৰঞ্জাম যি সকলোকে তেওঁলোকৰ কাম সুন্দৰ বুলি কয় দুটা ব্যৱহাৰৰ ভিতৰত তথ্য বহন কৰা বন্ধ কৰে।
স্কোৰৰ মানে কি নহয়
এইটো অংকনৰ ওপৰত এটা শুনানি নহয় আৰু ই আপোনাৰ ওপৰত এটা শুনানি নহয়। ইয়াত প্ৰতিটো সংখ্যা পৃষ্ঠাত চিহ্নিত চিহ্নৰ এটা সংকীৰ্ণ যান্ত্ৰিক বৈশিষ্ট বৰ্ণনা কৰে - এটা অঙ্কন দুৰ্বল লাইন-বিশ্বাস স্কোৰৰ সৈতে উত্তম হ'ব পাৰে, কাৰণ এটা ইচ্ছাকৃত স্ক্ৰেচি বিন্যাস এটা নিৰ্বাচন আৰু মাপ এটা নিৰ্বাচনক এটা দুর্ঘটনা পৰা ক'ব নোৱাৰে।
আমি কেতিয়াও সৃষ্টিশীলতা, গঠন, স্বাদ, অনুকৰণ, বা ধাৰণাটো কিমান ভাল আছিল সেইবোৰত স্কোৰ কৰা নাই। সেইবোৰেই সকলোতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ অংশ আৰু সেইবোৰেই সেইবোৰ অংশ য’ত মেচিনৰ কোনো ব্যৱসায়িক ৰেংকিং নাই, গতিকে সৎ পদক্ষেপ হ’ল সেইবোৰক একাকী ৰাখি থোৱা, সেইবোৰৰ বিষয়ে এটা সম্ভৱ-সমৰ্থনযোগ্য সংখ্যা নিৰ্মাণ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে।
কম সংখ্যাৰ বাবে পৰবৰ্তী অনুশীলন কৰা হ'ব, গুণ নহয়। এই সাইটত স্কোৰৰ পিছে কোনো ৰেখা চিহ্নিত কৰা নাই, কোনো স্থানত নূন্যতম মান নাই, আৰু কোনো সংখ্যাৰ বাবে কোনো লিডাৰবোর্ড নাই।
কিছু মাপিবলৈ নাপালে কি কৰা হয়
আমি একো দেখুৱাব নোৱাৰিম। শূণ্য নহয়, ড্যাশ নহয়, এস্টাৰিকেলৰ সৈতে কম স্কোৰ নহয় - এই দিশটো আপোনাৰ ফলাফলত সৰলভাৱে দেখা নাযায়।
সৰ্বোত্তম উদাহৰণ হ'ল চাপৰ ক্ষেত্ৰত। মাউছ আৰু ট্ৰেকপেডৰ কোনো তথ্য নাই, কাগজৰ ফ'টোতও কোনো তথ্য নাই, গতিকে আপুনি কিমান জোৰেৰে টিপক তাৰ পৰা উদ্ভূত যিকোনো বস্তু সেই প্ৰেৰণত মাপব নোৱাৰি। শূণ্য স্কোৰ হ'লে আপুনি জানিব যে আপুনি একসমান হালধীয়া চাপৰ সৈতে আঁকিছে, যিটো ঘটে নাই - যিটো ঘটে যেতিয়া হাৰ্ডৱেৰ প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিব নোৱাৰে।
যেতিয়া জ্যামিতি তুলনা কৰিবলে অতি কম হয়, তেতিয়া একই নিয়ম প্ৰযোজ্য হয়: চাৰিটা স্ট্ৰেক থকা এটা অংকনত অনুপাতৰ বিষয়ে একো কোৱা নাই, গতিকে অনুপাতৰ বিষয়ে একো কোৱা নাই। ফলাফলত আপুনি যিকোনো সংখ্যা দেখিলে সেইটো আমাৰ পিছে থকা এটা সংখ্যা, যিটো কেৱল তেতিয়াই মূল্যবান হয় যদি আমি যিবোৰ কৰিব নোৱাৰিম সেইবোৰ সত্যিই অনুপস্থিত থাকে।
স্কোৰৰ পৰা সমাধানলৈ
প্ৰতিটো আকাৰ সঠিকভাৱে এটা ড্ৰিললৈ মেপ কৰে, আৰু আপোনাৰ শেষ কেইবাটাও অঙ্কনৰ সৰ্বাধিক দুর্বল আকাৰ হল যিটো আপুনি পৰবৰ্তী সময়ত প্ৰদান কৰা হয়। ই সম্পূৰ্ণ লুপ, আৰু ই আধা যে সকলো অন্য ফিডব্যাক সৰঞ্জামসমূহে আঁতৰাই ৰাখে - কি ভুল হৈছে সেয়া কোৱাটো কেৱল ব্যৱহাৰযোগ্য যদি ইয়াত পৰা কিছু অনুসৰণ কৰে।
ৰেখাৰ স্থিৰতা সৰল-ৰেখা ড্ৰিললৈ যায়। স্থানান্তৰ উপবৃত্তাকাৰলৈ যায়, যিটো আপুনি লক্ষ্য কৰা ঠাইত এটা চিহ্ন পঠাই দিয়াৰ বাবে সৰ্বাধিক কঠিন পৰীক্ষা। কোণ আৰু যোগসমূহ বাকচলৈ যায়। অনুপাত তুলনা ড্ৰিললৈ যায়, আৰু মানৰ পৰিসৰ মানৰ স্কেললৈ যায়।
ৰেখাৰ বিশ্বাস - সৰল ৰেখাৰ ড্ৰিল · স্থান - দীঘলীয়া ড্ৰেইনStencils · কোণ আৰু সংযোগ - বাক্সৰ ট্ৰেইনিং · অনুপাত - তুলনা কৰা · মানৰ পৰিসৰ - মানৰ স্কেল অনুশীলন
ফোন ফ'টোৰ পৰা এটা কাগজ অঙ্কন ৰেটিং কৰক
কাগজ এটা fallback ৰ পৰিবৰ্তে প্ৰথম শ্ৰেণীৰ ইনপুট। পৃষ্ঠাৰ ফ'টো লওক, ইয়াক আপলোড কৰক, আৰু একে পাঁচ আকাৰ মাপা হয় - ফ'টো স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে সোঁফালে সৰিয়ে আৰু পৰিষ্কাৰ কৰে, গতিকে এটা স্নেপশ্বট এটা কোণত ৰন্ধন টেবুলত লোৱা ভাল।
সৰ্বোত্তম ফলাফলৰ বাবে, পৃষ্ঠাত সমগ্ৰ আলোক সমানভাৱে প্ৰাপ্ত কৰক আৰু আপোনাৰ নিজৰ ছায়া ইয়াত পৰিব পৰাৰ পৰা ৰক্ষা কৰক, কাৰণ এটা ছায়া মানত এটা প্ৰকৃত পৰিবৰ্তন আৰু মাপ আপুনি বুজোৱা ছায়া দিশৰ বাহিৰে ইয়াক ক'ব নোৱাৰে। ফ্ৰেম কাগজৰে ভৰাওক আৰু ফোনক ইয়াৰ সৈতে প্ৰায় সমান্তৰালভাৱে ৰাখিব।
আঁকাৰ ক্ষেত্ৰত এইটো একমাত্ৰ পাৰ্থক্য যে ফ'টোত কোনো স্ট্ৰোক ইতিহাস নাই: আমি চিহ্নসমূহ দেখুৱাব পাৰো কিন্তু ক্ৰম বা গতি যিতে ইসমূহ কৰা হৈছিল সেইটো নহয়। যিকোনো বস্তু যি এইটোত নিৰ্ভৰ কৰে তাক অনুমান কৰাৰ পৰিবৰ্তে অমাপ কৰা নহয়।
এইটো কি নহয়
আমি আপোনাৰ বাবে কেতিয়াও একো আঁকোঁ না, আমি কেতিয়াও শিল্প সৃষ্টি নকৰো, আৰু আপোনাৰ অঙ্কনসমূহ কোনো মডেল প্ৰশিক্ষণ নকৰে। এই উৎপাদনৰ মূল উদ্দেশ্য হৈছে যে আপুনি ভাল হ'ব, যি আউটচৰ্চ কৰা নাযায় - এটা সৰঞ্জামে যি আপোনাৰ বাবে অঙ্কন সমাপ্ত কৰে এটা ভিন্ন সমস্যা সমাধান কৰিছে আৰু আপোনাৰটো অস্পৰ্শিত ৰাখিছে।
অংকন সংক্ৰান্ত ফিডব্যাক সম্পৰ্কে প্ৰশ্ন
- দিনত এটা সীমা আছে নে?
- জ্যামিতি পৰিমাপত নহয়, যিটো ইয়াৰ অধিকাংশ আৰু চলাবলৈ কোনো মূল্য নাই। ভিজন পাছ, যিটো মূল্যবান অর্ধেক, অজ্ঞাত ব্যৱহাৰৰ বাবে সীমাবদ্ধ আৰু এটা একাওন্টত উঠিছে।
- মোৰ অংকন ৰখা হ'ব নে?
- এইটো সংৰক্ষণ কৰা হয় যাতে আপুনি ইয়াক পুনৰ চাব পাৰে আৰু পিছত, ব্যক্তিগতভাৱে, এটা অপ্ৰয়োজনীয় লিঙ্কত তুলনা কৰিব পাৰে। ই কেতিয়াও প্ৰকাশ কৰা নহয়, কেতিয়াও তালিকাভুক্ত কৰা নহয়, আৰু অনুৰোধ কৰিলে তাৎক্ষণিকভাৱে আঁতৰুৱা হয়।
- মোৰ ধাৰাটোত ই কি প্ৰভাৱ পেলাব?
- নহয়। প্ৰতিটো আকাৰ যন্ত্ৰগত - ভব, বন্ধ, স্থান, অনুপাত, টোন ৰেট। বিন্যাস, সৃষ্টিশীলতা আৰু স্বাদ কোনোমতে মাপ কৰা নহয়, ইচ্ছাকৃতভাৱে।
- আমি যদি অনুসৰণ কৰোঁ, তেন্তে ই বুজিব পাৰিব নে?
- কেতিয়াবা, স্ট্ৰোক গতি আৰু হতাশাৰ বিন্যাসৰ পৰা, কিন্তু ই আপুনি কোনো কথাৰ বাবে অভিযুক্ত নহয় আৰু কোনো শাস্তি নাই। অনুসৰণ কৰাটো এটা বৈধ প্ৰক্ৰিয়া; ই কেৱল ইয়াত মাপা বস্তুসমূহ প্ৰশিক্ষণ দিয়া নাই।
- কাগজৰ ফ'টোত ই কাম কৰে নে?
- হ্যাঁ, আৰু ই হ'ব। একমাত্ৰ ক্ষতি হ'ল যিকোনো বস্তু যি স্ট্ৰোক ক্ৰম বা চাপৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে, যিটো অনুমান কৰাৰ পৰিবৰ্তে অমাপ কৰা নহয়।
- স্কোৰ ভুল হ'লে কি হ'ব?
- প্ৰত্যাখ্যান কৰাৰ পূৰ্বে যি আকাৰ সম্পৰ্কে অভিযোগ কৰা হৈছে সেয়া পৰীক্ষা কৰক - ইচ্ছাকৃতভাৱে সৰল বিন্যাস প্ৰকৃততে শাৰী বিশ্বাসত নিম্ন স্কোৰ কৰে, আৰু সেইটো মাপ অন্যায়ৰ পৰিবৰ্তে সঠিক। যদি ই কোনো জ্যামিতি সম্পৰ্কে ভুল হয়, প্ৰতিবেদনত ইয়াৰ মাপ উল্লেখ কৰা হয় যাতে আপুনি নিজেই ইয়াক পৰীক্ষা কৰিব পাৰে।
- দুটা অংকন তুলনা কৰিব পাৰিম নে?
- হ্যাঁ - প্ৰগতি দৰ্শন সময়ৰ লগে লগে একে পাঁচ অক্ষত প্ৰতিটো মাপা অঙ্কন দেখুৱায়। একে বিষয়ক কেইমাহমানৰ পিছত আঁকোৱালি লোৱাটো উন্নতিৰ সৰ্বোত্তম প্ৰমাণ।
- আমাক এটা একাওন্টৰ প্ৰয়োজন নে?
- নহয়। প্ৰথম অধিবেশনটো সম্পূৰ্ণৰূপে নিষ্প্ৰকাশিতভাৱে কাম কৰে, ফিডব্যাক অন্তৰ্ভুক্ত কৰে। এটা একাওন্ট কেৱল তেতিয়াহে গুৰুত্বপূৰ্ণ যদি আপুনি ডিভাইচসমূহৰ ইতিহাস আৰু অধিক সময়ৰ বাবে সংৰক্ষণ কৰিব বিচাৰে।