60 second warm-up · Value scale exercises
Light and dark are what make a drawing look solid. Outlines alone always look flat.
Què és aquest tren de trepant
Els murmuris dibuixen línies perquè un contorn sembla el dibuix real, i després es pregunten per què el resultat sembla un pal. El que fa que alguna cosa sembli sòlida no sigui la seva vora, és l' interval entre les seves parts més suaus i més fosques - i el contorn és l' una cosa que no existeix en cap objecte real.
L' exercici aquí és l' escala de valor, que és la primera assignació estàndard en qualsevol curs de dibuix de bases o de les bases: una tira de caixes que s' executen de paper sense modificar a la marca més fosca del llapis pot fer, en passos. Sona trivial i no és - la majoria de les persones tenen tres passes usables i sis que són les mateixes grises.
El fracàs habitual és tímidaitat. Tot acaba en una banda estreta al mig, i un dibuix necessita una foscor autènticament fosca i en algun lloc simplement. Començar rutinament 2 o tres passes curtes de la foscor prou, que és per això que aquest trepant demana el primer final més fosc.
Com fer-ho
- Dibuixa una fila de caixes. Cinc és prou útil per a ser útil, nou és el número tradicional.
- Deixa el primer sense tocar, és el teu blanc i el necessitaràs més tard per jutjar tota la resta.
- Omplir l'última hospa tan fosc com el teu llapis anirà físicament abans que facis qualsevol dels mitjans. Establiu el final fosc primer és el truc sencer - fer el primer i mai arribaràs a mitjan mig.
- Omplir la caixa mitjana entre els dos, després shalve cada espai restant. El Bisecta és molt més fiable que treballar a dreta.
- Disposa cada cop en la mateixa direcció i construeix profunditat en els passos. S' aclareix la calma i produeix un fins i tot gris, que és precisament la textura que fa un aspecte pla de dibuix.
- Si dues caixes es fusió, els passos ni tan sols són - i el mateix assaig que utilitzareu en cada dibuix des d' ara.
Quina pinta de bo és
Una bona escala té passos diferents de forma visible, un blanc gení en un extrem i un veritable negre a prop de l'altre, i fins i tot una textura dins de cada caixa. Un dolent té tres o quatre passos de clústingable en el medi i una caixa més fosca que és realment una meitat grisa.
La part més baixa és com és un primer intent gairebé sempre: els passos hi són en intenció, però la caixa fosca no és enlloc prop de la foscor i les tres centrals són indistingibles en la longitud del braç.
El que mestem, i el que significa el nombre
Aquest camp de puntuacions de valor: la difusió entre les marques més suaus i més fosques, i com de forma equitativa estan els passos entre ells. Una franja que s' executa de blanc a prop de la vora dels increments, fins i tot una que viu completament entre dos grisos, encara que sigui molt bona.
En un stulus que informa de pressió que també mirem si la foscor va venir de pressionar més fort o des de la capa passa més, perquè la capa és l'hàbit més controlable. En un ratolí o un dit no hi ha senyal de pressió en absolut - així que aquesta part no es mesura més que zero.
Aquesta distinció importa més aquí que en qualsevol altre lloc del lloc. La meitat de la gent fent aquest trepant estan en maquinari que físicament no pot informar de la cosa que s' està preguntant, i la puntuació és zero per a que sigui una mentida vestida de números.
Les lliçons amb les que aquest trepant ajuda
Tot en el nivell 3, i les passes d' ombra al final de gairebé totes les altres lliçons. Aquests són els que el valor és el subjecte real.
Com dibuixar una poma - l'exemplar valor · Com dibuixar un nas - avions en comptes de línies · Com dibuixar una rosa - la nota més fosca és el centre · Com dibuixar llavis - una línia porta tot el dibuix · Com dibuixar un arbre - valors d' agrupament per distància · Com dibuixar una cara - els cinc patis
On normalment va malament
Aquesta és la culpa en aproximadament tots els primers intents, i el problema és baixar el valor més fosc primer mentre encara tens el nervi.
Es fregues cap enrere i cap endavant. produeix un gris, encara que no tingui textures ni direcció, i és l'única cosa més plana que pots fer a un dibuix.
Ombrejat just a la vora d' una forma corbada. La llum rebota de nou de qualsevol objecte que estigui assegut, de manera que la banda més fosca s' seu una mica dins de la vora - deixant aquesta franja més lleugera és el que fa que un cilindre es llegeixi com una ronda.
Utilitzant un llapis dur i pressionant més per compensar.
Preguntes quant al valor i l' ombra
- Quina és una escala de valor?
- Una tira de caixes que s' executen en passos i inclús des del paper intactes a la marca més fosca del llapis. És el primer exercici estàndard en un curs de dibuix base, i és la manera més ràpida de trobar com d' estret és el vostre abast.
- Com puc portar els meus dibuixos més foscos?
- La capa passa més que pressionar més fort, i usar un llapis més suau. Prémer dur a un llapis dur marca el paper i deixa de posar- se més foscos.
- Per què el meu ombra sembla pla?
- O bé l' interval és massa estret o tu fregues. Ambdós produeixen un color gris, que és el que significa pla.
- M'hauria de barrejar amb el dit?
- Esparant, i després dels valors s'estableixen en lloc de establir-los. Es barrejant aviat es converteix en un canvi d' avió en un esmudge i perd l'estructura que intentaves mostrar.
- Quina és la prova del Quavet?
- Si dues àrees es fonen quan es volen, normalment són el mateix valor: la resposta és la que no està llegint.
- Això funciona amb un ratolí?
- Sí, la foscor prové de la capa que passa en comptes de la pressió, i la capa és exactament el que pot fer un ratolí. La meitat de pressió simplement no apareix.
Ajusta la sessió
- 60 second warm-up Una sessió no és una sessió. La seva feina és obtenir la primera línia dolenta del dia fora del lloc en què no importa - feu- ho immediatament abans d' una lliçó.
- 5 minute session La sessió real i el valor per omissió. Prou llarga que la correcció comenci a passar dins de la sessió en comptes d' entre ells.