写真から描く方法
犬、顔、靴などの写真をアップロードして、描画の順序を示すステップバイステップのチュートリアルを取得します。コピーする概要ではありません。形状、大きいものから始め、実際に描画する方法です。
写真
この写真で作成されたステップの順番を示します。それぞれのステップは自分で描いた形です。ここでは自分のために描かれたものはありません。
仕組み
写真を描くと完成した輪郭が得られます。これは初心者には出来ないことです。輪郭は描画の最後に存在します。最初ではありません。そして、それを渡すと、どのようにそこに行くかを説明するものではありません。チュートリアルを作るには、次の順序が必要です。最大の形が最初、細部が最後です。
だから、輪郭を与えません。写真は少数の明確な色に平坦化され、色の各領域は形に変換され、それらの形はサイズでソートされます。一度に数個の形を取り戻します。最初は構築ボックス、次に大きなシルエット、次に徐々に細かい形を取り戻します。これがアーティストが描画をブロックする方法であり、結果はコピーするよりも従うものです。
背景と対象を分離する前に、 対象は背景から分離されます。 つまり、混雑した部屋で撮影した写真は、 背後のソファよりも犬のトレーニングを生成します。 分離が曖昧な場合、 少なくとも少なくとも多くを保持します。 なぜなら、 少し広いシルエットは、 噛まれたものよりも描くのが簡単です。
明瞭な対象と適切な光のある写真で最も効果的です。 平坦で暗い写真やテクスチャーのある写真は、実際には学ぶ構造がほとんどありません。 2 ステップのチュートリアルを与えて、ツールが壊れていると結論付けるより、こう言う方が良いと思います。
なぜ順序が輪郭より重要なのか
描きたいものを細部が消えるまで見つめてみてください。残っているのは 3 つか 4 つの大きな明るい形と暗い形です。これらの形は描画です。それ以降に追加するものは 描画を細部にするだけです。 細部が間違っていたら 描画は どんなに細部を追加しても 救われません。正しければ 部屋の反対側から絵が読めます。
これは、日本の絵画には「光と闇の組み合わせ」という言葉があり、西洋のアトリエ教育は、特定のものを描く前にブロックを描くことを教えることで、同じ場所に向かって反対方向から来るという、賢明ではないが古い考え方である。両伝統は、線より価値が重要であることに同意している。
このツールはこれを行います。写真を画像に変換するのではなく、あなたのためにスキントを行い、どの形を最初に置くかを教えます。自分でできると、必要なくなります。これが目的です。
描くのに良い写真は
よく描く
- 片側から光が当たる 光のある側と影のある側がある
- 1人で フレームの大部分を占める
- 焦点を合わせたとき、対象の縁が明瞭に見える
- 目を閉じても 形が見えるほどのコントラスト
ストーリー
- 前面からフラッシュすると、すべての影を一度に削除します
- 枠の中の4つのもの 4つの絵
- 背景照明の撮影は劇的で、内部の詳細はほとんどない。
- 近接草、砂利、葉、毛皮:構造ではなくテクスチャ
1 方向から明確に光が入ります。側面光は最良の選択で、照らされた側面、影の側面、投影された影の3つの形を作ります。電話フラッシュが直接前方から照らす平坦な光は、3 つを一度に消去します。
1 つの対象をフォーカスにしてフレームの大部分を埋めます。4 つの物体の写真は 4 つの絵です。ツールは一度に全てを教えようとします。
コントラストは、目を閉じたときに形が見える程度でなければなりません。あなたが見えない場合、私たちも見えません。これは何かをアップロードする前に行う信頼できるテストです。背景照明の写真は、典型的な失敗です。劇的に見え、内部情報がほとんどありません。
テクスチャーの多いものは避けて 草や砂利 近くで撮影した毛皮や葉っぱは 何百もの同じサイズの小さな形を生み出す それが 順序付けが 役に立たないことだ
犬や顔 靴を描く
これがこのツールが存在する正直な理由です。レッスンライブラリには犬は含まれません。犬の構造を一般的に教えることはできますが、実際に描きたいのは特定の顔を持つ特定の動物です。
個人的なテーマは人々が完成させるものです。一般的なチュートリアルは夜の他のオプションと競合しますが、知っている人物の描画はそうではありません。描画を完了したことがない場合は、これはあなたに選択できるどんなテーマよりも良い初期の試みです。
ペット、靴、側面照明の顔など、明確なシルエットを持つものから始めます。ガラス、光沢のあるもの、鏡などは後にします。反射する物体は、色が表面に属するという仮定を破ります。
分数法: 見えるものを描く別の方法
上のチュートリアルは大きいものから小さいものへと動作します: 全体の形が先に、細部が後に。分数法は正反対で、ある人々にとっては描画を解放する方法です: 参照を一つの小さな部分を除いて覆い、それを描きます。それは一つの目、葉の隅、1インチの輪郭です。次に次の小さな部分を隠し、それを描きます。それらの部分が静かに全体になるまで。
これは、 1 平方インチの前で誰も止まらないという、 完全に圧倒的な感覚を取り除くために効果的です。古典的なグリッド法も同様に機能し、 単純な観察を訓練します。 それぞれの断片は、 脳が記号を置き換える名前を持たないため、 線と形のみです。
ここで試してみてください: 電話や参考書の上に L 形の紙を2枚置いて、調整可能なウィンドウを作成します。最初のものから外へ向かって、片づけて描画します。トレードオフは実際に起こります。分数描画は、全体をチェックするステップがないので、全体の比率がずれてしまうことがあります。だから、始める時に使用するのが問題で、正確さが問題なときは、構築方法を使用します。
写真はどうなるの?
これはあなたにとって個人的なものです。あなたのチュートリアルは使用できないリンクに存在し、サイトのどこにもリストされません。他の誰にも表示されません。ページは検索インデックスに入らないように noindex 命令を持っています。
私たちはあなたの写真やそれから作成した絵画について何も訓練しません。アップロードは、そのチュートリアルが役立つ限り保存され、要求されたらすぐに削除されます。
使用するにはアカウントが必要でなく、つまり付け加えるもののプロファイルがないことも意味する。
チュートリアルの後
完成したら、描画は他の描画と同じように測定できます。5 つの技術的な次元、1 つの作業項目。写真の対象は、写真が全色域を提供し、その中のどれだけを省略したかを正確に示すので、値を最初に露出する傾向があります。
もう作ったものを描く?
書かれたレッスンは生成されたチュートリアルよりも深く入ります。それは、人が各ステップの警告を決めたからです。テーマが我々がカバーしたものの場合はこれを使い、それがカバーされていない場合はこれを使ってください。
写真から描くことに関する質問
- 私の写真を自動的に線画に変換できますか?
- いえ、これは欠けている機能ではなく、意図的な選択です。 あなたが得るものは、自分で順番に描く形の一連です。完成した輪郭を与えられても、それをどのように描くかを教えてくれません。 ワンクリックで描画できるものを望むなら、これは間違ったツールです。
- 写真から描くのは不正ですか。
- いいえ。参照から作業するのはプロの作業であり、写真から描画するのは描画を教える場所で標準的な実習です。輪郭を描画するのは別の活動で、このツールはそれを拒否します。
- 写真のフォーマットはどれが使えるのですか。
- 携帯電話から直接 JPEG、PNG、WebP をダウンロードします。非常に大きなファイルは、他のことをする前に自動的にサイズを変更します。
- 何歩だ?
- 写真の実際の構造に依存して、通常は8から16の間です。平坦な光の下で単純な対象は、実際にはステップが少なく、数を増やすとステップを作り出すことになります。
- インターネットで見つけた写真を使ってもいいの?
- 個人の実践のためには、ほとんどの司法管轄区域で一般的に許可されています。ただし、写真は著作権のある作品であり、その結果の絵を出版したり販売したりすることは著作権を侵害する可能性があります。共有するものは、自分の写真を使ってください。
- スクリーンショットで動くの?
- 技術的には、はい。フラットインターフェースのスクリーンショットはほとんど音色構造を持たないので、チュートリアルは短い。実物の写真はずっと良い。
- 携帯でやってもいい?
- アップロードボタンはカメラを直接開きます。 何かを撮影して、そのチュートリアルを見るには、 2 回タップするだけです。
- なぜ私の写真は4段階しか生成しなかったのか。
- 4つの形があるからです。 平らな光、暗い写真、背景と同じ色の物体は、 構造を崩壊させます。 片側から光が来るようにして再度行って、 ステップ数は通常3倍になります。