Level 3: Light and Shadow
Your outlines are fine. You want things to look solid.
Mitä sinä voit tehdä
By the end of this level you will be able to see a subject as shapes of light and dark rather than as outlines, and shade something so that it reads as solid.
Opetusten kulkua
- 1 How to Draw a Turkey
- 2 How to Draw an Octopus
- 3 How to Draw a Praying Mantis
- 4 How to Draw a Crocodile
- 5 How to Draw Lips Three kinds of edge in one drawing: hard, soft, and lost.
- 6 How to Draw a Bison
- 7 How to Draw a Nose Planes instead of curves, and the best argument against outlines on the site.
- 8 How to Draw a Ram
Kenelle tämä taso on tarkoitettu?
Jos voit piirtää mukin, laatikon, jossa lukee ruutu, ja jäljellä oleva valituksenne on, että mikään niistä ei näytä olevan huoneessa, jossa on valo, tämä on se taso, joka vastaa siihen.
Se on myös taso, jolla kaikki ihmiset yrittävät vetää ihmisiä. Kasvot, kädet, silmät ja suut ovat täällä ennemmin kuin aiemmin, koska ne ovat aiheita, joissa tieto siitä, mikä on aktiivisesti sinua vastaan, toimii – olet katsonut miljoonia käsiä, joten tiedät, että kädessä on viisi sormea, piirrät ne, ja tuloksena on kaavio.
Palaa tasolle 2, jos laatikot näyttävät yhä taitetuilta korteilta tai ellipsit kaatuvat. Muodostamalla kaavake, jota ei ole rakennettu oikein, virhe näkyy paremmin eikä vähempää, ja se on masentava tapa selvittää se.
Mitä kukin oppitunti opettaa
Silmä on rakenne, suhde, arvo ja reunan hallinta kerralla, aihe on tarpeeksi pieni piirtämään neljä kertaa illalla - siksi se on tehokkain yksittäinen tutkimus sivustolla. Nenä on lentokoneiden opetus: ensimmäinen aihe, jossa ajattelu tasaisin kasvoin voittaa kaarin ja paras mahdollinen argumentti ääriviivaa vastaan.
Huulet ovat reunalaatua. Niiden välissä on kova reuna, pehmeä, jossa alahuuli kohtaa leuan, eikä käytännössä ole kulman reunaa, ja yhdellä viivalla kaikki kolme saavat vedetyt suut näyttämään liimatuilta.
Ruusu on rakennettu kaaokseen - ei ole olemassa yksinkertaisia ääriviivoja, joihin palata, joten kierteen on pidettävä piirros kasassa. Käsien on käsien avulla tehtävä sinulle rakennelma ja sitten havainnoitava, koska mitkään kaksi kättä kahdessa asenteessa eivät ole samanmuotoisia. Kasvot ovat mittaopetus ja ne tulevat viimeisiksi, koska ne tarvitsevat kaiken muun: kissan rakennetta, ellipsejä mukista, lentokoneita nenästä, arvoa omenasta, reunoja huulista.
Arvoharjoitus on tässä tärkeä pari, ja kuvatyökalu ansaitsee paikkansa myös tällä tasolla: lataa valokuva ja se on murrettu valon ja pimeän muotoiseksi, suurin ensin, juuri sellaisena kuin sinua opetetaan näkemään.
Arvoasteikkoharjoitukset · Prosenttiosuus poraa - kasvoille · Jaa oma kuvasi arvoiksi
Miten sen läpikäyminen onnistuu
Tämän tason odotetaan tuntuvan hitaammalta kuin kaksi muuta ja olevan oikea eikä merkki epäonnistumisesta. Arvo on taito, joka kestää pisimmän automaattisen ja se on myös se, joka muuttaa piirustuksia eniten, joten turhautumisen ja edistyksen suhde on alussa huonompi ja lopussa paljon parempi.
Neljän kerran viikossa piirtäminen on parempi vaihtoehto kuin neljän eri aiheen piirtäminen kerran viikossa, koska tällä tasolla parannus tulee siitä, että huomaa jotain kolmannella yrityksellä, jota ei nähnyt ensimmäisellä.
Työstä valokuvasta tai elämästä, älä koskaan muista ja käytä suuntavaloa. Tasainen valaistus kätkee juuri sen tiedon, josta jokainen oppitunti tässä on, ja siksi edestä valaistua naamaa on paljon vaikeampi piirtää kuin sivusta valaistua.
Silmien puolikas siristäminen poistaa yksityiskohdat ja jättää isot valo- ja tummat muodot, ja jos kaksi aluetta yhdistyy siristäessä, ne ovat sama arvo - mikä on yleensä vastaus siihen, miksi jokin ei lue.
Ja mene tummemmaksi kuin tuntuu oikealta. Aloittelijat pysähtyvät rutiininomaisesti parin kolmen askeleen päähän riittävän pimeästä, ja piirros ilman aitoa mustaa ja koskematonta valkoista näyttää haparoivalta, kuinka tarkka se onkaan.
Mikä mitataan mennessäsi
Arvoalue on tässä yhteydessä katsottavissa: kevyimpien ja synkimpien jälkiesi välinen ero ja se, kuinka tasaisesti askelet välissä sijoittuvat. Se on viidestä liikkeestä hitain ja se, jossa kuukauden työ näkyy selvimmin kartalla.
Toinen on suhde, ja koko peli on kasvonomaisia. Mittaus kertoo, kuinka paljon olet tuottanut suhteessa, johon olet pyrkinyt, joten piirros, joka on kauttaaltaan liian suuri, saa yhä hyvät pisteet - ei ole virhe, erimielisyys on.
Edge-laatua ei mitata lainkaan, ja se on kiistatta tärkein asia, mitä tällä tasolla opetetaan. Näemme, missä merkkisi ovat; emme voi luotettavasti sanoa tahallamme menetettyä reunaa keskeneräisestä, joten mitään ei kerrota sen sijaan, että se olisi keksitty. Se ero on todellinen ja siitä kannattaa tietää.
Tasoa 3 koskevat kysymykset
- Miksi piirustukseni näyttävät yhä tasaisilta, vaikka varjostan niitä?
- Piirros on tehtävä jossain aidosti pimeässä ja täysin koskemattomassa paikassa, ja ratkaisu on laskea synkin arvo ensin, kun vielä on rohkeutta.
- Mitä kyniä tarvitsen?
- Kaksi on paljon - jotain HB:n ympärillä rakentamiseen ja jotain pehmeää, 4B:n ympärillä, tummille. Kovempi painaminen kynän kovalla urilla saa paperin uriin tummenematta, mikä on yleisin laiteongelma tällä tasolla.
- Pitäisikö minun oppia kasvot ennen käsiä?
- Ensin silmä, nenä ja huulet, sitten käsi, sitten koko kasvot. Kasvot nojaavat kaikkiin neljään ja tekevät sen ensin, miten ihmiset päättelevät, etteivät he pysty vetämään ihmisiä.
- Mistä tiedän, milloin piirros on valmis?
- Kun isot muodot lukevat oikein huoneen toiselta puolelta. Kaikki, mitä lisätään sen jälkeen, on hiomista, ja tasapainon hiominen ohi on yleisin tapa, jolla hyvä piirros tällä tasolla menee pilalle.
- Kuinka kauan tämä taso kestää?
- Noin kolme tuntia piirtämistä, ja realistisesti kuukauden tai kaksi, koska oppitunnit haluavat toistaa, eikä arvo tule automaattisesti kahdessa viikossa.
- Mitä tämän jälkeen tapahtuu?
- Omat kohteesi. Lataa kuvia asioista, joista oikeasti välität, ja piirrä ne. Kirjasto on opettanut sinulle tässä vaiheessa menetelmän, ja tarvitset kilometrimäärän aiheista, joita kukaan ei ole valinnut sinulle.