Level 3: Light and Shadow
Your outlines are fine. You want things to look solid.
あなたができることは
By the end of this level you will be able to see a subject as shapes of light and dark rather than as outlines, and shade something so that it reads as solid.
教訓は次の通り
- 1 How to Draw a Turkey
- 2 How to Draw an Octopus
- 3 How to Draw a Praying Mantis
- 4 How to Draw a Crocodile
- 5 How to Draw Lips Three kinds of edge in one drawing: hard, soft, and lost.
- 6 How to Draw a Bison
- 7 How to Draw a Nose Planes instead of curves, and the best argument against outlines on the site.
- 8 How to Draw a Ram
このレベルの誰に向いているか
輪郭が良い人たち もし、カップがカップで読めるように 箱が箱で読めるように描けるなら、 残りの不満は、 それらが光のある部屋に存在するように見えないことです。 これは、それに答えるレベルです。
人を描こうとする人にとっても適しています。顔、手、目、口は、以前よりもここにあります。なぜなら、それらは、何かを知ることが、あなたに対して有効に働く対象です。何百万もの手を見て、手には一定の長さの指が5本あることを知り、それらを描いて、結果は図です。
箱が折りたたまれたカードのように見えるか、楕円が転がっている場合はレベル 2 に戻ってください。正しく作られていない形を影にすると、誤りがより明らかになり、それを見つける方法は、士気を落とすものです。
各レッスンで訓練するもの
眼は構造,比率,値,辺の制御を同時に行う。 夕方に4回描くのに十分小さい対象である。 鼻は平面の教訓である。 平面の面で考えることが曲線の考えることを打ち負かす最初の対象であり、輪郭に対する最も有効な論証である。
唇は縁質で、その間の線に硬い縁、下唇と顎の間に柔らかい縁、角に実質的に縁がない、三つの線を一つにして描くと、口が貼り付けられたように見える。
薔薇はカオスの中での構築であり、簡単な輪郭はありません。それで、螺旋が描画を一つにする必要があります。手は構造を与え、それから観察を引き継ぎます。二つの姿の手は同じ形を持たないからです。顔は測定の教訓で、最後に来ます。他のすべてが必要です。猫から構築、マグから楕円、鼻から平面、リンゴから値、唇から辺。
ここで重要なのは,価値のドリルである。
どうやって 乗り越えるのか
このレベルは他の2つより遅い感じになりますが、失敗の兆候ではなく、正しいことだと期待してください。価値は自動化に最も時間がかかるスキルであり、また描画を最も変えるスキルです。だから、進行に対するフラストレーションの比率は、始めは悪く、終わりにはずっと良くなります。
進歩よりも繰り返しを重視する。一週間に4回目の目を描くのは、4つの異なる対象を1回ずつ描くよりも、1時間をよく使うことになります。なぜなら、このレベルでは、進歩は、最初に描いた時に見えなかったものを、3回目に描くことで見つけることにより生じます。
写真や人生から作業を行い、記憶からは決して作業を行わない。方向性のある光を使う。フラットな照明は、ここでのすべてのレッスンに関する情報を正確に隠します。それは、正面から照らされた顔は、側面から照らされた顔よりもよく描くのが難しい理由です。
目を半分閉じると 細部が消えて 大きい明るい形と暗い形が残る 目を半分閉じると 二つの領域が合わさると 同じ値になる それが読めない理由だ
初心者は常に十分暗い色まで2、3ステップ遅れで止まります。真の黒と触れない白がない絵は、正確であっても試行錯誤的に見えます。
あなたが行くときに測定されるものは
値範囲は、最も明るいマークと最も暗いマークの間のスペースと、その間のステップの間隔の均一性を測定する尺度です。これは、5 つの尺度の中で最も遅く動き、チャート上で一ヶ月の作業が最も明確に表示される尺度です。
比率はもう一つの要素で、面のレッスンでは全体のゲームです。測定はあなたが作った比率を目標の比率と比較して報告します。つまり、一様に大きすぎる絵は良い点数を得ます。スケールは間違いではありませんが、不一致は間違いです。
辺の品質は全く測定されませんが、このレベルで教えられる最も重要なことです。 あなたのマークの位置は見えます。意図的に失われた辺と未完成の辺を確実に区別することはできません。だから、報告しましたは何もなく、作り話に過ぎません。このギャップは実在し、知る価値があります。
レベル3の質問
- なぜ、私の描画は、影を入れたとしても、まだ平らに見えるのですか?
- すべてが中央の狭いグレーの帯にあるからです。描画には真に暗い部分と完全に触れない部分が必要です。解決策は、まだ心が強いときに最も暗い値を最初に下げることです。
- 鉛筆はどれが必要ですか。
- 2つは十分です - 構築用の HB 近くのものと暗い部分の 4B 近くの柔らかいものです。硬い鉛筆を強く押すと、暗くならずに溝が出ます。これはこのレベルで最も一般的な装置の問題です。
- 手の前に顔を覚えておくべきですか。
- 目、鼻、唇、手、顔全体を最初に描く。顔のレッスンは四肢に頼り、先に描くと人を描けないと結論付ける。
- 描き終わった時のことをどうやって知る?
- 大きい形が部屋の向こう側から正しく読めるようになるときです。その点以降に追加するものは 細かくするものです。バランス点を越えて細かくすると、このレベルでの良い描画が 破綻するのが最も一般的です。
- このレベルはどれくらいかかりますか。
- 3時間程度の描画で,実際には1か月か2か月かかる。
- これからは?
- あなた自身のテーマ。 あなたが本当に気に入っているものの写真をアップロードして描画します。 この時点で図書館はあなたに方法を教え、誰もあなたに選ばないテーマについての経験が必要です。