Level 3: Light and Shadow
Your outlines are fine. You want things to look solid.
ଆପଣ କଣ କରିପାରିବେ
By the end of this level you will be able to see a subject as shapes of light and dark rather than as outlines, and shade something so that it reads as solid.
ପାଠଗୁଡ଼ିକ, ଧାଡ଼ିରେ
- 1 How to Draw a Turkey
- 2 How to Draw an Octopus
- 3 How to Draw a Praying Mantis
- 4 How to Draw Lips Three kinds of edge in one drawing: hard, soft, and lost.
- 5 How to Draw a Crocodile
- 6 How to Draw a Bison
- 7 How to Draw a Nose Planes instead of curves, and the best argument against outlines on the site.
- 8 How to Draw a Ram
ଏହି ସ୍ତର କାହା ପାଇଁ
ଲୋକମାନେ ଯେଉଁମାନଙ୍କ ଆକାର ଭଲ । ଯଦି ଆପଣ ଗୋଟିଏ ମୁଗ ଆଙ୍କିପାରିବେ ଯାହାକୁ ମୁଗ ଭାବରେ ପଢାଯାଇଥାଏ, ଗୋଟିଏ ବାକ୍ସ ଯାହାକୁ ବାକ୍ସ ଭାବରେ ପଢାଯାଇଥାଏ, ଏବଂ ଆପଣଙ୍କର ଅବଶିଷ୍ଟ ଅଭିଯୋଗ ହେଉଛି ଯେ ଏହା କୌଣସି ରେଖାରେ ଦେଖାଯାଉନାହିଁ ଯାହାକି ଗୋଟିଏ କୋଠରୀରେ ଗୋଟିଏ ଆଲୋକ ସହିତ ଥାଏ, ଏହା ହେଉଛି ସେହି ସ୍ତର ଯାହା ଉତ୍ତର ଦେଇଥାଏ ।
ଏହା ମଧ୍ୟ ସ୍ତର ଯେଉଁମାନେ ଲୋକମାନଙ୍କୁ ଆଙ୍କିବା ପାଇଁ ଚେଷ୍ଟା କରୁଛନ୍ତି । ଚେହେରା, ହାତ, ଆଖି ଏବଂ ମୁହଁ ସବୁ ପୂର୍ବରୁ ଥିବା ସ୍ତର ଅପେକ୍ଷା ଏଠାରେ ରହିଛି, କାରଣ ଏଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ସେସବୁ ବିଷୟ ଯେଉଁଠି ଜାଣିବା ଯେ କେଉଁଟି ସକ୍ରିୟ ଭାବରେ ଆପଣଙ୍କ ବିରୁଦ୍ଧରେ କାମ କରେ - ଆପଣ ଲକ୍ଷ ଲକ୍ଷ ହାତକୁ ଦେଖିଛନ୍ତି, ତେଣୁ ଆପଣ ଜାଣିଛନ୍ତି ଯେ ଗୋଟିଏ ହାତରେ ପାଞ୍ଚଟି ଅଙ୍ଗୁଳି ଅଛି, ଆପଣ ସେମାନଙ୍କୁ ଆଙ୍କିଛନ୍ତି, ଏବଂ ଫଳାଫଳ ହେଉଛି ଗୋଟିଏ ଚିତ୍ର ।
ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ବାକ୍ସଗୁଡ଼ିକ ଆହୁରି ବି ମୋଡ଼ାଯାଇଥିବା କାର୍ଡ ପରି ଦେଖାଯାଏ କିମ୍ବା ଆପଣଙ୍କର ବୃତ୍ତଗୁଡିକ ଟେକିଯାଏ, ତେବେ ୨ୟ ସ୍ତରକୁ ଫେରନ୍ତୁ। ଗୋଟିଏ ଫର୍ମକୁ ଛାୟା ଦେବା ଯାହାକି ସଠିକ ଭାବରେ ନିର୍ମାଣ କରାଯାଇନାହିଁ ତାହା ତ୍ରୁଟିକୁ ଅଧିକ ଦୃଶ୍ୟମାନ କରିଥାଏ, କମ୍ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଏହା ଜାଣିବା ପାଇଁ ଏକ ଅହଂକାରୀ ଢଙ୍ଗ।
ପ୍ରତ୍ୟେକ ପାଠ୍ୟ କ'ଣକୁ ପ୍ରଶିକ୍ଷଣ କରେ
ଆଖି ହେଉଛି ନିର୍ମାଣ, ଅନୁପାତ, ମୂଲ୍ୟ ଏବଂ ସର୍ଭର ନିୟନ୍ତ୍ରଣ, ଗୋଟିଏ ବିଶୋଧନ ରେ ଗୋଟିଏ ସନ୍ଧ୍ୟା ସମୟରେ ଚାରିଥର ଅଙ୍କନ କରିବା ପାଇଁ ଏତେ ଛୋଟ - ଯାହାକି ଏହା ୱେବସାଇଟରେ ଏକମାତ୍ର ସବୁଠାରୁ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଅଧ୍ୟୟନ ଅଟେ। ନାକ ହେଉଛି କ୍ଷେତ୍ରର ପାଠ: ପ୍ରଥମ ବିଶୋଧନ ଯେଉଁଠି ସଫା ଚିତ୍ରରେ ଚିନ୍ତା କରିବା ବକ୍ରରେ ଚିନ୍ତା କରିବାକୁ ପରାସ୍ତ କରେ, ଏବଂ ସର୍ଭର ବିଶୋଧନ ବିରୋଧରେ ସବୁଠାରୁ ଭଲ ଉପଲବ୍ଧ ବିଚାର।
ଲିପସୀଗୁଡ଼ିକ ଅଂଶ ଗୁଣବତ୍ତା ଅଟେ। ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ରେଖା ସହିତ ଗୋଟିଏ କଠିନ ଅଂଶ ଅଛି, ଗୋଟିଏ ମୃଦୁ ଅଂଶ ଯେଉଁଠାରେ ତଳ ଲିପସୀ ଚୁଟିକୁ ଭେଟିଥାଏ, ଏବଂ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଭାବରେ କୋଣରେ କୌଣସି ଅଂଶ ନାହିଁ, ଏବଂ ଗୋଟିଏ ରେଖାକୁ ସମସ୍ତ ତିନିଟି ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଦ୍ୱାରା ଅଙ୍କିତ ମୁହଁଗୁଡ଼ିକ ଛିଞ୍ଚାଯାଇଥିବା ପରି ଦେଖାଯାଏ।
ଗୋଲାପଟି ଅଶାନ୍ତ ପରିବେଶରେ ନିର୍ମାଣ ହୋଇଥାଏ - ଏହା ଉପରେ ପଡ଼ିବା ପାଇଁ କୌଣସି ସରଳ ପରିସର ନାହିଁ, ତେଣୁ ସ୍ପିରିଲକୁ ଅଙ୍କନକୁ ଏକାଠି ରଖିବାକୁ ପଡିଥାଏ। ହାତ ଆପଣଙ୍କୁ ଗୋଟିଏ ଢାଞ୍ଚା ପ୍ରଦାନ କରେ ଏବଂ ପରେ ଅନୁଧ୍ୟାନକୁ ନେଉଥାଏ, କାରଣ ଦୁଇଟି ହାତ ଦୁଇଟି ଅବସ୍ଥାରେ ସମାନ ଆକାରରେ ନୁହଁନ୍ତି। ମୁଖ ହେଉଛି ମାପ ଶିକ୍ଷାଦାନ ଏବଂ ଏହା ଶେଷରେ ଆସେ କାରଣ ଏହାକୁ ଅନ୍ୟ ସବୁକିଛି ଆବଶ୍ୟକ: ବିଲେଇରୁ ନିର୍ମାଣ, କପ୍ରୁ ଦୀର୍ଘଚକ୍ର, ନାକରୁ ବିମାନ, ଆପଲରୁ ମୂଲ୍ୟ, ଓଠରୁ ଧାର।
ମୂଲ୍ୟ ଡ୍ରିଲ ହେଉଛି ଯୋଡି ଯାହା ଏଠାରେ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ, ଏବଂ ଫଟୋ ସାଧନ ଏହି ସ୍ତରରେ ମଧ୍ୟ ନିଜର ସ୍ଥାନ ଲାଭ କରିଥାଏ: ଗୋଟିଏ ଫଟୋ ଅପଲୋଡ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ଆଲୋକ ଏବଂ ଅନ୍ଧକାରର ଆକାରରେ ଭାଙ୍ଗି ଦିଅନ୍ତୁ, ସବୁଠାରୁ ବଡ଼ ପ୍ରଥମେ, ଯାହାକି ଠିକ୍ ଭାବରେ ଆପଣମାନଙ୍କୁ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଶିଖାଇଥାଏ ।
ମୂଲ୍ଯ ମାପ ଅଭ୍ୟାସ · ଅଂଶଦାନ ଅଭ୍ୟାସ - ମୁଖ ପାଇଁ · ଆପଣଙ୍କର ନିଜ ଫଟୋକୁ ମୂଲ୍ୟରେ ଭାଙ୍ଗନ୍ତୁ
ଏହାକୁ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରାଯିବ
ଏହି ସ୍ତରଟି ଅନ୍ୟ ଦୁଇଟି ସ୍ତର ଅପେକ୍ଷା ଧୀରେ ଧୀରେ ଅନୁଭବ ହେବ ବୋଲି ଆଶା କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ବିଫଳତାର ସଂକେତ ପରିବର୍ତ୍ତେ ଏହା ସଠିକ ହେବ ବୋଲି ଆଶା କରନ୍ତୁ। ମୂଲ୍ଯ ହେଉଛି ସେହି ଦକ୍ଷତା ଯାହାକି ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ହେବା ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ଅଧିକ ସମୟ ଗ୍ରହଣ କରେ ଏବଂ ଏହା ଆପଣଙ୍କର ଅଙ୍କନକୁ ସବୁଠାରୁ ଅଧିକ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ, ତେଣୁ ଅଗ୍ରଗତି ପାଇଁ ଅସୁବିଧାର ଅନୁପାତ ଆରମ୍ଭରେ ଖରାପ ଏବଂ ଶେଷରେ ବହୁତ ଭଲ ହୋଇଥାଏ।
ପ୍ରଗତି ବଦଳରେ ଦୋହରାଇବା। ଗୋଟିଏ ସପ୍ତାହରେ ଚାରିଥର ଆଖିକୁ ଆଙ୍କିବା ଚାରିଟି ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ବିଷୟକୁ ଗୋଟିଏ ସମୟରେ ଆଙ୍କିବା ଅପେକ୍ଷା ଏକ ଘଣ୍ଟା ଅଧିକ ଉପଯୋଗୀ, କାରଣ ଏହି ସ୍ତରରେ ଉନ୍ନତି ତୃତୀୟ ପ୍ରୟାସରେ କିଛି ଦେଖିବାରୁ ଆସିଥାଏ ଯାହାକି ପ୍ରଥମ ପ୍ରୟାସରେ ଆପଣ ଦେଖିପାରିନଥିଲେ।
ଫଟୋ କିମ୍ବା ଜୀବନରୁ କାମ କରନ୍ତୁ, କେବେ ମନୋଭାବରୁ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଦିଗଦର୍ଶକ ଆଲୋକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ। ସମାନ ଆଲୋକ ହିଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପାଠ ବିଷୟରେ ସୂଚନାକୁ ଲୁଚାଇଥାଏ, ତେଣୁ ଆଗରୁ ଆଲୋକିତ ଚେହେରାଟି ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଆଲୋକିତ ଚେହେରାଟି ଅପେକ୍ଷା ଭଲ ଭାବରେ ଆଙ୍କିବା ପାଇଁ ଅଧିକ କଷ୍ଟକର ହୋଇଥାଏ।
ସବୁକିଛିକୁ ନିୟମିତ ଭାବରେ ସ୍ପର୍ଶ କରନ୍ତୁ। ଆପଣଙ୍କର ଆଖିକୁ ଅର୍ଦ୍ଧ-ବନ୍ଦ କରିବା ବିବରଣୀକୁ ଅପସାରଣ କରିଥାଏ ଏବଂ ବଡ଼ ଆଲୋକ ଏବଂ ଅନ୍ଧକାର ଆକାରକୁ ଛାଡ଼ିଥାଏ, ଏବଂ ଯଦି ଦୁଇଟି କ୍ଷେତ୍ର ମିଶିଯାଏ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ସ୍ପର୍ଶ କରନ୍ତି ସେମାନେ ସମାନ ମୂଲ୍ୟ - ଯାହା ସାଧାରଣତଃ କିଛି ପଢି ନଥିବା ଉତ୍ତର ଅଟେ।
ଏବଂ ଠିକ ଅନୁଭବ କରିବା ପରି ଅନ୍ଧକାରରେ ଯାଆନ୍ତୁ। ଆରମ୍ଭକର୍ତ୍ତାମାନେ ନିୟମିତ ଭାବରେ ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନିଟି ଅନ୍ଧକାରର ଅଭାବରେ ଅଟକିଯାଆନ୍ତି, ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଅଙ୍କନ ଯେଉଁଥିରେ ପ୍ରକୃତ କଳା ଏବଂ ଅସ୍ପର୍ଶିତ ଧଳା ନାହିଁ ତାହା ପ୍ରୟୋଗିକ ଭାବରେ ଦେଖାଯିବ ଯେତେ ସଠିକ ତାହା ହେଉ।
ଆପଣ ଯିବାର ସମୟରେ କଣ ମାପିବା ଉଚିତ
ମୂଲ୍ୟ ପରିସର ଏଠାରେ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଆକାର: ଆପଣଙ୍କର ସବୁଠାରୁ ଉଜ୍ଜଳ ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ଅନ୍ଧକାର ଚିହ୍ନ ମଧ୍ୟରେ ବିସ୍ତୃତ ଏବଂ ଏମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପର୍ଯ୍ୟାୟଗୁଡ଼ିକ କିପରି ସମାନ ଭାବରେ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ ହୋଇଥାଏ। ଏହା ପାଞ୍ଚଟି ଗତି କରିବା ପାଇଁ ସବୁଠାରୁ ଧିରେ ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଯେଉଁଠାରେ ମାସକ କାର୍ଯ୍ୟ ସାରଣୀରେ ସବୁଠାରୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଏ।
ଅଂଶଦାନ ଅନ୍ୟଟି, ଏବଂ ମୁଖ ଉପଦେଶରେ ଏହା ସମଗ୍ର ଖେଳ। ମାପନ ରିପୋର୍ଟ ଆପଣ ନିର୍ମାଣ କରିଥିବା ଅଂଶଦାନକୁ ଆପଣ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରିଥିବା ଅଂଶଦାନ ସହିତ ତୁଳନା କରିଥାଏ, ତେଣୁ ଏକ ଅଙ୍କନ ଯାହାକି ଏକସଙ୍ଗେ ବହୁତ ବଡ଼ ଅଟେ ତାହା ଭଲ ସ୍କୋର କରିଥାଏ - ମାପନ ଗୋଟିଏ ତ୍ରୁଟି ନୁହେଁ, ଅସହମତି ଅଟେ।
ପାର୍ଶ୍ୱ ଗୁଣବତ୍ତାକୁ ମପାଯାଇନାହିଁ, ଏବଂ ଏହା ସମ୍ଭାବ୍ୟତଃ ଏହି ସ୍ତର ଶିକ୍ଷାଦାନ କରୁଥିବା ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ବିଷୟ। ଆମେ ଆପଣଙ୍କର ସ୍କୋରକୁ ଦେଖିପାରିବା; ଆମେ ଏକ ଅପୂର୍ଣ୍ଣରୁ ଏକ ଜ୍ଞାନଶୀଳ ହରାଇଥିବା ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ବିଶ୍ୱାସଯୋଗ୍ୟ ଭାବରେ କହିପାରିବା ନାହିଁ, ତେଣୁ କିଛି ବି ରିପୋର୍ଟ କରାଯାଇନାହିଁ, କିନ୍ତୁ କିଛି ଆବିଷ୍କାର କରାଯାଇଛି। ଏହି ଅନ୍ତରଟି ପ୍ରକୃତ ଏବଂ ଏହା ବିଷୟରେ ଜାଣିବା ଉଚିତ।
ସ୍ତର ୩ ବିଷୟରେ ପ୍ରଶ୍ନ
- ମୁଁ ଯେତେବେଳେ ଏହାକୁ ଛାୟା ଦିଅନ୍ତି ସେତେବେଳେ ମୋର ଅଙ୍କନଗୁଡିକ କାହିଁକି ସମାନ ଦେଖାଯାଏ?
- କାରଣ ସବୁକିଛି ମଧ୍ଯରେ କଳାପଟାର ଗୋଟିଏ ସରୁ ବଣ୍ଡରେ ଅଛି। ଗୋଟିଏ ଅଙ୍କନକୁ କେଉଁଠି ନା କେଉଁଠି ପ୍ରକୃତରେ ଅନ୍ଧକାର ଏବଂ କେଉଁଠି ନା କେଉଁଠି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଅସ୍ପୃଶିତ ରହିବାକୁ ପଡିବ, ଏବଂ ସମାଧାନ ହେଉଛି ଆପଣ ଆହୁରି ବିରକ୍ତି ଥିବା ସମୟରେ ସବୁଠାରୁ ଅନ୍ଧକାର ମୂଲ୍ୟକୁ ପ୍ରଥମେ ନିମ୍ନରେ ରଖନ୍ତୁ।
- ମୋତେ କେଉଁ ପେନ୍ସଲ ଦରକାର?
- ଦୁଇଟି ଅଧିକ - ନିର୍ମାଣ ପାଇଁ HB ଆଖପାଖ କିଛି ଏବଂ ଅନ୍ଧକାର ପାଇଁ 4B ଆଖପାଖ କିଛି ମୃଦୁ । କଠିନ ପେନସିଲ ଉପରେ ଅଧିକ ଦବାଇଲେ କାଗଜ ଅନ୍ଧକାର ହେବା ବିନା ରେ ରେଖା ସୃଷ୍ଟି କରେ, ଯାହାକି ଏହି ସ୍ତରରେ ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ ଉପକରଣ ସମସ୍ୟା ।
- ମୁଁ ହାତରୁ ଆଗେ ମୁଖ ଶିଖିବା ଉଚିତ କି?
- ପ୍ରଥମେ ଆଖି, ନାକ ଓ ଲୁହକୁ ଆଙ୍କନ୍ତୁ, ତା’ପରେ ହାତକୁ ଆଙ୍କନ୍ତୁ, ତା’ପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ମୁଖକୁ ଆଙ୍କନ୍ତୁ । ମୁଖ ଶିକ୍ଷା ଚାରିଟି ଆଙ୍ଗୁଠି ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ଏବଂ ପ୍ରଥମେ ଏହା କରିବା ଦ୍ୱାରା ଲୋକମାନେ ସ୍ପଷ୍ଟ କରିପାରିବେ ଯେ ସେମାନେ ଲୋକଙ୍କୁ ଆଙ୍କିପାରିବେ ନାହିଁ ।
- ଗୋଟିଏ ଅଙ୍କନ ସମାପ୍ତ ହେବା ସମୟରେ ମୁଁ କିପରି ଜାଣିବି?
- ଯେତେବେଳେ ବଡ଼ ଆକାରଗୁଡ଼ିକ କକ୍ଷର ଅନ୍ୟପଟେ ସଠିକ ଭାବରେ ପଢ଼ାଯାଏ। ସେହି ବିନ୍ଦୁ ପରେ ଯେକୌଣସି ଯୋଗ କରିବା ହେଉଛି ସୁସଜ୍ଜିତ କରିବା, ଏବଂ ସନ୍ତୁଳନ ବିନ୍ଦୁ ପରେ ସୁସଜ୍ଜିତ କରିବା ହେଉଛି ଏହି ସ୍ତରରେ ଭଲ ଅଙ୍କନକୁ ନଷ୍ଟ କରିବାର ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ ଉପାୟ।
- ଏହି ସ୍ତର କେତେ ସମୟ ଯାଏଁ ଚାଲିବ?
- ପ୍ରାୟ ତିନି ଘଣ୍ଟା ଅଙ୍କନ କରିବା, ଆଉ ବାସ୍ତବରେ ମାସେ କିମ୍ବା ଦୁଇ ମାସ, କାରଣ ପାଠକୁ ଦୋହରାଇବା ଦରକାର ଏବଂ ଦୁଇ ସପ୍ତାହରେ ମୂଲ୍ୟ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ହୋଇନଥାଏ ।
- ଏହାପରେ କଣ ହେବ?
- ଆପଣଙ୍କ ନିଜ ବିଷୟବସ୍ତୁ । ଆପଣ ପ୍ରକୃତରେ ଯତ୍ନବାନ ଥିବା ବିଷୟବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ଫଟୋଗୁଡ଼ିକୁ ଅପଲୋଡ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ସେହି ବିଷୟବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଆଙ୍କନ୍ତୁ - ଏହି ସମୟରେ ଲାଇବ୍ରେରୀ ଆପଣଙ୍କୁ ଉପାୟ ଶିଖାଇଛି ଏବଂ ଆପଣଙ୍କୁ ଯାହା ଆବଶ୍ୟକ ତାହା ହେଉଛି ବିଷୟବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକରେ ମିଲିମିଟର ଯାହାକି କେହି ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ବାଛି ନାହାଁନ୍ତି ।