Level 3: Light and Shadow
Your outlines are fine. You want things to look solid.
તમે શું કરી શકશો
By the end of this level you will be able to see a subject as shapes of light and dark rather than as outlines, and shade something so that it reads as solid.
પાઠ, ક્રમમાં
- 1 How to Draw a Turkey
- 2 How to Draw an Octopus
- 3 How to Draw a Praying Mantis
- 4 How to Draw Lips Three kinds of edge in one drawing: hard, soft, and lost.
- 5 How to Draw a Crocodile
- 6 How to Draw a Bison
- 7 How to Draw a Nose Planes instead of curves, and the best argument against outlines on the site.
- 8 How to Draw a Ram
આ સ્તર કોના માટે છે
લોકો કે જેમની આસપાસની લીટીઓ સારી છે. જો તમે એક કપ બનાવી શકો છો જે કપ તરીકે વાંચાય છે, એક પેટી જે પેટી તરીકે વાંચાય છે, અને તમારી બાકી રહેલી ફરિયાદ એ છે કે તેમાંથી કોઈપણ રૂમમાં પ્રકાશ સાથે અસ્તિત્વ ધરાવે છે, આ સ્તરે તેનો જવાબ આપે છે.
આ કોઈપણ વ્યક્તિને દોરો બનાવવા માટેનું સ્તર પણ છે. ચહેરા, હાથ, આંખો અને મોં બધા અહીં પહેલા કરતા વધારે છે, કારણ કે તેઓ વિષયો છે જ્યાં જાણવું કે વસ્તુ શું છે તે તમારી વિરુદ્ધ કામ કરે છે - તમે લાખો હાથ જોયા છે, તેથી તમે જાણો છો કે હાથમાં પાંચ આંગળીઓ છે જે ચોક્કસ લંબાઈની છે, તમે તેમને દોરો છો, અને પરિણામ ચિત્ર છે.
જો તમારા બોક્સ હજુ પણ કાર્ડની જેમ દેખાય છે અથવા તમારા અર્ધગોળાકારો ઉપર તરફ છે તો સ્તરે ૨ પર પાછા જાઓ. યોગ્ય રીતે બનાવેલ નહિં હોય તેવા ફોર્મને છાંયો આપો જે ભૂલને વધુ દૃશ્યમાન બનાવે છે, ઓછી નહિં, અને તે શોધવા માટે અમાનવીય રસ્તો છે.
દરેક પાઠ શું તાલીમ આપે છે
આંખ એ એકસાથે નિર્માણ, પ્રમાણ, કિંમત અને બાજુ નિયંત્રણ છે, એક વિષયમાં જે સાંજે ચાર વખત દોરવા માટે પૂરતો નાનો છે - તેથી તે સાઇટ પર એક જ સૌથી અસરકારક અભ્યાસ છે. નાક એ પ્લેનોનો પાઠ છે: પ્રથમ વિષય જ્યાં ફ્લેટ ચહેરા માં વિચારવું વળાંક માં વિચારવાનું જીતી લે છે, અને આસપાસની બાજુઓ વિરુદ્ધ ઉપલબ્ધ શ્રેષ્ઠ દલીલ છે.
લિપસ એ કિનારી ગુણવત્તા છે. તેમની વચ્ચેની લીટી સાથે એક હાર્ડ કિનારી છે, નીચેની લિપ ચહેરાને મળે છે ત્યાં એક સોફ્ટ કિનારી છે, અને ખૂણાઓ પર અસરકારક રીતે કોઈ કિનારી નથી, અને ત્રણેય માટે એક લીટી વાપરવાથી ચિત્રિત મોઢા પર ચોંટાડાયેલ દેખાય છે.
ગુલાબ અશાંતિ ની અંદરનું નિર્માણ છે - પાછા પડવા માટે સરળ આકાર નથી, તેથી સ્પાઇરલ દોરાએ દોરાને એક સાથે રાખવો પડશે. હાથ તમને એક બંધારણ આપે છે અને પછી અવલોકન કરવાનું શરૂ કરે છે, કારણ કે બે હાથમાં બે પોઝમાં બે હાથ એક જ આકાર નથી. ચહેરો માપવાનો પાઠ છે અને તે છેલ્લે આવે છે કારણ કે તેને બધી બાકીની વસ્તુની જરૂર છે: બિલાડી માંથી નિર્માણ, કપ માંથી અર્ધગોળાકાર, નાક માંથી પટ્ટીઓ, સફરજન માંથી કિંમત, જીભ માંથી બાજુઓ.
મૂલ્ય ડ્રિલ એ જોડી છે જે અહીં મહત્વની છે, અને ફોટો સાધન આ સ્તરે પણ પોતાની જગ્યા બનાવે છે: ફોટો અપલોડ કરો અને તે પ્રકાશ અને અંધારાના આકારોમાં વિભાજિત થાય છે, સૌથી મોટું પહેલા, જે તમને જોવા માટે શીખવવામાં આવે છે.
કિંમત માપદંડની કસરતો · ભાગોનું શીખવણી - ચહેરા માટે · તમારા પોતાના ફોટાને કિંમતોમાં વિભાજીત કરો
તેમાંથી કેવી રીતે કામ કરવું
આ સ્તરે બીજા બે સ્તરો કરતાં ધીમો અનુભવ થાય તેવી અપેક્ષા રાખો, અને નિષ્ફળતાનો સંકેત નહિં પરંતુ સાચો અનુભવ થાય તેવી અપેક્ષા રાખો. કિંમત એ એવી ક્ષમતા છે કે જેને આપોઆપ બનવા માટે સૌથી વધારે સમય લાગે છે અને તે એવી ક્ષમતા છે જે તમારા ચિત્રોને સૌથી વધારે બદલે છે, એટલે કે પ્રગતિ માટે નારાજગીનો દર શરૂઆતમાં ખરાબ છે અને અંતે ઘણો સારો છે.
પ્રગતિ કરતા ફરીથી કરો. અઠવાડિયામાં ચાર વખત આંખ દોરો એ ચાર વિવિધ વિષયો એકવાર દોરો એના કરતાં એક કલાકનો વધુ સારો ઉપયોગ છે, કારણકે આ સ્તરે સુધારો ત્રીજા પ્રયત્ન પર કંઇક જોવાથી આવે છે જે તમે પહેલા પ્રયત્ન પર જોઇ શક્યા નહિં.
ફોટો અથવા જીવનમાંથી કામ કરો, ક્યારેય યાદીમાંથી નહિં, અને દિશાવાળી પ્રકાશનો ઉપયોગ કરો. ફ્લેટ પ્રકાશ અહીં દરેક પાઠ વિશેની માહિતીને છુપાવે છે, તેથી જ આગળથી પ્રકાશિત ચહેરો બાજુથી પ્રકાશિત ચહેરો કરતા વધુ સારી રીતે દોરી શકાય છે.
બધું જ વાંચો, સતત. તમારી આંખો અડધી બંધ કરવી વિગતો કાઢી નાખે છે અને મોટા પ્રકાશ અને કાળાં આકારો છોડી દે છે, અને જો બે વિસ્તારો જોડાય છે જ્યારે તમે વાંચો ત્યારે તેઓ એક જ કિંમત છે - જે સામાન્ય રીતે જવાબ છે કેમ કંઈક વાંચી શકાતું નથી.
અને જેટલું યોગ્ય લાગે તેટલું ઘાટું જાઓ. શરૂઆત કરનારાઓ નિયમિતપણે બે અથવા ત્રણ પગલાં પૂરતા ઘાટાં ન હોવાને કારણે અટકાવે છે, અને કોઈ ખરેખર કાળો અને કોઈ અચળ સફેદ વગરનું ચિત્રણ પ્રારંભિક દેખાશે જોકે તે ચોક્કસ છે.
તમે જાઓ ત્યારે શું માપવામાં આવે છે
કિંમતની સીમા એ અહીં જોવા માટેનું માપ છે: તમારા સૌથી આછા અને સૌથી ઘાટા નિશાનો વચ્ચેનો ફેલાવો અને વચ્ચેના પગલાંઓ વચ્ચેની જગ્યા કેટલી સમાન છે. તે પંદરમાં ખસેડવા માટે સૌથી ધીમો છે અને એક છે જ્યાં મહિનાના કામને આલેખ પર સૌથી સ્પષ્ટ રીતે બતાવે છે.
પ્રમાણ એ બીજુ એક છે, અને ચહેરાના અભ્યાસક્રમમાં તે આખી રમત છે. માપન એ તમારા દ્વારા બનાવેલ પ્રમાણોનો અહેવાલ આપે છે, જે તમે લક્ષ્યમાં રાખેલ પ્રમાણો સામે બનાવેલ છે, તેથી એકસરખી રીતે ઘણી મોટી ચિત્રણ હજુ પણ સારા ગુણ મેળવે છે - માપન ભૂલ નથી, અસંમતિ છે.
બાજુની ગુણવત્તાને કદી માપવામાં આવતી નથી, અને તે આ સ્તરે શીખવવામાં આવતી સૌથી મહત્વની બાબત છે. આપણે તમારી નોંધો ક્યાં છે તે જોઈ શકીએ છીએ; આપણે અધૂરી બાજુમાંથી જાણીજોઈને ગુમ થયેલ બાજુને વિશ્વાસપૂર્વક કહી શકતા નથી, તેથી કંઇક આલેખવામાં આવે છે. આ ખાલી જગ્યા વાસ્તવિક છે અને તેની જાણકારી મેળવવા યોગ્ય છે.
સ્તર ૩ વિશે પ્રશ્નો
- મારા ચિત્રો હજુ પણ સપાટ દેખાય છે કેમ જ્યારે હું તેમને છાંયો આપું છું?
- કારણ કે બધું જ મધ્યમાં ભૂરાના ટૂંકા પટ્ટામાં છે. ચિત્રને ક્યાંક ખરેખર કાળું અને ક્યાંક સંપૂર્ણપણે અચળ છોડવાની જરૂર છે, અને સુધારો એ છે કે જ્યારે તમારી પાસે હજુ પણ નબળાઈ હોય ત્યારે સૌથી કાળો કિંમત પહેલેથી નીચે મૂકો.
- મને કયા પેન્સિલની જરૂર છે?
- બે બહુ છે - બાંધકામ માટે HB ની આસપાસ કંઇક અને કાળા માટે 4B ની આસપાસ કંઇક નરમ. કઠિન પેન્સિલ પર વધુ દબાણ કરવાથી કાગળ કાળા થવા વગર જ ઊંડો થાય છે, જે આ સ્તરે સૌથી સામાન્ય ઉપકરણ સમસ્યા છે.
- શું હું હાથ કરતા પહેલા ચહેરા શીખીશ?
- આંખ, નાક, હોઠ, પછી હાથ, પછી આખો ચહેરો, આ ચહેરો ચાર પર આધારિત છે, અને આ ચહેરો ચાર પર આધારિત છે, એને પહેલા દોરો, એનાથી લોકો એવું કહે છે કે, આપણે માણસોને દોરી શકતા નથી.
- હું કેવી રીતે જાણી શકું કે જ્યારે ચિત્રણ સમાપ્ત થાય છે?
- જ્યારે મોટા આકારો રૂમમાંથી સાચવીને વાંચે છે. આ બિંદુ પછી ઉમેરાયેલ કંઇપણ સુધારણા છે, અને સંતુલન બિંદુ પછી સુધારણા એ આ સ્તરે સારી દોરીકામને નુકસાન પહોંચાડવાનો સૌથી સામાન્ય રસ્તો છે.
- આ સ્તર કેટલો સમય લે છે?
- લગભગ ત્રણ કલાક ચિત્રકામ, અને વાસ્તવિક રીતે એક મહિનો કે બે મહિના, કારણ કે પાઠ પુનરાવર્તન કરવા માંગે છે અને મૂલ્ય અઠવાડિયામાં સ્વયંપ્રેરિત નથી થતું.
- આ પછી શું થશે?
- તમારા પોતાના વિષયો. તમે ખરેખર ધ્યાન આપો છો તે વસ્તુઓના ફોટા અપલોડ કરો અને તે દોરો - આ બિંદુએ લાઇબ્રેરીએ તમને પદ્ધતિ શીખવી છે અને તમારે જેની જરૂર છે તે વિષયો પર મિલિંગ છે જે કોઈએ તમારા માટે પસંદ કર્યા નથી.