Level 3: Light and Shadow
Your outlines are fine. You want things to look solid.
អ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបាន
By the end of this level you will be able to see a subject as shapes of light and dark rather than as outlines, and shade something so that it reads as solid.
មេរៀនតាមលំដាប់
- 1 How to Draw a Turkey
- 2 How to Draw an Octopus
- 3 How to Draw a Praying Mantis
- 4 How to Draw a Crocodile
- 5 How to Draw Lips Three kinds of edge in one drawing: hard, soft, and lost.
- 6 How to Draw a Bison
- 7 How to Draw a Nose Planes instead of curves, and the best argument against outlines on the site.
- 8 How to Draw a Ram
កម្រិតនេះសម្រាប់អ្នកណា
មនុស្សដែលមានរាងល្អណាស់ & # 160; ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចគូរកែវដែលអានជាកែវ ប្រអប់ដែលអានជាប្រអប់ ហើយការចោទប្រកាន់ដែលនៅសល់របស់អ្នកគឺថាគ្មានអ្វីដែលមើលទៅដូចជាវាមាននៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានពន្លឺក្នុងវាទេ នេះជាកម្រិតដែលឆ្លើយតបទៅនឹងនោះ & # 160; ។
វាក៏ជាកម្រិតសម្រាប់អ្នកណាម្នាក់ដែលព្យាយាមគូរមនុស្សដែរ & # 160; ។ មុខ ដៃ ភ្នែក និងមាត់គឺនៅទីនេះទាំងអស់ជាជាងមុន ព្រោះពួកវាជាប្រធានបទដែលដឹងថាអ្វីដែលជាការធ្វើការងារសកម្មប្រឆាំងនឹងអ្នក - អ្នកបានមើលទៅលើដៃរាប់លាននាក់ ដូច្នេះអ្នកដឹងថាដៃមួយមានម្រាមដៃប្រាំនៃប្រវែងជាក់លាក់ អ្នកគូរពួកវា ហើយលទ្ធផលគឺជាគំនូសតាង & # 160; ។
ត្រឡប់ទៅកម្រិត ២ ប្រសិនបើប្រអប់របស់អ្នកនៅតែមើលទៅដូចជាបណ្ណដែលបានពង្រីក ឬរាងពងក្រពើរបស់អ្នកកំពុងតែធ្លាក់ចុះ ។ ការដាក់ស្រមោលសំណុំបែបបទដែលមិនត្រូវបានសាងសង់ត្រឹមត្រូវធ្វើឲ្យកំហុសមើលឃើញច្រើនជាងមុន មិនតិចជាងមុនទេ ហើយវាជាវិធីដែលមិនមានសីលធម៌ដើម្បីរកឃើញវា ។
អ្វីដែលមេរៀននីមួយៗបង្រៀន
ភ្នែកគឺជាការសាងសង់, សមាមាត្រ, តម្លៃ និងការត្រួតពិនិត្យច្រកម្តងទៀត, ក្នុងប្រធានបទតូចគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគូរបួនដងក្នុងពេលល្ងាច - ដែលជាហេតុផលដែលវាជាការសិក្សាតែមួយគត់ដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតលើតំបន់បណ្ដាញនេះ. ច្រមុះគឺជាមេរៀនយន្តហោះ: ប្រធានបទដំបូងដែលគិតថាមុខរាបស្មើវាយគិតថាខ្សែកោងនិងការចោទប្រកាន់ដែលមានល្អបំផុតប្រឆាំងនឹងរូបរាង។
ច្រមុះគឺជាគុណភាពរបស់រង្វង់ ។ មានច្រមុះរឹងនៅតាមបន្ទាត់រវាងពួកគេមួយដែលទន់មួយដែលច្រមុះទាបជួបជាមួយនឹងច្រមុះនិងគ្មានច្រមុះនៅជ្រុងដោយមានប្រសិទ្ធភាពនិងប្រើបន្ទាត់មួយសម្រាប់ទាំងបីគឺអ្វីដែលធ្វើឲ្យមាត់ដែលបានគូរមើលទៅបិទភ្ជាប់ ។
ផ្កាកុលាបគឺជាការសាងសង់ក្រោមភាពចលាចល - គ្មានការគ្រោងសាមញ្ញដើម្បីធ្លាក់ត្រឡប់មកវិញទេ ដូច្នេះស្ពាន់ត្រូវតែកាន់ការគូររួមគ្នា។ ដៃអ្នកផ្តល់នូវរចនាសម្ព័ន្ធហើយបន្ទាប់មកធ្វើឲ្យការសង្កេតមើលយកទៅវិញព្រោះគ្មានដៃពីរក្នុងការបង្ហាញពីរគឺមានរាងដូចគ្នា។ មុខគឺជាការសិក្សាការវាស់និងវាមកចុងក្រោយព្រោះវាត្រូវការអ្វីទាំងអស់ផ្សេងទៀត: ការសាងសង់ពីសត្វឆ្កែ, រាងពងក្រពើពីកែវទឹក, យន្តហោះពីច្រមុះ, តម្លៃពីផ្លែប៉ោម, ជ្រុងពីបបូរមាត់ & # 160; ។
តម្លៃបង្រៀនគឺជាការផ្គូផ្គងដែលមានសារៈសំខាន់នៅទីនេះ ហើយឧបករណ៍រូបថតទទួលបានកន្លែងរបស់វានៅកម្រិតនេះដែរ & # 160; ៖ ផ្ទុករូបថតឡើង ហើយវាត្រូវបានបំបែកទៅជារាងនៃពន្លឺ និងងងឹត ធំជាងគេដំបូង ដែលជាវិធីដែលអ្នកត្រូវបានបង្រៀនដើម្បីមើល & # 160; ។
សកម្មភាពមាត្រដ្ឋានតម្លៃ · បង្រៀនសមាមាត្រ - សម្រាប់មុខ · បែងចែករូបថតរបស់អ្នកទៅជាតម្លៃ
របៀបធ្វើការតាមវា
រំពឹងថាកម្រិតនេះនឹងមានអារម្មណ៍យឺតជាងពីរផ្សេងទៀត ហើយរំពឹងថានឹងត្រឹមត្រូវជាងសញ្ញានៃការបរាជ័យ & # 160; ។ តម្លៃគឺជាជំនាញដែលចំណាយពេលយូរបំផុតដើម្បីក្លាយជាស្វ័យប្រវត្តិ ហើយវាក៏ជាមួយដែលផ្លាស់ប្ដូរការគូររបស់អ្នកច្រើនបំផុត ដូច្នេះសមាមាត្រនៃការខកចិត្តទៅនឹងវឌ្ឍនភាពគឺអាក្រក់នៅពេលចាប់ផ្ដើម និងល្អប្រសើរនៅពេលបញ្ចប់ & # 160; ។
ធ្វើម្ដងទៀតជំនួសឲ្យការរីកចម្រើន & # 160; ។ ការគូរភ្នែកបួនដងក្នុងមួយសប្តាហ៍គឺជាការប្រើម៉ោងមួយដែលល្អជាងការគូរប្រធានបទបួនផ្សេងគ្នាម្តងមួយៗ ព្រោះនៅកម្រិតនេះការកែលម្អមកពីការកត់សម្គាល់អ្វីមួយនៅលើការប៉ុនប៉ងទីបីដែលអ្នកមិនអាចមើលឃើញនៅលើដំបូង & # 160; ។
ធ្វើការពីរូបថត ឬពីជីវិត មិនមែនពីសតិទេ ហើយប្រើពន្លឺទិស & # 160; ។ ការចាំងភ្លឺទន់លាក់ព័ត៌មានដែលជាប្រធានបទនៃការបង្រៀននៅទីនេះដែលជាមូលហេតុដែលមុខដែលចាំងពីមុខគឺពិបាកជាងគេក្នុងការគូរល្អជាងមួយដែលចាំងពីខាងក្រៅ & # 160; ។
មើលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដោយមើលមិនឃើញជានិច្ច & # 160; ។ ការបិទភ្នែកពាក់កណ្ដាលនឹងលុបសេចក្ដីលម្អិត និងទុករូបរាងភ្លឺ និងងងឹតធំ ហើយប្រសិនបើតំបន់ពីរបញ្ចូលគ្នាពេលអ្នកមើលមិនឃើញពួកវាមានតម្លៃដូចគ្នា - ដែលជាធម្មតាជាចម្លើយចំពោះហេតុអ្វីអ្វីមួយមិនអាន & # 160; ។
ហើយទៅកាន់ភាពងងឹតជាងដែលមានអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវ ។ អ្នកចាប់ផ្ដើមជាធម្មតាបញ្ឈប់ជំហានពីរ ឬបីខ្លីនៃភាពងងឹតគ្រប់គ្រាន់ ហើយការគូរដោយគ្មានខ្មៅពិត និងសដែលមិនបានប៉ះនឹងមើលទៅជាការសាកល្បងយ៉ាងណាក៏ដោយវាត្រឹមត្រូវ ។
អ្វីដែលត្រូវបានវាស់តាមអ្នកទៅ
ជួរតម្លៃគឺជាវិមាត្រដែលត្រូវមើលនៅទីនេះ & # 160; ៖ ការរីករាលដាលរវាងសញ្ញាសម្គាល់ស្រាលបំផុត និងងងឹតបំផុតរបស់អ្នក និងរបៀបដែលជំហាននៅចន្លោះនេះត្រូវបានចន្លោះដោយស្មើ & # 160; ។ វាជាការយឺតបំផុតនៃការផ្លាស់ទីចំនួនប្រាំនិងកន្លែងដែលការងារមួយខែបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់បំផុតលើក្រាហ្វិក & # 160; ។
សមាមាត្រគឺជាមួយទៀត ហើយនៅលើមុខបង្រៀនវាជាល្បែងទាំងមូល & # 160; ។ ការវាស់រាយការណ៍អត្រាដែលអ្នកបានផលិតប្រឆាំងនឹងអត្រាដែលអ្នកបានបំណងសម្រាប់ ដូច្នេះការគូរដែលមានទំហំធំពេកនៅតែពិន្ទុល្អ - មាត្រដ្ឋានគឺមិនមែនជាកំហុសទេ ការមិនយល់ស្របគឺ & # 160; ។
គុណភាពរបស់ស៊ុមមិនត្រូវបានវាស់ទេ ហើយវាអាចជារឿងសំខាន់បំផុតដែលកម្រិតនេះបង្រៀន & # 160; ។ យើងអាចមើលឃើញកន្លែងដែលសញ្ញាសម្គាល់របស់អ្នកគឺ & # 160; ។ យើងមិនអាចនិយាយបានថាស៊ុមដែលបាត់បង់ដោយចេតនាពីមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទេ ដូច្នេះគ្មានអ្វីត្រូវបានរាយការណ៍ទេ ផ្ទុយពីអ្វីដែលបានបង្កើត & # 160; ។ ចន្លោះនោះគឺពិតប្រាកដ ហើយគួរតែដឹងអំពីវា & # 160; ។
សំណួរអំពីកម្រិត ៣
- ហេតុអ្វីបានជាការគូររបស់ខ្ញុំនៅតែមើលទៅដូចជារាបស្មើ ទោះបីខ្ញុំស្រមោលពួកវាក៏ដោយ & # 160;?
- ពីព្រោះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺនៅក្នុងរង្វង់ប្រផេះតូចនៅកណ្ដាល & # 160; ។ ការគូរត្រូវការកន្លែងដែលពិតជាងងឹត និងកន្លែងដែលនៅសល់មិនបានប៉ះទាំងស្រុង ហើយការជួសជុលគឺដាក់តម្លៃងងឹតបំផុតចុះដំបូងខណៈពេលអ្នកនៅតែមានអារម្មណ៍ & # 160; ។
- តើខ្ញុំត្រូវការដែកថែបអ្វីខ្លះ & # 160;?
- ពីរគឺច្រើន - អ្វីមួយនៅជុំវិញ HB សម្រាប់សំណង់និងអ្វីមួយទន់, ជុំវិញ 4B, សម្រាប់ darks. សង្កត់ខ្លាំងលើធ្នូរឹង grooves ក្រដាសដោយមិនទទួលបានងងឹត, ដែលគឺជាបញ្ហាឧបករណ៍ទូទៅបំផុតនៅកម្រិតនេះ.
- តើខ្ញុំគួររៀនមុខមុនដៃឬ & # 160;?
- ធ្វើភ្នែក, ច្រមុះនិងបបូរមាត់ដំបូង, បន្ទាប់មកដៃ, បន្ទាប់មកមុខទាំងមូលចុងក្រោយ. មុខរៀននេះពឹងផ្អែកលើទាំងបួននិងធ្វើវាជាលើកដំបូងគឺរបៀបដែលមនុស្សសន្និដ្ឋានថាពួកគេមិនអាចគូរមនុស្ស។
- តើខ្ញុំដឹងយ៉ាងដូចម្តេចថាពេលការគូរបានបញ្ចប់ & # 160;?
- ពេលរាងធំអានត្រឹមត្រូវពីបន្ទប់ទាំងមូល & # 160; ។ អ្វីដែលបានបន្ថែមបន្ទាប់ពីចំណុចនោះគឺការកែលម្អ ហើយការកែលម្អក្រោយចំណុចតុល្យភាពគឺជាវិធីទូទៅបំផុតដែលការគូរល្អនៅកម្រិតនេះត្រូវបានបំផ្លាញ & # 160; ។
- តើកម្រិតនេះត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មាន?
- ប្រហែលជាបីម៉ោងនៃការគូរ និងពិតជាខែមួយ ឬពីរព្រោះថាមេរៀនចង់ធ្វើឡើងវិញ និងតម្លៃមិនក្លាយជាស្វ័យប្រវត្តិក្នុងមួយសប្តាហ៍ពីរសប្តាហ៍ទេ & # 160; ។
- តើអ្វីមកបន្ទាប់ពីនេះ & # 160;?
- ប្រធានបទរបស់អ្នកផ្ទាល់ & # 160; ។ ផ្ទុករូបថតរបស់អ្វីដែលអ្នកពិតជាយកចិត្តទុកដាក់ និងគូរពួកវា - នៅចំណុចនេះ បណ្ណាល័យបានបង្រៀនអ្នកអំពីវិធីសាស្ត្រ ហើយអ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺការធ្វើដំណើរលើប្រធានបទដែលគ្មាននរណាម្នាក់បានជ្រើសសម្រាប់អ្នក & # 160; ។