Level 1: Start Here
You've never really drawn, or not since school.
អ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបាន
By the end of this level you will have finished four drawings, you will know why yours looked off and what to do about it, and you will have drawn on four separate days - which is the part that actually matters.
មេរៀនតាមលំដាប់
- 1 How to Draw a Heart Symmetry cannot be felt, only checked. Three points, not the whole side.
- 2 How to Draw a Fish One oval and two triangles. Its real job is to get you to the end of something.
- 3 How to Draw a Cherry
- 4 How to Draw an Egg
- 5 How to Draw a Butterfly The same symmetry check as the heart, on a shape with more to get wrong.
- 6 How to Draw a House The first lesson with straight lines, and the first about corners actually meeting.
- 7 How to Draw an Ice Cream Cone Shapes sitting on and in front of each other, plus a grid that has to curve.
- 8 How to Draw a Ladybug
កម្រិតនេះសម្រាប់អ្នកណា
មនុស្សដែលគិតថាពួកគេមិនអាចគូរបានទេ & # 160; ។ នោះគឺជាអ្នកទស្សនាទាំងមូល ហើយវាជាក្រុមធំជាងមនុស្សដែលមិនអាចគូរបានទេ - ភាពខុសគ្នាច្រើនគឺថាគ្មាននរណាម្នាក់បង្ហាញពួកគេថាការគូរត្រូវបានបង្កើតជាជាងផលិត & # 160; ។
អ្នកនៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ បើការគូរចុងក្រោយរបស់អ្នកនៅសាលា បើអ្នកបានបើកសៀវភៅគំនូរហើយបិទវាម្ដងទៀត ឬ បើអ្នកអាចចម្លងអ្វីមួយបានល្អ ប៉ុន្តែមិនដឹងថាត្រូវធ្វើអ្វីទេ ពេលគ្មានអ្វីត្រូវចម្លង & # 160; ។ គ្មានមេរៀននៅទីនេះដែលសន្មត់ថាឧបករណ៍ណាមួយ ឬការប៉ុនប៉ងមុនណាមួយទេ & # 160; ។
លោតទៅកម្រិត ២ ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចប់ការគូររួចហើយ ហើយការរិះគន់របស់អ្នកអំពីពួកវាគឺថាពួកវាមើលទៅដូចជារាបស្មើ & # 160; ។ ប្រធានបទពិតប្រាកដរបស់កម្រិតនេះគឺបញ្ចប់អ្វីដែលមិនត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះអ្នកណាម្នាក់ដែលបានបញ្ចប់រួចហើយនឹងរកឃើញវាយឺត - ហើយត្រូវបានប្រាប់ឲ្យលោតកម្រិតគឺមានប្រយោជន៍ជាងការត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឲ្យនៅដដែល & # 160; ។
អ្វីដែលមេរៀននីមួយៗបង្រៀន
ត្រីគឺអំពីការលេចឡើងជាបន្តបន្ទាប់ & # 160; ៖ ច្រមុះឆ្លងកាត់រាងកាយជាជាងអង្គុយនៅក្បែរវា ហើយបន្ទាត់តែមួយនោះគឺជាជម្រៅដែលថោកបំផុតក្នុងការគូរ & # 160; ។ សត្វឆ្កែបន្ថែមបន្ទាត់កណ្ដាល ដែលជារបៀបដែលលក្ខណៈពិសេសត្រូវបានដាក់ដោយការវាស់ជំនួសឲ្យដោយភ្នែក - ទំនៀមទម្លាប់ដែលអ្វីគ្រប់យ៉ាងបន្ទាប់មកអាស្រ័យលើ & # 160; ។
ផ្ទះគឺជាការបិទបញ្ចប់។ ចំណុចជួបប្រជុំជ្រុងគឺជាសញ្ញាសម្គាល់ដែលមើលឃើញបំផុតនៃការថែទាំក្នុងការគូរនិងវាគឺទាំងស្រុងម៉ាស៊ីន: លើសពីគោលដៅ។ ចិត្តនិងផ្កាម្លិះគឺជាភាពស៊ីម៉ង់ត៍ទាំងពីរដែលមិនអាចត្រូវបានដឹងនិងត្រូវបានពិនិត្យមើលនៅចំណុចដែលបានដាក់ឈ្មោះ & # 160; ។
ខួងទឹកកកគឺជាការដាក់ជាជួរ - រាងដែលអង្គុយលើ និងនៅមុខគ្នា - ហើយវាលួចចូលក្នុងគំនិតដែលបន្ទាត់ដែលបានគូរលើផ្ទៃដែលមានខ្សែកោងត្រូវតែមានខ្សែកោង ដែលជាច្រើននៃគំរូគូរលើអ្វីទាំងអស់ & # 160; ។
បង្រៀនពីរគូដោយផ្ទាល់ជាមួយកម្រិតនេះ & # 160; ។ បន្ទាត់បញ្ជាធ្វើឲ្យគ្រប់មួយនៃការបង្រៀនទាំងនេះងាយស្រួលជាងមុន ហើយវាជាជំនាញដែលផ្លាស់ទីលឿនបំផុតលើតំបន់បណ្ដាញ & # 160; ។ បង្រៀនរាងជួសជុលជ្រុងដែលបង្រៀនផ្ទះតែងតែរិះគន់អំពី & # 160; ។
របៀបធ្វើការតាមវា
មួយ ថ្ងៃ មួយ មេរៀន ក្នុង មួយ ថ្ងៃ, ក្នុង លំដាប់, និង បញ្ឈប់ ពេល វា ត្រូវ បាន ធ្វើ. ៦ ថ្ងៃ, អំពី មួយ ម៉ោង នៃ ការ គំនូរ ក្នុង ចំនួន សរុប, ហើយ អ្នក នឹង មាន ៦ គំនូរ បញ្ចប់ - ដែល ៦ ច្រើន ជាង មនុស្ស ភាគច្រើន ដែល សម្រេច ចិត្ត រៀន ដកស្រង់ តែង ផលិត.
ពេលដែលមេរៀនទៅមិនល្អ ផ្លាស់ទីទៅមុខ & # 160; ។ នោះជាការផ្ដល់អនុសាសន៍ជាក់លាក់ជាងការលើកស្មា & # 160; ៖ នៅកម្រិតនេះអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាត់គឺបញ្ចប់ ហើយធ្វើមេរៀនឡើងវិញរហូតដល់វាល្អហាត់ផ្ទុយគ្នា & # 160; ។ ចុចប៊ូតុងបញ្ចប់មុន មើលការគូរពេញលេញដែលអ្នកបានធ្វើ ហើយចាប់ផ្ដើមបន្ទាប់នៅថ្ងៃស្អែក & # 160; ។
ការធ្វើឡើងវិញមានកន្លែងរបស់វានៅពេលក្រោយ ពេលដែលអ្នកអាចប្រាប់ថាអ្វីដែលខុសដោយជាក់លាក់ & # 160; ។ ការធ្វើឡើងវិញនៃការគូរដែលអ្នកមិនអាចវិនិច្ឆ័យបានគឺបង្កើតច្បាប់ចម្លងទីពីរនៃកំហុសដូចគ្នាជាមួយនឹងការស្អប់ច្រើនដែលបានភ្ជាប់ & # 160; ។
កុំទិញអ្វីទាំងអស់ & # 160; ។ ដែកថែប និងផ្នែកខាងក្រោយនៃសំបុត្ររួមគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការបង្រៀនទាំងប្រាំមួយ ហើយការចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីទទួលបានឧបករណ៍មុនពេលចាប់ផ្តើមគឺជាវិធីមួយដែលអាចទុកចិត្តបានជាងគេបំផុតនៃការមិនចាប់ផ្តើម & # 160; ។
អ្វីដែលត្រូវបានវាស់តាមអ្នកទៅ
គ្មានអ្វីត្រូវបានវាយតម្លៃទេ ហើយគ្មានអ្វីទប់ស្កាត់អ្នកទេ ប៉ុន្តែការគូរណាមួយដែលអ្នកបញ្ចប់នៅទីនេះអាចត្រូវបានវាស់បើអ្នកចង់ឲ្យវាជា & # 160; ។ វិមាត្របច្ចេកទេសចំនួនប្រាំ & # 160; ៖ ភាពជឿជាក់លើបន្ទាត់ សមាមាត្រ ការដាក់ទីតាំង ថាតើរាងរបស់អ្នកជិតឬឆ្ងាយ និងជួរពណ៌លាំៗដែលអ្នកប្រើ & # 160; ។
នៅកម្រិតនេះ រំពឹងថាការជឿទុកចិត្តបន្ទាត់ និងការបិទគឺជាពីរដែលផ្លាស់ទី ។ សមាមាត្រ និងតម្លៃប្រែប្រួលតិចតួចក្នុងសប្តាហ៍ដំបូងហើយនោះជាធម្មតា - ពួកគេជាជំនាញរយៈពេលខែវែង និងឧបករណ៍ដែលបានធ្វើឲ្យខុសនឹងនិយាយកុហកអ្នកក្នុងសប្តាហ៍ដំបូង ។
កន្លែងដែលអ្វីមួយមិនអាចត្រូវបានវាស់ - កណ្ដុររាយការណ៍ថាគ្មានសម្ពាធ - គ្មានអ្វីត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់វាទេ ជំនួសឲ្យសូន្យ & # 160; ។
សំណួរអំពីកម្រិត ១
- ខ្ញុំពិតជាមិនអាចគូរបានទេ & # 160; ។ តើនេះពិតជាសម្រាប់ខ្ញុំឬ & # 160;?
- បាទ/ ចាស ជាក់លាក់ & # 160; ។ មេរៀនដំបូងគឺជារាងអក្សរ
- តើខ្ញុំត្រូវទិញអ្វីខ្លះ?
- គ្មានអ្វីទាំងអស់ & # 160; ។ ដែកថែប និងក្រដាសណាមួយ ឬគ្មានអ្វីទាំងអស់ - ផ្ទាំងក្រណាត់ត្រូវបានបង្កើតក្នុងទំព័រមេរៀននីមួយៗ ហើយម្រាមដៃលើទូរស័ព្ទធ្វើការ & # 160; ។
- តើនេះសមនឹងកូនទេ & # 160;?
- បាទ/ ចាស ។ គ្មានអ្នកជ្រើសអាយុនៅកន្លែងណាមួយលើតំបន់បណ្ដាញទេ ព្រោះថាភាពពិបាកត្រូវបានកំណត់ដោយការគូរដែលទាមទារពិតប្រាកដជាងដោយអ្នកដែលកាន់ធ្នូ ។ មេរៀនទាំងប្រាំនេះធ្វើការនៅក្នុងថ្នាក់រៀន ហើយពួកវាធ្វើការសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដែលមិនបានគូរចាប់ពីសាលាមក ។
- តើកម្រិតទាំងមូលត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មាន?
- អំពីមួយម៉ោងនៃការគូរ, រីករាលដាលជាងប្រាំមួយថ្ងៃ. ធ្វើប្រាំមួយទាំងអស់នៅក្នុងមួយអង្គុយគឺអាចធ្វើទៅបាននិងអាក្រក់ - ការរួមបញ្ចូលគ្នាដែលធ្វើឱ្យចលនា stick កើតឡើងរវាងសម័យ.
- ការគូររបស់ខ្ញុំមិនដូចរូបភាពទេ & # 160; ។
- រំពឹងទុក និងមិនមែនជាចំណុចនៃកម្រិតនេះទេ & # 160; ។ បញ្ចប់វាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហើយចាប់ផ្ដើមកម្រិតបន្ទាប់ & # 160; ។ ភាពស្រដៀងគ្នាមកពីសមាមាត្រ ដែលជាការងារកម្រិត ២ និងកម្រិត ៣ & # 160; ។
- តើអ្វីមកបន្ទាប់ពីនេះ & # 160;?
- កម្រិត ២ ដែលជាមូលហេតុដែលការគូរបញ្ចប់នៅតែមើលទៅដូចជារាបស្មើ - ប្រអប់ រាងពងក្រពើ និងការវាយតម្លៃសមាមាត្រដោយប្រៀបធៀប & # 160; ។