Level 1: Start Here
You've never really drawn, or not since school.
ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
By the end of this level you will have finished four drawings, you will know why yours looked off and what to do about it, and you will have drawn on four separate days - which is the part that actually matters.
ਸਬਕ, ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ
- 1 How to Draw a Heart Symmetry cannot be felt, only checked. Three points, not the whole side.
- 2 How to Draw a Fish One oval and two triangles. Its real job is to get you to the end of something.
- 3 How to Draw a Cherry
- 4 How to Draw an Egg
- 5 How to Draw a Butterfly The same symmetry check as the heart, on a shape with more to get wrong.
- 6 How to Draw a House The first lesson with straight lines, and the first about corners actually meeting.
- 7 How to Draw an Ice Cream Cone Shapes sitting on and in front of each other, plus a grid that has to curve.
- 8 How to Draw a Ladybug
ਇਹ ਪੱਧਰ ਕਿਸ ਲਈ ਹੈ
ਲੋਕ ਜੋ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਡਰਾਇੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਇਹ ਪੂਰਾ ਦਰਸ਼ਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜੋ ਡਰਾਇੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ - ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਦੇ ਵੀ ਕਦੇ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਡਰਾਇੰਗ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਕੈਚਬੁੱਕ ਖੋਲ੍ਹੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬੰਦ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਪੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਥਾਂ ਤੇ ਹੋ । ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਲੈਕਚਰ ਕੋਈ ਉਪਕਰਣ ਜਾਂ ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਡਰਾਇੰਗ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰ ਲਏ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਫਲੈਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਲੈਵਲ2ਵਿੱਚ ਜਾਓ । ਇਸ ਲੈਵਲ ਦਾ ਅਸਲੀ ਵਿਸ਼ਾ ਢੁੱਕਵੀਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਇਸ ਲਈ ਜਿਹੜਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੰਮ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰ ਚੁੱਕਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਹ ਹੌਲੀ ਲੱਗੇਗਾ । ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ, ਉਸ ਨੂੰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ।
ਹਰੇਕ ਲੈਕਚਰ ਕੀ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੱਛੀ ਓਵਰਲੇਪ ਬਾਰੇ ਹੈ: ਫੀਨਾਂ ਸਰੀਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਠੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਰੇਖਾ ਹੀ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਸਤਾ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਸੂਚਕ ਹੈ। ਬਿੱਲੀ ਕੇਂਦਰੀ ਰੇਖਾ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਾਪਣ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਇਹ ਆਦਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਘਰ ਬੰਦ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਕੋਨੇ ਮਿਲਣਾ ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੇਖਣਯੋਗ ਮਾਰਕਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਕੈਨਿਕਲ ਹੈ: ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਰਕ ਕਰੋ। ਦਿਲ ਅਤੇ ਤਿਤਲੀ ਦੋਵੇਂ ਸਮਤਲ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਅਤੇ ਨਾਂ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਉੱਤੇ ਚੈੱਕ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਆਈਸ ਕਰੀਮ ਕੋਨ ਸਟੈਕਿੰਗ ਹੈ - ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਬੈਠੇ ਰੂਪ - ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਕਰਵਡ ਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਕਰਵਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਪੈਟਰਨ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ।
ਦੋ ਡ੍ਰਾਇਵ ਇਸ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਲਾਈਨ ਕੰਟਰੋਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਬਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਇਟ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲਾ ਹੁਨਰ ਹੈ। ਆਕਾਰ ਡ੍ਰਾਇਵ ਕੋਨੇ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਘਰ ਸਬਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਰਾਹੀਂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੈਕਚਰ, ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਰੋਕੋ । ਛੇ ਦਿਨ, ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਘੰਟਾ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਦਾ ਕੁੱਲ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇ ਅੰਤਿਮ ਡਰਾਇੰਗ ਹੋਣਗੇ - ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਛੇ ਵੱਧ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਲੈਕਚਰ ਖਰਾਬ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧੋ । ਇਹ ਇੱਕ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਝਟਕਾ: ਇਸ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ ਟਰੇਨਿੰਗ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੈਕਚਰ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਹੋਣ ਤੱਕ ਮੁੜ- ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਟਰੇਨਿੰਗ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । ਮੁਕੰਮਲ- ਜਲਦੀ ਬਟਨ ਦਬਾਉ, ਆਪਣੇ ਬਣਾਏ ਅੰਤਲੇ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਕੱਲ੍ਹ ਅਗਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ।
ਮੁੜ-ਕਰਨ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੱਸ ਸਕੋ ਕਿ ਕੀ ਗਲਤ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਕਰਨ ਕਰਨ ਨਾਲ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਛਾਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਗਲਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਕਾਪੀ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਦੁੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਕੁਝ ਨਾ ਖਰੀਦੋ । ਇੱਕ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਿਫਾਫ਼ੇ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਸਾਰੇ ਛੇ ਅਧਿਐਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਪਕਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਸ਼ੁਰੂ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਢੰਗ ਹੈ ।
ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਮਾਪਦੇ ਹੋ
ਕੋਈ ਗਰੇਡਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਡਰਾਇੰਗ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਮਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪੰਜ ਤਕਨੀਕੀ ਮਾਪਦੰਡ: ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਚਤਤਾ, ਅਨੁਪਾਤ, ਸਥਿਤੀ, ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਕਲਾਂ ਨੇੜੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿੰਨੀ ਟੋਨ ਰੇਜ਼ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤੀ ਹੈ ।
ਇਸ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ, ਲਾਈਨ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੋ ਕਿ ਦੋ ਜੋ ਕਿ ਹਿਲਦੇ ਹਨ । ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਮੁੱਲ ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹੇ ਹੀ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਆਮ ਹੈ - ਇਹ ਮਹੀਨੇ ਲੰਬੇ ਹੁਨਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੂਲ ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਦਾ ਝੂਠਾ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਝੂਠਾ ਬੋਲਦਾ ਹੈ ।
ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਕੁਝ ਮਾਪਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ - ਮਾਊਸ ਕੋਈ ਦਬਾਅ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ - ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੂਗਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਲੈਵਲ 1 ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ
- ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਰਾਇੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ । ਕੀ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਹੈ?
- ਹਾਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਉੱਤੇ । ਪਹਿਲਾ ਲੈਕਚਰ ਇੱਕ ਓਵਲ ਅਤੇ ਦੋ ਤਿੰਨ- ਕੋਣ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਛੇ ਮਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਲੈਵਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
- ਮੈਨੂੰ ਕੀ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
- ਕੁਝ ਨਹੀਂ । ਇੱਕ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਕੋਈ ਸਫ਼ਾ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ - ਕੈਨਵਸ ਹਰੇਕ ਲੈਕਚਰ ਪੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਫੋਨ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਅੰਗੂਠਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
- ਕੀ ਇਹ ਬੱਚੇ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ?
- ਹਾਂ । ਇਸ ਸਾਇਟ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਉਮਰ ਚੋਣਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਔਖ ਦਾ ਪੱਧਰ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿ ਕੌਣ ਪੈਨਲ ਫੜ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਛੇ ਪਾਠ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਕੂਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡਰਾਇੰਗ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
- ਪੂਰਾ ਪੱਧਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ?
- ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਘੰਟਾ ਡਰਾਇੰਗ, ਛੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਛੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਮਾੜਾ ਹੈ - ਸ਼ੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਸ਼ਨ ਸਟਿਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਗਠਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਮੇਰਾ ਡਰਾਇੰਗ ਚਿੱਤਰ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਹੈ।
- ਇਹ ਪੱਧਰ ਦਾ ਮੰਤਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । ਇਹ ਅਨੁਪਾਤ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੱਧਰ2ਅਤੇ ਪੱਧਰ3ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
- ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਆਵੇਗਾ?
- ਲੈਵਲ2, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਪੂਰੇ ਹੋਏ ਡਰਾਇੰਗ ਫਲੈਟ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ - ਬਕਸੇ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾ ਨਾਲ ਅਨੁਪਾਤ ਦਾ ਜਾਇਜ਼ਾ ਲੈਣਾ ।