Level 2: Shapes and Form

You can finish a drawing, but it comes out flat.

레벨 2 8 레슨 ~2h 무료, 가입 없음

당신이 할 수 있는 일

By the end of this level you will be able to draw a box that looks like a box, an ellipse that sits flat, and judge proportions by comparison rather than by hope - which together cover most man-made objects you will ever draw.

순서대로 레슨을

  1. 1 How to Draw a Mushroom 12 단계 · ~10 분
  2. 2 How to Draw a Bucket 12 단계 · ~10 분
  3. 3 How to Draw a Crow 14 단계 · ~10 분
  4. 4 How to Draw a Pear 12 단계 · ~11 분
  5. 5 How to Draw a Bottle 12 단계 · ~11 분
  6. 6 How to Draw a Cherry Blossom 12 단계 · ~11 분
  7. 7 How to Draw a Watermelon 12 단계 · ~11 분
  8. 8 How to Draw a Barrel 12 단계 · ~11 분

이 레벨은 누구를 위한 것인가

그림을 완성할 수 있지만 만족하지 못하는 사람들. 이 레벨에서 답변하는 특정 불만은 평평함입니다. 윤곽은 대략 맞고 모든 것이 필요한 곳에 있으며 전체가 공간을 차지하지 않고 스티커처럼 종이에 앉아 있습니다.

컵을 그릴 수 있지만 컵이 아닌 상단이 잘못 보이고 왜 그런지 알 수 없거나 도면의 개체가 사진보다 잘라서 배열한 것처럼 보이는 경우 올바른 위치에 있습니다.

만약 당신이 일상적으로 도면을 버리면 레벨 1로 돌아가세요. 정확성은 아직 당신이 가지고 있는 문제가 아니며, 먼저 그것을 작업하는 것은 사람들이 이것에 대해 나쁘다고 결론 내리는 방법입니다. 상자와 타원이 이미 단단하고 누락된 것은 아무것도 빛나는 것 같지 않다면 레벨 3로 건너 뜁니다.

각 레슨이 훈련하는 것

사과는 형태입니다: 대칭이 아닌 구체, 그림자 그래서 어두운 밴드는 그것보다는 가장자리 안에 앉아있다. 머그컵은 타원 수업, 타원은 정말로 당신이 알고있는 대신 당신 앞에 무엇을 그릴 수있는 수업입니다 - 당신은 테두리가 원인지 알고 원과 그것이 여기에서 하나처럼 보이지 않습니다.

이 책은 수렴입니다. 세계의 평행한 가장자리가 페이지에 평행하지 않습니다, 그리고 그들이 얼마나 수렴하는지 보는 사람이 어디에 서있는지 말해줍니다. 또한 몇 밀리미터 밖으로 모서리가 즉시 볼 수있는 사이트에 첫 번째 그림입니다, 불편하고 가능한 가장 빠른 피드백.

여우는 비교 습관을 나타냅니다. 페이지에 이미 있는 것과 비교하여 측정하는 모든 비율을 설정합니다. 나무는 제한을 나타냅니다. 20만 개의 잎을 그릴 수 없으므로 여섯 개의 덩어리를 그려서 눈이 나머지를 공급하도록 둡니다. 개는 둘 다 압박을 받게 합니다. 왜냐하면 개가 어떻게 보이는지에 대한 강력한 의견을 이미 가지고 있기 때문입니다.

3개의 드릴이 이 수준과 쌍을 이루고, 레슨 전에 5분의 올바른 하나는 그 후에 그것을 다시 그릴 때보다 20분이 더 가치가 있다.

타원형 드릴 - 컵을위한 · 상자 드릴 - 책을위한 · 비율 드릴 - 여우와 개를위한

그것을 통해 작업하는 방법

하루에 한 레슨을 다시, 하지만 각각 드릴의 5 분과 함께 시작 그 워밍업이 수준에서 선택적 조언이 아니다 - 컵 레슨은 차가운 손과 직접 타원의 5 분 후 불쾌 하 고 차이는 5 분 구입 해야 하는 것 보다 훨씬 큰.

레벨 1의 조언과는 반대로, 이제는 무엇이 잘못되었는지 알 수 있기 때문에, 레벨 1의 조언과는 다르게, 레슨이 잘못되면 다시 해보세요. 머그컵을 두 번 시도할 때, 기초 타원이 너무 평평하다는 것을 알고 있을 때는 목표를 향한 수정이고, 레벨 1에서는 두 번 시도가 두 번째 추측에 불과했습니다.

형태를 통해 그림을, 매번, 그것은 추가 작업으로 느껴지더라도. 모서리와 멀리 가장자리를 스케치 타원의 당신이 볼 수 없는 전체 이유는 보이는 사람들이 서로 동의 끝나는, 그리고 그것은 습관 대부분의 사람들이 건너 뛰고 다음 잘못된 것을 작동할 수 없습니다.

레슨이 있는 곳에 실제 물체를 놓으세요. 머그컵, 책, 사과 - 이 세 가지는 대부분의 사람들이 손에 쥐고 있으며, 실제로 그려지는 것은 이 수준에서 가장 큰 오류의 원인을 제거합니다.

귀하가 이동하는 동안 측정되는 사항

같은 5차원이지만, 여기서 중요한 두 가지는 배치입니다. 마크가 목표지점에 착륙하는지 여부와 모서리와 연결, 즉 모양이 실제로 닫히는지 여부입니다. 둘 다 12주간의 일상적인 작업 내에서 측정 가능한 움직임을 보여주므로, 이 수준에서 숫자가 장식적이지 않고 처음으로 유용해집니다.

비율도 천천히 움직입니다. 그 숫자는 일주일이 아닌 한 달 동안 관찰할 가치가 있습니다. 이 수준에서 보고하는 유용한 것은 편견의 방향입니다. 대부분의 사람들이 일관되게 같은 방식으로 잘못되기 때문입니다.

컨버전스는 측정되지 않습니다. 왜냐하면 우리는 뷰어가 서 있을 의도한 위치를 알지 못하기 때문입니다. 그것은 각 단계에서 체크포인트와 함께 머물러 있습니다.

측정 방법

레벨 2에 대한 질문

내 그림이 평평하게 보이는 이유는 무엇입니까?
보통은 균일한 채우기를 가진 윤곽선이기 때문에, 그리고 아무것도 겹치지 않기 때문에 그렇습니다. 이 레벨은 첫 번째 반을 형태로, 두 번째 반을 구조로 고정합니다. 그림자 반은 레벨 3입니다.
관점을 알아야 하나요?
형식적으로는 아닙니다. 눈으로 떨어지는 가장자리를 서로 향해 기울이게 하는 것은 올바르게 읽히고 이 레벨의 모든 것을 포함합니다. 떠나는 점은 건축물을 그리려고 할 때마다 추가할 수 있는 별도의 연구입니다.
생활에서 그려야 하나요, 사진에서 그려야 하나요?
이 수준에서의 생명은 가까이 있지 않습니다. 사진은 이미 여러분이 보는 법을 배우려고 노력하는 것을 평평하게 만들었습니다. 깊이는 그 수준에 관한 정보를 정확히 제거합니다.
내 타원은 일주일 후에 여전히 흔들리고 있습니다.
거의 확실히 당신이 그들을 너무 천천히 그려서 때문입니다. 빠른 연속적인 움직임에서 3-4 회 라운드를 가서 최고의 패스를 유지 - 손은 물리적으로 낮은 속도로 부드러운 커브를 유지할 수 없습니다, 그래서 주의는 더 나은보다는 더 나쁜.
이 레벨은 얼마나 걸립니까?
그림의 약 두 시간, 그리고 현실적으로 2-3 주, 드릴 시간의 일부이기 때문에 반복되고 수업 보상.
이제 뭐가 될까?
레벨 3, 값과 가장자리 - 주제를 윤곽보다는 밝고 어두운 모양으로 보는 것입니다. 이 레벨은 세 레벨 중 가장 느리며 그림을 가장 많이 변경합니다.

올바른 수준이 아닙니까?